Forum Polygamia.pl

Gry => Dyskusje => Wątek zaczęty przez: Acrid w Czerwiec 10, 2018, 22:15:19

Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 10, 2018, 22:15:19
(https://pbs.twimg.com/media/DfWxou1X0AEbvy1.jpg)

Cytuj
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE is the new game from FROM SOFTWARE and published by Activision. A third-person, action-adventure game with RPG elements. Directed by Hidetaka Miyazaki

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo (https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo)

(https://media.giphy.com/media/uUJs9V6vxTBs34QqQS/giphy.gif)
(https://media.giphy.com/media/3kACzaGS8nLaP3GOck/giphy.gif)
(https://media.giphy.com/media/2tMzREBRDGwnYXdqop/giphy.gif)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: komarek78 w Czerwiec 10, 2018, 22:24:56
Juz leci preorder ;) od from łykam wszystko w ciemno.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Emiel w Czerwiec 11, 2018, 01:02:36
Wygląda tak sobie, ale będę miał na uwadze, bo Soulsy też oprawą nie stoją. Fajnie, że nowa marka i że gra jest szybsza.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Czerwiec 11, 2018, 08:38:09
No i from ma swojego nioha. ;) Czekam chociaż żadnej gry soulsowej nie ukończyłem, 2-ke tak 75%. ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: xpogox w Czerwiec 11, 2018, 09:02:50
Gierka wygląda naprawdę interesująco, widać że gameplay z goła inny niż seria souls, lub nawet BB. Więcej możliwości poruszania się, większa dynamika. From Software wypracowało już sobie odpowiedni kredyt zaufania więc nie ma co narzekać tylko czekać na premierę ;)

Mini zawód tylko taki, że liczyłem po cichu na BB2 albo opowieść alternatywną osadzoną w uniwersum BB.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Nad1 w Czerwiec 11, 2018, 10:21:53
Myślę, że z BB2 trzeba poczekać na konferencję Sony. Mimo wszystko Sekiro ciekawie się zapowiada.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: xpogox w Czerwiec 11, 2018, 10:25:00
Myślę, że z BB2 trzeba poczekać na konferencję Sony. Mimo wszystko Sekiro ciekawie się zapowiada.
Nadal liczę, że się pojawi. Może nie koniecznie teraz na E3 ale w drugiej połowie roku też jest szansa na zapowiedź. Pewnie From Software też się przez te pare latek rozrosło i pewnie prowadzą kilka projektów jednocześnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Emiel w Czerwiec 11, 2018, 10:32:55
Jasne, ale jak Miyazaki robi Sekiro, to BB2 jeśli w ogóle będzie to słabe :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Xian w Czerwiec 11, 2018, 10:48:48
Yhymm, jesli ma wyjsc gra jakosci DkS2, tworzona rowniez bez Miyazakiego, to ja podziekuje. Do dzis nie zmeczylem do konca.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: wrobel w Czerwiec 11, 2018, 11:43:07
Co to się w ogóle stało, że Activision wydaje coś nie będące CoDem ani grą na licencji.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Czerwiec 11, 2018, 11:44:59
Acti po pierwsze lubi pieniądze, a zdaje się że Grom Software to kura znosząca złote jaja.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: tolman w Czerwiec 11, 2018, 11:56:41
Wieszczę różowe dildosy w lootboksach. Tylko nie tak od razu na premierze a po kilku miesiącach, ponieważ Activision to dranie, ale przebiegłe (w odróżnieniu od EA - zwykłych drani).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Czerwiec 11, 2018, 11:59:45
Souls like of FS z lootboxami? Zniesmaczyłeś mnie...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: tolman w Czerwiec 11, 2018, 12:02:57
#winaActivision
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Czerwiec 11, 2018, 12:13:44
Souls like of FS z lootboxami? Zniesmaczyłeś mnie...
to ma potencjał. Uber trudny boss, ze slaboscia na ogien...I lootboxy z min meczem dajacym plus 100 do ognia :)

"Kurła, gdybym miał taki miecz" :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: brazil-gornik w Czerwiec 12, 2018, 07:50:20
Aha czyli w sumie 3 zapowiedziana gra w tym samym settingu. Jestem zawiedziony. W bloodborne widac było ogrom pracy wlozony. Tutaj jakby poszli na łatwiznę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 13, 2018, 08:19:12
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Czerwiec 13, 2018, 09:17:22
Cytuj
You can approach situations in various ways. For example, in one situation a woman would alert the guards if she spotted you. So you can kill her to remain safe.

Wow, ale swoboda działań xD.


Cytuj
It is an action adventure game, not an RPG. There are no stats, armor, weapons, classes, or multiplayer. But there are "Prosthetic Attachments" that you earn as you explore, which can be attached to the "Shinobi Prosthetic" that replaces your hand and help you progress.

To mi akurat pasuje.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Irreversible w Czerwiec 14, 2018, 09:01:38
Na celowniku.
Era, developer, nie może być źle ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: kolson w Czerwiec 14, 2018, 10:57:28
Na razie rozczarowanie, może nawet nie tyle z winy From Software, co konkurencji, która ubiegła gości od Dark Souls. Najpierw ukazuje się Nioh, potem zapowiedź Ghost of Tsushima i w efekcie Sekiro wygląda jak klon tych samurajskich tytułów. Może okaże się najlepszą grą z tego towarzystwa, może rozgrywka będzie miała trochę inny charakter, ale pierwsze wrażenie, biorąc pod uwagę dotychczasowe ambicje, osiągnięcia i kreatywność From Software, nie najlepsze.       
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: brazil-gornik w Czerwiec 14, 2018, 14:58:16
Robi się ciasno od tych samurajskich klimatów. W For Honor też rozszerzenie z 4 chińczykami i nagle gier z identycznym settingiem jest więcej niż battle royale. Szkoda, że nie zrobili tego Phantom Wail w klimatach Majów/Azteków jeśli już koniecznie nie chcieli bawić się w sequele.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Czerwiec 14, 2018, 15:02:37
Kto do cholery gra w For Honor?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: brazil-gornik w Czerwiec 14, 2018, 15:08:48
Oj bede bronił tej gry. Jak nie ogarniam bijatyk tak pojedynki są w FH super.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Fragles w Czerwiec 15, 2018, 21:51:06
OMG! Olałem E3 totalnie i dopiero teraz to zobaczyłem. Nioh na kupce wstydu, ale nie będę sobie psuć nim klimatu przed premierą tego cuda. 8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Czerwiec 16, 2018, 11:11:17
Oj bede bronił tej gry. Jak nie ogarniam bijatyk tak pojedynki są w FH super.

Może i są, ale ja się honorowo (tytuł gry zobowiązuję) biję z kimś jeden na jeden to zawsze przyleci jakiś gimbus i wsadzi mi topór w plecy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: xpogox w Sierpień 22, 2018, 13:18:31
Jakiś świeży gameplay się pokazał na gamescom https://www.youtube.com/embed/ZC1pHkKKkkA?start=43 (https://www.youtube.com/embed/ZC1pHkKKkkA?start=43)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 22, 2018, 13:27:53
Jakieś ślady lootboxów ktoś zauważył?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: nier w Sierpień 22, 2018, 13:54:41
Identyczne jak w Soulsach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Sierpień 22, 2018, 13:55:39
Czo ja pacze? From Software (w porozumieniu z Wielkim Szatanem Kotickiem) zrobiło grę dla ludzi, a nie tylko dla soulsowych maniaków?  :o Czytałem zapowiedzi, że niby ma być trudniej niż w Soulsach, ale tu nie ma rozbudowanych elementów RPG, broni i pancerzy do wybory, wygląda arcade'owo, jest stealth z niezłym marginesem błędu, jest platforming, nie ginie się na strzała, można się podleczyć w czasie walki. Bardziej mi to walkę z Wiedźmina 3 (na najtrudniejszym) przypomina. Tylko gore groteskowe za bardzo jest.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Muzi w Sierpień 22, 2018, 14:45:09
From Software pokazało, że można robić dobre gry w lepszej bardziej arkadowej formule wydając Bloodborne. Sekiro wygląda obiecująco.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Muzi w Sierpień 27, 2018, 14:41:23
I co? Po Gamesconowych gejmplejach macie hype na skrzyżowanie Tenchu z Bloodborne :) ? Wygląda to naprawdę dobrze wg mnie
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 27, 2018, 14:42:47
Hype'u nie ma, ale grać będę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Muzi w Sierpień 27, 2018, 14:44:21
Ja też. Premiera nie taka odległa.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Sierpień 27, 2018, 15:05:37
Ja jestem zainteresowany, chociaż od soulsów wszelakich stronię. Jak rozumiem, że tutaj znowu mamy ulubiony motyw From - jesteśmy nieumarły i zgon (bo umar) ma znaczenie dla gejpleju, ale jak założenie będzie inne niż: "powinieneś mieć namiot, bo podchodzisz 19348638757374 raz do walki z sub-bossem, już na pamięć znasz wszystkie jego ataki, po 30 minutach napierdalania się MOŻE się uda, no dalej, skacz pod sufit, przecież tego chciałeś masochisto jeden", to biere jak janusz darmochę  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Sierpień 27, 2018, 15:14:00
Blood i DS3 już łatwe i przyjemne były, z małymi wyjątkami postaci niektórych dużych żyjątek.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 15:40:42
No, po spędzeniu setek albo tysięcy godzin we wcześniejszych grach od From to pewnie były łatwe.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 27, 2018, 15:45:23
A ch*ja tam łatwe, wszystkie przeszedłem i dalej mnie gra bije.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Sierpień 27, 2018, 15:46:05
W sumie to tylko w bieda-soulsy grałem. Tam zdaje się certyfikat "zaraz Polska" był  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Sierpień 27, 2018, 15:49:58
A ch*ja tam łatwe, wszystkie przeszedłem i dalej mnie gra bije.
Trzeba uważać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 16:55:40
A jak powszechnie wiadomo, uważanie jest łatwe, proste i przyjemne. I nic innego w soulsach nie trzeba umieć i robić. Wystarczy uważać (tak, chochoł).

Od grania w soulsy bardziej wkurza mnie tylko bajdurzenie o tym ze są łatwe przez ludzi którzy zjedli zęby na tych grach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 27, 2018, 17:06:41
Sa trudne. Ale nie ma jednej odp na to bo duzo zalezy jaka masz postac. Znajdziesz dobry punkt do farmienia to zrobisz z siebie maszyne do zabijania. Z yt sprawdisz buildy gdzie bossowie sa na hita.

Czyli zalezy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 17:19:06
Z takim sprawdzaniem to mało która gra jest naprawdę trudna.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Irreversible w Sierpień 27, 2018, 17:19:33
Bez przesady z tą trudnością, problem zdecydowanie większy to nadpobudliwość graczy.
Cierpliwości trochę, rozwagi i gra nagle okazuje się dużo łatwiejsza.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Sierpień 27, 2018, 17:20:16
Stosunkowo łatwe ;) Ja w DS3 na pc wymiękłem przy jakimś tam przedostatnim bosu, zostawiłem se "na później". Ale 99% to po prostu nie robienie głupich rzeczy, do których przyzwyczaił nas Ubisoft.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 27, 2018, 17:23:01
Z takim sprawdzaniem to mało która gra jest naprawdę trudna.
chodzi o to, zd taki np Gothic bez pakowania tez staje sie niemozliwie trudny. Mozna rzec, ze roznica taka:
- Soulsy daja szanse przejsc gre od lvl 1
- inne rpg nie. Np Geralt nie zada obrwzen zadnych komus o x lvl wyzej

Mozesz traktowac Soulsy jak rpg z koniecznoscia pakowania. A jak dlugo pakowac to juz zalezy od skilla twego. Mas, wybor, problem w tym ze ty tam widzisz tylka siekanke i pakowac nie chcesz.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Sierpień 27, 2018, 17:25:36
W Sekiro buildy, dobór broni, farmienie xp nie występują. Za to można sobie ułatwić życie skradaniem i poprzez eksplorację (nowe gadżety dla protezy). Może będzie gra dla ludzi.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 21:05:57
Z takim sprawdzaniem to mało która gra jest naprawdę trudna.
chodzi o to, zd taki np Gothic bez pakowania tez staje sie niemozliwie trudny. Mozna rzec, ze roznica taka:
- Soulsy daja szanse przejsc gre od lvl 1
- inne rpg nie. Np Geralt nie zada obrwzen zadnych komus o x lvl wyzej

Mozesz traktowac Soulsy jak rpg z koniecznoscia pakowania. A jak dlugo pakowac to juz zalezy od skilla twego. Mas, wybor, problem w tym ze ty tam widzisz tylka siekanke i pakowac nie chcesz.
Pakować w sensie grindować?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 27, 2018, 21:06:31
Tak.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 21:30:22
(https://lolx.pl/foto/obrazek/1800.gif)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 27, 2018, 21:58:54
Pakowanie w Soulsach to sam miod.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 27, 2018, 22:09:20
A to czy miód nie zależy od słuchanego podcastu?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 27, 2018, 22:19:36
Zwieksza sie :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Sierpień 27, 2018, 23:17:04
Orson w soulsy na rowerku treningowym gra a w tle podcasty. Lata doświadczeń. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 28, 2018, 00:24:09
A żebys wiedział, farma szła na rowerku. To gdy juz jestes dzik i idzie banalnie w danym miejscu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Sierpień 28, 2018, 08:08:39
Farma to najgorszy mechanizm jaki w grach może być. Jeśli sposobem na ułatwienie trochę gry są dziesiątki godzin spędzonych na grindzie, to mocne meh.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 28, 2018, 08:19:38
W niemal każdym RPG grinduje się, nie wiem co to za narzekanie na Soulsy. Przypominam że grindowac trzeba jak jesteś kompletnym noobem. Ja nie uważam się za Soulsowego wymiatacza, ale wszystkie części skończyłem i to bez grindowania.

Przecież nie musicie grać we wszystko - jak dla was za trudne to zawsze macie Hello Kitty Adventures i inne gry dostosowane poziomem trudności do waszych umiejętności ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Sierpień 28, 2018, 08:24:51
ale zleź z tego swojego wysokiego konia  ;D

+ to ze w kazdym rpg sie grinduje to nie prawda.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Sierpień 28, 2018, 08:25:54
Soulsy da się przejść nagą postacią a farma tylko ułatwia grę. Wystarczy się wszystkich mechanik i ciosów bossów nauczyć na pamięć, kwestia poświęconego czasu, nie wiem czy to można nazwać skillem. Skilla to można mieć w takim CS a tutaj walczymy ze skryptami.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 28, 2018, 08:33:13
W każdym razie w Sekiro ma nie być levelowania, więc każda osoba którą odstrasza grind będzie sobie mogła gry spróbować.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 08:35:13
ale zleź z tego swojego wysokiego konia  ;D

+ to ze w kazdym rpg sie grinduje to nie prawda.
Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 28, 2018, 08:42:58
W wiedźminie po pierwsze był wybór poziomu trudności.

Ciekawe czy bez grindowania wykupiłbyś materiały na zbroje arcymistrzowskie albo runy ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Sierpień 28, 2018, 08:47:49
ale zleź z tego swojego wysokiego konia  ;D

+ to ze w kazdym rpg sie grinduje to nie prawda.
Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę

Jakby Twoja praca byłą przyjemnością to wtedy byś szukał grindu w grach.  :D

W wiedźminie po pierwsze był wybór poziomu trudności.

Ciekawe czy bez grindowania wykupiłbyś materiały na zbroje arcymistrzowskie albo runy ;).

Grałem na przedostatnim poziomie i nic nie musiałem grindowac, na początku było trochę krucho z kasą a później już nie wiedziałem co z nią robić.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Sierpień 28, 2018, 09:58:02
W wiedźminie po pierwsze był wybór poziomu trudności.

Ciekawe czy bez grindowania wykupiłbyś materiały na zbroje arcymistrzowskie albo runy ;).
Tak. Problem byl dla hoarderów, którzy wszystkie sety musieli mieć :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 11:16:25
Ale to rozmawiamy o normalnym graniu, czy chorobach psychicznych? ( https://www.icd10data.com/ICD10CM/Codes/F01-F99/F40-F48/F42-/F42.3 (https://www.icd10data.com/ICD10CM/Codes/F01-F99/F40-F48/F42-/F42.3) )

W wiedźminie po pierwsze był wybór poziomu trudności.

Ciekawe czy bez grindowania wykupiłbyś materiały na zbroje arcymistrzowskie albo runy ;).
A na cholerę mi to? Gry się bez tego nie da skończyć? Bo dyskusja była o konieczności grindu, a nie opcjonalnosci. Jak się uprzesz to w prawie każdej grze możesz sobie grindować na siłę.

Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę
Jakby Twoja praca byłą przyjemnością to wtedy byś szukał grindu w grach.  :D
To ja już wolę szukac w grach przyjemnosci, nie grindu ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 28, 2018, 11:29:18
No wiec Wiedzmin to zły przykład. Już niose kaganek światła :D

Gra CDP ma popsuty poziom trudności. Do 15 poziomu jest trudno, na tyle, że jest dziwnie. Bo jak to, Geralt kozak a tu dwa utopce nas kłada? A wiec pasuje grindowac. Potem nie trzeba ale...no wlasnie, jest za łatwo.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Sierpień 28, 2018, 11:34:13
Ale to rozmawiamy o normalnym graniu, czy chorobach psychicznych? ( https://www.icd10data.com/ICD10CM/Codes/F01-F99/F40-F48/F42-/F42.3 (https://www.icd10data.com/ICD10CM/Codes/F01-F99/F40-F48/F42-/F42.3) )

W wiedźminie po pierwsze był wybór poziomu trudności.

Ciekawe czy bez grindowania wykupiłbyś materiały na zbroje arcymistrzowskie albo runy ;).
A na cholerę mi to? Gry się bez tego nie da skończyć? Bo dyskusja była o konieczności grindu, a nie opcjonalnosci. Jak się uprzesz to w prawie każdej grze możesz sobie grindować na siłę.

Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę
Jakby Twoja praca byłą przyjemnością to wtedy byś szukał grindu w grach.  :D
To ja już wolę szukac w grach przyjemnosci, nie grindu ;)

Czyli tylko to co tobie sprawia przyjemność, sprawia przyjemność innym? Ci wszyscy ludzie co grają w Monster Huntera, WOWa, jakiekolwiek inne MMO to chorzy ludzie?

Fun z gry daje tylko jak najszybsze skończenie gry - zostań sobie speedrunerem Simplex.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 13:07:30
"Fun z gry daje tylko jak najszybsze skończenie gry" - kto tak twierdzi?


"Ci wszyscy ludzie co grają w Monster Huntera, WOWa, jakiekolwiek inne MMO to chorzy ludzie?"  - zależy ile grają.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Sierpień 28, 2018, 13:11:47
Ja sporo grałem w WoW i WoT i tam była masa farmy, uważam ten czas za stracony, bo mogłem jakieś fajne singielki ograć. :D
W ogóle nie gram już w nic online, teraz cenie sobie gry, od których mogę w każdej chwili odejść i włączyć pauzę.  ;D
Akurat W3 jest na tyle długą i rozbudowaną grą, że twórcy nie musieli jej sztucznie wydłużać przez grind.

A Simplex to jest w bandzie orsona i tylko dla szybkich calaczków gra!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 13:12:55
Ale mogli, bo przecież grind jest fajny!
Można procastów słuchać i raz dwa zleci!


Ja sporo grałem w WoW i WoT i tam była masa farmy, uważam ten czas za stracony, bo mogłem jakieś fajne singielki ograć. :D
A jeszcze lepiej poznać ;)
 
Cytuj

A Simplex to jest w bandzie orsona i tylko dla szybkich calaczków gra!
Wiadomix!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Sierpień 28, 2018, 13:19:53
Jak pożyczyłem Simplexowi konsolę to wbił mi platynę w My Name is Mayo na moim koncie!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Sierpień 28, 2018, 13:22:31
Pytanie czy na Twoim padzie czy swoim.  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: kolson w Sierpień 28, 2018, 13:25:03
Grind to jest w Niohu, Soulsy przy nim to mały pikuś i seria dla niedzielnego gracza. Ja już od ponad roku próbuję przejść tego Nioha, ale końca nie widać. Według wielu gra łatwiejsza niż Soulsy, przyjemniejsza, a dla fanów From Software właściwie spacerek. Jeśli Sekiro ma być takie przyjazne i łatwe jak Nioh, to ja chrzanię kolejną drogę przez mękę. Poza tym średnio ta gra wygląda, daleko jej pod względem kreacji świata do DS3 i Bloodborne'a.           
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 13:29:55
Pytanie czy na Twoim padzie czy swoim.  ;D
Nie mam swojego. Miałem kupić te przejściówkę co srekal, ale sobie przypomniałem że niedługo wychodzi Elite 2.0.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 28, 2018, 13:55:35
Grind to jest w Niohu, Soulsy przy nim to mały pikuś i seria dla niedzielnego gracza. Ja już od ponad roku próbuję przejść tego Nioha, ale końca nie widać. Według wielu gra łatwiejsza niż Soulsy, przyjemniejsza, a dla fanów From Software właściwie spacerek. Jeśli Sekiro ma być takie przyjazne i łatwe jak Nioh, to ja chrzanię kolejną drogę przez mękę. Poza tym średnio ta gra wygląda, daleko jej pod względem kreacji świata do DS3 i Bloodborne'a.           
jak na moje to tam grind malutko daje.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Sierpień 28, 2018, 14:04:28
Nie sądziłem, że to kiedykolwiek napiszę, ale... przydałoby się demo żeby się konkretnie ustosunkować. Na gameplayach wygląda to dość przyjaźnie - jakby grający kierował się naukami mistrza Wściekłego Węża i unikał niepotrzebnych walek (za pomocą skradania się) to na materiale z gejmszkomu tylko z tym oficerem i golemem musiałby walczyć otwarcie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Sierpień 28, 2018, 15:19:05
ale zleź z tego swojego wysokiego konia  ;D

+ to ze w kazdym rpg sie grinduje to nie prawda.
Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę
Masz na myśli pisanie na forum?  ;D

A na grindowaniu w Soulsach spędziłem może łącznie z dwie godziny i to jak już nie dlatego żeby podbić poziom a po to aby mieć dusze do wykupowania czarów m.in. do platyny. Można każdą część przejść bez tego.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 28, 2018, 15:26:04
Simplex ty w ogóle szanujesz rpg japonskie z PSXa? Przemyśl odp :)

Ja spedziłem mase czasu. Ale to tak krotkimi sesjami. Masz 20 min? Akurat sie nada.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 15:32:03
Nie szanuję, bo nie grałem. Nie istnieją dla mnie po prostu.

ale zleź z tego swojego wysokiego konia  ;D

+ to ze w kazdym rpg sie grinduje to nie prawda.
Nie pamiętam grindowania w Wiedzminach, a raczej bym pamiętał bo nie lubię.
Od grindu to ja mam pracę
Masz na myśli pisanie na forum?  ;D
To wchodzi w zakres obowiązków, ale nie jest jedynym ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: StrzelbaDeLima w Sierpień 28, 2018, 21:30:52
Od grania w soulsy bardziej wkurza mnie tylko bajdurzenie o tym ze są łatwe przez ludzi którzy zjedli zęby na tych grach.
Może Cię wkurzać, ale do tego się poziom trudności w tych grach sprowadza. Dlatego dla mnie najtrudniejszą była Dark Souls a najłatwiejszą Dark Souls Remastered ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 28, 2018, 21:34:56
To tak jakby chińczyk mi mówił, że o co chodzi, przecież porozumiewanie się po chińsku jest proste :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Sierpień 28, 2018, 21:41:27
Od grania w soulsy bardziej wkurza mnie tylko bajdurzenie o tym ze są łatwe przez ludzi którzy zjedli zęby na tych grach.
Może Cię wkurzać, ale do tego się poziom trudności w tych grach sprowadza. Dlatego dla mnie najtrudniejszą była Dark Souls a najłatwiejszą Dark Souls Remastered ;)
nie wiem jak Remastered, czy tam cos zmieniali ald trojka najłatwiejsza. Wszystko takie same, ale estusy sie odnawiaja (wazne) a do bossa zazwyczaj blisko
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bronar w Wrzesień 03, 2018, 12:42:48
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91SEeitXxfL._SL1500_.jpg)

Na Amazonie można już zamawiać kolekcjonerkę (około 110 funtów z wszystkimi opłatami)

Playstation 4: https://amzn.to/2PpbET6
Xbox One: https://amzn.to/2PpSnRy
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: SinfulScholar w Wrzesień 03, 2018, 12:47:32
digital soundtrack ;/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Wrzesień 04, 2018, 15:52:26
Lepsze 1/3 OST, ale na płycie.  ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: projektkong w Wrzesień 28, 2018, 12:37:35
"Sekiro: Shadows Die Twice - Gameplay Walkthrough"
Około 12 minut rozgrywki.
https://www.youtube.com/embed/ndZv4mix9qg (https://www.youtube.com/embed/ndZv4mix9qg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Grudzień 16, 2018, 23:00:03
https://www.pcgamer.com/sekiro-shadows-die-twice-tops-list-of-most-wishlisted-steam-games/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 08, 2019, 18:50:49
(https://s3.amazonaws.com/prod-media.gameinformer.com/styles/body_default/s3/2019/01/08/529285d3/2019-02-cover-800h.jpg)
https://www.gameinformer.com/cover-reveal/2019/01/08/february-cover-revealed-sekiro-shadows-die-twice (https://www.gameinformer.com/cover-reveal/2019/01/08/february-cover-revealed-sekiro-shadows-die-twice)

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 17, 2019, 13:15:40
New Gameplay And Details On Creating Sekiro's Combat
https://www.youtube.com/watch?v=ipBDs0gnPRg (https://www.youtube.com/watch?v=ipBDs0gnPRg)

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: angh w Styczeń 17, 2019, 15:16:50
no coz, CE preorderowane. Wyglada niezle.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Styczeń 18, 2019, 13:39:05
Obejrzałem gameplay i widzę że w końcu dostanę kontynuację Metal Gear Rising!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Styczeń 18, 2019, 13:59:28
Dla mnie za szybkie, a jak bedzie trudne, to patrz punkt jeden ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Styczeń 18, 2019, 14:05:40
Pewnie przez ten system walki nie będzie multiplayera.

Przy systemie gdzie obroną jest wyprowadzenie ciosu w tym samym momencie co przeciwnik i liczy się timing, PVP byłoby bez sensu mając  w pamięci jakie opóźnienia są w Soulsach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Styczeń 18, 2019, 14:07:34
Obejrzałem gameplay i widzę że w końcu dostanę kontynuację Metal Gear Rising!

Coś w tym jest. W MGR przecież nawet uniku nie było (tzn. był w formie techniki do wykupienia). Wcześniej na to tak nie patrzyłem.

Nadal jednak ma to dla mnie stygmat Soulsów, poczekam na recenzje.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 19, 2019, 15:23:14
Exclusive Interview On Creating Sekiro's New World
https://www.youtube.com/watch?v=1qKBSMBMFDM (https://www.youtube.com/watch?v=1qKBSMBMFDM)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bronar w Styczeń 21, 2019, 12:55:12
W Media Markt do zwykłego wydania gry dodają steelbook
https://kolekcjonerki.com/przedmiot/bonus/sekiro-shadows-die-twice-steelbook/

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 12:57:40
270 zł :O
Widać, że Cenega.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Styczeń 21, 2019, 13:05:54
Mesjasz za taką kwotę chodził i niektórzy tutaj próbowali to tłumaczyć mesjaszowatością.
Rozumiem, że ta sonda cenowa ze strony wydawców pykła i teraz przy większości nowych tytułów będzie taka kwota na starcie.
Nic tak nie leczy z zakupów day1 jak taka cena.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Styczeń 21, 2019, 13:30:45
Mesjasz za taką kwotę chodził i niektórzy tutaj próbowali to tłumaczyć mesjaszowatością.

A tutaj steelbooka fajnego przynajmniej dorzucają.  :D

PS W Empiku chcą tyle ile kosztuje wersja cyfrowa, czyli 290 PLN.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 13:32:19
Odlecieli z tymi cenami. Chyba będzie trzeba się wstrzymać z zakupem :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 21, 2019, 13:37:28
Ultima ma za 239,90zł.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Styczeń 21, 2019, 13:39:18
Kingdom Come kupiłem za 229 zł z ładnym steelbookiem jakiś tydzień po premierze.

J***ć polskich wydawców z ich polityką cenową. W tej chwili na amazonie (US) Sekiro kosztuje 57$ w zwykłej edycji i 60$ ze steelbookiem. Jak ktoś bardzo chce zagrać na premierę, to chyba taniej wyjdzie kupić tam i dopłacić za przesyłkę (edit. no chyba, że w Ultimie ;) ).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 13:42:05
W Ultimie dochodzi przesyłka za 15 zł.

Trzeba wybrać się na wakacje do Indonezji.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Styczeń 21, 2019, 13:56:50
Cytuj
J***ć polskich wydawców z ich polityką cenową.

Na jedno Sekiro czy "mesjasza", tą anty-grę, przypada parę tytułów AAA w standardowej cenie - 220-250 PLN.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 14:02:22
W Indonezji cyfrówka za 178 zł.
W UK pudełko za 228.

Walić polskich dystrybutorów, a w szczególności Cenege.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Styczeń 21, 2019, 14:03:51
Ale za wersję cyfrową też dystrybutor odpowiada? Serio pytam, bo to nie jest dla mnie oczywiste.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Styczeń 21, 2019, 14:14:03
Mówimy tu o pudełkach, a nie o cyfrze. Ceny cyfry zawsze były z kosmosu.

Cytuj
J***ć polskich wydawców z ich polityką cenową.

Na jedno Sekiro czy "mesjasza", tą anty-grę, przypada parę tytułów AAA w standardowej cenie - 220-250 PLN.

Niestety w Polsce wydawcy pudełek kierują się hypem. Te głośniejsze gry z automatu kosztują na starcie 250+
Za oceanem, niezależnie od hypu, gry w zdecydowanej większości kosztują na starcie 60$
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Styczeń 21, 2019, 14:28:00
I taka cena jest od zawsze.

My natomiast 10 lat temu za gry aaa na premierę płaciliśmy ile, 150zl?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Styczeń 21, 2019, 14:30:19
Przy grach na ps3/x360 zakup gry day1 za 189 zł już był bolesny.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Styczeń 21, 2019, 14:33:21
U nas nie było nigdy tej zestandaryzowanej ceny, może dlatego, że kąąsole nie są tak rozwiniętym rynkiem u nas jak w USA. A ceny cyfrowych wersji nie zawszy były "z kosmosu" - dalej w niektórych przypadkach nie są. "Metro Exodus" w wersji cyfrowej jest tańsze niż wersja pudełkowa w niejednym sklepie. "RE2" kosztuje (wersja standardowa) tyle co w sklepach, albo nawet mniej. Swego czasu to straszne i pazerne ActiVision sprzedawało Destiny i CoD AW w cenach wersji pudełkowych, a wersje deluxe to znaczenie tańsze były. EA też (na Xbox Store). "Wiedźmin 3" cyfrowy też był w dobrej cenie na premierze. Chore ceny to ci od "mesjasza" zawsze mieli.

Cytuj
My natomiast 10 lat temu za gry aaa na premierę płaciliśmy ile, 150zl?

Chyba na PC. Na kąąsole w latach 2008/2009 na premierę było zawsze 199-239 PLN.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 14:39:24
U nas od zawsze najbardziej pazerna jest Cenega i Sony. Tylko tych drugich da się jeszcze gdzieś wyrwać na promocji, a Cenega od zawsze znana z dick muvów.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Styczeń 21, 2019, 14:42:50
W stosunku do zarobków płacimy coraz mniej! (no chyba ze ktos nie awansuje i mu pensji nie waloryzują) ;)

Słodkie letnie dzieci, na PC ceny gier w ciągu paru lat skoczyły prawie o 100% i nawet nie można odsprzedać ani kupić używki. Kiedyś to było!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Styczeń 21, 2019, 14:52:18
Słodkie letnie dzieci, na PC ceny gier w ciągu paru lat skoczyły prawie o 100% i nawet nie można odsprzedać ani kupić używki. Kiedyś to było!

PC nikogo!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Styczeń 21, 2019, 15:11:33
W tym roku dobrze wyszedłem na nie kupowaniu gier na premierze. Jak w pracy zrobiło mi się luźniej i znalazł się czas na granie to tytuły które mnie interesowały były po 140zł.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Styczeń 21, 2019, 15:29:22
W stosunku do zarobków płacimy coraz mniej! (no chyba ze ktos nie awansuje i mu pensji nie waloryzują) ;)

Słodkie letnie dzieci, na PC ceny gier w ciągu paru lat skoczyły prawie o 100% i nawet nie można odsprzedać ani kupić używki. Kiedyś to było!


Zupełnie nie na temat, ale tego najbardziej nie jestem w stanie zrozumieć w całym tym PC Master Race.
"Dopiero co" gracze płakali i robili protesty, że nie będą kupować HL2, bo wymaga Steama i to godzi w konsumentów. Kilka lat później jest płacz, że coś nie wychodzi na Steamie i wszyscy pogodzili się z tym, że gier nie można odsprzedać. :x
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 21, 2019, 15:32:35
Ważne, że jest family sharing i klucze z kart 8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Styczeń 21, 2019, 16:06:54
No wiadomo, prawda jest taka że 100% graczy PC szeruje i kupuje klucze z kart, i wlasnie dlatego steam zaraz zbankrutuje, a studia AAA już dawno przestali robić porty na PC bo się to kompletnie nie opłaca  8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 21, 2019, 16:08:38
Zapomniałem jeszcze o tych dziwnych źródłach, że gry ~100zł taniej, ale legitnie bo wypadło z tira!

;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Styczeń 21, 2019, 16:12:34
Zapomniałeś o najważniejszym, ja tak od lat kupuję gry:
https://allegro.pl/oferta/assassin-s-creed-odyssey-ultimate-pl-steam-pc-7578932815

Frajestwo płaci za gierki 200zł a ja tu panisko, za 8zł mam! ;)

EDIT: A nawet za 4zł!
https://allegro.pl/oferta/assassin-s-creed-odyssey-ultimate-edition-steam-pc-7571947872

Jak dobrze, że na konsolach nic takiego nie ma! ;)
(kliknij)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 21, 2019, 16:15:42
skoro taki poważny serwis jak allegro ma to w ofercie to musi być legitne!11!!!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Styczeń 21, 2019, 16:31:03
Wiadomo, razem z kluczami win10 pro za 15zl ;)

Offtop o cenach warto by wydzielić :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Styczeń 27, 2019, 13:51:00
Jak komuś mało gameplayu.

Sekiro: Shadow Die Twice Gameplay from Taipei Game Show
https://www.youtube.com/watch?v=IfGTTu4cvYM (https://www.youtube.com/watch?v=IfGTTu4cvYM)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: bronar w Luty 01, 2019, 17:13:24
W Polsce pojawiła się kolekcjonerka na PC https://kolekcjonerki.com/kolekcjonerska-edycja-sekiro-shadows-die-twice-na-pc-dostepna-w-polsce/ (https://kolekcjonerki.com/kolekcjonerska-edycja-sekiro-shadows-die-twice-na-pc-dostepna-w-polsce/)
Najtaniej w konsoleigry za 419,99 zł http://konsoleigry.pl/r?k=60556734&idp=12785 (http://konsoleigry.pl/r?k=60556734&idp=12785)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 04, 2019, 20:17:36
W muve do zamówień dodają kulki analne wraz ze schowkiem przed wścibskimi.

(https://static.muve.pl/data/Bonus_PNG.png)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Luty 04, 2019, 20:41:54
To różaniec!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Luty 04, 2019, 21:05:17
Dla jednego różaniec, dla innego kulki analne! ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Luty 04, 2019, 21:28:34
Różaniec analny. I każdy zadowolony!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: olas w Luty 05, 2019, 10:27:40
Różaniec analny. I każdy zadowolony!
Moja matka by zawalu dostala

Pozdr
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Luty 05, 2019, 10:28:19
przed czy po?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: olas w Luty 05, 2019, 10:28:51
przed czy po?
W trakcie
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 04, 2019, 10:00:48
Speedrunner Plays Sekiro: Shadows Die Twice For The First Time
https://www.youtube.com/watch?v=8n71KosCsRw (https://www.youtube.com/watch?v=8n71KosCsRw)

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Marzec 04, 2019, 10:05:31
Różaniec analny. I każdy zadowolony!

Aż mi się walka z księżami w South Park Fractured But Whole przypomniała  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 04, 2019, 10:10:48
Listę trosiągnięć by opublikowali, bo nie wiadomo czy pre-orderować czy nie  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 04, 2019, 10:19:23
A co, są acziki za preorder?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 04, 2019, 10:23:18
No nie wiem, bo listy nie ma  :D

Żarty na bok: wiadomo, że nie, ale chodzi o to czy w ogóle grę łykać, bo jak zbyt trudne trosiągnięcia będą to nie warto  ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 04, 2019, 10:28:59
Myśle ze prosty i szybki calak, jak wszystkie soulsy :d.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Marzec 04, 2019, 10:39:33
No nie wiem, bo listy nie ma  :D

Żarty na bok: wiadomo, że nie, ale chodzi o to czy w ogóle grę łykać, bo jak zbyt trudne trosiuągnięcia będą to nie warto  ;)
Znaczy jak są trudne osiągnięcia to nie zagrasz w grę jak dobra by nie była? :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 04, 2019, 10:48:47
Po pierwsze: chodzi o osiągnięcia "trudne w chujowy sposób" - vide absolutny okaz alfa w tym zakresie, czyli Gears of War 4. Po drugie - jeżeli gra mi się podoba to jakoś chujowość listy ścierpię, przy czym Sekiro to akurat tytuł, który u mnie znajduje się w kategorii "można".

Po trzecie: to jest gra twórców Soulsów, ale widzę wyraźnie, że aż do tego upadłego mnicha to można to przejść bez otwartej konfrontacji jak się umie w stealth, no ale piętno Soulsów pozostaje i stąd moje obawy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Marzec 05, 2019, 11:35:15
Super się ta gra zapowiada tlyko, czemu jest tak diabelnie droga w sklepach fizycznych?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 05, 2019, 11:38:14
[C] [E] [N] [E] [G] [A]
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: angh w Marzec 05, 2019, 11:39:49
na amazonie standardowa cena.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 05, 2019, 11:57:03


[C] [E] [N] [Ę] [D] [Z] [A]

Fix'd.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 05, 2019, 21:21:13
Wrażenia Patryka Fijałkowskiego:
https://polygamia.pl/dejcie-mnie-juz-to-sekiro-wrazenia-z-pokazu/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: soulsonist w Marzec 05, 2019, 22:08:30
Patryk fajne pioro, lekko sie czyta takie formy, no i zlapalem hype na te gre
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 06, 2019, 06:40:14


[C] [E] [N] [Ę] [D] [Z] [A]

Fix'd.
Dlatego nie dam zarobić tym bandytom ;)
Zamówi się od kogoś, kto sprowadzi od innego dostawcy np. Z perfect blue
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 06, 2019, 09:35:03
Ano, też liczę na swój pobliski sklepik.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 06, 2019, 09:43:52
Cytuj
Dlatego nie dam zarobić tym bandytom ;)

(https://icdn.2cda.pl/g/16272_9dde5dc9dd5f56e7a7cb7bd291667d49.jpeg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 06, 2019, 09:44:20
Bez reklamy, ale electronic dreams ma za 209. Brałem od nich kilka gier na premierę i mogę polecić :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 07, 2019, 13:47:19
Bez reklamy, ale electronic dreams ma za 209. Brałem od nich kilka gier na premierę i mogę polecić :)
Dzięki za info, cena faktycznie najlepsza jaką można znaleźć.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 07, 2019, 13:53:15
O geez, ale mają okropną stronę ;o A cena bardzo przyjemna, aż dziw?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 07, 2019, 14:05:56
Z ciężarówki wypadły.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 07, 2019, 17:33:58
1080p&60klatek na pro potwierdzone

https://www.reddit.com/r/Sekiro/comments/ayb5vn/confirmed_1080p60fps_on_ps4_pro/ (https://www.reddit.com/r/Sekiro/comments/ayb5vn/confirmed_1080p60fps_on_ps4_pro/)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 07, 2019, 18:04:53
Gra nie wygląda jakos niesamowicie, więc trochę słabo, no ale takiego mamy deva. Mogło być gorzej. Zepsutego framepacingu w Bloodborne chyba do dzis nie naprawili.

Nawet Capcom się ogarnął i RE2 wygląda świetnie, działa na pro w 60fps i dynamicznej rozdzielczości 2880x1620 (no ale zgoda że tam są głownie zamknięte pomieszczenia).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 07, 2019, 18:25:16
Gra nie wygląda jakos niesamowicie, więc trochę słabo, no ale takiego mamy deva. Mogło być gorzej. Zepsutego framepacingu w Bloodborne chyba do dzis nie naprawili.

Nawet Capcom się ogarnął i RE2 wygląda świetnie, działa na pro w 60fps i dynamicznej rozdzielczości 2880x1620 (no ale zgoda że tam są głownie zamknięte pomieszczenia).
Właśnie gram w dmcV na pro i gra wyglada obłędnie w 60klatkach :) Jak się chce, to się da.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 07, 2019, 23:05:04
Vaati
https://www.youtube.com/watch?v=ZkUNLxeXaPY (https://www.youtube.com/watch?v=ZkUNLxeXaPY)

Trochę już się nie mogę doczekać :d
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 09, 2019, 18:52:26
Turbo chciał trofiosiągnięcia:
https://www.trueachievements.com/n36774/sekiro-shadows-die-twice-trophy-list-leaked (https://www.trueachievements.com/n36774/sekiro-shadows-die-twice-trophy-list-leaked)

nie wyglądają jakoś szczególnie przesadzone. ale może się okazać, że trzeba będzie przejść x razy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: tolman w Marzec 09, 2019, 19:29:13
No, na xboksie ciężej oszukiwać na sejwach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 10, 2019, 10:54:52
1080p&60klatek na pro potwierdzone

https://www.reddit.com/r/Sekiro/comments/ayb5vn/confirmed_1080p60fps_on_ps4_pro/ (https://www.reddit.com/r/Sekiro/comments/ayb5vn/confirmed_1080p60fps_on_ps4_pro/)

Może w pełnej wersji będzie, w demie na Pro nawet w 1080p nie ma stałych 60 klatek tylko odblokowany framerate:
"We played the game in a 1080p mode very similar to Dark Souls 3's PS4 Pro patch, where the action runs unlocked, typically from 40fps to 60fps, with alpha-heavy scenes taking us down into the 30s."

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look (https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-sekiro-shadows-die-twice-ps4-pro-first-look)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 10, 2019, 12:47:41
Lepsze to niż framerate z Bloodborne.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 10, 2019, 14:36:23
Chyba framepacing?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 10, 2019, 14:57:33
Oczywiście, że o to mi chodziło.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 10, 2019, 16:03:47
Proszę nie mylić pojęć! ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 09:01:03
Kurde, nawet okoliczne sklepiki mają zaporowe ceny :/
Nie ma ktoś może wygenerowanych kodów zniżkowych z pokazów z ME? :X
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Marzec 15, 2019, 09:06:36
Grę można najtaniej wyrwać za 239zł co jest normalną premierową ceną, ale dużo sklepów sprzedaje za 260-270zł co jest jakąś patologią cenową.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 09:12:58
Kupuje większość gier na premierę. Jeszcze nigdy nie zapłaciłem 239 zł.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 15, 2019, 09:36:17
219 na allegro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 15, 2019, 10:05:44
Kupuje większość gier na premierę. Jeszcze nigdy nie zapłaciłem 239 zł.

Kurła! Dobryś Pan jest.  ;D

PS Mnie do Sekiro coraz bardziej przekonują utyskiwania fanów Soulsów, że jak chcieli w to grać w jak swoje ukochane Soulsy to wpierdol szybki był.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 15, 2019, 10:35:52
No to jest granda i zdrada!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 15, 2019, 10:48:16
Zgadza się. Ostatni raz coś takiego miało miejsce w 2005 jak dev od jazdy na deskorolce zrobił giereczkę westernową, w której umiejętność przejechania po poręczy w idealnym 50/50 bez miażdżenia jaj postaci była w ogóle nieprzydatna!  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: okoo w Marzec 15, 2019, 11:52:07
muszę was rozczarować ale kanały jutubowe i grupki na fb poswięcone soulsbornom jarają się strasznie Sekiro z cała świadomością że w tę grę będzie się inaczej grało niż w soulsy/bloodborne.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 11:53:49
A do tego mówią, że Sekiro jest trudniejsze niż Solusy :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 15, 2019, 12:10:09
muszę was rozczarować ale kanały jutubowe i grupki na fb poswięcone soulsbornom jarają się strasznie Sekiro z cała świadomością że w tę grę będzie się inaczej grało niż w soulsy/bloodborne.

W związku z tym, pomimo tego, że to co wytłuszczone niby stanowi meritum, pierdolę, nie bierę!  >:(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 15, 2019, 12:16:01
Ja mam tylko nadzieję, że na pro dadzą opcje stałych 30 klatek, bo pływające 30-50 jest jeszcze gorsze... A jak nie to chyba zostaje PC, na xboxie raczej lepiej niż na plejce nie będzie, skoro ps4 to niby dla From wiodąca platforma przy tworzeniu Sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 15, 2019, 12:41:04
Eee, to na konsolach nie bedzie 60fps?


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 12:52:34
Ma być, ale jak wyjdzie to się dopiero okaże :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 15, 2019, 12:53:34
Ma być, ale jak wyjdzie to się dopiero okaże :D
Przecież DF mówią iż średnio jest 40-5, a 60 jak się popatrzy w niebo.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 12:54:48
A to nie jestem w temacie - oni mają już pełną wersje czy oceniają jakieś dema/trailery jak to mają w zwyczaju?

Btw. jest już pre-load. Gra ma tylko 17 GB.
I podobno z trofeów wynika (nie wiem, nie sprawdzałem w obawie przed spoilerami), że jest dosyć mało bossów.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 15, 2019, 13:57:48
A to nie jestem w temacie - oni mają już pełną wersje czy oceniają jakieś dema/trailery jak to mają w zwyczaju?

Btw. jest już pre-load. Gra ma tylko 17 GB.
I podobno z trofeów wynika (nie wiem, nie sprawdzałem w obawie przed spoilerami), że jest dosyć mało bossów.
Wziąłeś na xo czy ps4?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 14:03:32
Na PS4, nie posiadam XO :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: angh w Marzec 15, 2019, 15:05:56
Ale czemu ta smutna minka na koniec?:)

Ja czekam na moja kolekcjonerke... przyszly weekend.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 15, 2019, 15:27:58
Cytuj
I podobno z trofeów wynika (nie wiem, nie sprawdzałem w obawie przed spoilerami), że jest dosyć mało bossów.

Trofea mówią o:

(kliknij)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: freekEza w Marzec 15, 2019, 15:36:34
Cytuj
I podobno z trofeów wynika (nie wiem, nie sprawdzałem w obawie przed spoilerami), że jest dosyć mało bossów.
Trofea mówią o:
(kliknij)
i bardzo dobrze, Soulsy są za bardzo rozwleczone. Lepiej 20-30h pełnej akcji iż 50h zmulando.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Marzec 15, 2019, 15:48:47
Tylko, ze Soulsy nie sa na 50 h, tyle robisz jak chcesz grindować. Ja w trójce miałem 80, ale bodaj Mielu mówił o 20.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 15:50:01
Nie ma co wyrokować, nie za wszystko muszą być trofea.
Z jednej strony też chciałbym bez zbędnego zamulania, ale z drugiej tutaj nie będzie multi, więc byłoby szkoda tak po prostu przejść i zapomnieć.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Marzec 15, 2019, 15:55:24
i bardzo dobrze, Soulsy są za bardzo rozwleczone. Lepiej 20-30h pełnej akcji iż 50h zmulando.
Ale Soulsy to gry na średnio 30h. Więcej to już grind, żeby mieć łatwiutko podczas starć z bossami.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 15, 2019, 16:04:58
Soulsy zmulando...
Smh
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 15, 2019, 16:36:37
A w Soulsach trzeba było ileś razy grę przejść żeby zobaczyć wszystkie zakończenia? W ogóle były różne zakończenia?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 15, 2019, 16:44:23
Jeśli ktoś chce dowiedzieć się trochę o tej grze w humorystyczny sposób bez fabularnych spoilerów, to polecam ;)
https://youtu.be/NoWI1LazLtQ
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 15, 2019, 16:49:40
1 zakończenie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 15, 2019, 16:52:55
Dobre :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Marzec 15, 2019, 16:55:25
A w Soulsach trzeba było ileś razy grę przejść żeby zobaczyć wszystkie zakończenia? W ogóle były różne zakończenia?

Były - w Dark Soulsach chyba po 2 na każdą odsłonę, w Bloodborne były 3, o ile mnie pamięć nie myli.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 15, 2019, 16:56:42
No to tak jak w Metro Exodus są 2 zakończenia.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 15, 2019, 19:00:38
A w Soulsach trzeba było ileś razy grę przejść żeby zobaczyć wszystkie zakończenia? W ogóle były różne zakończenia?

Były - w Dark Soulsach chyba po 2 na każdą odsłonę, w Bloodborne były 3, o ile mnie pamięć nie myli.

Po 3 zakończenia w soulsach tez.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Fragles w Marzec 16, 2019, 21:40:21
nk ktoś kupował w tym Electronic Dreams? :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 19, 2019, 09:48:04
Jakby ktoś widział wcześniej w jakiś media marktach to krzyczcie. Mam taki hype, że aż zaczyna mnie już nosić :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Marzec 19, 2019, 09:51:00
Jakby ktoś widział wcześniej w jakiś media marktach to krzyczcie. Mam taki hype, że aż zaczyna mnie już nosić :D

Czasy, kiedy sieciówki wrzucały gry na półki przed oficjalną premierą chyba bezpowrotnie minęły ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 19, 2019, 09:52:40
Nadzieja umiera ostatnia!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Biskup w Marzec 19, 2019, 10:04:46
Zazwyczaj nie nabije na kasę, przed dniem premiery. Ja nie mam hajpu wcale, ale soulsow też nie trawię.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 19, 2019, 10:07:26
Nie musi nabijać. Ważne żeby sprzedał (i skorzystał z kodu rabatowego, którego mi jeszcze nie przyznali!!) 8)

Z tego co widzę to mój okoliczny sklepik DMC5 miał już w środę, a to też jest Cenega. Może jest szansa!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 20, 2019, 10:18:00
U niemca w MM już jest :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 20, 2019, 11:50:02
U niemca w MM już jest :(
Też mam hype i walczę żeby nie skoczyć do Ahlbecku.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 20, 2019, 12:11:00
Niemiec zawsze ma się lepiej. Lepsza chemia, lepsze żarcie, Media Markt nie dotrzymuje daty premiery na korzyść graczy. Na pewno wina Tuska i sprawa dla antyniemieckich  krzyżowców z obozu władzy  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 20, 2019, 14:02:44
Rotfl :)


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: sir Łapencjo w Marzec 20, 2019, 14:58:43
Nadzieja umiera ostatnia!
Ale za to cienie dwa razy!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 20, 2019, 15:13:55
Tylko co z tego jak w sklepach nie ma :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 20, 2019, 15:17:09
Tylko co z tego jak w sklepach nie ma :(
Polscy ytberzy już maja ...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 20, 2019, 15:29:33
Ooo, Bloodergo, jest okazja - pewnie większość albo "handluje promkami" albo nie będzie mieć z tym problemu jak zagaisz w tym temacie. Ja bym tam od nich nie kupował, bo wszystko co przez ich łapy przechodzi jest z automatu spaczone, no ale jak jesteś tak zdesperowany...a dzisiaj dopiero środa!  :D

PS Jak kupisz cyfrową wersję za 290 PLN to już po północy z czwartku na piątek możesz ciosać!  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 20, 2019, 15:32:54
Niestety nie znam polskich jutuberów, więc nawet nie wiem do kogo się zgłosić :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 20, 2019, 15:52:27
"Przesyłka została nadana" 8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 20, 2019, 15:53:40
Gdzie brałeś?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 20, 2019, 15:58:28
Allegro jakiś  eu_tech z Wrocławia.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 20, 2019, 16:38:20
Na pewno cegła przyjdzie!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 20, 2019, 17:09:50
Oszuści pewnie!! U mnie w sklepiku mówią, że najwcześniej jutro, ale i tak wielkiej szansy na to nie dają.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Punkstyler w Marzec 20, 2019, 17:16:55
Już dawno takiego hypu jak Ty nie miałem na żadną grę... Niby fajnie, ale jednak trochę mi tego brakuje.

// Tapatalk. Sorry za ewentualne błędy.

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 20, 2019, 17:17:07
Na pewno cegła przyjdzie!
I to dopiero w poniedziałek!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 20, 2019, 18:08:00
No właśnie psychicznie się na poniedziałek przygotowałem, gram se Bad Company 1 i Mass Effecta 2 i, jak rzekł król Dezmod, sam nie wiem co o tym myśleć.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 20, 2019, 18:12:55
... gram se Bad Company 1 i Mass Effecta 2...

(http://whatyearisit.info/img/what_year_is_it.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 20, 2019, 18:30:23
Niedawno kończyłem BC1 w BC (hehe). Fajnie się grało, ale bardziej przez sentyment, bo grałem na premierze.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 20, 2019, 18:49:49
Też mnie na retro naszło, pikseling z 600p, złota epoka simplexingu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 20, 2019, 19:17:27
Ta gra nie ma żodynego AA. ŻODYNEGO.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Biskup w Marzec 20, 2019, 19:20:45
I waży tylko parę giga, będzie crojp!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 20, 2019, 19:23:01
Ja o Bad Company 1 mówię. Sorry za offtop.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: freekEza w Marzec 21, 2019, 08:29:11
Sekiro wygląda jak petarda. Szybka walka, premiowanie ofensywnego stylu walki, dobrze zrobione przemieszczanie się linką i ten "chory i dziwaczny" sznyt From. Wszystko super, ale nie dam 230zł, psuje branże i czekam na jakieś promo :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 12:47:28
Phew, co to za czasy żeby człowiek nie mógł sobie na spokojnie pójść do sklepu i kupić gry na dzień przed premierą :/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 21, 2019, 12:59:25
Za godzinę schodzi embargo to zobaczymy jak branża ocenia 8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Marzec 21, 2019, 13:03:28
Spokojnie będzie średnia 90 jak każde soulsy każda gra From Software. :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 21, 2019, 13:08:21
Bo to są mistrzowie. Ich gry mają to coś. Zdałem sobię z tego sprawę grając w Nioh. Gra dobra, ale nie ma tego wszystkiego za co kocha się gry From Software. Czekam na to Sekiro jak na zbawienie. DMC5 zdążyłem przejść, ale to za dobra gra żeby ją teraz sprzedawać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 13:10:43
Oceny nikogo, jedyne czego się obawiam to to jak bardzo gra będzie cięła na PS4. A będzie cięła mocno :/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 14:04:12
Póki co tylko 9tki.. Bida :/


Gamespot 9 (in-progress)
Game Informer 9
IGN 9.5
Press Start 9
GamingTrend 95
Fextralife 9

MC 90 (8 critics)
OC 91 (20 critics)


(No i gra już w torbie.. ale coś czuje, że mnie grypa bierze i będę musiał jutro zostać w domu  ::) )
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: randydisher w Marzec 21, 2019, 15:00:01
Bo to są mistrzowie. Ich gry mają to coś. Zdałem sobię z tego sprawę grając w Nioh. Gra dobra, ale nie ma tego wszystkiego za co kocha się gry From Software.

Heh, ja miałem dokładnie odwrotnie, Nioh mimo nijakich miejscówek wciągnęło mnie o wiele bardziej niż jakakolwiek gra od FS ze względu na rewelacyjny model walki przy których Soulsy są trochę nudnawe.

Za to już teraz wiem że Sera Kilo wciągnie o wiele mocniej od Soulsów bo widać, że model walki znacznie tu usprawniono.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 15:05:03
Cytuj
Activision provided us with access to the PlayStation 4 Pro version as well, and it still suffers from the same "flat" texture problem I witnessed a few months ago. On Xbox One X at least, Sekiro: Shadows Die Twice may even rival Red Dead Redemption 2 because it looks spectacular on a 4K display with high dynamic range (HDR) enabled.

:(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: emte w Marzec 21, 2019, 15:05:27
Jak już ktoś zacznie grać, niech napisze czy jeśli chodzi o system walki to bardziej Nioh czy jednak Soulsy.
Parry jakoś ogarnę, ale takiej naparzanki jak była w Nioh nie strawię.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 21, 2019, 15:11:53
Majstersztyk :D
https://www.ppe.pl/recenzje/7793/sekiro-shadow-die-twice-recenzja-gry-majstersztyk.html
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 21, 2019, 16:23:05
Kiepska praca kamery to już ich wizytówka. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 21, 2019, 16:30:06
Póki co tylko 9tki.. Bida :/


Gamespot 9 (in-progress)
Game Informer 9
IGN 9.5
Press Start 9
GamingTrend 95
Fextralife 9

MC 90 (8 critics)
OC 91 (20 critics)


(No i gra już w torbie.. ale coś czuje, że mnie grypa bierze i będę musiał jutro zostać w domu  ::) )
Recenzje nikogo, tylko technikalia i
się liczą!

https://youtu.be/vmVM1LsbHvA
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 21, 2019, 17:09:15
SPOJLER Znowu zjebany frame pacing.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 21, 2019, 17:19:34
SPOJLER Znowu zjebany frame pacing.
Jak masz xox i tv 120hz to z włączona funkcja 120hz obraz jest płynny jak w 60 klatkach - DF
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Biskup w Marzec 21, 2019, 17:29:44
Ile gra ma wspólnego z ds? Tak samo ślamazarna i nastawiona na wolną walkę? Po filmach wygląda na o wiele bardziej dynamiczną. Chciałbym się przekonać, lecz ds stylu nie trawię...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 21, 2019, 18:27:20
Electronicdreams nie wysłało gry.. no zajebiscie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 18:32:38
Uff, bo cały czas sobie sobie plułem w brodę, że nie zamówiłem w tej cenie u nich :D

Ale współczuje :( Jutro najtaniej będzie chyba w Media z kuponem -40 zł za klub.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 21, 2019, 18:37:38
Uff, bo cały czas sobie sobie plułem w brodę, że nie zamówiłem w tej cenie u nich :D

Ale współczuje :( Jutro najtaniej będzie chyba w Media z kuponem -40 zł za klub.
Dokładnie tam się wybieram i chyba odbiorę od razu koksa  8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 21, 2019, 18:43:51
Oni tam jeszcze siedzą i zawijają te paczki. Pisałeś do nich?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 21, 2019, 19:00:59
Oni tam jeszcze siedzą i zawijają te paczki. Pisałeś do nich?
Zadzwonię rano, nie będę wieczorem wydzwaniać do ludzi.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 19:01:39
SPOJLER Znowu zjebany frame pacing.
Jak masz xox i tv 120hz to z włączona funkcja 120hz obraz jest płynny jak w 60 klatkach - DF

A o Pisfor coś mówią? Tzn czy można coś włączyć żeby poprawić?
Za długie i zbyt nudne te filmy zaczęli robić.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 21, 2019, 19:07:36
SPOJLER Znowu zjebany frame pacing.
Jak masz xox i tv 120hz to z włączona funkcja 120hz obraz jest płynny jak w 60 klatkach - DF

A o Pisfor coś mówią? Tzn czy można coś włączyć żeby poprawić?
Za długie i zbyt nudne te filmy zaczęli robić.

Wygląda minimalnie gorzej niż na One X, ale jest odrobinę płynniej (na filmikach czasami kilka klatek). Jeśli grałeś w DS3 na Pro, to tutaj jest podobnie. Z tym 120Hz to Starh przesadza, a w każdym razie DF tak nie mówi. 120Hz pomaga z framepacingiem (i w konsekwencji judderem), bo różnice czasów między klatka mi są mniejsze.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 21, 2019, 19:10:45
Na prosiaku DS3 ma mniej więcej 60fps, czy lock na 30?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 21, 2019, 19:13:02
Wyraźnie mniej niż 60. Między 40 a 50 głównie. Aha...nie da się wyłączyć supersamplingu. Jest zawsze 1800p. Na razie nie ma co liczyć na 1080p i tym samym więcej klatek...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: randydisher w Marzec 21, 2019, 19:17:26
Ja pierdole, co za partanina z tym frame pacingiem. Jeszcze odblokowany frame rate i mamy 30-40 klatek na XOX z judderem...

Gra wypada z listy zakupowej.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 21, 2019, 19:21:36
Może dadzą locka na 30 i tryb 1080p na mocniejszych konsolach. Może Mnie się w DS3 grało przyjemmie, więc i tutaj będzie spoko.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 21, 2019, 19:24:17
<pcmr.avi>
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: randydisher w Marzec 21, 2019, 19:25:57
Wątpię, ale trzymam kciuki. W 2019 takie technikalia są dla mnie nieakceptowalne, zwlaszcza na mocniejszych konsolach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 21, 2019, 19:27:21
Redaktor z DF sam napisał na resetera, ze from nic już nie poprawi jeśli chodzi o framerate
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 19:42:37
Tak jak w Tomb Raidera i Preya 2 nie byłem w stanie grać (tam też była kwestia frame pacingu, nie?) tak tutaj nie jest źle. Tzn jest źle, ale spokojnie da się grać. I to jak grać!! Ledwo godzina, a już jestem zakochany.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 21, 2019, 20:00:09
Gra działa doskonale na PC. Zupełnie nie mam się do czego przyczepić - przy absolutnie maksymalnych ustawieniach w 4K mam niemal stabilne 60FPS - obniżenie rozdzielczości o 10% lub zmniejszenie detali na wysokie gwarantuje już pełne 60FPS bez najmniejszych zwolnień. Zero problemów z framepacingiem (nie występowały na PC w żadnej grze od nich). Sama oprawa niczym nie zachwyca, choć jak zawsze w przypadku FS gra będzie się bronić przez art design. W końcu nauczyli się w antialiasing, więc Sekiro wygląda bardzo dobrze nawet w niższych rozdzielczościach.

Co do samej gry to jest dość dziwnie - bardziej przypomina mi Tenchu niż Soulsy (skakanie, wspinanie się, skradanie), ale walka to miód - chyba nareszcie będę musiał nauczyć się parować ciosy :). Jest bardzo dynamicznie.

(https://farm8.staticflickr.com/7812/46521253045_8d2ea70c80_o.png) (https://farm8.staticflickr.com/7812/46521253045_8d2ea70c80_o.png)
(https://farm8.staticflickr.com/7893/33560380878_c2592e6faf_o.png) (https://farm8.staticflickr.com/7893/33560380878_c2592e6faf_o.png)
(https://farm8.staticflickr.com/7832/46521420545_a337f90579_o.png) (https://farm8.staticflickr.com/7832/46521420545_a337f90579_o.png)
(https://farm8.staticflickr.com/7807/46521419125_2ee76caf5a_o.png) (https://farm8.staticflickr.com/7807/46521419125_2ee76caf5a_o.png)

O Tomb Raiderze nic nie wiem, ale Prey miał okropnego laga w 30FPS - w 60 również, ale spokojnie już dało się grać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 21, 2019, 22:08:23
Poziom trudności walk z bossami jest niesamowicie wysoki od samego początku, co więcej nie można przecież nikogo przywołać. Coś czuję, że będę ginął raz za razem:).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 21, 2019, 22:47:17
Ja już ginę :D W końcu jakaś wymagająca gra!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 22, 2019, 07:08:00
Sto razy zdechniecie i się nauczycie taktyki albo YT. ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 07:19:59
Nie ma co oglądać, po prostu trzeba się nauczyć parować/robić unik w dobrą stronę. :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 22, 2019, 07:58:24
Pojedynki są bardzo intensywne. W poprzednich grach jakoś tak przebijałem wrogów i szedłem dalej, tutaj po każdym jednym przeciwniku czuję satysfakcję. Stylistycznie jednak wolę chory świat bloodborne. Dużo zmian mniejszych i większych, ale wszystkie jakby zaskakujące, pozytywnie ;)

Zapomniałem pomarudzić! Deadzony na analogach... Szkoda gadać. Kamera czasami tak zmniejsza fov, że za przeproszeniem chuja widać. I to najczęściej przy platformowych etapach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 08:29:21
Ja musiałem wymienić pada, bo na starym i wyrobionym coś nie chwytało wszystkich uników.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 22, 2019, 08:42:59
Taa, przyznaj że rzuciłeś nim o ścianę przy pierwszym bossie ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: tolman w Marzec 22, 2019, 08:45:05
(https://image.slidesharecdn.com/przysowiaangielskie-161002153919/95/przysowia-angielskie-21-638.jpg?cb=1475422771)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 08:47:03
Taa, przyznaj że rzuciłeś nim o ścianę przy pierwszym bossie ;D

TO JEST MÓJ PAD I BĘDĘ Z NIM ROBIĆ CO TYLKO MI SIĘ PODOBA!

;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 09:32:55
Czekam na więcej waszych opinii, bo małych przeciwników zabija się bardzo łatwo i przyjemnie, ale bossowie to petarda jeśli chodzi o poziom trudności. Sam klimat coraz bardziej mi się podoba, choć nie byłem przekonany. Dalej Bloodborne to mistrzostwo swiata, ale liczę, że i tu będę miał swojego mesjasza.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 09:53:36
Ja wsiąkłem od samego początku - uwielbiam takie klimaty. Ale wczoraj było sporo rozpraszaczy (meczyk w tv), więc dzisiaj dopiero tak na porządnie usiądę.

Zwykli przeciwnicy nie robią żadnego problemu. Nawet jak są w grupie - szczególnie, że można ich czizować dokładnie tak samo jak w Soulsach.
Ale ku*tas z lancą we wspomnieniu z dzwonka napsuł mi sporo krwi. :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 22, 2019, 09:57:04
Jak to?! W grze walczy się z ku*tasem?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Marzec 22, 2019, 10:20:38
Twórcy wspierają LGBTQ!

Podoba mi się ta gra wizualnie, wygląda przepięknie po prostu i zdaje się mieć świetny klimat. Ale to gra od From Software, więc bez sensu jest bym ja kupował, patrząc na moje doświadczenia z poprzednimi grami z tego studia. Szkoda kasy na grę w której zobaczę tylko drogę do pierwszego bossa :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 22, 2019, 10:25:15
Jak metal gear rising Ci się podoba to Sekiro jest podobne ;).

Zamówiłem w electronic dreams i wczoraj ponoć wysłali.

Dzisiaj w pracy siedzę jak na szpilkach...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 22, 2019, 10:55:39
Mojej nie wysłali, wiec poszedłem do MM i 230zl piękny kawalerze
(https://i.imgur.com/sWlfSPc.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 22, 2019, 10:57:49
230? Z kodem zniżkowym?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 11:22:05
Sztilbuka dodawali też przy zakupie w sklepie? Czy chachmęciłeś z zamówieniem internetowym?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 22, 2019, 11:29:13
Podoba mi się bardzo, ale uzmysłowiłem sobie również, że klimaty DS/Bloodborne mocniej na mnie działają. Ostatni raz fazę na samurajów miałem w latach 80 kiedy w TV emitowali serial Miyamoto Musashi;-)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 11:31:30
Blood tylko do preorderow u mnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 22, 2019, 11:33:25
Sztilbuka dodawali też przy zakupie w sklepie? Czy chachmęciłeś z zamówieniem internetowym?
Normalnie stoją zapakowane razem na stendzie z ps4 :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 11:43:25
Oszustwo. U mnie powiedzieli, że tylko dla pre-orderów, wiec olałem i wziąłem w osiedlowym sklepiku dzień wcześniej.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 22, 2019, 12:03:51
Rozumiem, że na prosiaku nie ma co liczyć na 60fps w 1080p?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 22, 2019, 12:09:22
Teraz nie. Może po jakimś patchu (pobożne życzenie).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 12:09:59
40-50 jest na Pro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 22, 2019, 12:12:42
Mało. Akurat w grach od From lubię mieć 60 fps. No nic, poczekam, ale mnie aż ściska w środku.
Nie wiem czy mój PC to pociągnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 22, 2019, 12:23:02
Grę od From? Aplikacja o licencję MR dożywotnio odrzucona.
Bierz i najwyżej w 900p zagrasz.

Dude, to chodzi na xboksu720.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 22, 2019, 12:34:29
Mało. Akurat w grach od From lubię mieć 60 fps. No nic, poczekam, ale mnie aż ściska w środku.
Nie wiem czy mój PC to pociągnie.
Pociągnie, najwyżej zmniejszysz rozdzielczość/detale.
Na konsoli jest potrójny fail: brak locka na 30fps na Pro i One X, brak 60fps (czyli z braku locka framerate lata między 30 a 60, a najczęściej między 30 a 40) a do tego wszystkiego jest jeszcze skopany framepacing, czyli stutter. Lepiej dać sobie spokój.
Moze hadxmen by ci na chwilę poszerował, to byś sprawdził czy działa dobrze.
Albo kup, masz 2h na test i zwrot.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 22, 2019, 12:41:33
A co ty Simplex w Sekiro grasz? To nie dla Ciebie przecież!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 22, 2019, 12:53:47
Rozumiem, że simplexingi to w dużej części kwestia indywidualnego wyczulenia. Jedni widzą bardzo, inni mniej. Ja po godzinie grania nie mam najmniejszych zastrzeżeń co do płynności. Czuć, że nie jest to 60 klatek, ale jest zdecydowanie płynnie i responsywnie. Ślepy kompletnie na tego typu rzeczy nie jestem, bo przez słaby framerate nie byłem w stanie grać na Amidze w słabe porty z Atari ST typu Gods czy Xenon 2 Megablast:-), ale gdyby nie filmik DF, to wielu grających na konsolach premium pewnie nawet nie zauważyłoby tej "tragicznej wydajności" w Sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 22, 2019, 13:02:17
Jak jest tak samo jak w DS3 to spokojnie można grać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 22, 2019, 13:03:10
Oszustwo. U mnie powiedzieli, że tylko dla pre-orderów, wiec olałem i wziąłem w osiedlowym sklepiku dzień wcześniej.
W gazetce jest info, że steelbook w prezencie * do wyczerpania zapasów. Cena standardowa, 269.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 22, 2019, 13:23:31
Byłem wczoraj w rybnickim MM i jakby mieli to bym chyba łyknął, bo tak mi się te ostatnie trailery spodobały. Ale nie mieli, więc teraz się waham trochę. Czeka na poradnik Powerpyx odnośnie do trofików (a konkretniej na "wycenę" trudności i informację o tym ile razy trzeba przechodzić) i opinię Arcybibosza, bo porównaniami do MGR zbudował sobie w moich oczach autorytet.  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Muzi w Marzec 22, 2019, 13:33:28
Mało. Akurat w grach od From lubię mieć 60 fps. No nic, poczekam, ale mnie aż ściska w środku.
Nie wiem czy mój PC to pociągnie.


Ludzie z przyzwoitym procesorem i 1070 grają w 1440p i 60 fps na max detalach podobno. 1080ti/2080 i w górę - 4k 60fps.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 13:49:10
Na PC działa lepiej niż Dark Souls 3, więc zdecydowanie warto wybrać tę wersję.

Gorzej niż w Bloodborne nie bedzie, więc i na konsolach można grać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 22, 2019, 13:54:40
Przy zabawie z ogniem czuć latajace klatki, ale poza tym gra się bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 22, 2019, 14:14:27
Na PC działa lepiej niż Dark Souls 3, więc zdecydowanie warto wybrać tę wersję.
To moze sie skusze na PC. DkS3 lata u mnie w 1080/60 przez caly czas. Z modami na fancy graficzke.

Na razie poczekam. Multi nie ma, to nic nie strace.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 22, 2019, 14:17:09
Ta, boisz się.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 22, 2019, 14:20:09
Chyba ty!

Kupie teraz, rozgrzebie i reszta gier pojdzie w odstawke. Juz i tak na konsoli zrobil mi sie burdel i probuje jakos ogarnac konczenie gier.


Wysłane z iPhone za pomocą Tapatalk
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 22, 2019, 17:49:52
A co ty Simplex w Sekiro grasz? To nie dla Ciebie przecież!
Nie będzie mi Bibosz mówił co jest dla mnie a co nie! ;)

Za darmo z szera to mogę zobaczyć, lubię samurajskie klimaty, pewnie nie będę przechodził. Ale wygląda fajnie no i dźwięki szczęku oręża są rewelacyjne.

Czy ogra trzeba pokonać żeby przejść dalej? W sensie czy blokuje progres?

Ja wiem ze Soulsy i w ogole, ale nie wiem co mam robić (jaki jest mój "objective") i gdzie iść. Znalazłem ogra ale nie wiem czy mam go pokonać, czy mogę olać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 22, 2019, 20:10:25
Wiem, że nie ta ranga cebulactwa co szer ale kumpel ma kompa za ok 15K, najdroższy 2080ti wodny, jakieś w chuj drogie pamięci, monitor za 4K itp a ściąga piraty, bo "i tak chwilę pogram i skasuję". ;)

A tak w temacie.
https://youtu.be/HywCdf4VCB8
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 22, 2019, 21:06:10
I mądrze robi, po co ma płacić za gierki jak jakiś frajer. Lepiej wydać na drogi sprzęt, a przecież na to samo by mu wyszło jakby kupił używkę i sprzedał po przejściu. I do tego nie obciążą serwerów steama. Pozdrów go ode mnie.

A ja już wiem czemu się zablokowalem -  skądś miałem się domyślić że po zebraniu pewnego przedmiotu powinienem się pomodlić przed posążkiem buddy. Nie wiem, może gra próbowała mi to powiedzieć, ale nie załapałem.

I dzięki za linka, quaz jest tolerowalny ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 22:20:22
knur - jakbyś zobaczył ile my od siebie z Simplexem szerowaliśmy (da się to sprawdzić jak się okazało!) to byś padł - może po 2 gry przeszliśmy ze swoich kont jak się okazało ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Marzec 22, 2019, 22:25:59
Klimat podoba mi się bardzo. Dlatego czekam na tego exa na PlayStation, ghost of sushima czy coś. Chyba bardziej casual friendly będzie niż sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 22, 2019, 23:06:53
Sekiro jest genialne i oderwać się od tego nie można :D cały czas czuć tajemnicę w powietrzu i gra cały czas czymś zaskakuje. Wszystko jest czytelne i po zdobyciu przedmiotów pojawia się opis, co należy zrobić. From Software ma monopol na tego typu gry i koniec, bo wiedzą o co w tym wszystkim chodzi. Po pięciu godzinach więcej mi się tu działo jak np w Niohu przez ponad połowę gry.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Marzec 22, 2019, 23:15:32
Trudne to jest? W porównaniu z Soulsami 3 np
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 23:18:06
Walka z mobkami jest raczej łatwa i przyjemna, ale bossy tak dają popalić, że nie wiem czy uda mi się przejść, a jestem na samym początku.
I tak - dla mnie zdecydowanie łatwiejsza niż Souls 3 (tam poza pojdynczym bossem nic mnie nie zatrzymało na dłużej).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 22, 2019, 23:20:39
Trudniejsze też od Bloodborne.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 22, 2019, 23:24:54
Walka z mobkami jest raczej łatwa i przyjemna, ale bossy tak dają popalić, że nie wiem czy uda mi się przejść, a jestem na samym początku.
I tak - dla mnie zdecydowanie łatwiejsza niż Souls 3 (tam poza pojdynczym bossem nic mnie nie zatrzymało na dłużej).
Nie no, bez przesady ;) ja w Dark Souls dwóch pierwszych bossów przeszedłem bez problemu, a w Sekiro jakiś samurai mnie z kilka razy ubił, a to mobek tylko. Soulsy, to inna gra przy tym.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hadxmen w Marzec 22, 2019, 23:34:19
Jestem na początku i takie wrażenie odniosłem, tego samuraja to ja bossem nazwałem :D.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 22, 2019, 23:48:33
Dlatego boję się zadzierać z prawdziwym bossem, bo może to być ściana nie do przejścia. Szczególnie z tym marnym paskiem życia :/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 07:45:59
knur - jakbyś zobaczył ile my od siebie z Simplexem szerowaliśmy (da się to sprawdzić jak się okazało!) to byś padł - może po 2 gry przeszliśmy ze swoich kont jak się okazało ;).
Sweet summer child... Polowa forum szeruje gry z mojego konta. I to nie tylko Steam. :)

Dobra, biere sie za te giere. Of cuz PC, bo lubie sie napierdalac w plynnej atmosferze.
Szkoda, ze zjebali na konsolach, ale w tej grze timing ma znaczenie. Mialem to juz przy DkS3 - na pc setki godzin, na konsoli spuscilem do klopa bo 30 fps to jednak bida.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 23, 2019, 08:18:51
Slotów jest 5, więc na forum jest 10 osób ;) No i szerowac bibliotekę a przechodzić gry z biblioteki to dwie różne rzeczy. Ja w pewnym momencie miałem szery od 10 osób ale w praktyce nic z tego nie wynikało.
No a poza tym jeżeli szerujesz od kogoś kto szeruje 5 osobom to łącznie masz 5 różnych osób które mogą w danym momencie używać tej biblioteki, więc nie możesz grać zawsze wtedy kiedy akurat masz ochotę, bo biblioteka może być zajęta. Nie mówiąc juz o tym że jest to mocno zabugowane. W losowych momentach możesz stracić szera od jednej lub wszystkich osób, bo gaben tak zadecydował ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 23, 2019, 08:29:02
knur - jakbyś zobaczył ile my od siebie z Simplexem szerowaliśmy (da się to sprawdzić jak się okazało!) to byś padł - może po 2 gry przeszliśmy ze swoich kont jak się okazało ;).
Sweet summer child... Polowa forum szeruje gry z mojego konta. I to nie tylko Steam. :)

Dobra, biere sie za te giere. Of cuz PC, bo lubie sie napierdalac w plynnej atmosferze.
Szkoda, ze zjebali na konsolach, ale w tej grze timing ma znaczenie. Mialem to juz przy DkS3 - na pc setki godzin, na konsoli spuscilem do klopa bo 30 fps to jednak bida.

W Sekiro jest większe okienko na blokowanie ciosu, a w DS3 nie było 30fpsów tylko 40-60 ;d.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 08:29:38
Bla, bla, bla. Na liscie sami ludzie z forum.
Juz nawet nie bede pisal kto mnie ostatnio nazwal Zdrajca Rasy, o ile dobrze pamietam. ;D

Sciaga sie. Za niecale 10 minut zobaczymy co to za sztos z tym samurajem. Ale wczoraj mialem niezla beke ogladajac soulsowych wymiataczy, ktorzy dostawali rowny wpierdol.

Cos czuje, ze Dywizja pojdzie w odstawke. I musze znalezc lopatki do Elite.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 23, 2019, 09:03:33
Simplex możesz już grać.
Lubię mu dokuczać.
Ja muszę kiedyś do BB wrócić ale to jak wywiozę rodzinne do teściów.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 23, 2019, 10:08:45
Panie, ja już przecież od piątku gram z szera hadxmena!

Bla, bla, bla. Na liscie sami ludzie z forum.
Juz nawet nie bede pisal kto mnie ostatnio nazwal Zdrajca Rasy, o ile dobrze pamietam. ;D

No ja zapewne jestem na tej liście, ale i tak nie mogę grać bo reinstalowalem system. Ale widzę, że Zdrajca Rasy powrócił do matecznika, jak syn marnotrawny ;)

Wersja PC jest świetnie zoptymalizowana, działa i wygląda bardzo dobrze. Gralem kilka godzin i nie doświadczyłem bugów. Gralem wieki temu w Tenchu na PSX i gra w wielu aspektach go przypomina.
Mam nadzieję ze Ghost of Tsuhima to będzie takie Sekiro dla nie-hardkorów.

Gra jest nie dla mnie, mogę poświęcić poł godziny żeby sobie powolutku wyczyścić lokację z wrogów cichaczem, ale co z tego jak oni się odnowią przy fast travel albo zgonie. No i jeżeli będę większość przeciwników zabijał po cichu, to potem polegnę na bossach, bo nie mam praktyki. Wiem, wiem, nie jestem targetem, ale nawet te kilka godzin gry dało mi trochę radości, no i wizualnie też jest sztos.
Z mojego niehardkorowego punktu widzenia podoba mi się, że w grze nie ma pierdyliarda statystyk postaci i przedmiotów ktore na nie wpływają, mnie to odrzuca. Tutaj jest to mocno uproszczone i ja to propsuję. No i cały aspekt stealth do mnie mocno przemawia, bo ja się lubię skradać w grach. Tyle że tutaj nie można jak w Dishonored sobie wgrać zapisu jak nas wykryją, więc to "zmienia wszystko". W momencie kiedy musiałem metodycznie wywabiać wrogów żeby ich eliminować, to jak wyczyściłem wszystko i mogłem sobie spokojnie eksplorować, to czułem satysfakcję, ale co z tego, skoro chwilę potem wszyscy byli z powrotem na swoich miejscach.
Wrogowie na szczęście są głupi i mają pamięć złotej rybki. Zapominają ze nas widzieli, wielokrotnie alarmowałem tych samych wrogów, po chwili wracałem i już byli uspokojeni. Ale to dobrze, bo bez tego gra byłaby jeszcze bardziej "niegrywalna" ;) (cudzysłów, emotikon).

No i pokonałem tego ogra, nie był jakiś mega trudny. Dobrze że zniknął na stałe po pokonaniu.

Aha, nie wiem czy dobrze mi się wydaje, ale tę grę można chyba... PAUZOWAĆ.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 10:22:27
Ale widzę, że Zdrajca Rasy powrócił do matecznika, jak syn marnotrawny ;)
Dla tej gry warto. Jakie to płynne i jakie ładne, to masakra.

Chciałem napisać, że trochę za łatwo na początku, ale pierwszy subboss zglebił mnie jednym atakiem. :)

Oczywiście mechanikę poznałem przed zagraniem i w sumie zwykłe mobki nie są zagrożeniem - kontrola pozycji i kontrola przełamania. Jak to się ogarnie, to jest spoko.
Faktycznie jest nieco więcej "klatek" na wykonanie odbicia, co już mnie cieszy, bo treningi w Soulsach nie pójdą na marne.
I nareszcie gra coś tłumaczy - to chyba taki pierwszy przypadek u From Software. :)

Jak na razie podoba się. Dziwką na samurajów jestem od dzieciaka gdy obejrzałem Siedmiu Samurajów Kurosawy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 23, 2019, 10:29:18
Nioh przeszednięty?

Btw https://www.ppe.pl/news/131099/soulsy-i-bloodborne-ukonczone-bez-trafienia.html
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 10:47:30
Nioh przeszednięty?
No jakoś mi średnio podeszło i nie skończyłem.

Btw https://www.ppe.pl/news/131099/soulsy-i-bloodborne-ukonczone-bez-trafienia.html (https://www.ppe.pl/news/131099/soulsy-i-bloodborne-ukonczone-bez-trafienia.html)
SquillaKilla był pierwszy. Ścigali się z Hobbem. Zresztą, Hobb ma problemy z agresją - jak robił właśnie całe SoulsBorne i go trafili to jebnął padem o ścianę i z pięści wywalił w monitor i kamerę. Squilla jest bardziej stabilny i tłumaczy rzeczy na streamach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 23, 2019, 11:00:20
Co pokazują te różowe kółeczka przy pasku? Pytam dla kolegi ;)

https://i.imgur.com/jzRIp5Y.jpg
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Marzec 23, 2019, 11:48:26
Ale widzę, że Zdrajca Rasy powrócił do matecznika, jak syn marnotrawny ;)

Duma, rasa, ssij kutasa du nazi schweine, szaise, ferfluchta, maul halten ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 12:04:44
Co pokazują te różowe kółeczka przy pasku? Pytam dla kolegi ;)

https://i.imgur.com/jzRIp5Y.jpg

Respawny po śmierci.



Kurde, ogień jest strasznie OP w tej grze. Ciekawe jak szybko znerfią.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Fragles w Marzec 23, 2019, 12:12:13
Ergo jak tam wrażenia, bo ja wczoraj tylko chwilkę pograłem. Dzisiaj zarywam nockę, pojutrze cały dzień poświęcam. Dawać protipy!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 23, 2019, 12:14:16
Gid gud
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 12:16:52
Dla mnie super. Nie mogę się oderwać.
Najlepszy protip - nie bać się używać przedmiotów i skilli. Butelka z olejem i walnięcie ogniem póki co jest najlepszym kombosem w grze dla mnie :D


Największa trudność gry to to, że od początku wbijają ci do głowy, że tu nie można robić uników tylko trzeba robić kontry - po czym wrzuca bossa, którego nie da się kontrować i trzeba robić uniki :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Fragles w Marzec 23, 2019, 12:42:31
Combat muszę sam ogarnąć, ale riposty na zwykłych mobach siadają jak złoto.

btw. jak się sprawuje HDR? Oprawę pomijam, ale paleta barw jest strasznie wyprana IMHO.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vuko Drakkainen w Marzec 23, 2019, 12:43:57
Bloodergo da się go kontrować. Obejrzyj recenzję quaza wspomina tam o tej walce (strzelam, że to ta sama).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 23, 2019, 14:23:01
Dla mnie super. Nie mogę się oderwać.
Najlepszy protip - nie bać się używać przedmiotów i skilli. Butelka z olejem i walnięcie ogniem póki co jest najlepszym kombosem w grze dla mnie :D


Największa trudność gry to to, że od początku wbijają ci do głowy, że tu nie można robić uników tylko trzeba robić kontry - po czym wrzuca bossa, którego nie da się kontrować i trzeba robić uniki :D
Ogr, czy jakiś inny?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 15:58:49
Największa trudność gry to to, że od początku wbijają ci do głowy, że tu nie można robić uników tylko trzeba robić kontry - po czym wrzuca bossa, którego nie da się kontrować i trzeba robić uniki :D
Ominąłeś kawałek tutoriala? jest ten koleś od testów i tam ci dokładnie, aż to dziwne jak na From Software, tłumaczą na czym polega każdy element walki i jak z niego korzystać. Ten typ taki, co go zabić nie można.

Dude...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 16:00:28
Co ma koleś do testów do tego, że niektórych ataków nie da się skontrować?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Starh w Marzec 23, 2019, 16:16:23
Co ma koleś do testów do tego, że niektórych ataków nie da się skontrować?
Jak kupisz umieralność to pewne rzeczy nawet oznaczone na czerwono się da wciskając kółko
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 16:17:13
No dobrze, ale wciąż - co ma jedno do drugiego? :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 19:08:26
No dobrze, ale wciąż - co ma jedno do drugiego? :D
Nie wiem, kurwa, UNIK? Myśleć trochę trzeba.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 19:17:40
Trzeźwiej, czytaj ze zrozumieniem, albo zjedz snikersa, bo kolejna gra od FS i kolejny raz zaczynasz pajacować.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Marzec 23, 2019, 19:19:43
Pikacz w słowie pisanym czasem ma agresora, nie wiem jak live, wódki nie piliśmy :)

Trochę mam ochotę na tą grę ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 19:51:16
Trzeźwiej, czytaj ze zrozumieniem, albo zjedz snikersa, bo kolejna gra od FS i kolejny raz zaczynasz pajacować.
Wyjm pan kij z dupy. Unik rób, jak było w tutorialu i nie nazywaj pajacowaniem dobrych rad, których nie ogarniasz na podstawowej mechanice tej gry. Nie bez powodu tam stoi ten typ. Pajacu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 19:56:27
Smutny człowieczek z ciebie. Ale zrzucam to na kolejny gorszy dzień bez wzięcia leków.
Nie wiem do czego się znowu dopierdalasz. Nie wiem co twoj kolejny post na temat robienia uników ma do tego co ja napisałem, ale nawet nie chcę mi się już dociekać, bo lądujesz w ignorze.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 20:02:14
Wszystkie mechaniki masz przedstawione na początku gry. Łącznie z - UWAGA, breaking news - UNIKAMI. I gra cię tego uczy, a ty masz z dupy pretensje, że czegoś nie umiesz i wywalasz mi wycieczki osobiste. To kulturalnie odpowiedziałem.


Chcesz mniej kulturalnie?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Marzec 23, 2019, 20:09:14
On wywala wycieczki osobiste na twój sposób odpowiedzi. Nie chcesz to mu nie odpowiadaj, ale ten ton jest poniżej tego forum. Pikacz serio opanuj sie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 23, 2019, 20:12:05
Zgłosiłem cię do moderacji i mam nadzieje, że jutro jak się otrząśniesz to będzie ci głupio, bo zrozumiesz co ja pisałem o unikach a do czego ty się przyjebałeś.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Marzec 23, 2019, 20:14:32
(http://sklepsmakosz.pl/wp-content/uploads/2018/07/5902537540088-600x600.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 23, 2019, 21:58:13
https://www.youtube.com/watch?v=EP8rrNd_Yno (https://www.youtube.com/watch?v=EP8rrNd_Yno)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vuko Drakkainen w Marzec 24, 2019, 12:10:29
zrozumiesz co ja pisałem o unikach a do czego ty się przyjebałeś.
Pisałeś, że "od początku wbijają ci do głowy, że tu nie można robić uników tylko trzeba robić kontry". Marcin napisał, że "Wszystkie mechaniki masz przedstawione na początku gry. Łącznie z - UWAGA, breaking news - UNIKAMI. I gra cię tego uczy".
Nie wiem jak wygląda samouczek, nie wiem też na ile podkreśla on rolę uników w grze, ale wiem że Marcin starał się zwrócić Ci uwagę na to, że uniki jednak są elementem gry i że gra informuje o tym już w samouczku. Czyli, że Twoje twierdzenie o tym, iż dowiadujesz się o tym dopiero na bossie jest nieprawdziwe.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 24, 2019, 12:14:30
Tak, wiem skąd się wzięło to nieporozumienie - bo pisząc nie można chodziło mi że się nie powinno, a on (i widać ty też) zrozumiał, że myślę się nie da. Ale zamiast rozwiązać to jednym postem zaczął klasycznie bucować i wyzywać od pacanów. Z mojej strony eot, szkoda mi na to życia.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: angh w Marzec 24, 2019, 12:54:51
Chyba od pajaców, nie pacanów, i chyba pierwszy wyskoczyłes z pajacowaniem.
Ale generalnie więcej luzu. Wiosna za oknem, ptaszki latają, znowu trzeba zaciągać zasłony bo nic na ekranie nie widać...

Sent from my SM-N950F using Tapatalk

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Marzec 24, 2019, 12:57:17
To przez gry. Powodują agresję. Zwłaszcza tak brutalne jak Sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 24, 2019, 13:04:13
Przez komunistów!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Marzec 24, 2019, 14:38:05
Chyba od pajaców, nie pacanów, i chyba pierwszy wyskoczyłes z pajacowaniem.
Ale generalnie więcej luzu. Wiosna za oknem, ptaszki latają, znowu trzeba zaciągać zasłony bo nic na ekranie nie widać...

Sent from my SM-N950F using Tapatalk
Chyba jednak nie bardzo.


No dobrze, ale wciąż - co ma jedno do drugiego? :D
Nie wiem, kurwa, UNIK? Myśleć trochę trzeba.

Od tego się zaczęło, więc polecam jednak przeskoczyć te trzy posty i sprawdzić.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 24, 2019, 18:16:27
Ale krieg. O unik prawie na noże poszli, a w tle konfidencja. Bałkany internetu  :D

Poczytałem o grze i wychodzi na to, że 4 razy trzeba grę przejść dla platynki/calaczka. Widać, że Japończycy robili  ::)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: angh w Marzec 24, 2019, 18:23:41
Chyba od pajaców, nie pacanów, i chyba pierwszy wyskoczyłes z pajacowaniem.
Ale generalnie więcej luzu. Wiosna za oknem, ptaszki latają, znowu trzeba zaciągać zasłony bo nic na ekranie nie widać...

Sent from my SM-N950F using Tapatalk
Chyba jednak nie bardzo.


No dobrze, ale wciąż - co ma jedno do drugiego? :D
Nie wiem, kurwa, UNIK? Myśleć trochę trzeba.

Od tego się zaczęło, więc polecam jednak przeskoczyć te trzy posty i sprawdzić.
Wyskoczył z 'pajacowaniem', a nie zacząl kłótnie.

Sent from my SM-N950F using Tapatalk

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: inf.in.it w Marzec 24, 2019, 18:31:36
Jest jakiś dobry sposób na łowienie karpi? Wydawało mi się, że mechanika gry sugeruje zaczajenie się w szuwarach, ale nie podpływają. Rzucanie gwiazdkami - nie działa (pasek zjeżdża góra do połowy). Dwa zakłułem mieczem, skacząc ze skał, ale to jakiś fuks. Coś przeoczyłem?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 24, 2019, 18:37:03
O! Też jestem ciekawy czy jest coś lepszego niż bieganie z mieczem. Ja je po prostu goniłem w wodzie trzymając wciśnięte kółko.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Marzec 24, 2019, 19:03:20


Chyba od pajaców, nie pacanów, i chyba pierwszy wyskoczyłes z pajacowaniem.
Ale generalnie więcej luzu. Wiosna za oknem, ptaszki latają, znowu trzeba zaciągać zasłony bo nic na ekranie nie widać...

Sent from my SM-N950F using Tapatalk
Chyba jednak nie bardzo.


No dobrze, ale wciąż - co ma jedno do drugiego? :D
Nie wiem, kurwa, UNIK? Myśleć trochę trzeba.

Od tego się zaczęło, więc polecam jednak przeskoczyć te trzy posty i sprawdzić.
Wyskoczył z 'pajacowaniem', a nie zacząl kłótnie.

Sent from my SM-N950F using Tapatalk

Nie wiem, kurwa, ale to pojacowaniem nie jest? Myśleć trochę trzeba.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 24, 2019, 19:12:24
Wszystko w temacie zostało powiedziane, każdy wnioski sam wyciągnął - nie ma co roztrząsać i robić syfu. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 24, 2019, 19:53:16
Karpie trzeba ubijać mieczem, a łuski lecą za te co przy powierzchni pływają(takie jasne są). Te co są pod powierzchnią wody, są bezwartościowe.
Mam 4 łuski i więcej nie mogę znaleźć.
Już w oczy nie kłuje ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 24, 2019, 20:10:08
Gregys, mam zawał.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 24, 2019, 20:15:49
Kasprowy Wieżch ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Orson. w Marzec 24, 2019, 20:39:50
Nie ma takiego edytowania! :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 25, 2019, 09:22:04
Poczytałem o grze i wychodzi na to, że 4 razy trzeba grę przejść dla platynki/calaczka. Widać, że Japończycy robili  ::)

Potwierdzone info? Backup sejwa nic nie da?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: tolman w Marzec 25, 2019, 09:27:27
Na Xboksie chyba trzeba cudować z odłączaniem konsoli od sieci usuwaniem zapisanych stanów gry i przywracaniem ich z chmury.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 25, 2019, 10:49:40
Mogłem dodać: "bez kombinowania z save'ami", co jest kłopotliwe w przypadku najlepszej/najgorszej kąąsoli, jak zauważył tolman. Poza tym nie chodzi tylko o zakończenia, ale też o konieczność przejścia NG+/NG++, ale poradnik PowerPyx nie jest jeszcze kompletny, a na True Achievements ludzie też nie mają nic ciekawego do powiedzenia na ten temat.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 25, 2019, 11:03:43
E, to słabo. 3 razy to mi się nie będzie chciało przechodzić.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 25, 2019, 11:23:24
Ja właśnie dlatego mam wątpliwości co do zakupu z tego powodu (między innymi).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Alexej w Marzec 25, 2019, 12:32:55
Widzę, że się uspokoiło, to dobrze.

Pragnę tak sobie niezobowiązująco odnotować, że nie lubię soulsów itp. więc jak będę musiał dokonać moderacji w tym wątku mogę przypadkowo kliknąć "wyrzuć cały wątek w kosmos" albo coś.

Po co kusić los 8).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 25, 2019, 12:45:53
Ale to nie soulsy. Ja też nie lubię, a w sekiro się wciągnąłem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: olas w Marzec 25, 2019, 13:02:13
Panowie: to w ogole jest gra dostepna dla lamusow? Gralem w jedna gre FS przez 5 min i mnie zajebali i sie poddalem: to jest bardziej przystepne? Jakis w ogole scenariusz to ma, czy chodzi o cisniecie do przodu i przezycie?

Pozdr
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 25, 2019, 13:07:31
to jest bardziej przystepne?

To zależy.. są samouczki, jest fabułka, idzie się raczej za rączkę + jest bardzo dużo podpowiedzi co trzeba robić, ale sama walka może być bardziej wymagająca niż w Soulsach. 
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 25, 2019, 13:10:43
Cytuj
ale sama walka może być bardziej wymagająca niż w Soulsach.

Sama walka jest dużo bardziej wymagająca niż w soulsach.

Jak w soulsach ktoś dostawał oklep chowając się za tarczą, to tutaj nawet nie ma czego szukać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 25, 2019, 13:16:00
Ale z drugiej strony jak ktoś ogarniał parowanie w soulsach to tutaj może być bogiem.
No i wydaje mi się (nie skończyłem jeszcze, więc na 100% pewny nie jestem), że nie ma bulszitów typu nagle boss wybucha i zabija ci 3/4 życia :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 25, 2019, 13:17:42
Olas po 5 minutach uciekł z gry to chyba w parowanie też nie umie ;d.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 25, 2019, 13:18:49
Panowie: to w ogole jest gra dostepna dla lamusow? Gralem w jedna gre FS przez 5 min i mnie zajebali i sie poddalem: to jest bardziej przystepne? Jakis w ogole scenariusz to ma, czy chodzi o cisniecie do przodu i przezycie?
Tak jak pisał bloodergo, pod wieloma względami jest przystępniejsza - samouczki, możliwosć trenowania, fabuła (cutscenki!). Ale walki są bardzo trudne, trzeba mieć refleks, uczyć się przeciwników. Za to są emocje i satysfakcja jak się uda w końcu pokonac trudnego przeciwnika który na początku wydawał się nie do pokonania. Ja się pewnie odbiję na jakimś bossie (na razie nie pokonałem żadnego, jedynie paru mini bossów - dobrze że znikają), ale póki co bawiłęm się nieźle

Protip - w jednej z początkowych lokacji jest sklepik na szczycie góry, latają nad nim kruki. Bez poradnika bym go nie znalazł.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 25, 2019, 13:31:21
Te, Arcybibosz, Ty lepiej pisz czy feeling jest jak w MGR czy nie. Oglądam gameplay'e i nie umiem ocenić. Jakieś demo by się przydało...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 25, 2019, 13:36:51
Feeling przypomina trochę mix MGR z soulsami. W MGR Raiden jedyną defensywę jaką stosował to atak. Tutaj mamy przycisk odpowiedzialny za blok i parrowanie, niektóre ciosy można zbijać atakiem.

Walka jest równie dynamiczna, ale skradanie jest lepiej dopracowane i daje więcej frajdy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: olas w Marzec 25, 2019, 13:42:04
Olas po 5 minutach uciekł z gry to chyba w parowanie też nie umie ;d.
Paro... co? okej czyli pizda z broda: mi sie nie chce jebac zatem w ta gre - dzieki za odpowiedzi: zaoszczedzilem sobie wkurwa i pare groszy.
Ja sie ostatnio odbilem od Wiedzmina bo chcialem skonczyc jeden z dodatkow i za bena nie bylem w stanie przypomniec sobie klawiszologii wiec sie poddalem :D

Pozdr i dzieki za odpowiedzi
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 25, 2019, 13:53:38
Walka jest równie dynamiczna, ale skradanie jest lepiej dopracowane i daje więcej frajdy.

Tego skradania w MGR to było tyle co kot napłakał (dodatek z cyber-psem się nie liczy). Możliwość skradania się i cichego zabijania było jednym z powodów, z których się Sekiro zainteresowałem. Podoba mi się to, że ataki z zaskoczenia działają też na bossów kręcących się po świecie gry i można im jedno życie "na dzień dobry" skasować.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 25, 2019, 13:56:24
No to skradanie w Sekiro jest fajne i trzeba pokombinować. Nie ma tak że wszyscy przeciwnicy są ustawieni tak że możesz sobie przebiec od jednego do drugiego i wszystkich wyciąć na luzaku, trzeba trochę pokminić.

Egzekucje są równie dynamiczne i fajne co w MGR.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 25, 2019, 14:01:41
Ciężko nie zauważyć tych typowych dla Japończyków fontann krwi  :D Ale to chyba zawsze ta sama animacja jest poza egzekucjami na ważniejszych bossach.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Marzec 25, 2019, 14:15:54
Ciężko nie zauważyć tych typowych dla Japończyków fontann krwi  :D Ale to chyba zawsze ta sama animacja jest poza egzekucjami na ważniejszych bossach.

Oj nie, ja na takich zwykłych leszczach już chyba ze trzy różne widziałem. Chyba, że mówimy o stricte stealth killach, wtedy faktycznie jest chyba jedna na jeden rodzaj wroga.

No to skradanie w Sekiro jest fajne i trzeba pokombinować. Nie ma tak że wszyscy przeciwnicy są ustawieni tak że możesz sobie przebiec od jednego do drugiego i wszystkich wyciąć na luzaku, trzeba trochę pokminić.
Ale jaka jest satysfakcja, gdy się uda elegancko rozpykać w taki sposób jakąs planszę. Ja ostatnio tak minibossa pijaka (Juuzou bodajże się zwał) ostatnio zalatwiłem, cała obstawę mu po cichu zdjąłem i jeszcze miecz plecy dostał, dzięki czemu pojedynek z nim stał się nagle całkiem prosty i przyjemny.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 26, 2019, 09:36:09
Ok, znalazłem brakujące karpie. Są w innej krainie ;P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 26, 2019, 09:38:30
No i wydaje mi się (nie skończyłem jeszcze, więc na 100% pewny nie jestem), że nie ma bulszitów typu nagle boss wybucha i zabija ci 3/4 życia :D

Meh, jest boss, który wali piorunem z miecza i zabiera 3/4 życia xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 26, 2019, 09:44:41
Spoiler! (nie dla mnie, ale ktoś miał pretensje do mnie ze napisałem o "ukrytym" handlarzu)

Przecież zwykły "grab" mini bossa potrafi zabrać 90% życia ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Marzec 26, 2019, 13:43:12
Jakby ktoś w przyszłości chciał preorderować coś w electronic dreams, to moja kopia Sekiro nie przyszła do dzisiaj (ponoć wysłali w czwartek kurierem). Całe szczęście jak nie przyszło w piątek to pojechałem do Media Markt gdzie na półce również leżały wydania ze steelbookami.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: inf.in.it w Marzec 26, 2019, 13:48:02
Ok, znalazłem brakujące karpie. Są w innej krainie ;P

Praise the Sun! :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Pistak w Marzec 26, 2019, 14:10:08
Jakby ktoś w przyszłości chciał preorderować coś w electronic dreams, to moja kopia Sekiro nie przyszła do dzisiaj (ponoć wysłali w czwartek kurierem). Całe szczęście jak nie przyszło w piątek to pojechałem do Media Markt gdzie na półce również leżały wydania ze steelbookami.
Widocznie popsuł się sklep, brałem od nich wcześniej gry i docierały przed jak i w dzień premiery.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 27, 2019, 10:43:03
Jest jakiś dobry sposób na łowienie karpi?
Kombinowałem na różne sposoby, ale sprawdza sie tylko taki sam jak z jaszczurami w DkS: Dopaść i zaciukać.

Panowie: to w ogole jest gra dostepna dla lamusow? Gralem w jedna gre FS przez 5 min i mnie zajebali i sie poddalem: to jest bardziej przystepne? Jakis w ogole scenariusz to ma, czy chodzi o cisniecie do przodu i przezycie?
Sama mechanika jest banalna i do tego gra tłumaczy ci absolutnie wszystko. Jest nawet typ od treningu poszczególnych elementów walki. Tutaj walka opiera się głównie na zbiciu ciosu i wykonaniu kontry, by przełamać postawę obronną przeciwnika. Potem finisher. Założenie jest w miarę proste, ale ma kilka ukrytych mechanik, jak np. ta ze pasek życia wroga ma wpływ na odzyskiwanie postawy obronnej. Boss z pełnym paskiem odzyskuje ją szybciej. Scenariusz jest taki se, ale też inaczej niż w DkS wiesz co się dzieje.

Sama walka jest dużo bardziej wymagająca niż w soulsach.
Ale z drugiej strony jak ktoś ogarniał parowanie w soulsach to tutaj może być bogiem.

No właśnie poza bossami gra jest dla mnie trochę za prosta - przez ostatnie pół roku w DkS3 grałem buildami z parowaniem. Do tego mamy jeszcze możliwość ucieczki z walki oraz kite'owania przeciwników. Choć wczoraj wbiłem się w czterech przeciwników i żaden z nich mnie nie trafił. Dużo też korzystam z tych wszystkich itemów.

BTW, zrobił ktoś alternatywne zakończenie?

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 27, 2019, 11:08:21
No właśnie, jak się używa itemków to gra staje się banalna. Męczyłem się trochę z Genichiro, ale wystarczyło wziąć cukierka zwiększającego odpowiednie statsy i padł bez użycia flaszki z leczeniem :x
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Marzec 27, 2019, 11:22:36
Niby można sobie zwiększyć poziom trudności uderzając w jakiś dzwon.
https://www.youtube.com/watch?v=zT35HWy_qvQ (https://www.youtube.com/watch?v=zT35HWy_qvQ)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 27, 2019, 12:35:19
No ja biłem w ten dzwon. Zwiększa zadawane obrażenia przez wrogów, ale i zwiększa prawdopodobieństwo wypadnięcia przedmiotu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Marzec 28, 2019, 13:27:01
(https://previews.123rf.com/images/nyul/nyul1010/nyul101000024/7899199-portrait-of-senior-professor-sitting-at-desk-doing-research-work-using-laptop-computer-smiling-at-ca.jpg)

Po wnikliwym przestudiowaniu poradnika (wreszcie kompletnego w dostatecznym stopniu) PowerPyx (trofea) i zestawieniu go z listą osiągnięć, obliczyłem (przy pomocy kalkulatora), iż do zdobycia ok. 80% GS w tej grze (przy obecnym stanie, w przyszłości - w przypadku pojawienia się DLC - może to ulec zmianie) wystarczą dwa przejścia gry (w tym jedno NG+). Co więcej, jeśli ktoś zadowolić miałby się np. przekroczeniem progu 70% GS, to wystarczy jedno przejście z uzyskaniem określonego zakończenia, ale występuje tu zagrożenie w postaci potencjalnej potrzeby grindingu XP na skille.

Dzielę się tymi (pozbawionymi spoilerów) wnioskami badawczymi w imię zasady "forum uczy, forum radzi".
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Marzec 28, 2019, 13:55:36
Chyba lubisz swoją pracę. :P

Szakira przejsznięta w godzinę i dziewięć minut, krótka ta gra. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=BVzHP0Sdgww&t (https://www.youtube.com/watch?v=BVzHP0Sdgww&t)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 28, 2019, 14:03:02
Dla niektórych jeszcze banalna, jak się wie jakie cuksy jeść ;) a tak naprawdę, to samograj.
Ja mam chyba jakąś wybrakowaną tę Sekirę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 28, 2019, 16:25:22
Singsing na Twitchu robił dzisiaj NG++++. I chyba zrobił, ale nie oglądałem do końca.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 28, 2019, 18:23:21
No to zaraz na bongosach będą grać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 29, 2019, 20:38:14
No to ja się wypowiem. Uwaga. Gra jest spierdolona.
1. To nie soulsy.
2. Hitbox postaci jest na pół ekranu i dostaję magiczne kopy z dystansu. Bonusowo przeciwnik robiący ciosa jest zalokowany na mnie i nieważne, że kopie jednym kierunku, a ja skaczę w przeciwnym.

I am disappoint From.
A reszta? Generic jap shit.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Marzec 29, 2019, 21:17:56
2. Hitbox postaci jest na pół ekranu i dostaję magiczne kopy z dystansu.

Lol. Jesteś pewny, że w dobrą grę grasz? W tej grze hitboksy są niesamowicie dopieszczone.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 29, 2019, 21:25:58
Walczę z tym ogrem na początku i jak kopa zasadza to zgarnia mnie kilka metrów od stopy. Łapie tak samo. Efektywnie trzeba liczyć, że postać jest kulą o średnicy jakichś 10m.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 29, 2019, 22:22:24
nie zauważyłem nic takiego.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Marzec 30, 2019, 01:16:01
Meatbag, oducz się Dark Souls. To pomaga.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 30, 2019, 01:19:33
(https://carrotsareorange.com/wp-content/uploads/2016/01/CRYING-CHILD-FACEBOOK.jpg)

Ja chcę Dark Souls.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Marzec 30, 2019, 21:04:44
W tej grze trzeba być jak Shinobi. Wyciszyć się podczas walki i wyostrzyć zmysły. Jak się wpadnie w trans, to każdego da się pokonać. Coś pięknego. Dziś grałem jak w transie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Marzec 30, 2019, 22:31:51
Nie no, gierka zajebiaszcza. Noobom, kałżalom i lamuchom też powinna się spodobać, mi się podoba.

A propos japońszczyznowatości - oni żyją wśród trawy wyższej od drzew ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 30, 2019, 22:36:06


Nie no, gierka zajebiaszcza. Noobom, kałżalom i lamuchom też powinna się spodobać, mi się podoba.
Potwierdzam.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 01, 2019, 14:20:30
A na głównej trollorecenzja Sekiro z okazji pierwszego kwietnia i o dziwo niektórych w komentarzach styk pleców i nóg jednak zapiekł ;)

Btw szkoda, ze gra lepiej nie komunikuje, któzy bossowie są obowiązkowi - olałem Ashina Elite, bo spuścił mi manto parę razy a wyglądał, jak typowy miniboss, dolazłem aż do świątyni Senpou i przez dobry kwadrans kręciłem się tam w kółko liżac ściany, zanim nie wlazłem na wiki, żeby wiedzieć, co robię nie tak, a tam się okazuje, że pan samuraj jest obowiązkowy i po nim jest wazny boss. Choć od początku czułem, że coś brakowało mi w Ashina Castle jakiegoś finału mocnego (jakby nie patrzeć przez X godzin się próbwałem doń wedrzeć, po czym jak gdyby nigdy nic poszedłem dalej). Głupi ja ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 01, 2019, 14:37:13
Zjedz cuksa żeby boss cię nie widział i obejdź go z lewej strony(koniecznie przy samej ścianie idź) i zdejmij mu pasek życia.
Podczas walki dźgaj go dzidą aż padnie. Idziesz dalej przez okienko :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 01, 2019, 15:02:30
Cytuj
Btw szkoda, ze gra lepiej nie komunikuje, któzy bossowie są obowiązkowi

Dobrze że Gregysa Sekiro nie interesuje bo by zawału dostał ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:04:47
Zjedz cuksa żeby boss cię nie widział i obejdź go z lewej strony(koniecznie przy samej ścianie idź) i zdejmij mu pasek życia.
Podczas walki dźgaj go dzidą aż padnie. Idziesz dalej przez okienko :)
Ale to mógłbyś w spojler wsadzić, bo niektórzy lubią wyzwania.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 01, 2019, 15:04:53
Gregys przynajmniej wie, że nie powinno się pogrubiać słów z błędami.. :<


Zjedz cuksa żeby boss cię nie widział i obejdź go z lewej strony(koniecznie przy samej ścianie idź) i zdejmij mu pasek życia.
Podczas walki dźgaj go dzidą aż padnie. Idziesz dalej przez okienko :)
Ale to mógłbyś w spojler wsadzić, bo niektórzy lubią wyzwania.

Kaman, zajście bossa od tyłu to raczej nie jest spoiler :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:10:15
Jednak jest to dość duża podpowiedź
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 01, 2019, 15:11:49
SPOJLER
Ciacha się RB
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 01, 2019, 15:13:22
Zjedz cuksa żeby boss cię nie widział i obejdź go z lewej strony(koniecznie przy samej ścianie idź) i zdejmij mu pasek życia.
Podczas walki dźgaj go dzidą aż padnie. Idziesz dalej przez okienko :)
Ale to mógłbyś w spojler wsadzić, bo niektórzy lubią wyzwania.
Własny sposób na przejście bossa, to spoiler?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:19:04
Widzę, że uraziłem i to kilka osób. No coż - według mnie podpowiedź jak pokonać wyzwanie w grze, która stoi wyzwaniami mogłaby być ukryta. Autor nic by na tym nie stracił.
Wyrazu spojler w tym przypadku użyłem, aby nazwać funkcję do ukrywania tego typu informacji (a nie w ogólno przyjętym znaczeniu)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 01, 2019, 15:20:48
Ale w tej grze zdecydowaną większość (o ile nie wszystkich) mini bossów można zajść w jakiś sposób i im skasować jedno kółko życia. To nie jest podpowiedź tylko podstawa w tej grze :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:22:42
Będę się jednak upierał, że dogeta dał nieco więcej informacji niż zajście bossa od boku.
Tytuł: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 01, 2019, 15:32:48
Będę się jednak upierał, że dogeta dał nieco więcej informacji niż zajście bossa od boku.
Bez przesady... Po prostu nie korzystaj z tego i wymysl cos innego.
Spoilerofobia osiaga juz granice absurdu.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:34:04
Łatwo powiedzieć, teraz go pewnie właśnie w ten sposób dojadę :/ ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 01, 2019, 15:36:01
Naprawde mozesz inaczej. Serio.
Niedlugo ktos w temacie o fps napisze, ze w grze jest MP5 i zaraz ktos krzyknie: Spoiler.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:39:06
Naprawde mozesz inaczej. Serio.
Niedlugo ktos w temacie o fps napisze, ze w grze jest MP5 i zaraz ktos krzyknie: Spoiler.
Jeśli ktoś napisze, że w tym fps bossa zabijesz przy pomocy MP5, strzelając mu w lewe jajo, to krzyknę...

(kliknij)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 01, 2019, 15:41:30
Cytuj
Btw szkoda, ze gra lepiej nie komunikuje, któzy bossowie są obowiązkowi

Dobrze że Gregysa Sekiro nie interesuje bo by zawału dostał ;).

Sam jestem otrograficznym nazistą, więc jestem oibzydzony swoim błędem i składam soczystą samokrytykę :D

A za poradę dziekuję, nie wpadłbym na nią pewnie nawet, bo jak przystało na graczą wychowanego w latach 90' wszystkie powerupy, buffy i cuksy skrzętnie chomikuję na tą jedną "koszmarnie trudną finałową walkę", w której rzecz jasna też ich nie użyję, bo a nuż widelec po tej walce będzie jeszcze jedna!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 01, 2019, 15:42:42
Cytuj
Btw szkoda, ze gra lepiej nie komunikuje, któzy bossowie są obowiązkowi

Dobrze że Gregysa Sekiro nie interesuje bo by zawału dostał ;).

Sam jestem otrograficznym nazistą, więc jestem oibzydzony swoim błędem i składam soczytsą samokrytykę :D
:D to Ci się udało
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 01, 2019, 15:45:07
Kyrielejson, jak ja tutaj piszę  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 01, 2019, 16:13:15
Moim zdaniem to nie byl spoiler. Dziękuję za uwagę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 01, 2019, 17:00:44
No jak już Simplex mówi, że nie spoiler to wiedz, że nie spoiler.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 01, 2019, 17:14:46
Napisałem że moim zdaniem, bo jeśli ktoś uważa że dla niego to jest spoiler, to nie będę się kłócił :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 01, 2019, 17:22:25
Ciekawa jest wykładnia słowa spoiler na tym forum, z miesiąca na miesiąc wydaje się rozszerzać. A mówię z perspektywy osoby straumatyzowanej zaspoilerowaniem jednego z większych zwrotów akcji w GoT ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 01, 2019, 17:30:56
W tym wątku jest moja wypowiedź o lokalizacji ukrytego sprzedawcy. Też została uznana za spoiler.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 01, 2019, 18:12:32
To wszystko Twoja wina Simplex, bo od lat rozkręcasz spiralę spoilerofobii. Rewolucja zaczęła zżerać własne dzieci!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Punkstyler w Kwiecień 01, 2019, 18:22:58
Przez Was wiem, że w tej grze są bossowie... Zepsuliście mi rozgrywkę i poznawanie gry... Wielkie dzięki :/

// Tapatalk. Sorry za ewentualne błędy.

Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 01, 2019, 18:25:13
Simplex zostanie prorokiem Spojlerologii i wszelka wiedza zostanie uznana za spojler i nastanie pokój. Thx Simplox.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Irreversible w Kwiecień 02, 2019, 12:54:41
Nie wiem o co burza w szklance, słusznie w mojej opinii zostało napisane że takie informacje grzecznosciowo powinno się wsadzac w spoiler. Nie dlatego, że zdradza się fabułę, a właśnie przez wskazanie latwego rozwiązania. From Software uczył graczy różnorodności i szukania własnych ścieżek, a wielu z nich takie podpowiedzi zabierają trochę radości z gry.
Reasumujac, są gry przy których gracze mogli by zachować nieco wstrzemierzliwosci w dzieleniu się rozwiązaniami. Nie każdy ogląda walkthrough zanim przystąpi do zabawy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Danio w Kwiecień 02, 2019, 13:00:44
Dla mnie cała przyjemność z gier typu souls polega na tym, by samemu dojść do najlepszego rozwiązania i odkrywać świat gry. Jak kiedyś Qbar gadał w Forumogadce o którychś Dark Soulsach to się dziwiłem co on pierdzieli, jakie "bez czytania wiedzy z neta i poradników nie podchodź." Jak mam tak grać to już lepiej przeczytać poradnik od deski do deski i obejrzeć zakończenie, po co tracić czas. :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 13:03:44
Nie każdy ogląda walkthrough zanim przystąpi do zabawy.
Dude, nie dość, że to podejście wymyślił sam OP, to jeszcze jest to najbardziej podstawowa mechanika w grze stosowana praktycznie na każdym przeciwniku. Do tego, jak już pisałem, nikt nikogo nie zmusza by z tego korzystał. Szczególne w grach od From Software, gdzie masz kilka możliwości i nie ma jednego dobrego. Przy fabule amnezja. Przy mechanice proponuję zluzować majty i znaleźć inne rozwiązanie. No, chyba, że ktoś nie jest na tyle kreatywny... To wtedy przykro po prostu. :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 02, 2019, 13:17:53
Dla mnie cała przyjemność z gier typu souls polega na tym, by samemu dojść do najlepszego rozwiązania i odkrywać świat gry.
Jak najbardziej. Dla mnie to też najlepsza część tej gry. Ale napisanie, że minibossa można zajść od tyłu to spoiler na równi z tym, że lewym bumperem można parować ciosy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Danio w Kwiecień 02, 2019, 13:22:24
Nie czytałem wcześniejszych postów na wypadek gdyby to naprawdę był jakiś spoiler, ale jak o to chodziło to faktycznie głupotka.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 02, 2019, 13:43:58
Są ludzie którzy w gry from software grają po uprzednim zapoznaniu się z opisem, a inni nie chcą wiedzieć absolutnie nic.

Ci drudzy nie wiem po co tu zaglądają i się pieklą ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 13:52:28
Obstawiam, że lubią się pieklić więc wchodzą tu aby mieć powód do pieklenia się ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 02, 2019, 13:53:27
Nie pieklić, tylko walczyć o lepsze jutro!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Alexej w Kwiecień 02, 2019, 14:07:13
Ostrzeżenie dla ergo za spoilery dot. funkcji lewego bumpera na padzie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 14:08:05
90% od razu, mam nadzieję!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 02, 2019, 14:13:10
Powiem więcej - można też rzucać znalezionym pyłem w oczy przeciwników i to ich oślepia na kilka sekund.

Sam wyjdę..  8)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 14:18:20
Są ludzie którzy w gry from software grają po uprzednim zapoznaniu się z opisem, a inni nie chcą wiedzieć absolutnie nic.
To niech gre zmienia, bo samouczek w Sekiro tlumaczy absolutnie wszystko. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 02, 2019, 14:19:19
O, Pikacz, niech Cię teraz wszyscy przeproszą za ten lincz za RDR2 skoro tu bezkarnie takie spoilery lecą ;d.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 14:19:55
Sam nie wierzysz że to ten sam kaliber spoilera
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 14:32:40
Ale mogliby... ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 14:43:59
Lincz za tamten spoiler był uzasadniony i Pikaczu to wie :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 14:48:05
(https://i.imgur.com/ZU6Idnm.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 15:16:49
Dużo dobrych protipów - czyli SPOJLERY! Dobry ten trik z balonami.
https://www.youtube.com/watch?v=zT35HWy_qvQ (https://www.youtube.com/watch?v=zT35HWy_qvQ)

Ja bardzzo dużo robiłem uników i nawet mi szło (pokonałem m.in. ogra i kolesia na konu i prawie Lady Butterfly ;)  ), ale wygląda na to robiłem to źle - trzeba się nauczyć grać agresywnie i parować (wiem, odkrycie roku ;) ).

Chyba pikaczu mi mówił, ze nie ma i-frames, a tu Pan mówi, że są.

Nie rozumiem #13 - może mi ktoś wytłumaczyć o co chodzi?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Irreversible w Kwiecień 02, 2019, 16:06:12
Nie każdy ogląda walkthrough zanim przystąpi do zabawy.
Dude, nie dość, że to podejście wymyślił sam OP, to jeszcze jest to najbardziej podstawowa mechanika w grze stosowana praktycznie na każdym przeciwniku. Do tego, jak już pisałem, nikt nikogo nie zmusza by z tego korzystał. Szczególne w grach od From Software, gdzie masz kilka możliwości i nie ma jednego dobrego. Przy fabule amnezja. Przy mechanice proponuję zluzować majty i znaleźć inne rozwiązanie. No, chyba, że ktoś nie jest na tyle kreatywny... To wtedy przykro po prostu. :(
Dude... Nie w tym rzecz.
Chyba nie zrozumiałeś mojej wypowiedzi.
Gry FS charakteryzują się tym, że często są triki ułatwiające rozgrywkę. Już choćby różne oręża (czy magia) zmieniały diametralnie skalę trudności gry dla tej samej potyczki. Gra zachęca do eksperymentowania. Ba, czasem też wykorzystanie środowiska dawało taktyczna przewagę graczowi - plunging attack.
Dlatego właśnie uważam, że należaloby zachować pewna ostrożność. Są osoby (w tym ja), które wolą zginąć kilka razy i wpaść na rozwiązanie samodzielnie (lub wprost przeciwnie, zabić po długiej potyczce i dowiedzieć się o innym rozwiązaniu po pierwszym przejściu gry). Reasumujac, podnoszę ten temat bo Sekiro trafia do większej rzeszy graczy, do osób które być może nie rozumieją że taki styl gry komuś może w ogóle odpowiadać.
Ty oglądasz jak leci i co leci na streamingu. Wyciagasz z tego wnioski i bawisz się poznaną już mechanika oraz wiedzą srodowiskową. Nie oceniam czy to słuszne, ma tobie sprawiać przyjemność. Ja natomiast lubię doświadczenie na wlasnej skórze.

Naturalnie wypowiedź należy odczytać jako wzorcową, a nie specyficzna odnoszącą się li tylko do opisanej sytuacji. Być może nie ma w całej sytuacji ujawnienia, a być może jest (bo ścieżka otwierająca drogę na plecy mini bosa jest schowana w zaułku za skrzyniami itp). Wszystko jest względne, rzeka płynie i takie tam ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 02, 2019, 16:16:41
Fun fact: panta rhei znamy dzięki Simpliciusowi.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 17:31:05
Ty oglądasz jak leci i co leci na streamingu. Wyciagasz z tego wnioski i bawisz się poznaną już mechanika oraz wiedzą srodowiskową. Nie oceniam czy to słuszne, ma tobie sprawiać przyjemność.
Kula do wymiany. Bo (jak pisałem już nie raz) sama gra tłumaczy ci wszystkie mechaniki. AFAIR tutoriala nie możesz wyłaczyć.
Czyli albo ślepota na czas wielkiej planszy na ekranie, albo amnezja. :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 02, 2019, 17:31:50
(https://media.tenor.com/images/2aa1ecc1ead27f745baf4df2c350808b/tenor.gif)

Tłumaczy jaką trasą obejść konkretnego bossa? ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 02, 2019, 17:33:30
Poddaje się...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Furio w Kwiecień 03, 2019, 11:45:24
Moja ulubiona gra z jutuba:) Sam się nie podejmuję, ale świetnie się to ogląda.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 03, 2019, 12:29:26
A ja gram, wczoraj pokonałem Lady Butterfly spamując jeden atak. A potem byka, sposobem z internetu.
Poddaje się...
Napisales ze nie rozumiesz o co drama ze spoilerami skoro tutorial WSZYSTKO tłumaczy.
Drama była o ujawnienie sposobu zakradnięcia się w konkretny sposób za konkretnego bossa.

Więc pytalem czy tutorial to tłumaczy ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: komarek78 w Kwiecień 03, 2019, 12:54:11
Ktoś napisał żeby obejść bossa z boku, gdzie boss stoi na środku prostokątnego pomieszczenia z jednym wejściem. No spoiler fhuj, niektórzy to naprawdę przesadzają.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 03, 2019, 13:00:15
A ja gram, wczoraj pokonałem Lady Butterfly spamując jeden atak. A potem byka, sposobem z internetu.
Poddaje się...
Napisales ze nie rozumiesz o co drama ze spoilerami skoro tutorial WSZYSTKO tłumaczy.
Drama była o ujawnienie sposobu zakradnięcia się w konkretny sposób za konkretnego bossa.

Więc pytalem czy tutorial to tłumaczy ;)

Łooo to jesteś dalej ode mnie. Ja parę razy walczyłem z Panią Motyl, pierwszą fazę tylko pokonałem. I do byka doszedłem ostatnio, ale mnie rozdeptał i póki co nie wracałem do niego.

Nie mam albo chęci przysiąść do tej gry ostatnio a nie chcę grać z doskoku. Z podpowiedzi w internecie póki co też nie korzystam.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 03, 2019, 14:00:59
Akurat gralem wczoraj po chyba tygodniowej przerwie.
Bez podpowiedzi bym ich nie pokonał. W sensie ze po 50 zgonach bym odinstalował grę. Nie jara mnie coś takiego, wolę dowiedzieć się jak coś zrobić, niz tracić czas na odkrywanie tego metodą prób i błędów. Tym bardziej ze każda śmierć w grze ma konsekwencje.
Nadal musiałem sam pokonać bossa ale przynajmniej wiedziałem jak zrobić to efektywnie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 03, 2019, 20:58:13
Ktoś napisał żeby obejść bossa z boku, gdzie boss stoi na środku prostokątnego pomieszczenia z jednym wejściem. No spoiler fhuj, niektórzy to naprawdę przesadzają.
Dokładnie. Niech ci wszyscy gracze soulsowi wczuwający się w klimat samotnego odkrywania odwiedzą temat o Dark Souls 3 (tak od 18 strony wstecz) i powiedzą mi dlaczego wtedy nie krzyczeli, że im ktoś grę psuje. A tam jest masa centralnie opisanych taktyk na bossów.
I tak samo było przy innych częściach DkS.

Absurd jakiś.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 09:10:01
Ciekawy artikel:

https://www.hitc.com/en-gb/2019/04/03/sekiro-shadows-die-twice-easier-than-dark-souls-bloodborne/ (https://www.hitc.com/en-gb/2019/04/03/sekiro-shadows-die-twice-easier-than-dark-souls-bloodborne/)

Ja od początku zakładałem, że tak to powinno wyglądać. Chciałem się przekonać do Sekiro (nadal nie jestem "kupiony", a już prawie byłem na krótko przed premierą) pomimo odbicia się od gatunku soulsowego w postaci nieprzyjemnej (i psującej kolekcję osiągnięć!) przygodzie z Lords of The Bieda (jebłem tym jak workiem ziemniaków w momencie jak już z 25% gry przeszedłem i "zacząłem ogarniać" ten cały ich patologiczny system).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 09:11:22
Z drugiej strony wszystkie Waypointy i Kotaku tego świata płaczą, że gra jest za trudna i powinien być easy mode xD
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: sir Łapencjo w Kwiecień 04, 2019, 09:14:34
Głupie pytanie, czy ktoś z forum ukończył już grę?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 04, 2019, 09:15:19
Ja jestem przy ostatnim bossie i nie zapowiada się żebym go jakoś w najbliższym czasie pokonał...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vuko Drakkainen w Kwiecień 04, 2019, 09:17:43
Z drugiej strony wszystkie Waypointy i Kotaku tego świata płaczą, że gra jest za trudna i powinien być easy mode xD
Z biznesowego punktu widzenia, gra powinna zawierać tryb nazwijmy go "fabularny", bez pucharków.  Taka alternatywa dla ludzi, którzy przy braku tej opcji przejdą grę na YT.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 09:19:28
@Turbo
ten artykuł jest napakowany hiperbolami typu "ability to timely deflect thrusts makes encounters with the likes of Genichiro Ashina an epic breeze compared to the one-sided trillion deaths in Bloodborne and Dark Souls"
No i osobnik zapomina o tym jak coop ułatwiał rozrywkę. Albo ze w soulsach można odzyskać stracony XP, a w Sekiro bezpowrotnie traci się połowę XP i połowę złota, a do tego każda śmierć na konsekwencje w świecie.

Z drugiej strony wszystkie Waypointy i Kotaku tego świata płaczą, że gra jest za trudna i powinien być easy mode xD
A komu korona by spadła z głowy jakby miała? https://kotaku.com/an-easy-mode-has-never-ruined-a-game-1833757865/amp
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 09:29:59
Um. Tryb easy rujnuje każdą grę.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Kwiecień 04, 2019, 09:33:42
Um. Tryb easy rujnuje każdą grę.
Bzdura.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 09:38:46
Jak bzdura? Przecież doskonale uargumentował.
I na pewno nie gra w żadne gry które oferują tryb easy ;)

Ale tytuł artykułu faktycznie jest clickbaitem mającym striggerować gitgudowców.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bolton w Kwiecień 04, 2019, 09:54:13
Ostatni boss to prawdziwa masakra i zaczynam mieć obawy czy to skończę. Wcześniej też bywało trudno, ale różnica była taka że wtedy po godzinie przegrywania miałem wrażenie że jest już całkiem blisko, a tutaj nie jestem nawet w połowie drogi.  :D W żadnych "soulsach" w jakie grałem wcześniej nie było dla mnie trudniejszej walki i to licząc opcjonalnych bossów, a nigdy sobie nie pomagałem grając z npc, czy innym graczem.
Aż poszukałem na youtube i żadnego sposobu na niego nie widzę, czyli git gud albo spadaj.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 10:06:04
Um. Tryb easy rujnuje każdą grę.
Bzdura.

No to w jakiej grze tryb easy jest dobrze zrobiony? Wszędzie opiera się to na tym, że przeciwnicy zamieniają się w idiotów i kręcą się w kółko, albo nasza postać staje się bogiem.

Ok, w slasherach typu DMC jest ok, ale tam po prostu normal gdzie wszystkie suwaki są ustawione na 100% nazywa się easy. 
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 10:06:07
Nie płacz, tylko się ciesz że gra nie ma trybu easy, bo jakby miała to by była zrujnowana ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 10:09:42
Ale w czym problem, żeby był właśnie tryb dla redaktorków z Kotaku, bez trosiągnięć i z uwłaczającą nazwą ("n00b mode"), ale żeby se mogli mapę pozwiedzać i grafomańskich dialogów w cut-scenkach posłuchać (zawsze mnie śmieszy jak gra nazywa tryb casualowym "story mode" tak jakby każda growa opowieść była z automatu wartością samą w sobie, a nie w większości przypadków pretekstem dla gameplayu)?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 10:12:02
Ja póki co rzuciłem grę w kąt, bo poza dwoma bossami gra nie stawiała mi żadnego wyzwania ;)

Ale w czym problem, żeby był właśnie tryb dla redaktorków z Kotaku, bez trosiągnięć i z uwłaczającą nazwą ("n00b mode"), ale żeby se mogli mapę pozwiedzać i grafomańskich dialogów w cut-scenkach posłuchać (zawsze mnie śmieszy jak gra nazywa tryb casualowym "story mode" tak jakby każda growa opowieść była z automatu wartością samą w sobie, a nie w większości przypadków pretekstem dla gameplayu)?

Ale po co? Czemu każda gra musi być dla wszystkich?
Idąc tym tropem to ja chcę żeby w każdej Forzie czy Project Carsie był model jazdy z Burnouta, a w Street Fighterze model walki z Dive Kicka.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: inf.in.it w Kwiecień 04, 2019, 10:21:56
Nie wiem, czy ktoś już zwracał na to uwagę. Mam wrażenie, że to jest przede wszystkim gra, w której kolosalną różnicę robi input lag. Znacznie bardziej różnicuje poziom trudności niż w Soulsach - najwyraźniej z powodu bardziej dynamicznej walki. Musi być niewielki, bo nawet przy wielkości uznawanej za "akceptowalną" w wielu innych grach, tu znacząco podnosi poziom trudności. Zwłaszcza gdy ktoś nie dysponuje atutem rewelacyjnego refleksu :).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 04, 2019, 10:22:41
A to dlatego mi nie idzie!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 10:23:39
Czyli przewagę maja gracze PC którzy mają możliwość grania w 120fps? ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 10:25:04
Cytuj
Ale po co? Czemu każda gra musi być dla wszystkich?

Po to:

(http://nerdreactor.com/wp-content/uploads/2012/11/bobby-kotick-activision-money-pile.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: inf.in.it w Kwiecień 04, 2019, 10:27:42
Czyli przewagę maja gracze PC którzy mają możliwość grania w 120fps? ;)

165 Hz FTW!!! :D

Ej, serio, 60 ramek też starczy, byle ekran się nie lenił z wyświetlaniem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Kwiecień 04, 2019, 10:28:41
Ja póki co rzuciłem grę w kąt, bo poza dwoma bossami gra nie stawiała mi żadnego wyzwania ;)

Ale w czym problem, żeby był właśnie tryb dla redaktorków z Kotaku, bez trosiągnięć i z uwłaczającą nazwą ("n00b mode"), ale żeby se mogli mapę pozwiedzać i grafomańskich dialogów w cut-scenkach posłuchać (zawsze mnie śmieszy jak gra nazywa tryb casualowym "story mode" tak jakby każda growa opowieść była z automatu wartością samą w sobie, a nie w większości przypadków pretekstem dla gameplayu)?

Ale po co? Czemu każda gra musi być dla wszystkich?
Idąc tym tropem to ja chcę żeby w każdej Forzie czy Project Carsie był model jazdy z Burnouta, a w Street Fighterze model walki z Dive Kicka.

dyskusja nie jest o tym jakie ktoś z dupska sobie roszczenia wyciąga... Ja dalej uważam, że jeśli From chce robić trudne gry to mają prawo do tego i reszta moze sie zamknąć - ich decyzja na co poświęcają swój cenny czas. Ale - to ani troche nie zamyka prawa do dyskusji nt poszerzania grona odbiorców, a twierdzenie że zawarcie trybu easy (który nie ma żadnego wpływu na tryb Hard) coś psuje jest po prostu głupie i nie ma ku temu żadnych logicznych argumentów, poza bólem tyłka elitystów.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 10:31:36
+1

Sekiro powinni być trudniejsze bo nie stanowi żadnego wyzwania dla Bloodergo.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 10:35:11
Sekiro powinni być trudniejsze bo nie stanowi żadnego wyzwania dla Bloodergo.

+1.

Popularność Soulsów i ogólnie gier From wzięła się właśnie z tego, że są bardziej skomplikowane niż gry od Ubisoftu i stąd, że poziom trudności jest dokładnie przemyślany przez twórców. I tak, wprowadzenie easy zepsuje grę dla nas, elytystów. 

Płakanie, że Sekiro jest trudne ogólnie jest dziwne, bo cała walka opiera się na zasłonieniu się w dobrym momencie. Wystarczy ogarnąć system walki. Poziom trudności tu mało zmienia - dlatego też gra na NG+ nie różni się w sumie niczym od NG.

dyskusja nie jest o tym jakie ktoś z dupska sobie roszczenia wyciąga... Ja dalej uważam, że jeśli From chce robić trudne gry to mają prawo do tego i reszta moze sie zamknąć - ich decyzja na co poświęcają swój cenny czas. Ale - to ani troche nie zamyka prawa do dyskusji nt poszerzania grona odbiorców, a twierdzenie że zawarcie trybu easy (który nie ma żadnego wpływu na tryb Hard) coś psuje jest po prostu głupie i nie ma ku temu żadnych logicznych argumentów, poza bólem tyłka elitystów.
Ale to są przecież to są dokładnie takie same roszczenia. Wprowadzenie arcadowego systemy jazdy do Project Cars rozszerzy grono odbiorców.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 04, 2019, 10:37:18
Recka kwasa.
https://www.youtube.com/watch?v=6kg6uWF0eQE&t= (https://www.youtube.com/watch?v=6kg6uWF0eQE&t=)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 10:38:14
"Wystarczy ogarnąć system walki". Tylko tyle, nic więcej? To faktycznie banalna gra, nie będę grał bo mnie obraża swoim prymitywizmem.

Idąc tym tropem to ja chcę żeby w każdej Forzie czy Project Carsie był model jazdy z Burnouta, a w Street Fighterze model walki z Dive Kicka.
Slippery slope i redukcja do absurdu w jednym. Szapoba.
Gdyby w Sekiro gracz miał więcej zdrowia, albo boss mniej, albo jakby gracz zadawał więcej obrażeń, albo boss mniej i jakby po śmierci od bossa można bylo od razu powtórzyć walkę to gra by była zrujnowana? (oczywiście wszystko jako opcja, hardkorowe hardkory mogą grać na bongosach z opaską na oczach)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 04, 2019, 10:39:12
Ostatni boss to prawdziwa masakra i zaczynam mieć obawy czy to skończę. Wcześniej też bywało trudno, ale różnica była taka że wtedy po godzinie przegrywania miałem wrażenie że jest już całkiem blisko, a tutaj nie jestem nawet w połowie drogi.  :D W żadnych "soulsach" w jakie grałem wcześniej nie było dla mnie trudniejszej walki i to licząc opcjonalnych bossów, a nigdy sobie nie pomagałem grając z npc, czy innym graczem.
Aż poszukałem na youtube i żadnego sposobu na niego nie widzę, czyli git gud albo spadaj.
No ja mam ten sam problem z ostatnim bossem, ściana taka konkretna. Grę przechodziłem bez żadnych poradników i dałem sobię radę(natomiast w soulsach i Bloodborne musiałem korzystać z pomocy innych graczy, bo nie dawałem sobię rady i to jest dziwne). W Bloodborne czułem się bezbronny, bo albo unik albo śmierć. W Sekiro mam narzędzia do obrony i walki. Mogę parować ciosy, zbijać posturę wroga, robić uniki czy tam biegać bez zmęczenia. Nie czułem tu takiej presji.
W żadnej tego typu grze nie szło mi tak dobrze jak w Sekiro i to bez żadnych poradników czy podpowiedzi.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 10:41:49
"Wystarczy ogarnąć system walki". Tylko tyle, nic więcej? To faktycznie banalna gra, nie będę grał bo mnie obraża swoim prymitywizmem.

No to czego więcej wymaga? Na forum kreujesz siebie jako nooba, a przecież pokonałeś babcie - jednego z najtrudniejszych bossów w grze. Cheesem czy nie, ale pokonałeś. Więc, może pan Kotaku zamiast płakać w internecie niech po prostu potrenuje i zrozumie na czym polega walka.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Kwiecień 04, 2019, 10:49:19
I tak, wprowadzenie easy zepsuje grę dla nas, elytystów. 
W jaki sposób? Co się zmieni w Twoim odbiorze? Czy to naprawdę chodzi tylko o zawiść, ze ktoś inny przypadkiem może cieszyć się odbiorem gry?

Płakanie, że Sekiro jest trudne ogólnie jest dziwne, bo cała walka opiera się na zasłonieniu się w dobrym momencie. Wystarczy ogarnąć system walki. Poziom trudności tu mało zmienia - dlatego też gra na NG+ nie różni się w sumie niczym od NG.
eheh wystarczy ogarnąć :D Ja zaproponuje, zeby w ogóle nie tlumaczyli swoich gier, bo to psuje klimat. Wystarczy nauczyć się japońskiego...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 10:49:53
Cytuj
Więc, może pan Kotaku zamiast płakać w internecie niech po prostu potrenuje i zrozumie na czym polega walka.

Nie wymagaj za dużo. N00by z Kotaku były, są i będą n00bami i to jest wielka tajemnica wiary :D Oni zawsze będą płakać i sapać, jak nie o poziom trudności to o to, że w grze nie ma murzynów albo, że murzyn jest, ale jest głównym złym, a protagonista jest biały. Płakanie i sapanie jest osią ich egzystencji, podstawą ich jestestwa, "quirito ergo sum"  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Kwiecień 04, 2019, 10:52:41
Chyba pomyliłeś z Polygonem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 10:56:33
Powinienem był napisać: "nie jest bandytą z Pabianic...tylko ze Zgierza" "n00by z Kotaku i Polygonu".
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 11:02:56
I waypointa!

W jaki sposób? Co się zmieni w Twoim odbiorze? Czy to naprawdę chodzi tylko o zawiść, ze ktoś inny przypadkiem może cieszyć się odbiorem gry?

Przede wszystkim zawiść. Idiotyzacja gier postępuje. Przytakiwaniu temu może spowodować to, że niedługo nie znajdę żadnej gry dla siebie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 11:05:55
Aż poszukałem na youtube i żadnego sposobu na niego nie widzę, czyli git gud albo spadaj.
Poszukaj streamów SquillaKilla. Przygotowuje się do turnieju Deathless Sekiro i wczoraj położył go nie obrywając żadnego ciosu.

Ja póki co rzuciłem grę w kąt, bo poza dwoma bossami gra nie stawiała mi żadnego wyzwania ;)
Mam podobnie, ale nie rzuciłem w kąt. Bawię się w speedrunny od bossa do bossa, bo na zwykłych mobkach przysypiam.


Ale po co? Czemu każda gra musi być dla wszystkich?
Idąc tym tropem to ja chcę żeby w każdej Forzie czy Project Carsie był model jazdy z Burnouta, a w Street Fighterze model walki z Dive Kicka.
+ Gazyliard

Ludziom nagle ubzdurało się, że w jakiś dziwny sposób ta gra POWINNA być łatwiejsza dla n00bów. Nie, nie powinna.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 11:14:49
A czemu nie powinna?

I w jaki dziwny sposób? Wystarczy dodać osobny tryb gdzie otrzymywane obrażenia/2, zadawane obrażenia*2 i tyle.

Ninja Gaiden uchodzący za ekstremalnie trudną grę miał tryb dla lamusów i jak wiemy całkowicie i doszczętnie zrujnowało to grę. . . NOT!

(edit, haha, forum zamienia 3 kropki obok siebie na "?" :D ).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Kwiecień 04, 2019, 11:17:56
Bo ludziom sie nagle ubzdurało że nie powinna...

Zabawne, że sam Miyazaki jakiś czas temu mówił, że rozważa wprowadzenie trybu easy w kontekscie Soulsów :) Master-piwniczaki oczywiście zareagowały z oburzeniem...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 11:25:25
Jeśli myślimy o tym samym, to mówił to w 2012 więc chyba jednak zmienił zdanie ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: hesus w Kwiecień 04, 2019, 11:28:54
widocznie nie znalazł sensownego sposobu na implementacje takiego trybu. Albo po prostu woleli poswiecic czas na kolejną grę, hajs się pewnie zgadza i nie musieli sprzedawać więcej - eihter way, mnie bardziej bawi ta oburzona reakcja :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 04, 2019, 11:32:14
I waypointa!
W jaki sposób? Co się zmieni w Twoim odbiorze? Czy to naprawdę chodzi tylko o zawiść, ze ktoś inny przypadkiem może cieszyć się odbiorem gry?
Przede wszystkim zawiść. Idiotyzacja gier postępuje. Przytakiwaniu temu może spowodować to, że niedługo nie znajdę żadnej gry dla siebie.
Czyli domagasz się kultywowania różnorodności poprzez zapewnienie reprezentacji dla mniejszości (graczy uber-hardkorowych)? Ty płateczku śniegu, ty!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 04, 2019, 11:55:12
Kurde, ale co tu ułatwiać? Samouczek pięknie pokazuje jak grać, można trenować refleks i ciosy(wiadomo z kim), przedmioty są pięknie opisane, gra zaprojektowana jest pod gracza. Gdzie nie pójdziesz, to zawsze na coś przydatnego trafisz. "Ogniska" są bardzo dobrze rozmieszczone i blisko bossów. Wystarczy być uważnym i zwiedzać dokładnie lokacje. Przede wszystkim mieć chęci do gry, bo to jest From Software, a nie Ubigame. Każdy gracz da sobie radę w Sekiro i pisze to ktoś, kto przywoływał ludzi do większości bossów w DS i BB.
Gra nie jest za trudna, tylko sprawiedliwa. Nie umiesz pokonać minibossa? To obserwuj i wyciągaj wnioski, a gra ci to wynagrodzi nerdgazmem.
Jeszcze raz: Sekiro nie jest za trudne, ludzie się rozleniwili. Wszyscy teraz chcą przejść grę czy tam bossa "na już, na teraz" i sziok, że gra mi nie pozwala! A w Asasynie mogłem sobię grę ułatwić za pieniążki!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 04, 2019, 11:56:58
Cytuj
A czemu nie powinna?

Bo to elitarne gry dla wykwintnych graczy i nie życzymy sobie żeby plebs się chwalił że przeszedł grę!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 04, 2019, 12:00:28
Wszyscy teraz chcą przejść grę czy tam bossa "na już, na teraz" i sziok, że gra mi nie pozwala! A w Asasynie mogłem sobię grę ułatwić za pieniążki!

Dokładnie to.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 12:00:51
A czemu nie powinna?
Bo, jak już było pisane, nie wszystkie gry są dla każdego. I tak powinno pozostać.

W DayZ też jęczeli żeby dać tryb arcade bez innych graczy i żeby jedna kulka nie zabijała. A już najlepiej tryb solo dla n00bów.
Miał być, ale w końcu zrezygnowali, bo to się kłóci z całą ideą gry.

I tu jest tak samo. W Soulsach najważniejszą mechaniką jest nauka poprzez umieranie (i to nie tylko moje zdanie, ale każdego kto ma jakieś pojęcie o Soulsach). Jeśli gracz nie będzie umierał, wyciągał wniosków, uczył się, szukał innych podejść, to może niech faktycznie obejrzy tę grę na Tubie, bo zostanie pozbawiona swojego największego atutu.

Przy Super Meatboy jakoś nie było masowego jęku o tryb easy. Aaa.., bo to nie jest gra dla wszystkich... ;D

Widzę, że 2019 zaczął się ostrym pierdolnięciem. Najpierw mechaniki i taktyki na bossa w spoilery, a teraz tryb easy w grze, która z samego założenia ma ci kopać dupą. Absurd goni absurd.

Kurde, ale co tu ułatwiać? Samouczek pięknie pokazuje jak grać, można trenować refleks i ciosy(wiadomo z kim), przedmioty są pięknie opisane, gra zaprojektowana jest pod gracza. Gdzie nie pójdziesz, to zawsze na coś przydatnego trafisz. "Ogniska" są bardzo dobrze rozmieszczone i blisko bossów. Wystarczy być uważnym i zwiedzać dokładnie lokacje. Przede wszystkim mieć chęci do gry, bo to jest From Software, a nie Ubigame. Każdy gracz da sobie radę w Sekiro i pisze to ktoś, kto przywoływał ludzi do większości bossów w DS i BB.
Gra nie jest za trudna, tylko sprawiedliwa. Nie umiesz pokonać minibossa? To obserwuj i wyciągaj wnioski, a gra ci to wynagrodzi nerdgazmem.
Jeszcze raz: Sekiro nie jest za trudne, ludzie się rozleniwili. Wszyscy teraz chcą przejść grę czy tam bossa "na już, na teraz" i sziok, że gra mi nie pozwala!
(https://i.imgur.com/EZ82jSN.png)


A w Asasynie mogłem sobię grę ułatwić za pieniążki!
Co i tak nic nie dawało. Platyna, 100% i nadal nie mam max lvl. :)

Cytuj
A czemu nie powinna?

Bo to elitarne gry dla wykwintnych graczy i nie życzymy sobie żeby plebs się chwalił że przeszedł grę!
Jak kiedyś padł pomysł żeby Bohemia robiła arcadowe FPSy, bo za trudne dla ludzi, to w centrali słychać było przez tydzień gromki śmiech.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 04, 2019, 12:08:30
Nie umiesz pokonać minibossa? To obserwuj i wyciągaj wnioski, a gra ci to wynagrodzi nerdgazmem.
Obserwować i wyciągać samemu wnioski? Na tym forum jesteś w mniejszości ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 12:13:12
Nie umiesz pokonać minibossa? To obserwuj i wyciągaj wnioski, a gra ci to wynagrodzi nerdgazmem.
Obserwować i wyciągać samemu wnioski? Na tym forum jesteś w mniejszości ;)
Wiem do czego pijesz, ale ja napiszę jeszcze raz: Gra tłumaczy wszystkie mechaniki. Jedną z nich jest zachodzenie przeciwników od tyłu. Wnioski masz wyciągać z tego, dlaczego nie poszło ci w walce. Bo za późno odskoczyłeś, zapomniałeś że ma sekwencję 4 a nie 2 ataków itp. Takie masz wnioski wyciągać żeby wyrobić sobie muscle memory.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 04, 2019, 12:22:23
Gra tłumaczy wszystkie mechaniki. Jedną z nich jest zachodzenie przeciwników od tyłu.
Echh...

Będę się jednak upierał, że dogeta dał nieco więcej informacji niż zajście bossa od boku.

Tak czy siak gra jest kozacka. A jeśli dali by do niej noob mode to jestem jak najbardziej "za". Niech mniej wytrwali gracze też czerpią z niej radość.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 12:29:24
Gra tłumaczy wszystkie mechaniki. Jedną z nich jest zachodzenie przeciwników od tyłu.
Echh...
Co "Ech..."? Ominąłeś tę część samouczka, gdy gra wyjaśnia dlaczego powinieneś zachodzić od tyłu? Czy nadal nie rozumiesz, że nie musisz korzystać z taktyk innych ludzi a wymyślić własną? A może tam jest to jedyne wyjście (podpowiem, że nie jest)?
Nadal nie rozumiem co jest złego w przekazaniu swojej taktyki. Szczególnie, że (jak pisałem wczoraj) każdy temat Soulsowy na forum dosłownie zasrany jest SZCZEGÓŁOWYMI taktykami na pokonanie bossów i jakoś nigdy nikomu to nie przeszkadzało. I nikt nie krzyczał, że to mu psuje grę czy ogranicza go w czerpaniu przyjemności. Żodyn!

Co poszło nie tak od tamtego czasu? Gdzie zjebaliśmy?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 04, 2019, 12:32:07
Gra tłumaczy wszystkie mechaniki. Jedną z nich jest zachodzenie przeciwników od tyłu.
Echh...

Będę się jednak upierał, że dogeta dał nieco więcej informacji niż zajście bossa od boku.

Tak czy siak gra jest kozacka. A jeśli dali by do niej noob mode to jestem jak najbardziej "za". Niech mniej wytrwali gracze też czerpią z niej radość.
Zapomnijmy o temacie. Czuję się jak dziecko podczas kłótni rodziców ;)
Zostałem uniewinniony przecież!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 04, 2019, 12:37:54
Na rozluźnienie tej napiętej jak baranie jaja atmosfery, piosenka "sekiro sekiro". :)
https://www.youtube.com/watch?v=DUT5rEU6pqM (https://www.youtube.com/watch?v=DUT5rEU6pqM)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: JaWamDam w Kwiecień 04, 2019, 12:38:07
A co jest złego w prośbie, czy tam sugestii, żeby jednak takie podpowiedzi ukrywać (okazuje się jednak, że to zbyt wiele).
Natomiast spłaszczanie mojej prośby do tej podstawowej przecież mechaniki (o którą mi wcale nie chodziło) jest już mega słabe.
Nie rozumiem też czemu sugestia z ukryciem podpowiedzi za pomocą mechanizmu zwanego potocznie "spojlerem" została spłaszczona do spojerowania gry.
Najprościej wytłumaczyć to problemem z czytaniem ze zrozumieniem.
Jak grałem w Soulsy to unikałem wchodzenia w temat z nimi związany. Tutaj już też zaglądam sporadycznie ;)
Bez obrazy p. Marcinie i pozostali urażeni. Najwidoczniej poszedłem o jedną sugestię za daleko.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 13:24:23
Jak grałem w Soulsy to unikałem wchodzenia w temat z nimi związany.
I to jest dobre rozwiązanie. :) I tak prawie nikt nie używa tu kodów we właściwy sposób i jakbyś patrzył z telefonu to i tak zobaczysz.

Bez obrazy p. Marcinie i pozostali urażeni. Najwidoczniej poszedłem o jedną sugestię za daleko.
Na pana to trzeba mieć wygląd i areał. ;D Spoko luz, ja wcale nie czuję się urażony - zresztą, tu chyba nie ma żadnych miellenialsów. Tylko wkurwione staruchy. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 14:47:22
https://www.twitch.tv/faraazkhan (https://www.twitch.tv/faraazkhan)

Typ robi Damageless Routing (przygotowanie do 0 Hit Run). Wieczorem pewnie weźmie się za to też SquillaKilla, bo wczoraj skończył Deathless Run.

Oczywiście pierwszą walkę z Genichiro trzeba wygrać. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 04, 2019, 15:05:51
Japońskie cyborgi bez duszy!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 18:39:55
I tak jak pisałem, SquillaKilla robi practice do 0 Hit Run. Tego gościa akurat warto oglądać. Happy Hobb jest... Dziwny trochę i mało tłumaczy.

https://www.twitch.tv/squillakilla (https://www.twitch.tv/squillakilla)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 04, 2019, 20:25:39
Zobaczymy jak sobie z ostatnim bossem cwaniaczek poradzi :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 04, 2019, 21:48:57
Robił test run i poszło mu całkiem git. Na treningu tylko dwa razy oberwał. 0 hit jest do zrobienia tylko są lokacje gdzie trash moby mogą dużo zepsuć.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 05, 2019, 09:11:58
Patrzcie jak sapio i płaczo: 

https://kotaku.com/an-easy-mode-has-never-ruined-a-game-1833757865?rev=1554244771382

Nawet wzmianka o Wolfensteinie 2 jest. :D


Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 09:53:47
Sapiro. :) Hihihi...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 10:26:42
Patrzcie jak sapio i płaczo: 

https://kotaku.com/an-easy-mode-has-never-ruined-a-game-1833757865?rev=1554244771382

Nawet wzmianka o Wolfensteinie 2 jest. :D
Źółć tak zalała ci oczy że nie zauważyłeś że wczoraj wrzuciłem link do tego artykułu  ;D

Z drugiej strony wszystkie Waypointy i Kotaku tego świata płaczą, że gra jest za trudna i powinien być easy mode xD
A komu korona by spadła z głowy jakby miała? https://kotaku.com/an-easy-mode-has-never-ruined-a-game-1833757865/amp

(ale to była chyba edycja posta, więc mogło przejść niezauwazone)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 05, 2019, 10:53:45
"Jak było to sorry"  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: randydisher w Kwiecień 05, 2019, 11:12:03
Sekiro: Cień Umiera Dwa Razy (podtytuły w grach od From Software są tak głupie, że powinni im zakazać ich dodawać - "Ciemne Dusze: Edycja Przygotuj się na Śmierć") nie może mieć trybu easy.

Tym spoiwem, który skupia wokół From Software tyle osób, jest właśnie poczucie elitaryzmu soulsowca.

Zabrać fanom to poczucie zajebistości i elitarności i się rozejdą raz dwa. Bo tak naprawdę w soulsach poza elitaryzmem i fajnym designem świata nie ma. Model walki w tych grach był prostacki, chyba dopiero w Sekiro weszli na wyższy level.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 05, 2019, 11:20:15
Lol. Sam czy pasta?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 11:25:38
Nieważne, ważne że dobre.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 11:30:32
Model walki w tych grach był prostacki, chyba dopiero w Sekiro weszli na wyższy level.
Czy ja wiem... Po prostu rozwinęli jeden z buildów PvP, który opierał się na parowaniu i kontrze. Gdyby zostawili tak samo wąskie okienko do parowania, to by dopiero był kałszkwał.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 05, 2019, 11:34:56
W dyskusjach o easy mode najzabawniejsze jest to, że w sumie większość i tak gra na "easy" bo nie biła w dzwon :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 11:41:48
Polecam sprawdzić znaczenie słowa "easy" w słowniku :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 05, 2019, 11:47:05
Cytuj
easy
/?i?zi/
adjective
adjective: easy; comparative adjective: easier; superlative adjective: easiest

    1.
    achieved without great effort; presenting few difficulties.

Czyli pasuje ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 11:48:19
No, czyli pasta Randyego dobrze oddaje mentalnosc soulsowców ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 05, 2019, 11:49:18
Zaraz zaraz! To ja nie jestem soulsowcem? Człowiek się uczy całe życie!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 11:51:53
Nie wszystkich!

A niedługo ja taki będę, jeśli przejdę Sekiro. Na razie gardzę wszystkimi którzy nie pokonali Lady Butterfly ;)

A śnieżynki z polygona znowu płaczą że Sekiro za trudne!
"Our review of Sekiro: Shadows Die Twice called out how infuriating learning a boss pattern can be, and how great it feels to master a fight."
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 05, 2019, 12:06:22
Cytuj
Na razie gardzę wszystkimi którzy nie pokonali Lady Butterfly ;)

(https://i.kym-cdn.com/entries/icons/mobile/000/020/147/drake.jpg)

Simplex wreszcie się uczy co to znaczy być graczem przez duże "G"  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 12:31:25
PRAWDZIWYM graczem. A plebs niech gitguduje albo żre gruz!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 12:33:49
(https://i.imgur.com/4NAmhmJ.gif)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 05, 2019, 12:39:57
Tylko paczeć jak naked runy w DkS będzie strimował.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 05, 2019, 12:41:29
PRAWDZIWYM graczem. A plebs niech gitguduje albo żre gruz!

Prawdziwy gracz nie jedzie na szerach i pożyczonym sprzęcie!
HA!  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 05, 2019, 12:55:35
No i przydałoby się żeby z pięć telefonów miał i słyszał pięć dzwonków (https://youtu.be/W79dvk2hZ0Y?t=29)  ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 12:56:22
Fajna blognotka na poly:
https://polygamia.pl/blog/metafora-ksiazki/

PRAWDZIWYM graczem. A plebs niech gitguduje albo żre gruz!

Prawdziwy gracz nie jedzie na używkach.
HA!  :D
Fix'd :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 05, 2019, 12:57:34
Ale to ty się mianujesz prawdziwym graczem a nie ja. :P
No i przegrałeś już kilkadziesiąt godzin w szakirę więc przyzwoitość nakazuje kupno gry.  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 05, 2019, 13:07:39
Może odpalał i zostawiał, żeby się nabiło i fejm.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 05, 2019, 13:11:29
O! I po to są trosiągnięcia - żeby można było lustrację takiego Simplexa przeprowadzić!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 05, 2019, 13:12:01
Może odpalał i zostawiał, żeby się nabiło i fejm.
Pewnie karty farmił!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 13:18:45
Ale to ty się mianujesz prawdziwym graczem a nie ja. :P
No i przegrałeś już kilkadziesiąt godzin w szakirę więc przyzwoitość nakazuje kupno gry.  :D
Skąd wiesz że kilkadziesiąt? Stalkujesz mnie?

Mam PS4 (pożyczone  ;D ). Kupię używkę sekiro, po przejściu gry z szera na PC sprzedam tę używkę, ok?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 05, 2019, 13:23:40
Tak stalkuję za pomocą sygnatury do profilu steam, który masz w podpisie. :)
To jak kupisz używkę to graj na PS4 a nie będziesz omijał prawo!
Przejdę pirata i kupię za trzy lata w humblu jak będzie za dolara jako zadośćuczynienie. Tak się nie bawimy!
Albo master race albo musztard. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 13:24:37
1700 gier na steamie, 300 na GoG - czyli jednak musztard  :'(

Z tej sygnatury wynika że grałem kilkadziesiąt godzin w Sekiro?
Ale tak serio, często zostawiam grę włączoną i wychodzę z pokoju - a steam to nalicza.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: komarek78 w Kwiecień 05, 2019, 13:25:29
Pani Motyl taka se, pierwszym prawdziwym testem jest Genichiro :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 05, 2019, 13:26:10
1700 gier na steamie, 300 na GoG - czyli jednak musztard  :'(

Z tej sygnatury wynika że grałem kilkadziesiąt godzin w Sekiro?
Ale tak serio, często zostawiam grę włączoną i wychodzę z pokoju - a steam to nalicza.

Pewnie same darmowe co GoG, Humble i Epic teraz rozdaje! :P
No dobra już graj sobie!

BTW, zassałem sobie Demon's Souls i dzisiaj będę testował. :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 13:27:21
Gram, jak uda mi sie skończyć to składam tu publiczne przyrzeczenie, że kupię :)
Konsolowcy mają używki i pożyczanie gier (developerzy i wydawcy to akceptują), a pecetowcy mają famszer (developerzy i wydawcy to akceptują). Handluj!

Pani Motyl taka se, pierwszym prawdziwym testem jest Genichiro :)
Już zaczynam lekturę: https://www.google.com/search?q=sekiro+genichiro+cheese (https://www.google.com/search?q=sekiro+genichiro+cheese)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: komarek78 w Kwiecień 05, 2019, 13:29:45
Z Genichiro jest tak że walka z nim to taki pierwszy  poważny test umiejstnosci parowania, chujek potrafi zasypać nas gradem ciosów. Jak go pokonałem to byłem taki zadowolony, a potem jest jescze ciężej :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 13:41:42
Najpierw zabij tego w prologu - tamten drugi fajt bedzie latwiejszy.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 13:46:10
Najpierw ogarnij system walki, to każda walka będzie banalna ;)

Brudne kałżale znowu sekiro szkalujo!

https://twitter.com/MattThorson/status/1113534763564826624?s=20

A nie, to twórca Celeste...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 14:04:34
Najpierw ogarnij system walki, to każda walka będzie banalna ;)
No wlasnie o tym pisze. Ta walka w prologu nauczy cie systemu - uzyje brzydkiego slowa, ale ten typ telegrafuje wszystkie ataki. I fakt, ze czasem szybki jest, skurwesyn.
Osobiscie uwielbiam te sekwencje 5 (?) szybkich ciosow - napierdalasz w blok jakbys gral w pinballa na automacie, ale jak zblokujesz calosc i nie zalozy stuna, to mozesz odlozyc pada i poklepac sie po pleckach. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 05, 2019, 14:35:36
Tylko potem szybko zdajesz sobie sprawę, że okno na blok jest tak duże, że wystarczy po prostu maszować L1, a i tak odbijesz wszystkie ataki.
Spoiler.. ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 05, 2019, 14:58:20
Osobna kwestia, że możesz całe to kombo zwyczajnie zblokować i gośc nie przełamie Ci parady nawet (choć będzie blisko), a jak jeszcze weźmiesz skilla z obniżeniem "obrażeń" postury zadawnych przez wrogów z mieczami to już w ogóle. Najlepsze jest to, że aktualnie jestem na walce z tym bossem i uważam go za zdecydowanie lżejszego niż np Lady Butterlfy, czy Jouzu, co za kołnierz nie wylewa - bardzo ale to bardzo wyraźnie gość telegrafuje każdy atak i trzeba po prostu być cierpliwym (tego akurat mnie zabrakło wczoraj ;) ).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 15:01:54
Na Jozou napuszczasz dziadka, a sam bijesz go w plecy. Spoiler ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 05, 2019, 15:16:56
Sodoma.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 05, 2019, 15:21:34
Na Jozou napuszczasz dziadka, a sam bijesz go w plecy. Spoiler ;)

Jak nie wyczyścisz terenu z jego obstawy to z dziadka wióry zostaną, zanim pierwszy pasek zdrowia alkoholikowi wyzerujesz. Spoiler ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 15:34:09
Speed Run World Record (33:47)

https://www.youtube.com/watch?v=VbKv3wHxThY (https://www.youtube.com/watch?v=VbKv3wHxThY)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 15:46:31
Na Jozou napuszczasz dziadka, a sam bijesz go w plecy. Spoiler ;)

Jak nie wyczyścisz terenu z jego obstawy to z dziadka wióry zostaną, zanim pierwszy pasek zdrowia alkoholikowi wyzerujesz. Spoiler ;)
No to jest oczywista oczywistość ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 16:06:05
Speed Run World Record (33:47)

https://www.youtube.com/watch?v=VbKv3wHxThY (https://www.youtube.com/watch?v=VbKv3wHxThY)
BTW, typ nie wykorzystuje praktycznie żadnych artsy fancy technik a gra podstawową czyli: napierdalać i blokować. Poza tym, pokazuje też jak z wykorzystaniem przedmiotów zamykać bossów w stun locku (jak np. Corrupted Monk około 25:40). A Genichiro 2 pokonał z palcem w nosie dopakowując się i korzystając z podstawowych technik: Napierdalanie/unik/blok.

Jak ktoś twierdzi, że ta gra nie jest łatwa, to ja dziekuję za uwagę i idę do izolatki.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 16:13:24
Ta gra nie jest łatwa.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 16:15:43
Znowu musze tłumaczyć kontekst...

Jak na gry From Software ta gra jest łatwa.

Lepiej? :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Kwiecień 05, 2019, 16:18:16
Wszystkie gry są łatwe. Wystarczy opanować jedną technikę, czyli wciskanie odpowiednich przycisków w odpowiednim czasie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 05, 2019, 16:19:08
Za taki megaspoiler to ban dożywotni.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 16:27:34
Wszystkie gry są łatwe. Wystarczy opanować jedną technikę, czyli wciskanie odpowiednich przycisków w odpowiednim czasie.
Chciałbym zobaczyć jak w taka grę gra ktoś, kto ma eidetic memory.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: komarek78 w Kwiecień 05, 2019, 16:44:25
Łatwe to są soulsy, nie Sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 05, 2019, 16:52:45
Łatwe to są assasyny, już tak nie kozaczcie jacy to z was nie są pro gejmerzy ;).
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 05, 2019, 17:00:29
Łatwy to jest Hades.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 05, 2019, 17:21:56
Łatwa to jest wasza s.. albo nieważnie ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 09, 2019, 07:24:54
Te, przeglądacie "prasę branżową". Nie ma dni żeby na N4G artikel o "przestępności" albo o "trudności w imię zasad" nie grzał użytkowników. Ja się przed premierą zastanawiałem jak to niby "ma działać", jak twórcy zapowiadają super-ultra trudną grę, a to ActiVsion wydaje i zdaje się być kierowane do generalnego odbiorcy, który prędzej przejdzie dowolną mainstreamową grę na poziomie casual niż hard. Potem pojawiły się oceny 9/10 i opinie "must play" i wówczas to już na dobre zacząłem zachodzić w głowę jak to lud odbierze.

http://n4g.com/news/2255005/i-beat-sekiros-final-boss-with-cheats-and-i-feel-fine (http://n4g.com/news/2255005/i-beat-sekiros-final-boss-with-cheats-and-i-feel-fine)

https://gameranx.com/updates/id/172738/article/god-of-war-director-on-easy-mode-accessibility-has-never-and-will-never-compromise-vision/ (https://gameranx.com/updates/id/172738/article/god-of-war-director-on-easy-mode-accessibility-has-never-and-will-never-compromise-vision/)

http://vgculturehq.com/sekiro-should-not-have-an-easy-mode-and-is-not-for-everyone/ (http://vgculturehq.com/sekiro-should-not-have-an-easy-mode-and-is-not-for-everyone/)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 09, 2019, 08:08:30
W ostatnim artykule za mało razy padło określenie "pushing the agenda" ;)

A jak się mają bardzo wysokie oceny Sekiro do narracji że recenzenci to gamonie bez skilla?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 09, 2019, 08:53:47
Pewnie nawet nie przeszli tylko wpisali ocenę i udają, że należą do elity ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 09, 2019, 10:08:34
No właśnie. Ale dobre pytanie Simpelx zadał - mnie też to zaciekawiło. IMO wielu tej gry zwyczajnie nie przeszło, albo przechodziło ją np. 50h i zginęło 500 razy, podczas kiedy czas "norma" przewidziana przez From to np. 20h i 200 zgonów. A propos zgonów, recenzentów i japońskich gier - The Evil Within się kłania. Recenzentom z grą przysyłali poradnik, który na pierwszej stronie zalecał granie na easy. W wielu recenzjach było sapanie i info o jakichś gorszących liczbach zgonów. Sekiro dało mi w tym kontekście do myślenia: moja niechęć do "soulsów" wzięła się w dużej mierze z recenzji dwójki w CDA, w której recenzent brandzlował się do tego, że już w tutorialu dostaje wpierdol jak Szpilka na ringu. Pomyślałem sobie: "gra dla masochistów, pierdolę to". Dopiero po latach doszło do mnie, że to być może ten tutorial miał być trudny, ale nie aż tak, a to cienki bolek-redaktorek wmówił sobie, że tak ma być, bo baty zbierałby i w zwykłym slasherze, ale słyszał, że w soulsach o to chodzi, więc się cieszył jak małe dziecko.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 09, 2019, 10:31:47
Ja nadal uważam, że Sekiro jest zbyt proste. Aż do rozczarowującego stopnia.
Trudno i wymagająco robi się dopiero jak chcemy grać bardzo szybko i jak najszybciej zabić bossa.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 09, 2019, 10:34:39
A Pani Motyl faktycznie jest najtrudniejszym bossem?

Jak tak to faktycznie łatwe jest, ale i tak mi się zajebiscie podoba.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 09, 2019, 10:43:29
Nie podchodziłem jeszcze do ostatniego bossa  (bo czasu mało, a będę chciał machnąć 3 zakończenia na jednym sejwie), ale dla mnie motylowa była chyba największym wyzwaniem - ale to głównie z powodu tego, że poszedłem do niej od razu jak tylko się dało. Druga forma Genichiro też mnie trochę wkurzała, ale potem zjadłem cuksa i padł bez problemu.

Cała resztę można po prostu skubać powoli aż padną..

Ale tak, gra się super.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 09, 2019, 11:17:17
Trudno i wymagająco robi się dopiero jak chcemy grać bardzo szybko i jak najszybciej zabić bossa.
Pierwszy 0 Hit Run padł kilka dni temu i typ szedł w full agresiw. W walce z ostatnim bossem (poza jednym atakiem z dupy i dwoma "dziwakami" zasięgowymi) cały czas trzymał się praktycznie przy twarzy przeciwnika.

No i jeszcze jak ktoś "drzewa" nie zakuma, to w ostatniej fazie może zebrać niezły wpierdziel.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 09, 2019, 13:53:54
Kotaku znowu bóldupi ze sekiro nie ma easy mode:
https://kotaku.com/i-want-to-delete-sekiro-from-my-brain-so-i-can-experien-1833777296
"I finished Sekiro: Shadows Die Twice earlier this week and had a fantastic time learning its combat and tackling challenging bosses. I'm eager to play more"

A nie, pomyłka.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 09, 2019, 14:36:27
Nie broń ich! Judaszu, faryzeuszu jeden, forumowy Kajfaszu!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 09, 2019, 16:20:18
Malo tego, napisala to osoba transpłciowa z zielonymi włosami, więc w ogóle koniec świata i cywilizacji łacińskiej.

Teraz gra drugi raz: https://kotaku.com/sekiros-best-ninja-tool-is-a-humble-umbrella-1833892076
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 09, 2019, 16:28:09
Akurat dżender i włosy chuja (hehe) mają do tego. To jest święta wojna graczy z branżowymi n00bami. Normalnie jak Jezus vs Sanhedryn  :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 09, 2019, 16:51:08
Malo tego, napisala to osoba transpłciowa z zielonymi włosami, więc w ogóle koniec świata i cywilizacji łacińskiej.

Teraz gra drugi raz: https://kotaku.com/sekiros-best-ninja-tool-is-a-humble-umbrella-1833892076

Simplex typowy ciemnogród...
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 09, 2019, 18:46:50
Milo mi Pana poznać.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 11, 2019, 19:10:52
Dobrze się sprzedalo, więc mogę nadal szerować ;)
https://www.pcgamer.com/sekiro-already-sold-more-than-2-million-copies/
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 11, 2019, 19:11:39
A jakby się słabo sprzedało to byś nie mógł?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 11, 2019, 19:24:49
Tego nie powiedziałem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 11, 2019, 19:27:08
Słaba gra, to i piracić można.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 11, 2019, 19:31:39
Obiektywnie slaba.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 11, 2019, 19:35:58
Słaba gra, to i piracić można.
Dobrze się sprzedała to piracić można, bo złodziej już wystarczająco zarobili!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 11, 2019, 19:37:01
Już tak przylevelowałem, że moje zdanie jest obiektywne?

(https://i.imgur.com/seIGSl1.jpg)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 19, 2019, 19:12:47
Should Your Boyfriend Play Sekiro: Shadows Die Twice?
https://www.youtube.com/watch?v=FE8CeSvibxQ (https://www.youtube.com/watch?v=FE8CeSvibxQ)

Jak ktoś nie zna, to polecam. Może warto puścić małżonce? ;D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 24, 2019, 09:21:57
No dobra. Sekiro wyczyszczone ze wszystkich bossów i minibossów przy pierwszym zakończeniu(tym najdłuższym ponoć).
Z ciekawości zacząłem grać na nowym save od początku i jestem w szoku jak łatwo się gra. Lecę jak przecinak i nie potrafię zginąć. Bossowie padają jak muchy. Niesamowite, że taki mały pasek życia i słabe początkowe statsy wystarczą. Dla mnie pierwszy ogr był nie do przejścia i się załamałem, a teraz nawet mnie nie dotknął.
Nie niszczmy tej gry łatwiejszym poziomem trudności, bo wtedy gra straci swój sens.
Dla mnie gra malina. Rewelacja.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 24, 2019, 09:35:52
Wow, po kilkudziesięciu godzinach grania jest się lepszym w grze? Zaskoczenie.

Dodanie opcjonalnej możliwości grania na łatwiejszym poziomie nie zniszczy gry.

Zresztą FromSoftware niszczy własną grę. Ułatwili walkę z bykiem w patchu, jestem oburzony bo przeszedłem go bez ułatwień!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Kwiecień 24, 2019, 09:38:42
Simplex, zapomniałeś w sowim poście o:

(https://media.tenor.com/images/705422e9454790dd1d2ce5dc66ed2786/tenor.gif)

 :D
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 09:40:26
Cytuj
Ułatwili walkę z bykiem w patchu, jestem oburzony bo przeszedłem go bez ułatwień!

A co tam było do ułatwienia? Byk teraz stoi i czeka aż go zabijemy?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 24, 2019, 09:43:03
https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html

Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.

Wlasno gre niszczo! :(
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 09:44:58
Dobrze że ubiłem go przed patchem, jestem w elitarnej części graczy. Trzeba się spieszyć bo jeszcze kolejnych ułatwią.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 24, 2019, 09:48:17
Wow, po kilkudziesięciu godzinach grania jest się lepszym w grze? Zaskoczenie.

Dodanie opcjonalnej możliwości grania na łatwiejszym poziomie nie zniszczy gry.

Zresztą FromSoftware niszczy własną grę. Ułatwili walkę z bykiem w patchu, jestem oburzony bo przeszedłem go bez ułatwień!
A po ilu godzinach ma być łatwiej? Po jednej?
Fabuła w tej grze jest prosta i nie ma takiej głębi(przynajmniej dla mnie) jak w poprzednich grach From Software i tutaj gra się dla WALKI. Tutaj satysfakcja przychodzi po ubiciu bossa, a nie po poznaniu całej fabuły, która jest tylko uzupełnieniem WALKI. Inteligencja przeciwników jest na poziomie ameby i obniżenie poziomu trudności zepsuje grę i tyle. Do wszystkiego doszedłem jak zagrałem od nowa.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Kwiecień 24, 2019, 10:38:00
Świerzbi mnie kod zniżkowy do sklepu, zatem - czy ta gra będzie dobra do kolejnego podejścia do gier od From?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 24, 2019, 10:42:10
Nie ma easy mode. Musisz umierac zeby sie uczyc.

Niestety nie mam tyle czasu w tym okresie zeby przysiasc na powaznie, ale juz widze ze trzeba pacze wylaczyc.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 10:52:04
Świerzbi mnie kod zniżkowy do sklepu, zatem - czy ta gra będzie dobra do kolejnego podejścia do gier od From?

Absolutnie nie, lepiej dać szansę trzecim soulsom.

A od czego się odbiłeś tak w ogóle?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Kwiecień 24, 2019, 11:05:58
A od czego się odbiłeś tak w ogóle?

Pamiętam mur. Pamiętam każdą cegłę z kształtu, formy i imienia. Pamiętam że jedna była charakterystycznie obtłuczona. Pamiętam inną, trochę jaśniejszą, pod sam koniec muru. I pamiętam że ta własnie cegła powodowała dreszcze bo wiedziałem że zaraz zginę i będę szedł wzdłuż tego muru. Znów. I jeszcze raz. Cały czas. Ten mur urósł w moim umyśle do metafory życia, śmierci i przemijania. A jasna cegła do ostrzeżenia przed którym nie ma ucieczki. Bo koniec jest bliski i nadejdzie zaraz, szybko i niespodziewanie. Jak zwykle. I znów będzie mur.

AFAIR Demon's Souls.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 11:08:40
W takim razie nie zbliżaj się do Sekiro ;d.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 24, 2019, 11:39:49
A od czego się odbiłeś tak w ogóle?

Pamiętam mur. Pamiętam każdą cegłę z kształtu, formy i imienia. Pamiętam że jedna była charakterystycznie obtłuczona. Pamiętam inną, trochę jaśniejszą, pod sam koniec muru. I pamiętam że ta własnie cegła powodowała dreszcze bo wiedziałem że zaraz zginę i będę szedł wzdłuż tego muru. Znów. I jeszcze raz. Cały czas. Ten mur urósł w moim umyśle do metafory życia, śmierci i przemijania. A jasna cegła do ostrzeżenia przed którym nie ma ucieczki. Bo koniec jest bliski i nadejdzie zaraz, szybko i niespodziewanie. Jak zwykle. I znów będzie mur.

AFAIR Demon's Souls.

Gram aktualnie w Demonsy, około połowa gry już za mną (8 bossów ubitych) i póki co to dla mnie najłatwiejsza gra soulsowa a ekspertem w grach od from nie jestem. :)
Mam masę ziółek, w zasadzie nieskończone leczenie, masę kamieni do przywracania formy ludzkiej w razie śmierci, bossowie nie mają faz, przeważnie 2-3 ataki, które rozpracowujesz po chwili. Serio nie wiem dlaczego jest to uważana za wielu za najtrudniejszą część serii. Może to jakieś wcześniejsze doświadczenia z DS2 i 3 oraz z BB ale żadnej z tych gier nie przeszedłem, najdalej zaszedłem w DS2 - do około połowy i jakoś mi się odechciało.
Pisałem wiele razy, że największym wrogiem w grach soulsowych jest praca kamery, przez którą wiele razy głupio ginąłem, reszta to tylko cierpliwość i timing.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 24, 2019, 11:58:00
Bo była pierwsza. Faktycznie chyba na pewno najłatwiejsza. Dzie rimejk kurła!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 11:58:33
Może dlatego że grali w to 10 lat temu i to była pierwsza gra z gatunku?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 24, 2019, 12:00:44
Ja grałem w kolejności DS2, DS3, BB i mi się ta ostatnia wydaje najtrudniejsza więc chyba nie o to chodzi. :P
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 12:02:34
Bloodborne to akurat zupełnie inny styl gry. Pierwszy raz przechodziłem to miałem podobne odczucia, przy drugim jak tylko dorwałem wielki miecz Ludwiczka gra stała się bardzo łatwa. W dodatku grindowałem lochy i tam wypadają masakryczne ilości krwi.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 24, 2019, 12:07:32
Mi też BB (dla mnie 4. soulsy) wydawało się trudne przez pierwsze 1/4 jakieś. Bo inny styl walki. Ale jak już się załapie to raczej łatwa. Ostatni boss wkurzył, chyba z pięć razy podchodziłem!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Arcybibosz w Kwiecień 24, 2019, 14:45:23
https://www.youtube.com/watch?v=4tOBVl78BSw (https://www.youtube.com/watch?v=4tOBVl78BSw)

Sekiro na bongosach już zaliczone!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 24, 2019, 14:54:49
Wlasnie mialem wrzucac. :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 24, 2019, 15:26:05
Wow, po kilkudziesięciu godzinach grania jest się lepszym w grze? Zaskoczenie.

Dodanie opcjonalnej możliwości grania na łatwiejszym poziomie nie zniszczy gry.

Zresztą FromSoftware niszczy własną grę. Ułatwili walkę z bykiem w patchu, jestem oburzony bo przeszedłem go bez ułatwień!
A po ilu godzinach ma być łatwiej? Po jednej?
Nic takiego nie twierdzę, to był komentarz do "jestem w szoku jak łatwo się gra". Ja byłbym w szoku jakby się łatwo nie grało. Nauczyłeś się grać więc lepiej idzie, to raczej normalne.

Cytuj
Inteligencja przeciwników jest na poziomie ameby i obniżenie poziomu trudności zepsuje grę i tyle.
Ponawiam pytanie - w jaki sposób grę zepsuje dodanie niższego poziomu trudności ludziom ktorzy go nie włączą?
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Kwiecień 24, 2019, 15:29:39
Ponawiam pytanie - w jaki sposób grę zepsuje dodanie niższego poziomu trudności ludziom ktorzy go nie włączą?

To elementarne, drogi Watsonie. Bo będą wiedzieli że jest i że mogą go włączyć. To robak zwątpienia który popsuje radość z gry i gracze zamiast myśleć jak pokonać trudnego przeciwnika będą rozpraszani wątpliwościami - a może jednak go włączyć? Coś w stylu "okazja czyni" :)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 24, 2019, 16:00:03
Ponawiam pytanie - w jaki sposób grę zepsuje dodanie niższego poziomu trudności ludziom ktorzy go nie włączą?

To elementarne, drogi Watsonie. Bo będą wiedzieli że jest i że mogą go włączyć. To robak zwątpienia który popsuje radość z gry i gracze zamiast myśleć jak pokonać trudnego przeciwnika będą rozpraszani wątpliwościami - a może jednak go włączyć? Coś w stylu "okazja czyni" :)

Ja bym takie szalone rozwiązanie tutaj zaproponował - może niech każdy gra tak jak chce? Wiem, trochę to nienormalne, ale może by zadziałało ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: dogeta w Kwiecień 24, 2019, 16:00:30
Wow, po kilkudziesięciu godzinach grania jest się lepszym w grze? Zaskoczenie.

Dodanie opcjonalnej możliwości grania na łatwiejszym poziomie nie zniszczy gry.

Zresztą FromSoftware niszczy własną grę. Ułatwili walkę z bykiem w patchu, jestem oburzony bo przeszedłem go bez ułatwień!
A po ilu godzinach ma być łatwiej? Po jednej?
Nic takiego nie twierdzę, to był komentarz do "jestem w szoku jak łatwo się gra". Ja byłbym w szoku jakby się łatwo nie grało. Nauczyłeś się grać więc lepiej idzie, to raczej normalne.

Cytuj
Inteligencja przeciwników jest na poziomie ameby i obniżenie poziomu trudności zepsuje grę i tyle.
Ponawiam pytanie - w jaki sposób grę zepsuje dodanie niższego poziomu trudności ludziom ktorzy go nie włączą?
Nie mam siły brnąć w ten temat. Problem stworzony na siłę moim zdaniem.
Samouczek w mortalu trudniejszy ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 24, 2019, 16:45:22
Ja bym takie szalone rozwiązanie tutaj zaproponował - może niech każdy gra tak jak chce? Wiem, trochę to nienormalne, ale może by zadziałało ;)
Inna sprawa, ze gry From Software sa dla specuficznej grupy masochistow, ktorych nie wkurzaja ciagle zgony, ucza sie konsekwencji wlasnych (najczesciej durnych) pomylek. To nie Horza ze byle noob w scigalkach wlezie do gry od kopa i bedzie odnosil sukcesy.

Moim zdaniem Sekiro nie jest trudne. Zreszta, jak w kazdej grze From Software przeciwnicy maja kilka ciosow, a bossow da sie nauczyc na pamiec. I trzeba umierac, bo inaczej nic sie nie nauczysz.

Jesli ktos nie daje sobie z tym rady, to jest gatunek nie dla niego. Vramin odbil sie od Demon Souls i po prostu wiecej nie probowal. Z tego co pamietam jego zycie przez to nie stalo sie gorsze, nie popadl w depresje, a gral w rzeczy w ktorych sie odnajduje.

To nie sa gry dla kazdego. Tak jak ja nie zabieram sie za rtsy, bo obsysam w nich nawet na easy, tak inni powinni sobie odpuscic Sekiro jesli jest zbyt trudne.

Po prostu znalezc inna gre. Jest ich masa.

Niestety From Software (juz drugi raz) ugina sie pod placzem graczy. Nastepna gra moze miec feature ?Press X to end game?, bo sprzedaz.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: indeed w Kwiecień 24, 2019, 17:00:51
Nie rozumiem tego poczucia elitarności wśród niektórych fanów gier From Softu - sam mam w tytułach tego studia łacznie z jakieś 300 h nabite, więc może nie mogę się weteranem tytułować, ale swoje wiem i nie widziałbym żadnego problemu, żeby w grze były różne poziomy trudności. Niech sobie będzie easy dla nowicjuszy, i tak bym z niego nie korzystał, ale żadnej krzywdy by mi ów tryb nie wyrządził, a jeśli dzięki niemu ktoś, kto inaczej odpuściłby sobie zabawę po kwadransie fajnie spędzi czas przy Soulsach, BB, czy Sekiro to wypadałoby się tylko cieszyć. Cieszyć nawet, jeśli w naszej opinii pozbawił się częsci satysfakcji, czy przyjemności z zabawy.

Żebyśmy nie zrozumieli się źle - nie jestem zwolennikiem dodania easy mode po premierze, ale kompletnie nie pojmuję tego wrzasku podniesionego przez część hardcorowych fanów serii w reakcji na taki postulat.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: knur w Kwiecień 24, 2019, 17:19:18
Mi się wydaje, że te gry są tak skonstruowane, że przy easy stracą kompletnie sens i staną się niewartym grania produkcjami. Jeśli to ma zwiększyć sprzedaż i zadowolić "mniej cierpliwych graczy" to czemu nie ale jak dla mnie to mija się z celem.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 24, 2019, 17:20:16
Nie rozumiem tego poczucia elitarności wśród niektórych fanów gier From Softu [...]
Nie bede sie wypowiadal za innych, ale napisze o sobie. Czy czuje sie elitarnie (totalnie nie to slowo, ale niech bedzie), bo jestem dobry w te gry? Nie bardziej niz ci, ktorzy skonczyli Super Meatboy. Albo ci, ktorzy codziennie graja w IL Sturmovik. Albo wymiataja w shmupach. Lub koncza rogale z paluszkiem w nosie lub modami utrudniajacymi gre.

Nie wiem dlaczego nagle ludzie rzucili sie na trudna gre (z punktu osoby nieobytej w grach FS) i jak tylko zaczeli dostawac wpierdziel to podniesli larum, ze gra za trudna. Tak. Wlasnie taka ma byc.

I zeby mi tu zaraz ktos nie zaczal wciskac bredni, ze komus czegos zabraniam. Prosze tylko o chwile logiki.
Czy jesli nie jestem ?dobry? w fpsy to zamierzam w nie grac? Czy jezeli frustruje mnie ciagle umierania w rogalach, to bede probowal do rozwalenia pada? Czy jesli nie mam zmyslu taktycznego to bede zabieral sie z rtsy/turowki?

MOIM ZDANIEM easy mode to zwykla fanaberia ludzi, dla ktorych sa inne gry niz Sekiro.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 24, 2019, 18:26:15
To nie musi byc "easy". W porównaniu z większością gier na rynku domyślny poziom trudnosci to uber hard. Więc spokojnie mógłby być poziom hard, gdzie zamiast 50 prób pokonania bossa wystarczy 25.

A zresztą, na PC są trainery. Z tego co pamiętam pikacz zniszczył sobie Kingdom Come instalując moda na sejwy. Nie uszanował woli developera, nie zrozumiał że to nie gra dla niego, tylko ułatwił sobie grę. HAŃBA!
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 24, 2019, 18:43:19
Tam to żadna różnica, paru bandytów wystarczy złupić. Pikacz chciał bawić się w złodzieja zamiast mordować i grabić nachodźców jak przyzwoity obatel.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Marcin Szymański_ w Kwiecień 24, 2019, 19:14:06
Poza tym nie pamietam zebym pisal do dewelopera i plakal na TT, ze dajta sejwa. Chcialem grac w okreslony sposob, moderzy mi to umozliwili i gralem. Na pc w Sekiro tez jest mod, ktory umozliwia latwe przejscie gry.
Niech graja na pc. ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Kwiecień 24, 2019, 19:32:06
Nie mógłbym grac z czitami w Sekiro, czułbym się brudny ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: sir Łapencjo w Kwiecień 25, 2019, 07:38:38
https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html (https://www.sekiro.jp/news_detail_190422_01.html)

Slightly reduced Posture and Vitality of Blazing Bull in order to improve game pacing and balance time in combat.

Wlasno gre niszczo! :(
Za to metoda stun-lockowania Pani Motyl jedną z technik już nie działa. Więc macie swoją sprawiedliwość.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Kwiecień 25, 2019, 08:10:07
Vramin odbil sie od Demon Souls i po prostu wiecej nie probowal. Z tego co pamietam jego zycie przez to nie stalo sie gorsze, nie popadl w depresje, a gral w rzeczy w ktorych sie odnajduje.

Chyba po prostu wróciłem do Battlefielda. Tam jak wychodzę zza muru to umierają inni i nie ukrywam że tak wolę ;)
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: randydisher w Kwiecień 25, 2019, 08:22:40
To nie Horza ze byle noob w scigalkach wlezie do gry od kopa i bedzie odnosil sukcesy.

Ale ta przysłowiowa Horza jest prosta bo ma w pip możliwości regulacji poziomu trudności, żeby wygrywać wyścigi ze wszystkimi suwakami ustawionymi na maxa to już naprawdę trzeba mieć skilla i doświadczenie.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Irreversible w Kwiecień 25, 2019, 09:49:29
Ależ to często jest problem związany z odtraceniem - aka nie mogę uczestniczyć w wydarzeniu o dużym społecznym oddziaływaniu. DS to była gra nisza, która zaskoczyła wszystkich i zdobyła uznanie. Dla mnie wciąż największą trudnością w DS było przestawienie się na wyczekiwanie, gdzie wszystkie inne gry (hiperbola) nastawione byly na rush&kill. Czyli gra daje narzędzia eksterminacji dla zachowania balansu.
Do tego pułapki skrupulatnie ustawione:
- trudny przeciwnik na moście potrafiący zepchnac Cie w przepaść
- dziura w podłodze
- zasadzki przeciwników itp
- labirynt, a właściwie lokacje o ciekawej konstrukcji gdzie łatwo się zgubić
To wszystko tworzy ten 'poziom trudności', o którym wszyscy tak się rozpisuja.

I w sumie, to jest dla mnie słabość Sekiro i powód, dla którego gra ma u mnie mniejsze zainteresowanie niż pierwotnie zakładałem. Mam jeden słuszny system walki (parowanie), a wszystko inne jest rozwojem tej ścieżki. DS dawał więcej frajdy w tym zakresie.
Naturalnie poprawcie mnie jeśli się mylę z poziomem różnorodności w systemie walki.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: Bloodergo w Kwiecień 25, 2019, 10:00:55
Różnorodność jest jak się wykorzystuje różne style walki - tylko (przynajmniej przed patchem) używanie 90% styli nie miało żadnego sensu.

Planowałem robić platynę, ale pierwsze przejście ze wszystkimi bossami trochę mnie wynudziło. Większość bossów jest powtarzalnych i walka wygląda niemal zawsze tak samo. Ogólnie imo na 50-kilka bosów tylko walka z płonącym ogarem była ciekawa. :x

Od przejścia w ogóle nie odpaliłem gry i chyba już się to nie zmieni :x
Gameplajowo jest świetnie, ale jednak Bloodborne na dużej pozostanie w serduszku jako ta najlepsza gra FS.
Tytuł: Odp: Sekiro: Shadows Die Twice
Wiadomość wysłana przez: meatbag w Kwiecień 25, 2019, 10:26:48
Po DkS1 i Demon's.