Forum Polygamia.pl

Gry => Dyskusje => : m1sza July 07, 2012, 13:15:15

: Project Cars
: m1sza July 07, 2012, 13:15:15
Jakoś nie mogłem znaleźć topiku.
Platforma wiodąca to platforma, która nikogo, ale za to modele wyglądają obłędnie.

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-community-gallery-24/

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-community-gallery-23/

Znajomy tam "zainwestował" trochę kasy, więc ma dostęp do buildów i co jakiś czas podrzuca ciekawostki.
Np, że każdy tworzony samochód ma swój dział na forum, a w znajdujących się w nim topikach modelujący podają kolejne etapy z tworzenia. Postują kolejne zdjęcia, czas poświęcony oraz to co zrobili danego dnia. Dyskutowane są różne aspekty dotyczące tworzonych samochodów.

Masakra. Trzymam kciuki za ten projekt.
: Odp: Project Cars
: mataman July 09, 2012, 00:49:56
To bedzie killer, tyle ze nie na konsolach. Wersja konsolowa będzie raczej wykastrowana w porównaniu z pecetową.
: Odp: Project Cars
: THU31 July 09, 2012, 01:10:40
Śliczne bullshoty. Szkoda że gameplaye nawet nie przypominają tych obrazków. A na handling fani simów narzekają.
: Odp: Project Cars
: Don Simon July 09, 2012, 09:59:44
Gry samochodowe nikogo! 8)
: Odp: Project Cars
: m1sza July 09, 2012, 17:16:23
Trolowanie DSa nikogo! ;).

@JBzP.

Narzekają? To dobrze, że narzekają bo to oni tworzą grę. O ile mi wiadomo to gra jeszcze nie wyszła ;).
Bullshoty. Stawiam, że tak to będzie wyglądać. To nie konsole. :P
: Odp: Project Cars
: DoubleR July 09, 2012, 18:08:13
Kiedy w platformach docelowych pojawiły się konsole? Myślałem, że to "PC only" ;D
: Odp: Project Cars
: THU31 July 09, 2012, 18:56:42
Bardzo chętnie bym tak wyglądającą grę zobaczył, ale skoro dają takie bullshoty, a sama gra nawet nie jest do nich podobna. Jeszcze chyba nie spotkałem gry wyglądającej tak jak na bullshotach.


A model jazdy "podobno" ma się całkiem zmienić w wersji finalnej, no ale zobaczymy. Ja na pewno bym nie chciał totalnego sima, ale właśnie pecetowy odpowiednik Forzy/GT.
: Odp: Project Cars
: mataman July 10, 2012, 21:15:32
Teraz jest w wersji pre alpha i wygląda a także jeżdzi się lepiej niz w FM czy GT. Pisze to człowiek który gra, a nie marudzi o bullshotach jak kolega wyżej ;)
: Odp: Project Cars
: Pats July 12, 2012, 13:03:45
Teraz jest w wersji pre alpha i wygląda a także jeżdzi się lepiej niz w FM czy GT. Pisze to człowiek który gra, a nie marudzi o bullshotach jak kolega wyżej ;)

Z tym że wygląda zgadzam się w 100%, ale z jazdą jeszcze nie jest tak dobrze - tzn jest dobrze, ale zdarzają się głupie babole, typu: ucieka mi dupa ? Ale jak ? :)

Btw. wiecie ile ludzie już zapłacili za grę ? :)

Project CARS
TOTAL FUNDS: 2,758,395 ?

Members Total: 1,263,395 ?
Slightly Mad Studios: 1,495,000 ?

Jeszcze "trochę" i wpływy z członkostwa przebiją inwestycje studia.
: Odp: Project Cars
: mataman July 13, 2012, 20:58:58
Jeszcze nie wszystkie auta maja dopracowany model jazdy. Najlepiej chyba jest zrobiony ten Audi z DTM'u.
: Project Cars
: mataman July 18, 2012, 11:01:41
Dynamiczne zachmurzenie dodane w ostatnim buildzie

http://youtube.com/watch?v=IvFt6pn3Knw
: Odp: Project Cars
: Pats July 18, 2012, 13:29:07
Jeszcze nie wszystkie auta maja dopracowany model jazdy. Najlepiej chyba jest zrobiony ten Audi z DTM'u.

Najlepiej to są dopracowane gokarty :D

Dynamiczne zachmurzenie dodane w ostatnim buildzie

http://youtube.com/watch?v=IvFt6pn3Knw

Ależ to obłędnie wygląda ...  8)
: Project Cars
: mataman July 18, 2012, 13:31:15
Gokartami nie jeździłem. Jakoś mnie nie ciągnie :P
: Odp: Project Cars
: Pats July 18, 2012, 13:32:19
Gokartami nie jeździłem. Jakoś mnie nie ciągnie :P

Ja uwielbiam :P 3-4 razy w miesiącu jesteśmy ze znajomymi na różnych torach i bawimy się ostro. A w grze, cóż :P
: Project Cars
: mataman July 18, 2012, 16:31:48
Małe porównanie

http://www.youtube.com/watch?v=oEAdGF97xCI&sns=em
: Odp: Project Cars
: luisam July 18, 2012, 17:40:30
Nic dobrego z tego nie będzie, fizyka z Shifta zabije tę grę.
: Odp: Project Cars
: THU31 July 18, 2012, 21:23:41
A gdzie konkretnie jest fizyka z Shifta? Bo nie widziałem na żadnych filmikach, a już na pewno nie tym z F1.

Fizyke z Sifta to widać w Ferrari Racing Legends, gdzie sie jedzie bokiem na każdym łuku.
: Odp: Project Cars
: Romek July 18, 2012, 21:29:54
Małe porównanie

http://www.youtube.com/watch?v=oEAdGF97xCI&sns=em

Na bullshotach PC wygląda świetnie, ale oceniając po tym filmiku, to GT5 jest znacznie bardziej fotorealistyczne. Oby popracowali mocniej nad torami.
: Project Cars
: mataman July 19, 2012, 08:38:04
To jest alpha ;)
: Odp: Project Cars
: luisam July 19, 2012, 11:17:06
A gdzie konkretnie jest fizyka z Shifta? Bo nie widziałem na żadnych filmikach, a już na pewno nie tym z F1.

Fizyke z Sifta to widać w Ferrari Racing Legends, gdzie sie jedzie bokiem na każdym łuku.

Może na filmie z F1 tego nie widać, ponieważ w Shiftcie nie było F1 to i ciężko porównać.
Co do filmów: http://www.youtube.com/watch?v=_xU3A_v-GR4&feature=player_embedded#!
Jak to nie jest fizyka z Shifta [a szczególnie pływający przód] to nie wiem co nią jest.
: Odp: Project Cars
: THU31 July 19, 2012, 11:30:59
No ta Zonda faktycznie słabo. Ale do tej pory raczej nie widziałem takich rzeczy, a już sporo filmików oglądałem.
: Project Cars
: mataman July 19, 2012, 12:04:00
A gdzie konkretnie jest fizyka z Shifta? Bo nie widziałem na żadnych filmikach, a już na pewno nie tym z F1.

Fizyke z Sifta to widać w Ferrari Racing Legends, gdzie sie jedzie bokiem na każdym łuku.

Może na filmie z F1 tego nie widać, ponieważ w Shiftcie nie było F1 to i ciężko porównać.
Co do filmów: http://www.youtube.com/watch?v=_xU3A_v-GR4&feature=player_embedded#!
Jak to nie jest fizyka z Shifta [a szczególnie pływający przód] to nie wiem co nią jest.


Co z nią jest? Widok z kasku i tyle. Ta gra nie na modelu jazdy z Shifta. Koniec kropka.

Gdzie tu widzi Shifta ? Zrobione osobiście jakiś czas temu.

http://www.youtube.com/watch?v=Ri9iAyM8ms4&sns=em

http://www.youtube.com/watch?v=BDotiqbeDhc&sns=em
: Odp: Project Cars
: luisam July 19, 2012, 12:24:06
Nawet jeżeli nie jest identyczny, a jak wszyscy wiemy nie jest, to go bardzo mocno przypomina. Mi od razu rzuca się w oczy to, że samochód płynie po drodze jakby miał 3 koła a nie 4. Kolejne buildy mogą wiele zmienić ale jak na razie model jazdy dla mnie jest porażką.
: Project Cars
: mataman July 19, 2012, 12:27:31
Rozumiem że grałeś?
: Odp: Project Cars
: luisam July 19, 2012, 12:35:57
Nie grałem
: Project Cars
: mataman July 19, 2012, 12:40:30
To po co pierdzielisz głupoty?

Pływająca to jest kamera a nie samochód.
: Odp: Project Cars
: THU31 July 19, 2012, 12:51:21
Najlepsze do oceny są powtórki z widokiem zza auta.
: Odp: Project Cars
: Pats July 19, 2012, 12:51:54
Najlepsze do oceny są powtórki z widokiem zza auta.

Rozumiem że to mocny sarkazm ?
: Odp: Project Cars
: THU31 July 19, 2012, 12:52:43
Dlaczego? Tam widać dobrze jak sie auto zachowuje, a nie kamera. Shift z trzeciej osoby wygląda komicznie.
: Odp: Project Cars
: Pats July 19, 2012, 12:54:59
Dlaczego? Tam widać dobrze jak sie auto zachowuje, a nie kamera. Shift z trzeciej osoby wygląda komicznie.

Jedyny dobry sposób na sprawdzenie "co i jak", to zagranie. Koniec, kropka.

Edycja: Sam Project Cars, nie ma nic wspólnego z fizyką gry w shicie, natomiast obecnie daleko mu jeszcze do RFa .. ;) Ale tak jak mata pisze - to dopiero Alfa.
: Odp: Project Cars
: luisam July 19, 2012, 13:17:21
To po co pierdzielisz głupoty?

Pływająca to jest kamera a nie samochód.

Akurat czy kamera pływa czy samochód to potrafię odróżnić, w GTR też była pływająca kamera ale czuć było, że samochód jest przyklejony do drogi.
: Odp: Project Cars
: mataman July 26, 2012, 21:09:52
Moooc :)

https://vimeo.com/46406757
: Project Cars
: mataman November 07, 2013, 11:52:09
Drżyj Forzo i Gran Turismo. Nadchodzi nowy król! Project C.A.R.S.

Gra już oficjalnie zostaje przeniesiona na nextgeny! :)

http://www.wmdportal.com/projectnews/project-cars-races-to-next-gen/


(http://imageshack.us/a/img571/8945/o0rg.jpg)

(http://imageshack.us/a/img845/9800/0iv0.jpg)

(http://imageshack.us/a/img14/186/2c67.jpg)

(http://imageshack.us/a/img822/1848/b4xq.jpg)

(http://imageshack.us/a/img842/2297/yjgd.jpg)
: Odp: Project Cars
: MikeL November 07, 2013, 15:02:47
I bardzo dobrze, strasznie mnie dziwiło, że chcieli się jeszcze pchać z tą grą na odchodzącą generację.
: Odp: Project Cars
: Pan J November 07, 2013, 20:55:52
Co ciekawe wersja na Wii U ciągle w planach.

Czy ktoś z grających mógłby wrzucić aktualną listę samochodów i tras?
: Odp: Project Cars
: mataman November 07, 2013, 22:08:53
Tory:
Oschersleben
Monaco
Azure Coast
Hockenheim
Mount Panorama
Spa
Circuit de Catalunya
Imola
Willow Springs
California Highway
Chesterfield (Kart Track)
Charlotte Motor Speedway
Watkins Glen
Dover
Donnington Park
Nordschleife
Nurburgring GP
Dubai Autodrome
Mugello
Glencairn (Kart Track)
Indianapolis Speedway
Richmond
Zolder
Zhuhai
Infineon Raceway
Circuit de Sarthe
Bristol
Monza
Laguna Seca
Brno
Silverstone
Rouen Les Essarts
Suzuka
Summerton (Kart Track)
Test Track


Samochody:
 Audi R18 TDI
 Audi A4 DTM 2011
 BAC Mono 2011
 BMW M1 Procar 1981
 1991 BMW M3 E30 GroupA
 Caper Stock Car (Oval 1990)
 Caper Stock Car (Road 1990)
 Caterham SP/300.R
 Caterham Superlight R500
 Ford Focus RS 2009
 Formula A (Formula 1 2011)
 Formula B (Generic GP2)
 Gumpert Apollo S
 Lotus 49 Cosworth V8
 Lotus 78 Cosworth
 Lotus 98T Renault Turbo
 Mercedes SLS AMG
 Mitsubishi Evo X FQ 400
 Palmer Jaguar JP-LM
 Ariel Atom 300 supercharged
 Ariel Atom 500 V8 2011
 Ariel Atom Mugen
 BMW Z4 GT3 2012
 Formula Gulf 1000 2012
 Formula Ford 1600 2011
 Pagani Zonda R
 Pagani Huayra
 Radical SR-3
 Radical SR-8
 BMW M3 E92 GT 2012
 BMW M3 E92 GT4 2012
 Caterham Classic
 Ford Capri Zakspeed Group 5 1980
 Ford GT40 MK IV 1967
 2011 Renault Megan SR Cup 265
 1990 190E 2.5-16 Evolution 2 (DTM racing version)
 Shifter Kart 125cc
 SuperKart 250cc
 Ford Mustang Boss 302R1
 SMS Formula C
 McLaren F1 '94
 McLaren MP4-12C GT3 '13
 2012 Mercedes SLS AMG GT3
 RUF RGT-8 2012
 Ginetta G55 GT3
 LMPrototype - RWD P30 *Community Designed*
 1971 Mercedes 300SEL 6.8 AMG
 MW 1M Coupe 2012
 BMW 320 Turbo Group 5 1978
 BMW 328 Touring Coupe 1940
 BMW BTCC 3-series Touring Car 2012
 BMW V12 LMR 1999
 Ford Escort RS1600 1972
 Ford Falcon FG Australian V8 Supercar of the Future 2013
 Ford Focus ST 2012
 Ford Focus ST BTCC 2012
 Ford Fusion NASCAR Stock Car 2012
 Ford Mustang 2+2 Fastback 1966
 Ford Mustang Cobra SCCA Trans-Am 1997
 Ford Sierra RS500 Cosworth Group A 1988
 Ginetta G40 Junior
 Ginetta G50
 LMPrototype - PM06a *Community Designed*
 Lotus 25 Formula 1 1962
 Lotus 38 Indy 500 1965
 Lotus 40 1965
 Lotus 49C Formula 1 1970
 Lotus 51 Formula Ford 1967
 Lotus 56 Indy Car 1968
 Lotus 72 Formula 1 1970
 McLaren 12C '13
 McLaren F1 GTR "Long Tail" '97
 McLaren P1 '13
 1952 Mercedes 300SL W194
 1989 Sauber C9
 1998 Mercedes CLK-LM
 2012 Mercedes C-Class Coupé DTM
 2013 A45 AMG
 ORECA 03 LMP2
 Mitsubishi Evo IX FQ 360
 Mitsubishi Evo VI Tommi Mäkinen Edition
 Pagani Zonda Cinque
 RUF CTR Yellowbird 1987
 RUF CTR3 2012
 RUF Rt 12R 2012




: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa November 07, 2013, 23:25:25
Hockenheim jest stary, czy tylko ten nowy-chujowy?
: Odp: Project Cars
: Romek November 07, 2013, 23:27:27
Lipa, nie ma Księżyca i łazików.

A wiadomo jak singiel będzie wyglądał?
: Odp: Project Cars
: mataman November 07, 2013, 23:46:41
A wiadomo jak singiel będzie wyglądał?


(http://img708.imageshack.us/img708/8986/7sxf.jpg)




Hockenheim jest stary, czy tylko ten nowy-chujowy?

(http://img600.imageshack.us/img600/2264/65c3.jpg)

Każdy tor ma wszystkie możliwe warianty.

: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa November 08, 2013, 00:13:39
Git ;D
: Odp: Project Cars
: abc November 08, 2013, 00:50:55
Auta
: Project Cars
: mataman November 08, 2013, 09:25:08
No, taki film był ;)
: Odp: Project Cars
: Pats November 14, 2013, 13:32:20
http://vimeo.com/79020130
: Project Cars
: mataman November 14, 2013, 14:16:50
Piękne :)
: Odp: Project Cars
: Screwball January 11, 2014, 12:32:34
http://vimeo.com/79020130

Ten numer Muse jest wyjebany <3

na ppe pojawiła się galeria, niektóre foty mega słit, jak np. ta:

(http://www.ppe.pl/upload/images/news/64/99/27/649927371.jpg)

ale inne zupełnie słabe, jak np ta:

(http://www.ppe.pl/upload/images/news/10/26/78/1026784400.jpg)

http://www.ppe.pl/news-26248-nowe_zdjecia_z_project_c_a_r_s__wygladaja_wysmienicie___.html
: Odp: Project Cars
: Screwball January 13, 2014, 12:17:19
Filmik z gameplayem:
www.youtube.com/watch?v=hm432PjbQ4k
: Odp: Project Cars
: jac3k5 January 13, 2014, 12:32:21
Bardzo ladnie sie prezentuje od strony graficzne, ale po co to wyhamowanie na poczatku wyscigu?
: Odp: Project Cars
: Daggett April 23, 2014, 17:49:13
Odkopuję. Pojawił się oficjalny zwiastun
Project CARS - The Ultimate Driver Journey (http://www.youtube.com/watch?v=zBLMscFP5ec)
: Odp: Project Cars
: mataman April 23, 2014, 22:11:38
Będzie moc, logitech niech się ogarnia i pisze stery na ps4, do swoich kierownic. Na konsoli sony ma byc 1080/60 i ust. high z pc.
: Odp: Project Cars
: sew360 April 24, 2014, 17:45:57
A to ma być w końcu "prawie sim" czy jakieś homoniewiadomo pokroju Shifta?

btw kto ma zamiar to wydać?
: Project Cars
: mataman April 24, 2014, 18:41:08
Simulator panie.
: Project Cars
: mataman May 01, 2014, 16:48:34
Wersja na ps4.

(http://www.pssite.com/upload/images/news/17/11/44/1711444983.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/20/20/76/2020763664.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/6/84/50/6845027.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/12/67/80/1267807386.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/33/63/29/33632962.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/17/39/97/1739974283.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/13/49/38/1349387298.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/21/3/73/2103737025.jpg)

(http://www.pssite.com/upload/images/news/64/67/3/646703856.jpg)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2014, 17:26:51
Rozwalają mnie zawsze obrazki z tej gry. Rzekomo prosto z gry, nie bullshoty ani photo mode, a w ruchu gra wygląda sto razy gorzej.

Tu są gejpleje w dobrej jakości - http://www.gamersyde.com/news_project_cars_back_for_more-15260_en.html

Forza jak dla mnie wygląda dużo lepiej.
: Odp: Project Cars
: Romek May 01, 2014, 17:36:59
No właśnie, ja widziałem ostatnio jakiś z Nürburgring i wręcz słabo to wyglądało. Trzęsawka jak na łajbie, a tor brzydszy niż w GT5 :/

O, mam, to ten: http://www.youtube.com/watch?v=qinUYUdxCCU
: Odp: Project Cars
: gieeres May 01, 2014, 17:39:32
Jest jakaś oficjalna data premiery tej gry?
: Project Cars
: mataman May 01, 2014, 17:42:28
Efekt pływania obrazu można wyłączyć. To jest GT i Forza killer i tyle w tym temacie.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2014, 19:59:16
Masz taką siłę przekonywania, że właśnie odmieniłeś moje życie.
: Odp: Project Cars
: mataman May 01, 2014, 20:02:09
To i tak gierka nie dla Ciebie, więc nie wiem czemu jęczysz :P
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2014, 20:07:05
Skoro Forza killer, a Forza jest dla mnie, to gdzie z tego wynika że pCARS nie jest dla mnie? Albo obie są dla mnie, można je porównać i stwierdzić że jedna jest killerem, albo nie, nie i nie.
: Odp: Project Cars
: mataman May 01, 2014, 20:15:11
Jest killerem bo:

a) wygląda lepiej
b) brzmi lepiej
c) ma więcej torów :D
d) nie ścigamy się Focusami :)
e) będzie obsługiwać kierownice logitecha


Nie jest dla ciebie bo:

a) nie ma zwykłych samochodów
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2014, 20:22:15
d) nie ścigamy się Focusami :)

Jedyne gry ze zwykłymi autami. Ścigałek z wyścigówkami jest 1500.

I skoro właśnie podajesz ten argument, to te gry nie nadają się do porównania. Porównywać pCARS można do Assetto Corsa, Raceroom Experience, rFactora czy innych typowych simów.

A wygląda zdecydowanie gorzej od Forzy, lepiej od GT.
: Odp: Project Cars
: Dropout Boogie May 07, 2014, 00:31:26
PS4 vs PC
(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/05/ProjectCARS_PC-5-wm.png?57efa4)
(http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/05/ProjectCARS_PS4-5-wm.png?57efa4)
reszta tutaj:
http://www.dualshockers.com/2014/05/06/project-cars-ps4-vs-pc-maximum-settings-screenshot-comparison-gorgeous-on-both-platforms/
: Odp: Project Cars
: Pikacz May 07, 2014, 07:29:04
Tekstura trawy mówi wszystko.
: Odp: Project Cars
: W0LF_Poland May 07, 2014, 07:44:22
Sam bolid nawet na PC nie robi jakiegoś mega wrażenia, do tego ten kask... i trawa.

: Re: Project Cars
: Simplex May 07, 2014, 08:09:05
Odpowiedź na posta o treści "pc version looks sweet" to podręcznikowy przykład bólu dupy :-)
: Odp: Project Cars
: mozgu May 07, 2014, 08:21:33
Samej gry jestem bardzo ciekaw, natomiast te screeny jakoś nie powodują u mnie ślinotoku. Na podnietę zapewne przyjdzie czas wraz z bullshotami z GT7 ;)
: Odp: Project Cars
: Simplex May 07, 2014, 09:32:04
Gdzie jest Xian kiedy jest potrzebny? Dropout Boogie, pała z roketsajens, ja przynajmniej w spojlera dałem :P
: Odp: Project Cars
: mataman May 10, 2014, 21:40:57
http://youtu.be/DpQIP21ibQM


Ruszyła strona gry http://www.projectcarsgame.com/game-info.html
: Project Cars
: mataman May 20, 2014, 10:15:32
Dodano McLaren'a P1

(http://abload.de/img/2014-05-16_00037f1f42.jpg)

(http://i.imgur.com/twNYe5M.jpg)
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 20, 2014, 11:18:11
Trzeba będzie nowego pieca złożyć. Akurat będzie na przesiadke z rfactora na dwójkę, project cars, gtr 3, assetto corsa itd
: Odp: Project Cars
: Pats May 20, 2014, 11:19:34
Mat, warto? Jak się gra?
: Project Cars
: mataman May 20, 2014, 16:24:05
Zajebiście (furami które mają prawie ukończony model jazdy). Dla tej gry kupię ponownie ps4.
: Odp: Project Cars
: hesus May 20, 2014, 16:25:18
a na padzie daje to rade, czy bez kiery nie ma co podchodzić?
: Odp: Odp: Project Cars
: scooby666 May 20, 2014, 18:19:27
Zajebiście (furami które mają prawie ukończony model jazdy). Dla tej gry kupię ponownie ps4.

Nie lepiej PC i mody?
: Re: Project Cars
: Simplex May 20, 2014, 18:27:09
To ty nie wiesz ze PC nikogo?
: Project Cars
: mataman May 20, 2014, 18:41:41

Na PC nie mam zgranej ekipy do online.



a na padzie daje to rade, czy bez kiery nie ma co podchodzić?

Od biedy można grać na padzie, lecz kiera jest mocno wskazana.
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 20, 2014, 18:44:18
Powiedz mi ta gra ma potencjał jak NFS Shift 1/2 czy jak rFactor odnośnie modyfikacji?

rFactor to raczej żyje ze społeczności, sam grałem cały sezon raz na dwa tygodnie cały weekend wyścigowy WTCC.
: Project Cars
: mataman May 20, 2014, 18:47:56
Narazie nt. modów nic nie wiadomo, ale nie spodziewał bym się drugiego rFactora.
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 20, 2014, 20:23:24
No nic. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Trochę mnie boli, że rFactor 2 ma zaporowa cenę. 85$ za dożywotni dostęp do multi. Szkoda tylko, że ta gra jeszcze nie jest w 100% skończona.

A taki PC będzie kosztować na taboret około 100.
: Odp: Project Cars
: mataman May 21, 2014, 20:42:09
Tym razem coś dla JBzP :D

2014 RENAULT Clio RS Cup

(https://scontent-b-fra.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/v/t1.0-9/10349021_789215621109368_1692717326768138698_n.jpg?oh=b66c1605c2c90cbd02256b4de63f3156&oe=53F4001E)


(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/t1.0-9/10346639_789215634442700_9175979247857634532_n.jpg)

: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 21, 2014, 21:13:05
Grałbym, choć to sportowa wersja.
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 21, 2014, 21:21:26
Bardzo fajne autko. Podoba mi się! FWD najlepsze!
: Odp: Project Cars
: wojteq May 22, 2014, 07:17:09
Niezły kawał grania będzie.
W jednym się nie zgadzam tylko: RWD > FWD  ;D  (tym bardziej, że miałem RS z pakietem cup)
: Project Cars
: mataman May 22, 2014, 09:44:19
Tylko napęd na tył, przód to do jeżdżenia po bułki się nadaje ;)
: Project Cars
: mataman May 22, 2014, 13:04:09
To i owo nt. trybów, setupów itd.

http://www.projectcarsgame.com/solo-features.html
: Project Cars
: mataman May 23, 2014, 10:39:15
Fanowski trailer

http://youtu.be/sX7pXoRerdo
: Project Cars
: mataman May 25, 2014, 16:20:47
Driveclub się chowa.

http://youtu.be/1aemopFdd8s
: Project Cars
: mataman June 12, 2014, 14:13:17
Gejplej z ps4.

http://www.gamersyde.com/hqstream_project_cars_gameplay_ps4_30fps_-32338_fr.html
: Odp: Project Cars
: szpynda June 12, 2014, 17:16:30
Wanna racing. Same simplexingi i zamknięte tory? Ciekaw jestem jak niższe klasy wyglądają, bo ten kawałek z filmiku średnio mi robi.

*
: Odp: Project Cars
: abc June 12, 2014, 17:22:15
GIF mi nie wyszedl, ale ten moment robi wrazenie:

(http://cdn.makeagif.com/media/6-12-2014/dBuT3G.gif)
: Odp: Project Cars
: szpynda June 12, 2014, 19:45:17
A to to mi robi bardzo dobrze. Genialnie to wygląda nawet na gifie.
: Odp: Project Cars
: Daggett August 28, 2014, 15:58:25
Odkopiemy trochę, choć temat chyba małym zainteresowaniem się szczyci. Emiel, grałeś to na gamescomie? Było można w ogóle?
https://www.youtube.com/watch?v=7WJ3n-XGOYA
Project CARS PS4 Gameplay - Direct Feed HD 1080 Capture
: Odp: Project Cars
: Emiel August 28, 2014, 16:08:40
Nie grałem, ale można było. Nie grałem z jednego konkretnego powodu - z opinii znajomych, którzy pograli wynikało, że na PS4 był taki build, że szkoda czasu. Patrzę na ten gameplay i czuję, że to była dobra decyzja ;).
: Odp: Project Cars
: Muzi August 28, 2014, 17:12:58
Czy to moje oczy, czy wszędzie mgła/blur? Takie rozmyte to wszystko - lusterka, pobocze.
: Odp: Project Cars
: Furio August 28, 2014, 17:29:17
Z tymi lusterkami to jest taki patent, że trzeba skupić wzrok na nich, żeby widzieć wyraźnie. Taki ficzer pod morfeusza i oculusa.
: Odp: Project Cars
: Emiel August 28, 2014, 17:38:06
Z brzydotą samej gry to też pod Morfeusza? ;)
: Odp: Project Cars
: abc August 28, 2014, 17:39:09
Jak zwrocisz uwage na szimeringi w grze, to Morfeusz pierdolnie Cie pradem.
: Odp: Project Cars
: Romek August 28, 2014, 17:43:12
Tragedia, ale od początku twierdzę, że twórcy Shifta nie są w stanie zrobić dobrej gry.
: Odp: Project Cars
: Furio August 28, 2014, 17:44:56
Z brzydotą samej gry to też pod Morfeusza? ;)
Jeśli to jest dla Ciebie brzydka gra, to chyba się nie dogadamy. Mi taka oprawa wystarcza z gigantyczna nawiązką.
: Odp: Project Cars
: Emiel August 28, 2014, 17:49:00
Tak czasem w życiu bywa. Wiesz to nie są f2p czołgi ;).
: Odp: Project Cars
: Daggett September 04, 2014, 10:06:20
Nie wiem czy gdzieś się to przewinęło, ale premiera 21 listopada
: Odp: Project Cars
: SimonX September 04, 2014, 10:17:22
Tak, znamy datę premiery, a o grze nie wiem nic, oprócz tego, że ładnie wygląda i będą wyścigi po torach jak w Gran Turismo...
Jaram się zawsze, jak widzę filmik albo screeny, ale jak przyjdzie co do czego, to nie jestem pewien, czy chcę to kupić na premierze. Czekam na premierę i pierwsze recenzje.
: Odp: Project Cars
: Emiel September 04, 2014, 10:18:38
Bo to gra tworzona dla ludzi i to jest właśne problem. Namco zajmuje się "dystrybucją", ale to w zasadzie wszystko, bo promować to oni tego na pewno nie promują ;).
: Odp: Project Cars
: Simplex September 04, 2014, 10:31:58
Po co to wychodzi na ps4 miesiąc po Driveclub i na one miesiac po FH2?
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa September 04, 2014, 10:37:56
Bo na PS4 kupią to tylko desperaci, którzy będą próbować grać w symulator na padzie.
Sony wsadziło więcej ramu w konsolę niż konkurencja i już obrosło w piórka. Gry? Remastery! Kompatybilność wsteczna? Playstation Now! Obsługa najpopularniejszych kierownic? Nope, wsadziliśmy czipa.
: Odp: Project Cars
: SimonX September 04, 2014, 11:23:21
Bo na PS4 kupią to tylko desperaci, którzy będą próbować grać w symulator na padzie.
Sony wsadziło więcej ramu w konsolę niż konkurencja i już obrosło w piórka. Gry? Remastery! Kompatybilność wsteczna? Playstation Now! Obsługa najpopularniejszych kierownic? Nope, wsadziliśmy czipa.

True, true :) Sam będę takim desperatem, o ile tylko recenzje tej gry nie zjedzą. W GT5 nawet mając kierownicę czasami mi się nie chciało i pykałem na padzie i się dało. Tu mam nadzieję, będzie tak samo. A jak nie, to trudno, będę grał w NFSy i inne Drivecluby. I bardzo bym chciał nextgenowego Dirta.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa September 04, 2014, 11:35:35
Trochę się zapędziłem, bo gdybym nie miał kierownicy to bym nie narzekał. Ale że mam i na niej gram, to jebłem focha na politykę tych tłuków z Sony :)
: Project Cars
: mataman September 04, 2014, 12:58:59
Moja G27 już sprzedana i czekam na T300 ;) Nie będę przecie grał na padzie :D
: Odp: Odp: Project Cars
: scooby666 September 04, 2014, 13:03:12
Moja G27 już sprzedana i czekam na T300 ;) Nie będę przecie grał na padzie :D

Czemu t300?


Edit.

Okej. Rozumiem, że t500 nie działa z ps4.
: Odp: Project Cars
: Pan J September 04, 2014, 17:44:57
Wg oficjalnej listy kierownic wspieranych przez pCARS T500RS działa na PS4, tylko nie w XMB.
: Project Cars
: mataman September 06, 2014, 22:28:33
Moja G27 już sprzedana i czekam na T300 ;) Nie będę przecie grał na padzie :D

Czemu t300?





T500 jest:
a) za droga
b) w pCARS będzie działać lecz niewiadomo co dalej z innymi tytułami.

T300 to oficjalna kiera do ps4. Minusem są kiepskie pedaly, lecz mozna z czasem zrobić sobie upgrade i zakupić T3PA.
: Odp: Project Cars
: Paulus77 September 07, 2014, 10:44:49
T500 jest:
a) za droga
b) w pCARS będzie działać lecz niewiadomo co dalej z innymi tytułami.

T300 to oficjalna kiera do ps4. Minusem są kiepskie pedaly, lecz mozna z czasem zrobić sobie upgrade i zakupić T3PA.

O to ja przy okazji chcialbym sie poradzic. Tez sie zasadzilem na T300 z Playseat i podobno da sie zamowic to z lopatkami obracajacymi sie wraz z kierownica (mam takie w aucie i sie juz przyzwycailem) no i co z tymi pedalami? Co znaczy, ze sa kiepskie?
: Odp: Project Cars
: scooby666 September 07, 2014, 10:51:12
Jedynie 2, na dodatek plastik fantastik. Te od T500RS są dużo porządniejsze, można je ustawić w pionie lub poziomie.


Natomiast Playseat moim zdaniem jest słaby, bo ma się gruby kształtownik między nogami. Mało to realistyczne ;)
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa September 07, 2014, 10:59:00
Szkoda, że w T300 nie ma takiej dźwigni jak w DFGT. I że jest trzykrotnie droższa >:(
: Project Cars
: mataman September 08, 2014, 14:33:37


O to ja przy okazji chcialbym sie poradzic. Tez sie zasadzilem na T300 z Playseat i podobno da sie zamowic to z lopatkami obracajacymi sie wraz z kierownica (mam takie w aucie i sie juz przyzwycailem) no i co z tymi pedalami? Co znaczy, ze sa kiepskie?


T300 w odróżnieniu od T500 ma łopatki na kole kierownicy, więc siłą rzeczy bedą sie obracać razem z kołkiem.

Pedaly to mniej więcej klasa tych w DFGT (może minimalnie lepsze). Do tych z G27 nie ma co porównywać, że o T500 nie wspomnę.

Na początek oczywiście spokojnie wystarczą.
: Odp: Project Cars
: Paulus77 September 09, 2014, 08:23:30
T300 w odróżnieniu od T500 ma łopatki na kole kierownicy, więc siłą rzeczy bedą sie obracać razem z kołkiem.

Pedaly to mniej więcej klasa tych w DFGT (może minimalnie lepsze). Do tych z G27 nie ma co porównywać, że o T500 nie wspomnę.

Na początek oczywiście spokojnie wystarczą.

To ze sa dwa to dla mnie plus, sprzegla nie uzywam od lat (najpierw mialem skrzynie DSG teraz Stronic) i nie mam zamiaru do niego nigdy wrazac :) Widzialem jak ktos na tubie pokazywal wymiane pedalow z plastikowych na metalowe, czy poza samym materialem cos z nimi jeszcze nie tak? Tzn. czy np. sam mechanizm jest jakos wyraznie gorszy?
No i na koniec... nie bawilem sie za duzo kierownicami z konsolami w ale na filmach widac spory lag przy kreceniu kolkiem. Na ike to przeszkadza w grze?
: Project Cars
: mataman September 09, 2014, 11:12:17
Mechanizm w dołączonych pedałach jest wyraźnie gorszy od wcześniej wymienych. Hamulec jest tylko trochę "twardszy" od gazu, nie stawia takiego oporu jak w T500 czy G27.

Co do laga to jest on zależny od gry. Mi on kompletnie nie przeszkadza, koncentruje się na czym innym ;)
: Odp: Project Cars
: wojteq September 25, 2014, 06:43:52
ciekawe

W grze pojawią się dynamiczne warunki pogodowe. Mało tego ? Project CARS zsynchronizowane będzie z open-source'owymi serwisami pogodowymi, dzięki czemu na wszystkich trasach będziemy jeździć w dokładnie tych warunkach, które w tej samej sekundzie panować będą na rzeczywistych wersjach.
: Odp: Project Cars
: SimonX September 25, 2014, 07:01:54
było?

https://www.youtube.com/watch?v=Vx4WwOlfQ6M (https://www.youtube.com/watch?v=Vx4WwOlfQ6M)

niesamowicie wygląda :)
: Odp: Project Cars
: wojteq September 25, 2014, 07:20:34
 :o
: Odp: Project Cars
: carloz September 25, 2014, 11:34:33
było?

https://www.youtube.com/watch?v=Vx4WwOlfQ6M (https://www.youtube.com/watch?v=Vx4WwOlfQ6M)

niesamowicie wygląda :)

szkoda, że nie na PS4, jak czytałem wrażenie kogoś kto ogrywał tytuł na PS4 przy okazji prezentacji to podobno wszystkie filmiki nijak mają się do rzeczywistości/youtubeów i trailerów i sama gra wygląda słabo - chociaż mogła to być wina beta wersji ogrywanej przez redaktora.
: Odp: Project Cars
: Romek September 25, 2014, 11:37:50
Bardzo fajnie pracuje zawieszenie, ale rendering wnętrza to bieda straszna, otoczenie też nie najlepsze.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska September 25, 2014, 19:38:43
Ja dawno temu grałem w alfę, gdy obrazki już były świetne, i w ruchu zupełnie inaczej to wyglądało (dużo gorzej). Jednak nie o grafike tu chodzi, i dla mnie najwiekszą wadą tu będzie brak staroci i słabeuszy z Forzy (no trochę jest, ale malutko).
: Odp: Project Cars
: budda September 25, 2014, 19:43:09
Przyszło dwóch gości od gejpleju i narzeka na najistotniejszą cechę "symulatora".
: Odp: Project Cars
: abc September 25, 2014, 19:51:54
Przy symulatorze pochwy beda narzekac na brak rybiego zapachu.
: Odp: Project Cars
: kislawa September 30, 2014, 15:33:42
dostałem maila że moje zamówienie będzie opóźnione w związku z tym że premiera została przesunięta na luty 2015, to jakieś potwierdzone info czy mam po prostu chujowy sklep :)??
: Odp: Project Cars
: Emiel September 30, 2014, 15:40:41
Ja mam ciągle jeszcze wszędzie napisane 21 listopada. Chyba, że zamawiałeś na Wii U to wtedy rzeczywiście jest opóźnienie :).
: Odp: Project Cars
: kislawa September 30, 2014, 15:47:14
PS4 :), i przed godziną taki mail:

Witamy!

W związku z przesunięciem daty premiery zamówionego przez Ciebie produktu, realizacja Twojego zamówienia nr xxxxx ulegnie wydłużeniu.

Zmiana daty premiery dotyczy:
1    Project Cars (PS4)    1 szt.    251.99 zł


Nowa data premiery to: piątek, 6 luty 2015

: Odp: Project Cars
: Emiel September 30, 2014, 15:51:04
Może wiedzą coś, czego my jeszcze nie wiemy. Na razie oficjalnego przesunięcia premiery nie było. Nie zdziwiłbym się jednak, bo za dużo gier wyścigowych w jednym czasie wychodzi.
: Odp: Project Cars
: kislawa September 30, 2014, 15:54:00
Może wiedzą coś, czego my jeszcze nie wiemy. Na razie oficjalnego przesunięcia premiery nie było. Nie zdziwiłbym się jednak, bo za dużo gier wyścigowych w jednym czasie wychodzi.

Ale smutnę jak to będzie prawda, czekam na ta gra strasznie ;(
: Project Cars
: mataman October 17, 2014, 10:23:16
Nie zagramy w tym roku. Niedługo podadzą oficjalne info.
: Odp: Project Cars
: Emiel October 17, 2014, 10:25:01
No to posiadacze PS4 zostali całkowicie pozbawieni nadziei.
: Odp: Project Cars
: SimonX October 17, 2014, 10:30:15
Po prostu rewelacja :(
: Odp: Project Cars
: cheebkens October 17, 2014, 10:33:31
Spisek! chcą Was zmusić do kupna Drivecluba ???
: Odp: Project Cars
: SimonX October 17, 2014, 10:41:44
Raczej do zmiany platformy :)
: Odp: Project Cars
: cheebkens October 17, 2014, 10:44:08
Znaczy na PC czy na Xone nie będzie obsuwy?
: Odp: Project Cars
: Emiel October 17, 2014, 10:45:07
Znaczy na innych platformach są już dobre wyścigi ;).
: Odp: Project Cars
: cheebkens October 17, 2014, 10:48:33
Fakt, zmylił mnie topic :-[
: Odp: Project Cars
: SimonX October 17, 2014, 10:53:57
A tak na serio, to pewnie faktycznie, skoro premiera tego się opóźnia, to będę miał mniejsze opory przed spróbowaniem jednak Drivecluba. Przecież go w końcu naprawią...
: Odp: Project Cars
: Acrid October 17, 2014, 10:54:50
Wg jakiś tam plotek nowa data to 17 marca US / 20 marca reszta świata. Ciekawe czy się sprawdzi.
: Odp: Project Cars
: scooby666 October 17, 2014, 10:56:04
Zdążę nowego PC kupić.
: Odp: Project Cars
: Simplex October 17, 2014, 10:56:25
To musi być świeży news, bo na wikipedii wisi data premiery 18 listopada dla wersji konsolowej.
: Odp: Project Cars
: scooby666 October 17, 2014, 10:56:55
Wiki to wyrocznia?  8)
: Odp: Project Cars
: Simplex October 17, 2014, 10:58:46
No dokładnie to wynika z mojego posta przecież.
: Project Cars
: mataman October 17, 2014, 11:05:49
To jest inside info, także cicho sza ;)
: Odp: Project Cars
: Emiel October 17, 2014, 11:39:02
Ja tylko wiem, że na GC znajomi mówili, że to nie wyjdzie w tym roku, ale liczyłem, że się zepną w sobie :).

Oficjalnie:
http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-17-project-cars-delayed-until-march-2015-reports-suggest (http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-17-project-cars-delayed-until-march-2015-reports-suggest)

"Primarily, this has come about because a couple of other big games have announced they are shipping around the same time as our planned first date," Garton continued, likely due to the close launch of Ubisoft's own racer The Crew, and possibly due to the rumoured November release of Grand Theft Auto 5 for PS4 and Xbox One.

"We know it might be a little hard to believe but this would have had a very significant impact on our initial sales (and the initial sales period is critical as that's when the majority occur. It became immediately clear therefore that we'd need to move away from this release window.

"The other factor at play here which I'm sure most if not all of your are aware of is that the game is still lacking the fixes and polish it really deserves. We've been working extremely hard on tracking towards the original date, and could indeed have made it, but deep down we knew it wouldn't have resulted in the ultimate level of quality that we wanted.

"Project Cars isn't 'just another game' for SMS, it's the start of our very own IP/brand which we believe can live and be succesful for a long time. It's critical the first release is a solid one therefore to lay the foundations for those plans.

"As such we decided that a release early next year made a lot of sense all round. January is traditionally a very slow month for game sales (people have spent all their spare cash up to and including the holidays). February is affected to a lesser degree so March is an ideal window.

"We appreciate there may be some disappointment but hope most will see this as overall a positive move for the project."
: Odp: Project Cars
: kislawa October 17, 2014, 15:09:20
Pytanie skąd wiedział empik ponad 2 tygodnie temu :D

PS. Mega smuteczek
: Project Cars
: $hermes$ October 17, 2014, 15:09:29
Dobrze ze nie sciemniaja ze jakies cuda beda tworzyc tylko chodzi o sprzedaz
: Odp: Project Cars
: Screwball October 17, 2014, 15:25:55
To będzie taki sam crap jak DC, także się specjalnie nie napinajcie.

pozdr
: Odp: Project Cars
: wrobel October 17, 2014, 17:20:25
Dobra decyzja, niezaleznie od jakosci gry w listopadzie nie mieliby szans na przyzwoita sprzedaz. Ogolnie ciekaw jestem tej gry, zwlaszcza w kontekscie bogactwa wyscigow na PS4...
: Re: Project Cars
: Sialala October 17, 2014, 19:01:39
Jakie to będzie mieć wymagania na PC? Może bym sobie odkupił do kierownicy...
: Re: Project Cars
: Simplex October 17, 2014, 19:21:59
Po premierze będzie wiadomo na pewno. Mozna tez domniemywac po wymaganiach obecnej wersji.
: Project Cars
: $hermes$ October 17, 2014, 19:53:19
I na PC jest Asseto Corsa weszlo teraz w 1.0 wersje a w listopadzie premiera
: Odp: Project Cars
: Muzi October 17, 2014, 21:03:15
strach przed gta v
: Odp: Project Cars
: Twój ojciec January 14, 2015, 14:40:02
Gra będzie wymagać steama?
: Odp: Project Cars
: Romek January 14, 2015, 14:41:21
Tylko petrol.
: Odp: Project Cars
: kazunarii January 16, 2015, 18:10:51
Najnowsze intro z gry:
https://www.youtube.com/watch?v=QnGJokgAZfk (https://www.youtube.com/watch?v=QnGJokgAZfk)

Z każdym nowym materiałem obawiam się o tę grę coraz bardziej i wydaje mi się, że będziemy mieć do czynienia tylko z Shiftem na sterydach, a nie czymś zupełnie nowym.
: Odp: Project Cars
: Acrid January 29, 2015, 12:49:26
Project CARS on PS4: 6 things we love! (http://www.youtube.com/watch?v=kik4rMEE2G8#ws)
Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=6l-vpULIXuQ#ws)
: Odp: Project Cars
: mataman January 29, 2015, 13:49:32
Jest dobrze :)
: Odp: Project Cars
: draak January 29, 2015, 13:53:52
Jest dobrze? Kwestia gustu, ale z przynajmniej z tych filmików wygląda to bardzo drewnianie.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska January 29, 2015, 14:02:34
Ja tam ogólnie nie planuję tej gry kupować (chyba że kiedyś na mocnych przecenach). Mam tylko nadzieję, że Turn 10 widzą i wiedzą nad czym mają pracować, już nie ma zmiłuj się.
: Odp: Project Cars
: wojteq January 29, 2015, 17:20:59
Trasa w fokusie, jak za dobrych czasów test driva. Biera  :)
: Odp: Project Cars
: Acrid February 18, 2015, 18:41:51
Zmiana premiery. 2 kwietnia na wszystkie platformy. Standardowo:

"Moving a release date was not an easy decision to make, as we know our fans are eager to get their hands-on on Project CARS", said Ian Bell, Head of Studio at Slightly Mad Studios."But we know that these extra days will allow us to provide the best game experience that our fans deserve. We assure you the wait will be worth it when the game does arrive early April".
: Odp: Project Cars
: wojteq February 18, 2015, 22:57:27
Nieładnie!
: Odp: Project Cars
: mataman February 18, 2015, 23:24:42
Bardzo nie ładnie.
: Project Cars
: mataman February 20, 2015, 14:34:02
Kariera

http://youtu.be/Tby49yV4pOk
: Odp: Project Cars
: Emiel March 11, 2015, 18:28:47
Slightly Mad Studios has announced Project CARS has been delayed into May.

Mogliby już sobie przestać żartować i po prostu raz, a porządnie grę opóźnić, bo mam wrażenie, że zaczynają z tego korzystać jako darmowej promocji :D.
: Odp: Project Cars
: wojteq March 11, 2015, 19:07:30
Nieładnie!
: Odp: Project Cars
: draak March 11, 2015, 19:18:21
Bardzo nie ładnie (nieładnie).
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 11, 2015, 19:30:47
Te opóźnienia to jakiś totalny lolwut.

Nawet streamerom psują plany. Squirrel sobie wybrał 2. kwietnia na datę swojego przejścia na pełnoetatowe jutubowanie/streamowanie właśnie przez pCARS, a tu dupa.
: Odp: Project Cars
: Emiel March 11, 2015, 19:41:57
Buahaha, streamer sobie wybrał datę na siedzenie w domu i granie w gierki. Przyznam, że wymiękłem czytając ten tekst ;D. Made my day.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 11, 2015, 19:46:08
A co w tym takiego śmiesznego?
: Odp: Project Cars
: Dropout Boogie March 11, 2015, 20:08:55
Squirrel sobie wybrał 2. kwietnia na datę swojego przejścia na pełnoetatowe jutubowanie/streamowanie właśnie przez pCARS, a tu dupa.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 11, 2015, 20:13:29
Wasze hejtowanie/wyśmiewanie jutuberów jest mniej więcej równoznaczne z opiniami ludzi, że gry są dla dzieci, oraz że powodują występowanie przemocy. Jesteście przestarzali i tyle, nic się nie poradzi.

Prawda jest taka, że zarabiają robiąc to co lubią, jednocześnie dając rozrywkę innym. Niewiele takich prac raczej.
: Odp: Project Cars
: maxplastic March 11, 2015, 20:14:58
Super, ale chyba nie o tym mowa. Przecież deweloper nie wyda gry, która wg niego nie jest skończona, bo jakiś jutuber napisał, że 2 kwietnia chcę w nią grać. Dobrze, że nie 1go!
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 11, 2015, 20:21:52
Nie o to chodzi. Chodzi o to, że nic sobie nie można zaplanować, bo każda gra opóźniana po 5 razy. Ile tu osób pisało nieraz, że sobie rezerwują urlop bo jakaś gra ma wyjść? Chyba można się mocno rozczarować i wręcz wkurwić.

Jak opóźniać, to od razu o kwartał czy pół roku, a nie co miesiąc opóźniać o miesiąc. Jak można tego nie przewidzieć? Żałosna żałosność.
: Odp: Project Cars
: freekEza March 11, 2015, 22:07:20
Prawda jest taka, że zarabiają robiąc to co lubią, jednocześnie dając rozrywkę innym.
Coś pojebałeś, to jest motto prostytutek.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 11, 2015, 22:13:06
Nie, motto prostytutek to "customer comes first" (nie umiem przetłumaczyć).
: Odp: Project Cars
: maxplastic March 11, 2015, 22:18:15
Klient dochodzi pierwszy? ;-) W każdym razie to powinno być motto wszystkich sprzedawców i producentów usług, w tym gier.
: Odp: Project Cars
: szpynda March 15, 2015, 19:21:43
Takie coś na głównej znalazłem.
https://www.youtube.com/watch?v=9tr9HCwuh3E (http://www.youtube.com/watch?v=9tr9HCwuh3E#ws)
: Odp: Project Cars
: lukaszasada March 15, 2015, 23:33:13
Dobrze, że mnie nie stać na taki komplet, bo bym z domu nie wyszedł. Co nie zmienia faktu, że na premierę pCARS trzeba będzie zakupić nową kierownicę.
: Odp: Project Cars
: szpynda March 16, 2015, 02:16:43
W ogóle co to jest za zestaw? jakie są tego elementy? Chyba bym musiał kask do tego ubierać. Z głośnikami w środku...
: Odp: Project Cars
: mataman March 16, 2015, 10:34:50
Pierwszy gameplay z gorszej konsoli.

https://www.youtube.com/watch?v=VdQfLbDm5g0
: Odp: Project Cars
: Pikacz March 16, 2015, 10:44:06
W ogóle co to jest za zestaw? jakie są tego elementy?
Procesador: i7-4770k OC 4.2GHz
Grafica: Ati R9 290 OC Tri-x 4GB
Ram: 8GB G.Killer DDR3 2133
Fuente Corsai Gs 800w
Discos duros: SSD + WD 1TB
Caja: Tai-CHi Aluminio
Refrigeración Corsai H80i

3 Pantallas Benq 2760Hs
Cockpit Zalem V27
Monitor 7" vga
Tablet Vortex 7" Dual Core

Volante Thrustmaster T300Rs
Volante Ferrari
Caja de cambios TH8RS
Caja de cambios TH8A
Volante Mod BMW Gt2

Camara GoPro Hero 4 Silver Edition
Sony HDR-AS15
Canon Reflex 700D

Ordenador Edicion: iMac i5 27"
Memoria de 16GB Ram
Disco Duro SSD 256
Discos Externo WD 1TB + 2TB
Discos Externo LaCie 1,5TB + 2TB

Videos mas destacados " Digiprost"

Mod Wheel F1 By Digiprost
https://www.youtube.com/watch?v=HCWbC... (https://www.youtube.com/watch?v=HCWbC...)

Room Sim Racing Cockpit triple screens, Taller sim and Mod Sim Racing
https://www.youtube.com/watch?v=rQgMa... (https://www.youtube.com/watch?v=rQgMa...)

Primer video con las tres pantallas y la gopro 2012
https://www.youtube.com/watch?v=Y_xU8... (https://www.youtube.com/watch?v=Y_xU8...)

Cockpit Zalem V27
https://www.youtube.com/watch?v=Kocmu... (https://www.youtube.com/watch?v=Kocmu...)

Volante: ThrustmastersT500Rs.
https://www.youtube.com/watch?v=m553i... (https://www.youtube.com/watch?v=m553i...)

Mod: Leo Bodnar y Nixin
https://www.youtube.com/watch?v=DioLU... (https://www.youtube.com/watch?v=DioLU...)

Algunos trailer y edit:
https://www.youtube.com/watch?v=zx7z0... (https://www.youtube.com/watch?v=zx7z0...)
https://www.youtube.com/watch?v=viomx... (https://www.youtube.com/watch?v=viomx...)
https://www.youtube.com/watch?v=6vpVd... (https://www.youtube.com/watch?v=6vpVd...)
https://www.youtube.com/watch?v=Zjuk-... (https://www.youtube.com/watch?v=Zjuk-...)

Fabricacion volante F1 G27 Antiguo Mod
https://www.youtube.com/watch?v=wULAM... (https://www.youtube.com/watch?v=wULAM...)

Jak czegoś nie kumasz to mogę przetłumaczyć.
: Odp: Project Cars
: szpynda March 16, 2015, 12:28:39
Cały dzień mam na rozkminkę ;)
: Odp: Project Cars
: II Michal II March 16, 2015, 14:55:15
Pierwszy gameplay z gorszej konsoli.

https://www.youtube.com/watch?v=VdQfLbDm5g0 (https://www.youtube.com/watch?v=VdQfLbDm5g0)
Może być, jako że GT7 wyjdzie w 2020 muszę to kupić.
: Odp: Project Cars
: wojteq March 17, 2015, 11:49:27
Czy tylko ja mam wrażenie, że przy heel&toe prawie nie wciska sprzęgła. Fajnie jakby tak normalnie bił biegi  ;D
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska March 17, 2015, 13:52:24
To tak się zmienia biegi w wyścigach z ręczną skrzynią i sprzęgłem? Pierwszy raz widzę coś takiego. Wygląda na straszną męczarnię.


Fajny dźwięk w tej grze. Ciekawe czy GT7 dalej będzie mieć odkurzacze.
: Odp: Project Cars
: wojteq March 17, 2015, 13:58:17
Redukuje, żeby efektywnie hamować silnikiem*. Trzeba trochę potrenować, zwłaszcza jak się schodzi o kilka biegów - wtedy to się gubię  ;D


*nie dotyczy sytuacji, jak ma się kiblowato rozmieszczone pedały albo dizla
: Odp: Project Cars
: Simplex March 29, 2015, 18:53:11
http://www.gamersyde.com/news_project_cars_downsampled_from_4k-16415_en.html (http://www.gamersyde.com/news_project_cars_downsampled_from_4k-16415_en.html) - downsampling z 4k na 970 SLI
: Odp: Project Cars
: biomedic March 30, 2015, 14:43:07
Kurde coraz bardziej interesuję się tym tytułem :) FM i Project - będzie się działo
: Odp: Project Cars
: Romek April 10, 2015, 20:01:29
: http://www.gamersyde.com/news_project_cars_trailers-16439_en.html
Well, to be honest, it still depends. Yesterday it pissed me off a bit when driving a Mercedez, but I'm hopeful when I focus on the good things. I also wonder how the final game will perform, especially for people with less powerful rigs than mine. Detailed grass kills the framerate and it doesn't even look that good to me for example. But even without it, depending on the weather conditions, the time or the number or cars, it's hard to get a steady 60 fps framerate even when a SLI of GTX 970s.There are also annoying bugs that remain, like in the replays when cars seem to flicker (they're actually moving backward and forward in a single second if that makes any sense), or when the wipers don't work in some replays although they were active in gameplay. That being said, like Mulder, I want to believe. :)
: Odp: Project Cars
: Acrid April 14, 2015, 15:48:21
- 1080p, 60 frames per second on PlayStation 4
- 900p, 60 frames per second on Xbox One
: Odp: Project Cars
: Dropout Boogie April 14, 2015, 16:48:02
Ale na zakrętach spada do 10  :P
: Odp: Project Cars
: mataman April 14, 2015, 17:53:17
Nowy gameplay.

https://youtu.be/lSbuVotiApQ
: Odp: Project Cars
: Pistak April 14, 2015, 18:16:00
Od strony "jazdy" wygląda pięknie, czuć dynamikę i widać jak zawieszenie pokonuje podboje na trasie. Jaram się jak nigdy. Mam nadzieję, że wyskoczy w tym samym dniu co Wiedźmin. Taki wyskok do sklepu po te dwie gierki i grania na cały rok.

Obejrzałem do końca, dźwięki silników miażdżą większość ścigałek.
: Odp: Project Cars
: mataman April 14, 2015, 18:26:25
Twórcy GT i Forzy będą mieli twardy orzech do zgryznienia.
: Odp: Project Cars
: Pistak April 14, 2015, 18:29:00
Bardzo dobrze, zdrowa konkurencja z korzyścią dla graczy. Przykładem Driveclub, który podniósł poprzeczkę z warunkami pogodowymi tak wysoko, że na kolejny poziom trochę poczekamy.
: Odp: Project Cars
: Simplex April 14, 2015, 18:43:28

: Odp: Project Cars
: SirMike April 14, 2015, 19:29:47
Twórcy GT i Forzy będą mieli twardy orzech do zgryznienia.

Twórcy Forzy od kilku lat zjadają swój własny ogon, a twórcy Gran Turismo są ch*** wie gdzie :)

Jaram się!
: Odp: Project Cars
: gieeres April 14, 2015, 20:39:24
Twórcy GT i Forzy będą mieli twardy orzech do zgryznienia.

Twórcy Forzy od kilku lat zjadają swój własny ogon, a twórcy Gran Turismo są ch*** wie gdzie :)

Jaram się!

Jak to gdzie, przygotowują 14000 samochodów ;). Po ciągłym przenoszeniu premiery byłem trochę sceptyczny ale patrząc na to jak ta gra wygląda mój optymizm powoli powraca.
: Odp: Project Cars
: Irreversible April 14, 2015, 20:51:03
Poczekam na recenzje, aczkolwiek na razie jestem na tak :)
: Odp: Project Cars
: gieeres April 14, 2015, 21:44:39
Stawiam, że oceny będą się kształtowały w okolicach mocnej 8.
: Odp: Project Cars
: tytacz April 15, 2015, 00:58:14
Wszystko ładnie i pięknie, ale ten tytuł gry. To jakaś nazwa robocza i zapomnieli zmienić? ;)
: Odp: Project Cars
: mataman April 15, 2015, 02:18:12
Project C.A.R.S czyli Community Assisted Racing Simulator ;)
: Odp: Project Cars
: scooby666 April 15, 2015, 13:33:01
Gdyby ps4 obsługiwała g27 juz dawno bym nabył dla tej gry. A tak trzeba będzie wydać na PC trzy razy tyle  co na konsole.
: Odp: Project Cars
: Szozi April 15, 2015, 20:29:16
Kupujcie jak najwięcej, będę miał z tego %
: Odp: Project Cars
: Muzi April 15, 2015, 21:09:36
Symulator pełną gębą, czyli więcej frustracji z tego, niż zabawy dla mnie.
: Odp: Project Cars
: Pistak April 16, 2015, 07:01:54
https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/588481938513473536
#premieraniedoruszenia

: Odp: Project Cars
: Sialala April 16, 2015, 09:20:31
Czekam na date premiery na Wii U  8)
: Odp: Project Cars
: Simplex April 16, 2015, 09:44:09
Nie do ruszenia, bo cwaniaki roku nie podały!
: Odp: Project Cars
: mataman April 16, 2015, 09:49:32
Kiera już rozgrzana, dawać mi to!
: Odp: Project Cars
: biomedic April 16, 2015, 10:02:25
No tez już bym pograł :D Normalnie Toca mi się przypomniała :) I licencja na Le Mans, to jest to co lubię :)
: Odp: Project Cars
: mataman April 16, 2015, 19:11:34
Kilka okrążeń w  Mclaren 12C GT3

https://youtu.be/vmJiage5Pz4
: Odp: Project Cars
: Simplex April 17, 2015, 12:35:57
Coś dla ludzi mieszkajacych u mamy w piwnicy:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-performance-analysis (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-performance-analysis)

Na One 900p i gorsze cienie, ale lepszy motion blur, na PS4 znowu ktoś zapomniał ustawić opcję "Anizo = 1".
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska April 17, 2015, 13:27:39
Spadki do 40 FPS albo i niżej? Jak dla mnie katastrofa.

Martwię się teraz o nową Forzę, bo jak nawsadzają deszczów i innych rzeczy przez konkurencję to będzie problem. W takiej grze stabilny framerate to podstawa.

Może fakt eksa i dwie gry na ten sprzęt za nimi pozwolą na lepszą optymalizację.
: Odp: Project Cars
: Qu84 April 17, 2015, 13:47:29
Spadki do 40 to tylko na PS4. One dobija do "high 20s"...ale to tylko przy 44 samochodach na torze, intensywnym deszczu i chase mode camera - nie wiem co to dokładnie.
: Odp: Project Cars
: Romek April 17, 2015, 13:57:12
The impact is immediate, and PS4 tears constantly with drops to 35fps at the busy starting grid, while Xbox One breaches the high 20s.

Katastrofa, spadki są nawet na trasie pustynnej, która wygląda tak:
(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/4/8/7/9/3/PS4_002.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg)

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/4/8/7/9/3/PS4_004.bmp.jpg/EG11/quality/90/format/jpg)
: Odp: Project Cars
: Simplex April 17, 2015, 14:00:50
Rozwiążą to dodając opcję locka na 30fps.
: Odp: Project Cars
: Qu84 April 17, 2015, 14:02:05
To chyba problem liczby samochodów na torze.
: Odp: Project Cars
: biomedic April 17, 2015, 14:03:16
20s????

A o płynność i jakość Forzy się nie martwię :) To ProjectC chce przejąc rynek samochodówek torowych na konsoli ;) Jak dotąd Forza za każdym razem robiła wrażenie, a ci dopiero zaczynają :)
: Odp: Project Cars
: Pikacz April 17, 2015, 14:03:39
Rozwiążą to dodając opcję locka na 30fps.
Słusznie kuzyn kurwił, że niepotrzebnie robią tę konsolową wersję. Jak mi locka na PC zrobią, to niech się dziady pierdolą.

Wiem, ze to nie jest realne, bo wersja PC ma u nich priorytet, ale nie takie cuda się działy. Nie ufam już nikomu w #giereczkowie. :/

To chyba problem liczby samochodów na torze.
Oby.
: Odp: Project Cars
: Simplex April 17, 2015, 14:07:45
Nie panikuj, locka 30fps w ścigałce to tylko EA potrafi zrobić.
: Odp: Project Cars
: draak April 20, 2015, 17:52:25
Świetnie wypadło to porównanie, tym bardziej, że w takiej RSce zrobiłem po zielonym piekle 5 okrążeń (2 na prawym, 3 prowadząc auto)

Project CARS Vs Real Life - Renault Megane RS @ Nordschleife - Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=dO3GTk6QUWY#ws)

Też już nie umiem się doczekać premiery. Jak gra będzie faktycznie dziadowsko działać, to może odkurzę nawyk grania na pc i poskładam sobie jakiegoś desktopa, którego ładnie schowam w jaskini gracza  8)
: Odp: Project Cars
: Sialala April 20, 2015, 21:33:42
+1 drank
Szczególnie że mi się g25 ostatnio trochę przykurzylo.
: Odp: Project Cars
: mataman April 23, 2015, 22:08:51

http://youtu.be/ebHSLx71TV0


: Odp: Project Cars
: Pistak April 23, 2015, 22:24:48
Wziąłbym cyfrowo z season passem gdyby cena się zamknęła w 300zł, ale 289 za gołe wyścigi...
: Odp: Project Cars
: mataman April 23, 2015, 23:29:20
Ja łykam limitke z ultimy :)
: Odp: Project Cars
: Muzi April 25, 2015, 13:22:24
http://youtu.be/Pr22HfEw_yE (http://youtu.be/Pr22HfEw_yE)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska April 27, 2015, 11:51:00
Więcej opcji niż w niektórych grach pecetowych.

Project Cars - Graphical Effects and Visual Options PS4 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=_Lk9PnrmruQ#ws)
: Odp: Project Cars
: Simplex April 27, 2015, 11:57:57
A po co? A komu to potrzebne?
: Odp: Project Cars
: szpynda April 27, 2015, 12:16:51
O tempora! O mores! Opcje graficzne na konsolach :) Następny krok to wybór rozdziałki?
W powyższym filmiku lepiej grałoby mi się na Off. Więcej toru widać.
: Odp: Project Cars
: Dropout Boogie April 27, 2015, 12:24:22
Widzę że przy 270 km/h krople wody są jak przyklejone.
Nextgen!
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska April 28, 2015, 13:33:47
Ta powtórka wygląda ohydnie. Wszystko poza autami rozmyte, jakaś obsesja z motion blurem i dofem w tych czasach.

Project Cars - Formula Rookie - Donnington PS4 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=nrwl6nqkNTI#ws)
: Odp: Project Cars
: mataman April 28, 2015, 14:04:18
MB można wyłączyć.
: Odp: Project Cars
: Pistak April 30, 2015, 18:32:32
PROJECT CARS STANDARD EDITION:


Alpine A450
Ariel Atom 300 Supercharged
Ariel Atom 500 V8
Aston Martin Rapide S Hydrogen Hybrid
Aston Martin Vantage GT3
Aston Martin Vantage GT4
Audi R18 TDI LMP1
Audi R8 LMS Ultra
Audi R8 V10 Plus
BAC Mono
BMW 1 M Coup? (E82)
BMW 320 Turbo Gr.5 (E21)
BMW M3 Gr.A (E30)
BMW M3 GT (E92)
BMW M3 GT4 (E92)
BMW Z4 GT3
Caper Monterey Stockcar
Caterham Seven Classic
Caterham Superlight R500
Caterham SP/300R
Ford Capri Zakspeed Gr.5
Ford Escort RS1600
Ford Focus RS
Ford Mustang Boss 302R1
Ford Mustang Cobra SCCA TransAm
Ford Sierra RS500 Cosworth Gr.A
Formula Gulf 1000
Ginetta G40 Junior
Ginetta G55 GT3
Ginetta G55 GT4
Gumpert Apollo S
Lotus 49 Cosworth
Lotus 72D Cosworth
Lotus 78 Cosworth
Lotus 98T Renault
Marek RP219D LMP2
Marek RP339h (PM 06a) LMP1
McLaren 12C
McLaren 12C GT3
McLaren P1
Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evo2 DTM
Mercedes-Benz 300SEL 6.8 AMG
Mercedes-Benz A45 AMG
Mercedes-Benz SLS AMG
Mercedes-Benz SLS AMG GT
Mitsubishi Lancer Evo X FQ400
Oreca 03 Nissan
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
Palmer Jaguar JP-LM
Radical SR3 RS
Radical SR8 RX
Renault Clio Cup
Renault M?gane R.S. 265
Ruf CTR3
Ruf RGT-8
Ruf RGT-8 GT3
RWD P20 LMP2
RWD P30 LMP1
SMS Formula A
SMS Formula B
SMS Formula C
SMS Formula Rookie
SMS Kart 125cc (Kart01)
SMS Superkart 250cc (Kart02)
LIMITED EDITION CAR PACK


Sauber C9 Mercedes
Mercedes-Benz C-Class Coupe DTM
McLaren F1
Ford Mk. IV
BMW M1 Procar (E26/1)
MODIFIED CAR PACK


Ariel Atom Mugen
Ruf CTR3 SMS-R
Pagani Zonda Cinque Roadster
FREE CAR


W Motors Lykan HyperSport ? Free Car #1

Całkiem fajne auta, ale brakuje mi moich ulubieńców od VW, Nissana, Lambo i czerwnego kunia.
: Odp: Project Cars
: szpynda April 30, 2015, 18:51:13
Pfff... RX-7 nie ma. Nie biorę. Foch.
: Odp: Project Cars
: SimonX April 30, 2015, 20:18:06
Ta powtórka wygląda ohydnie.

SOSNOWIEC STRIKES BACK! :)
: Odp: Project Cars
: maxplastic April 30, 2015, 20:34:06
Nie ma mojego ulubionego samochodu. Nie jest to żaden z Porsche, Lambo ani Ferrari na które nie ma licencji. Tym bardziej duże nieporozumienie zważywszy na osiągi tego auta. No ale nie żebym miał kupować w najbliższej przyszłości.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa April 30, 2015, 20:48:19
Ta powtórka wygląda ohydnie. Wszystko poza autami rozmyte, jakaś obsesja z motion blurem i dofem w tych czasach.

Project Cars - Formula Rookie - Donnington PS4 Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=nrwl6nqkNTI#ws)
Kolejna gra wyścigowa, w której nie zobaczysz swojego auta w lusterku :(
: Odp: Project Cars
: SimonX May 01, 2015, 08:58:11
Na szczęście to nie jest najważniejszy ficzer gry wyścigowej.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 01, 2015, 10:07:12
Ależ oczywiście, że nie jest. Najważniejsze są trójwymiarowe drzewa - omówione przy okazji GT5 ;)
Zaczyna mi to przeszkadzać, bo twórcy (nie tylko Project C.A.R.S.) silą się na fotorealizm, a lusterka nadal jak w pierwszym enefesie.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 01, 2015, 10:27:24
Uważaj szczawy, zaczynasz od lusterk, a skończysz na badaniu gibania się drzew w wiedźminie!
: Odp: Project Cars
: Michau May 01, 2015, 10:45:47
Uważaj szczawy, zaczynasz od lusterk, a skończysz na badaniu gibania się drzew w wiedźminie!

A gaśnice? :)
: Odp: Project Cars
: olas May 01, 2015, 11:25:22
Fajnie to wyglada: beda tam jakies lobby, ligi itd? Czy mniej rozbudowane niz Drive Club? Jeden z wyscigow z widokiem zza dasha wyglada swietnie plus mega plynnie (ale jak tam ostatni raz gralem w scigalke w Dirt 3 (i mi sie nie podobalo juz wtedy)

Pozdr
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 01, 2015, 11:52:02
Uważaj szczawy, zaczynasz od lusterk, a skończysz na badaniu gibania się drzew w wiedźminie!
Kanciaste jabłka już widzę ;)

A tak serio, to jest tego demo na PC? Chętnie bym sprawdził, czy mi pójdzie.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2015, 12:02:18
Będzie szwedzkie demo w dniu premiery zapewne.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 01, 2015, 12:14:38
Nie o takie demo mi chodziło, ale w ciemno kupować nie będę.
I nie chodzi mi o to, czy gra mi się spodoba, bo z samej racji bycia grą wyścigową (do tego nie jakimś gównianym enefesem) już mi się podoba, ale o to jak będzie działać na moim komputerze.

Ogólnie to każda gra na PC powinna mieć demo w postaci benchmarka testującego twój komputer na różnych ustawieniach graficznych z ewentualnymi zaleceniami co wymienić, gdzie jest bottleneck.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 01, 2015, 12:59:39
Ogólnie to każda gra na PC powinna mieć demo w postaci benchmarka testującego twój komputer na różnych ustawieniach graficznych z ewentualnymi zaleceniami co wymienić, gdzie jest bottleneck.
Masz 100% racji, w idealnym świecie tak by było. A w realnym świecie trzeba sobie ściągnąć pirata.
Jeżeli naprawdę ściągasz pirata z zamiarem sprawdzenia jak działa na twoim sprzęcie, aby na tej podstawię podjąć decyzję o zakupie, to czynisz dobro.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 01, 2015, 13:00:37
Szwedzkie demo lepsze niż oficjalne, bo to faktyczna gra. Demo można tak spreparować i dopieścić, że da zupełnie inne wrażenie niż finalny produkt.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 01, 2015, 15:08:12
Jeżeli naprawdę ściągasz pirata z zamiarem sprawdzenia jak działa na twoim sprzęcie, aby na tej podstawię podjąć decyzję o zakupie, to czynisz dobro.
Innego powodu nie ma. Będzie chodzić porządnie przy dużym obciążeniu (dyszcz, tłum na torze itp.) i jednocześnie w miarę wyglądać, to bardzo prawdopodobne, że kupię. Tak czy inaczej, po sprawdzeniu pirata usunę.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 02, 2015, 13:09:06
Czyli robisz to dobrze :-)
: Odp: Project Cars
: Simplex May 04, 2015, 10:34:03
Przedpremierowe filmiki z wersji PC: http://www.gamersyde.com/news_project_cars_on_pc_before_launch-16508_en.html (http://www.gamersyde.com/news_project_cars_on_pc_before_launch-16508_en.html)
: Odp: Project Cars
: Dropout Boogie May 04, 2015, 17:32:24
Premierowy zwiastun.
Project CARS - Launch Trailer (PS4/Xbox One) (http://www.youtube.com/watch?v=B6rSNYiBhBI#ws)

Podoba mi się bardzo.
Ale potrzebowałbym kierownicy żeby pograć...a że kierownice są brzydkie to przejdę grę na YT ;)
: Odp: Project Cars
: olas May 04, 2015, 20:56:29

Premierowy zwiastun.
Project CARS - Launch Trailer (PS4/Xbox One) (http://www.youtube.com/watch?v=B6rSNYiBhBI#ws)

Podoba mi się bardzo.
Ale potrzebowałbym kierownicy żeby pograć...a że kierownice są brzydkie to przejdę grę na YT ;)
wyglada fajnie - chyba niebawem zakupie

Pozdr
: Odp: Project Cars
: Bloodergo May 04, 2015, 21:14:24
A jest już jakiś myk żeby podłączyć stare Logitechy? Podobno miała jakaś przejściówka wyjść.
: Odp: Project Cars
: mataman May 04, 2015, 21:53:53
Ta przejściówka to badziew, szkoda zachodu.
: Odp: Project Cars
: Michau May 05, 2015, 14:56:59
Planują już dwójkę: http://games.on.net/2015/05/project-cars-2-crowdfunding-campaign-will-kick-off-shortly-after-project-cars-is-released/ (http://games.on.net/2015/05/project-cars-2-crowdfunding-campaign-will-kick-off-shortly-after-project-cars-is-released/)
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 05, 2015, 15:00:31
To chyba nie ma co liczyć na wsparcie takie jak w przypadku GT6 :))
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 05, 2015, 15:26:21
Słabo. Ludzie liczyli, że to będzie sim na lata, że będą długo dodawać kontent i dalej rozwijać i poprawiać to i owo.


Zresztą ludzie się rzucą na crowdfunding zaraz po nabyciu jedynki? Nie widzę tego.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 05, 2015, 15:38:41
Nie doceniasz potęgi ludzkiej głupoty. Patrz: Massive Chalice.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 05, 2015, 15:50:45
Planują już dwójkę: http://games.on.net/2015/05/project-cars-2-crowdfunding-campaign-will-kick-off-shortly-after-project-cars-is-released/ (http://games.on.net/2015/05/project-cars-2-crowdfunding-campaign-will-kick-off-shortly-after-project-cars-is-released/)

Świetny news na ostudzenie zapału do zakupu tuż przed premierą... czy kogoś porąbało? :(
: Odp: Project Cars
: Pistak May 05, 2015, 15:54:17
Słabo. Ludzie liczyli, że to będzie sim na lata, że będą długo dodawać kontent i dalej rozwijać i poprawiać to i owo.
...

Continual updates and further content after launch
żródło: projectcarsgame.com

Car Pack "racing icons"
Extension "Audi Ruapuna Speedway"
Car Pack "new for old"
Extension "Red Bull Ignition"
Car Pack "Aston Martin"
Extension "Lotus Classic"
Car Pack "Renault Sport"
Extension "Toyota & Mitsubishi Macau"
Extension "Ford Oval Racing"
Źródło: jakieś stare plotki z internetów.

Raczej nie zapowiada się, aby wydali i zostawili na pastwę losu.
: Odp: Project Cars
: SirMike May 06, 2015, 00:10:22
Kurde, nie kumam. Wy serio musicie mieć wsparcie developera przez 8 lat po premierze gry? Nie wystarczy okazjonalny patch poprawiający upierdliwe błedy? Ja grę po prostu ogrywam, spędzam przy najlepszych wiatrach kilkadziesiąt godzin i tyle. A jak jest multi, w które sie wkręcę to i setki polecą. Tylko na cholerę mi jakieś dodatki, samochody, pierdoły, zmiana mechaniki czy czegokolwiek co kryje się pod przykrywką "wsparcie"? Jak gra jest dobra to nie trzeba z nią nic robić, a jak nie jest to i tak nie jest warta poświęcania jej czasu.

Potem studia silą się na dodatki z dupy zamiast skupić się na mocno podrasowanym sequelu za 2-3 latka. Osobiście nie widzę nic złego, że od razu zapowiadają dwójkę. Obecnie praktycznie żadnej dużej produkcji AAA nie zostawia się bez kontynuacji i to naturalny krok każdego jednego developera. Musiałaby się okazać klapą pokroju Drivecluba, a na to raczej się nie zanosi.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 06, 2015, 07:39:48
@Mike
Ja nie muszę, ale miło jest gdy dev poprawia/dodaje coś o co proszą ludzie na oficjalnych forach i twitterze. Z DLC w postaci aut do wyścigów jest tak, że te auta miały być day1, no ale po co? Skoro można zarobić na sezon pasie (omówiony temat). Wyjątkiem są umowy licencyjne jak np Driveclub z Ferrari 599xx, do którego dostęp był tylko w multi, bo na tyle pozwoliło Ferrari (później jakoś się dogadali i odblokowali dla ludzi z 50lvl - ile w tym prawdy, że chodziło o problemy z licencją? Nie wiem)

Gdyby Driveclub miał wsparcie w postaci łatek, tras i aut przez dwa lata to na pewno przez dwa lata ja wspierał bym ich finansowo, to samo z Project Cars. Nie potrzebuje sequela jeżeli ciągle można rozwijać bardzo dobrą podstawkę. Przykładem dobrego DLC ze wsparciem był Vietnam do BC2, dziś Vietnam z pewnością by wyszedł jako osobna gra.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 06, 2015, 08:11:39
Kurde, nie kumam. Wy serio musicie mieć wsparcie developera przez 8 lat po premierze gry? Nie wystarczy okazjonalny patch poprawiający upierdliwe błedy? Ja grę po prostu ogrywam, spędzam przy najlepszych wiatrach kilkadziesiąt godzin i tyle. A jak jest multi, w które sie wkręcę to i setki polecą. Tylko na cholerę mi jakieś dodatki, samochody, pierdoły, zmiana mechaniki czy czegokolwiek co kryje się pod przykrywką "wsparcie"? Jak gra jest dobra to nie trzeba z nią nic robić, a jak nie jest to i tak nie jest warta poświęcania jej czasu.

Potem studia silą się na dodatki z dupy zamiast skupić się na mocno podrasowanym sequelu za 2-3 latka. Osobiście nie widzę nic złego, że od razu zapowiadają dwójkę. Obecnie praktycznie żadnej dużej produkcji AAA nie zostawia się bez kontynuacji i to naturalny krok każdego jednego developera. Musiałaby się okazać klapą pokroju Drivecluba, a na to raczej się nie zanosi.

Ale Kickstarter?
: Odp: Project Cars
: Emiel May 06, 2015, 10:05:18
Eurogamer chwali:

http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-06-project-cars-puts-the-sport-back-into-motorsport-games (http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-06-project-cars-puts-the-sport-back-into-motorsport-games)

That Career mode, though; some of us have been looking for its like for almost a decade. The earnest, hard-fought drama of its real-world track action is enough to earn Project Cars a recommendation for any fan of a good, old-fashioned motor race.
: Odp: Project Cars
: mataman May 06, 2015, 11:39:14
Są pierwsze oceny http://www.metacritic.com/game/playstation-4/project-cars
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 06, 2015, 11:48:44
HQ filmiki z XBO - http://www.gamersyde.com/news_project_cars_on_xbox_one-16512_en.html (http://www.gamersyde.com/news_project_cars_on_xbox_one-16512_en.html)

Bardzo dobrze wygląda. Nie poznałbym, że 900p, klockowy skaler ftw. Aliasingu wydaje się być nawet mniej niż w Forzy. Mam nadzieję, że w Turn 10 pracują w pocie czoła 24/7.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 06, 2015, 11:54:47
Jakby nie było dobrego AA, to skaler by chyba wiele nie dał?
: Odp: Project Cars
: Bloodergo May 06, 2015, 11:59:12
Gdybym mógł podpiąć starą kierownicę to bym pobiegł dziś do sklepu, a tak to nie wiem czy jest sens podchodzić :(
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 06, 2015, 12:04:44
Zawsze możesz kupić nową.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 06, 2015, 12:05:29
Pograłem kilkanaście minut i jest pięknie. T100 jeździ bardzo ładnie, DC to jest jednak gra skrojona stricte pod pada. W tej chwili wszystko jest zablokowane, prócz opcji i jednego wyścigu. Nie wiem dlaczego, ale nie mam czasu żeby teraz nad tym rozmyślać (zapewne jutro dopiero premiera i dlatego) :)

Przy max liczbie aut na torze nie zauważyłem spadków, przy czy gra wygląda bardzo ładnie. Pogoda ma ogromny wpływ na zachowanie się auta, taki deszcz w Driveclubie x100. Na kierownicy jeździ się super, FF działa mięciusio i nie rzuca jak w DC. Na padzie gra się całkiem przyzwoicie, tylko trzeba pogrzebać w ustawieniach, których jest bardzo dużo.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 06, 2015, 12:15:02
Ja nie zamierzam żadnej kierownicy kupować, mam nadzieję, że to będzie równie grywalne na padzie co GT6 czy FM5.

BTW, widok z kokpitu, gdzie widok trasy czyli, to co najważniejsze zajmuje 1/3 ekranu TV, dolne 1/3 do (chyba) kawałek hełmu, a górna to dach auta i lusterko, to jakieś nieporozumienie. Nie wiem w jaki sposób to ma być realistyczne, jak jadę autem, to pole widzenia na zewnątrz nie jest aż tak ograniczone. To nie hejt na Project CARS - każda samochodówka tak robi, strasznie tego nie lubię. W DC niby jest jeden widok bardziej przybliżony do szyby, który nieco bardziej pasuje do tego co się rzeczywiście widzi, ale też jakoś mi nie podpasował.
: Odp: Project Cars
: mataman May 06, 2015, 12:50:49
Tutaj możesz sobie regulować fov jak chcesz.

Na padzie gra się ok, no chyba że ktoś wyłączy wszystkie asysty. Wtedy mocniejsze fury są nie grywalne. Oczywiście na padzie z asystami grają tylko amatorzy :P
: Odp: Project Cars
: biomedic May 06, 2015, 12:55:10
Tutaj możesz sobie regulować fov jak chcesz.

Na padzie gra się ok, no chyba że ktoś wyłączy wszystkie asysty. Wtedy mocniejsze fury są nie grywalne. Oczywiście na padzie z asystami grają tylko amatorzy :P

A Tam gadasz farmazony :P Na FM sie dało, na Formule1 się dało to i tu też się da :) Chyba że się nie ma czucia w palcach :)
: Odp: Project Cars
: mataman May 06, 2015, 13:07:46
Zdziwił byś się :P
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 06, 2015, 13:10:50
O jedną spację za dużo.
: Odp: Project Cars
: biomedic May 06, 2015, 13:11:42
Zdziwił byś się :P

Może inaczej :P Faktycznie pady do ps4 mogą mieć z tym problem. Ale pady od XO powinny sobie dać radę :) Przynajmniej ja nie mam problemów ze sterowaniem siły hamowania etc
 Lata praktyki w FM bez asyst :P
: Odp: Project Cars
: Irreversible May 06, 2015, 13:31:55


Ja nie zamierzam żadnej kierownicy kupować, mam nadzieję, że to będzie równie grywalne na padzie co GT6 czy FM5.

SimonX, podrzucę Ci T300 jak juz będę w Krakowie na stałe. Do września już pewnie pogram tyle, że na 2-3 tygodnie będę mógł się rozstać.
Dogadamy szczegóły jak juz czas nastanie.

Co do gry, czyli czekać czy sieć nie padnie jutro i lecieć do sklepu? ;) Zresztą, jakie to ma funkcje online? Można zrobić zamknięte wyścigi dla forum?
: Odp: Project Cars
: mataman May 06, 2015, 13:47:07
Pewnie ze można, robisz prywatne lobby, ustalasz tor, fury, warunki pogodowe i wio. 


http://youtu.be/wvu3r2tVYbc
: Odp: Project Cars
: SimonX May 06, 2015, 14:21:35
Ja moje ps4 bede miał dopiero w poniedziałek 18tego, akurat do tego czasu wszystko będę wiedział o grze. Jak była posucha to teraz mi się szykuje podwójny zakup - Wieśmin i CARS. Na dobrą grę samochodową na ps4 czekamy od premiery, ciśnienie jest duże, oczekiwania wygórowane, mam nadzieję, że wszystko będzie cacy :)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 06, 2015, 15:32:32
W przedpremierowym buildzie na XBO ponoć nie ma wibracji na prawym spuście (przyspieszanie), ale są na lewym (hamowanie). Dobrze jakby to dodali, bo w FM5 to jest niezwykle przydatna funkcja.
: Odp: Project Cars
: olas May 06, 2015, 15:36:58
Ja moje ps4 bede miał dopiero w poniedziałek 18tego, akurat do tego czasu wszystko będę wiedział o grze. Jak była posucha to teraz mi się szykuje podwójny zakup - Wieśmin i CARS. Na dobrą grę samochodową na ps4 czekamy od premiery, ciśnienie jest duże, oczekiwania wygórowane, mam nadzieję, że wszystko będzie cacy :)
Ta gra wyglada tylko lepiej i lepiej. Tak jak DriveClub nie kupie ze wzgledow oczywistych to ta gra wyglada oblednie i wyglada na fajna scigalke.
: Odp: Project Cars
: wojteq May 06, 2015, 16:30:14
Obserwowałem alle i fajnie komputronik zrobił, najpierw po 229zł. Długo się wahałem, gdzie brać i nie kupiłem. Dzisiaj patrzę i mają nowe wystawione już po 209zł.
: Odp: Project Cars
: biomedic May 06, 2015, 16:36:49
W przedpremierowym buildzie na XBO ponoć nie ma wibracji na prawym spuście (przyspieszanie), ale są na lewym (hamowanie). Dobrze jakby to dodali, bo w FM5 to jest niezwykle przydatna funkcja.

No muszą to naprawić

Dzięki temu wiesz kiedy koła tracą przyczepność :) Oczywiście piszę tu o momencie, kiedy gramy bez systemów ;)
: Odp: Project Cars
: Simplex May 06, 2015, 17:21:45
PS4 vs One

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-launch-performance-analysis (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-launch-performance-analysis)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 06, 2015, 17:42:25
Żeby gra nie była wcale grywalna bez day 1 patcha to już lolwut nad lolwuty. Ile było opóźnień, trzy, cztery?
: Odp: Project Cars
: Simplex May 06, 2015, 17:43:20
Nextgen.

Czyli jak rozumiem jedna z kluczowych zalet konsol, czyli certyfikacja i kontrola jakości wlasciciela platformy odeszła do lamusa.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 07, 2015, 10:37:51
SimonX, podrzucę Ci T300 jak juz będę w Krakowie na stałe. Do września już pewnie pogram tyle, że na 2-3 tygodnie będę mógł się rozstać.
Dogadamy szczegóły jak juz czas nastanie.
O, super pomysł :D

Co do gry, czyli czekać czy sieć nie padnie jutro i lecieć do sklepu? ;) Zresztą, jakie to ma funkcje online? Można zrobić zamknięte wyścigi dla forum?

Nie sądzę, żeby to była premiera, która rozwali sieć :) Czekam niecierpliwie na pierwsze wrażenia z trybu kariery i najlepiej porównań do FM5/GT5,6 bo te gry znam. Tzn. FM5 najsłabiej, ale trochę teraz gram i bardzo mi się podoba. Chyba nawet bardziej niż Horizon. Chociaż to jest trochę tak, że którą odpalę, to mi się wydaje, że jednak ta lepsza :D
: Odp: Project Cars
: Pistak May 07, 2015, 10:54:06
Kariera jest całkowicie frywolna, możesz jechać co chcesz. Nie ma expienia, kupowania aut itp. Wszystko jest dostępne od początku i to Ty decydujesz co chcesz jeździć. Jeździ się trudniej niż w Forzie na pewno. Gra nie wybacza błędów, trzeba jeździć będąc bardzo mocno skupionym. Pograłem łącznie z 4 godziny, a wciąż czuje się jakbym dopiero liznął ten tytuł (nie chodzi mi o samo jeżdżenie, ale o te wszystkie bajery dostępne w karierze itd). Bardzo dobra gra i bardzo dobrze dopracowana jeżeli chodzi o wrażenia z jazdy i samą fizykę.

Na minus i to wielki minus zasługują ustawienia sterowania, które są dostępny tylko w menu głównym. Musisz odpalić wyścig, sprawdzić jak się prowadzi auto, jak źle to wychodzisz do głównego menu, grzebiesz i od nowa odpalasz wyścig. Zanim ustawisz, tak jak chcesz, czeka cię kilkanaście takich akcji. Nie rozumiem dlaczego nie wstawiono tych opcji bezpośrednio w menu wyścigu.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 07, 2015, 13:22:43
Jak ktoś chce pooglądać to Squirrel powinien streamować cały dzień - http://www.twitch.tv/squirrel (http://www.twitch.tv/squirrel)
: Odp: Project Cars
: SimonX May 07, 2015, 19:16:27
Czy ta gra ma cofanie czasu?
: Odp: Project Cars
: Pistak May 07, 2015, 19:23:12
Czy ta gra ma cofanie czasu?
Nie, ale możesz zablokować opcję "rerty" :D
: Odp: Project Cars
: sivy_ May 07, 2015, 19:51:46
Na PC gra działa ze sztimem?
: Odp: Project Cars
: szpynda May 07, 2015, 19:57:47
Jak ktoś chce pooglądać to Squirrel powinien streamować cały dzień - http://www.twitch.tv/squirrel (http://www.twitch.tv/squirrel)
Coś mu akurat nie idzie, bo jeździ wszędzie tylko nie o torze ;D
: Odp: Project Cars
: SimonX May 07, 2015, 20:17:16
Czy ta gra ma cofanie czasu?
Nie, ale możesz zablokować opcję "rerty" :D

Zajebiście, zawsze mi brakowało blokady "retry"... WTF? A trasy są tylko prawdziwe, czy są też ładne? :) I zawsze jest taki sosnowiec jak na steramie? Oglądam teraz i wygląda to tak se... mam nadzieję że to przez jakość streama i pogodę.
: Odp: Project Cars
: mataman May 07, 2015, 20:59:40
Serio? Jeżeli zadajesz takie pytania, to nie jest gra dla Ciebie.
: Odp: Project Cars
: Emiel May 07, 2015, 21:11:13
Oho, zaczyna się.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 07, 2015, 21:12:15
Serio? Jeżeli zadajesz takie pytania, to nie jest gra dla Ciebie.

Tak? Nie wiem, GT5 i 6 uwielbiam, a tam są tory prawdziwe i fikcyjne. Lubię GT5 i 6 lubię FM, lubię też Drivecluba, ale nie lubię F1 i Moto GP i przznam się, że się lekko obawiam, czy ta gra nie będzie za hardcorowa dla mnie. Pewnie będę się musiał przekonać sam.

Trochę też trolluję, bo chciałem się grafiką pozachwycać, a u Squirrela wygląda to tak sobie. Tutaj kolo gra na ps4:
http://www.twitch.tv/gun1t1233 (http://www.twitch.tv/gun1t1233)
: Project Cars
: mataman May 07, 2015, 21:15:23
Wszystko zależy od pogody, wiadomo. Jest trasa przy wybrzeżu (coś ja w DC). Ale kto by tam zwracał uwagę na "ładne trasy" :P

Co do trudności, to napewno na padzie będzie trudniej niż w FM czy GT.



Oho, zaczyna się.

Że niby co?
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 07, 2015, 21:22:24
Przecież wiadomo, że lepiej jak nie ma opcjonalnych ułatwiaczy, żeby mniej ludzi zagrało. To chyba jakiś syndrom ekskluziwa, można się jarać, że nooby nie pograją.
: Odp: Project Cars
: mataman May 07, 2015, 22:01:51
Ułatwiaczy jest w pytke :P
: Odp: Project Cars
: Irreversible May 07, 2015, 22:40:21
No jednak się złamałem i kupiłem, pomimo wstępnego wybrania wersji amator (pozostałe to noob i pro), wyłączyłem wspomagania prowadzenia. Wrzuciłem niemiecką 20 kilometrowke i wziąłem Lycana, sponiewieralo niemiłosiernie ;) Drugi przejazd był o 70 sekund szybszy, hehe.
Zaraz odpale tryb kariery i zaczynam od kartow.
Jest za wcześnie by napisać cos wiecej niż oczywistość -> Driveclub jest latwiejszy.
: Odp: Project Cars
: maxplastic May 07, 2015, 23:27:38
Jakie czasy na zielonym piekle? :-)
: Odp: Project Cars
: Pistak May 08, 2015, 07:28:15
No jednak się złamałem i kupiłem, pomimo wstępnego wybrania wersji amator (pozostałe to noob i pro), wyłączyłem wspomagania prowadzenia. Wrzuciłem niemiecką 20 kilometrowke i wziąłem Lycana, sponiewieralo niemiłosiernie ;) Drugi przejazd był o 70 sekund szybszy, hehe.
Zaraz odpale tryb kariery i zaczynam od kartow.
Jest za wcześnie by napisać cos wiecej niż oczywistość -> Driveclub jest latwiejszy.
Karty na kierownicy są "fuckin' insane" :) Wczoraj nareszcie udało mi się znaleźć optymalne ustawienia do swojej T100, na podstawie ustawień do T300. Teraz jeździ mi się super, na domyślnych auto było strasznie podsterowne. Wczoraj jak odpaliłem bolid (chyba Formula A) na piekiełku to myślałem, że mnie dosłownie "wyj*bi* z kapci". Dźwięki silnika to coś czego jeszcze nie spotkałem w żadnej grze wyścigowej. Jest dynamiczny i głośny, zwłaszcza na chase camie pięknie słychać wydech (tylko kto gra na chase camie? ;) ) jest dosłownie mocarny ryk. Bardzo ładnie czuć nierówności na drodze dzięki FFB, ja na mojej zabaweczce się tak dobrze bawię, to na T300 i T500 musi się grać znakomicie. Nigdy. Więcej. Padem.
: Odp: Project Cars
: Screwball May 08, 2015, 18:15:46
Chwilę pograłem, no i póki co widzę, że to nie będzie gra dla casuali  8) Ale od początku jest w niej to, czego mi strasznie brakowało w Driveclubie. Sensu ścigania się. No od początku wszystko mi się tu klei i nie mam wrażenia, że jeżdżę na jakiś bliżej nieuzasadnionych wyścigach. Ale co najważniejsze - P Ł Y N N O Ś Ć. Boże, teraz dopiero czuję, jak mi tego brakowało. I może dlatego ostatecznie odstawiłem Drivecluba, który chyba jednak wygląda lepiej od PC (ale zastrzegam, że dużo jeszcze PC nie widziałem).

pozdr
: Odp: Project Cars
: draak May 08, 2015, 18:30:32
Oj tak, 60fps w racerach (najlepiej naturalnie z lockiem, czego nie ma w PC) robi różnicę. Rozpoczynając grę w FH2 krótko po FM5 różnica jest powalająca.

Mój egzemplarz PC na mnie już czeka, jednak zagram na spokojnie dopiero po powrocie z Londka w nast tyg.
: Odp: Project Cars
: Bloodergo May 08, 2015, 18:48:01
No ale ta płynność rzeczywiście jest na konsolach? Bo podobno spadki są straszne.
: Odp: Project Cars
: draak May 08, 2015, 18:52:06
Napisałem, że nie ma stałych 60fps w PC (w FM5 jest) i faktycznie są na PS4/One spadki do 30-40fps w zależności od warunków pogodowych. Niestety
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 08, 2015, 20:31:12
Przesadzili z tym deszczem. Powinien być brzydszy, ale wpływać na fizykę po prostu. Na pecetach framerate potrafi spaść o połowę w deszczu, bez sensu.
: Odp: Project Cars
: hazi May 08, 2015, 22:33:05
Mam jedno zasadnicze pytanie:
Jak z modelem jazdy?
Czy Slighty Mad Studios w końcu zrobili model jazdy, który nie obsysa czy znowu wrzucili dokładnie to samo gunwo co w każdej swojej grze?
: Odp: Project Cars
: SimonX May 08, 2015, 22:40:28
Teraz proszę pisać same pozytywy, bo się złamałem i zamówiłem :) Model jazdy jest na pewno wspaniały, a problemy techniczne wyolbrzymione ;) W ogóle 10/10
: Odp: Project Cars
: mataman May 09, 2015, 00:01:46

Mam jedno zasadnicze pytanie:
Jak z modelem jazdy?
Czy Slighty Mad Studios w końcu zrobili model jazdy, który nie obsysa czy znowu wrzucili dokładnie to samo gunwo co w każdej swojej grze?

Lepszy niż w GT i FM. Z Shiftem nie ma nic wspólnego, nie wiem ile razy można to powtarzać. 
: Odp: Project Cars
: hazi May 09, 2015, 00:10:50
To dobrze, przydałoby się tylko jakieś demko, żeby nie kupować kota w worku wzdycha tęskniąc za dawnymi dobrymi czasami Chyba tylko torrenty zostały
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 09, 2015, 10:41:05
https://www.youtube.com/watch?v=taRcUcvyQBE (https://www.youtube.com/watch?v=taRcUcvyQBE)

A to porównanie z Forza 5 wrzucaliście?

Dla mnie Forza 5 wygrywa pod prawie każdym względem jeśli chodzi o stronę wizualną.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 09, 2015, 11:31:00
Ex to ex, pCARS na trzy platformy, a kiedyś robili nawet na X360, PS3 i Wii U.

No i w Forzy wszystko jest statyczne, nie ma dynamicznego oświetlenia czy cyklu dnia i nocy, anti-aliasingu to też chyba nie ma wcale. Ogólnie pCARS jest bardzo blisko.

No i to jednak troszeczkę różne gry. Forza raczej dla fanów motoryzacji, pCARS dla fanów motorsportu. Liczę jednak, że FM6 to będzie cudeńko, byle mi tylko deszczu ze spadkami klatek nie zrobili przez tę konkurencję.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 09, 2015, 12:03:07
Ex to ex, pCARS na trzy platformy, a kiedyś robili nawet na X360, PS3 i Wii U.

No i w Forzy wszystko jest statyczne, nie ma dynamicznego oświetlenia czy cyklu dnia i nocy, anti-aliasingu to też chyba nie ma wcale. Ogólnie pCARS jest bardzo blisko.

No i to jednak troszeczkę różne gry. Forza raczej dla fanów motoryzacji, pCARS dla fanów motorsportu. Liczę jednak, że FM6 to będzie cudeńko, byle mi tylko deszczu ze spadkami klatek nie zrobili przez tę konkurencję.

Raczej zrobią deszcz bez spadków i dopiero będzie miodzio :)
: Odp: Project Cars
: Simplex May 09, 2015, 12:28:34
W rogu ekranu będzie napis "deszcz", auto będzie się zachowywało jak w deszczu ale w grze deszczu nie będzie widać, dzięki czemu nie będzie spadków. Profit!
: Odp: Project Cars
: SimonX May 09, 2015, 12:54:32
Totalnie bym grał w coś takiego :) Umowna prosta grafika, (ale jednak nie jednokolorowe bryły) i ultra realistyczny model fizyczny przekładający 1:1 jazdę samochodem. Bez jakiegoś symulowanie przeciążeń, bo to śmiesze imho, ale taki pełny symulator konkretnego auta z dedykowanym kontrolerem ze wszystkimi manipulatorami wycieraczek, świateł itd. Tak żebyś mógł faktycznie czegoś się nauczyć - wychodzenia z poślizgu, czy driftu.
: Odp: Project Cars
: mataman May 09, 2015, 12:55:45
A gdzie porównanie w deszczu z FM? :P Ciekawe jak bardzo mają napięte poślady w Turn10 i Polyphony, po premierze nowego króla wyścigów ;)
: Odp: Project Cars
: komarek78 May 09, 2015, 13:15:57
PC ma ogromny syndrom jeszcze jednego wyścigu, ciężko się oderwać. Kapitalny racer.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 09, 2015, 13:25:40
PC ma ogromny syndrom jeszcze jednego wyścigu, ciężko się oderwać. Kapitalny racer.
PC nikogo!

(przepraszam za sucharka :) )  ale chyba lepiej zapisuywać to pC (projectCARS)
: Odp: Project Cars
: komarek78 May 09, 2015, 13:26:46
Wiem że PC nikogo, dlatego gram na PS4.
#kontrsuchar :)
: Odp: Project Cars
: Screwball May 10, 2015, 15:54:35

Totalnie bym grał w coś takiego :) Umowna prosta grafika, (ale jednak nie jednokolorowe bryły) i ultra realistyczny model fizyczny przekładający 1:1 jazdę samochodem. Bez jakiegoś symulowanie przeciążeń, bo to śmiesze imho, ale taki pełny symulator konkretnego auta z dedykowanym kontrolerem ze wszystkimi manipulatorami wycieraczek, świateł itd. Tak żebyś mógł faktycznie czegoś się nauczyć - wychodzenia z poślizgu, czy driftu.

Kup sobie symulator tira.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 10, 2015, 16:25:04
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-face-off (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-face-off)

Na Xbox One jest combo - gorsza rozdzielczosć (aliasing) oraz niższy fpsy (większe spadki w okolice 40-50 co skutuje tearingiem). Za to na PS4 jest dodatkowy antyaliasing typu "temporal" który ładnie usuwa shimmering, ale powoduje ghosting, może w patchu dodadzą opcję wyłączenia.

Wersja PC jest dopieszczona, ale najwyższe wymagania wymagają najszybszych kart i procesorów. Jakość PS4 tradycyjnie od uzyskania na i3-4130 i 750Ti:
It's something of a cliché to put PC in pole position, but in this case it needs extra emphasis. The higher grade particle effects, reflections and superior car models bring an obvious difference over what PS4 and Xbox One achieve. By comparison it's one of the starker contrasts next to current-gen releases - though the hardware needs to be there to back it. In an ideal scenario Project Cars requires a top-end Nvidia card slotted into an i7 PC, both of which give us a handle on high and ultra settings - upstaging PS4 and Xbox One on almost every visual point. However, there's scalability here too if you need it - using approximate console quality settings, we achieved similar performance to our stress tests with a Core i3 4130 and GTX 750 Ti, the components we chose for our budget PC build.

http://screenshotcomparison.com/comparison/126218 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126218)
http://screenshotcomparison.com/comparison/126221 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126221) - te nextgenowe odbicia ;)

http://screenshotcomparison.com/comparison/126220 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126220) - ta nextgenowa roślinność i ostrość tekstur podłoża ;)

http://screenshotcomparison.com/comparison/126222 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126222) - te nextgenowe efekty cząsteczkowe :)
: Project Cars
: mataman May 10, 2015, 16:44:47
Wersja konsolowa to ustawienia "high" bez dodatkowego efektu odbicia świateł w asfalcie. Co tak na marginesie i tak wygląda głupio w przypadku suchej nawierzchni.

Nie zmienia to jednak faktu że mimo graficznej ułomności względem pc, gra kosi wszystko co było do tej pory.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 10, 2015, 16:46:48
Wersja konsolowa to ustawienia "high" bez dodatkowego efektu odbicia świateł w asfalcie.
Czytamy ze zrozumieniem:
Both PlayStation 4 and Xbox One use a hybrid of PC presets, with insights from the rendering team suggesting that a bulk of these waver around its medium setting (with aspects of high). But given this is two steps below the PC's top-end ultra setting,

Czyli medium z elementami high - co widać choćby na przykładzie pikselozy w odbiciach. A na PC jest jeszcze ultra.

odbicia świateł w asfalcie. Co tak na marginesie i tak wygląda głupio w przypadku suchej nawierzchni.
Jeżeli faktycznie swiatła odbijają się tak samo na mokrej jak i na suchej powierzchni, to faktycznie głupio, ale zawsze można wyłączyć. Ja na screenie widzialem tylko odbicia od mokrego asfaltu.
: Odp: Project Cars
: olas May 11, 2015, 15:27:56
Pewnie jestem lama, ale wyglada fajnie na PS4- troszke szkoda ze nie bedzie odbic swiatel na drodze, ale oprocz tego wlasciciele PS4 nie maja co narzekac (pomijajac kompletna posuche jesli chodzi o scigalki) w porownaniu do wersji PC.

Pozdr
: Odp: Project Cars
: Screwball May 11, 2015, 15:33:36
http://screenshotcomparison.com/comparison/126221 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126221) - te nextgenowe odbicia ;)
http://screenshotcomparison.com/comparison/126222 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126222) - te nextgenowe efekty cząsteczkowe :)

Faktycznie dramatyczne różnice.

Nie zmienia to jednak faktu że mimo graficznej ułomności względem pc, gra kosi wszystko co było do tej pory.

Ale w sensie graficznym czy całej reszty?

pozdr
: Odp: Project Cars
: Simplex May 11, 2015, 15:35:10
http://screenshotcomparison.com/comparison/126221 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126221) - te nextgenowe odbicia ;)
http://screenshotcomparison.com/comparison/126222 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126222) - te nextgenowe efekty cząsteczkowe :)

Faktycznie dramatyczne różnice.
Pisząc "faktycznie" z kim się zgadzasz? Kto twierdzi, że są "dramatyczne"?
: Odp: Project Cars
: mataman May 11, 2015, 15:37:34


Ale w sensie graficznym czy całej reszty?

pozdr


Ta gra jest lepsza pod każdym względem od GT i FM.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 11, 2015, 15:38:42
Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?
: Odp: Project Cars
: Screwball May 11, 2015, 15:40:19
http://screenshotcomparison.com/comparison/126221 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126221) - te nextgenowe odbicia ;)
http://screenshotcomparison.com/comparison/126222 (http://screenshotcomparison.com/comparison/126222) - te nextgenowe efekty cząsteczkowe :)

Faktycznie dramatyczne różnice.
Pisząc "faktycznie" z kim się zgadzasz? Kto twierdzi, że są "dramatyczne"?

Ironicznie faktyczniuje z twoim ironicznym nextgenem.

Ta gra jest lepsza pod każdym względem od GT i FM.

A od DC? lol

pozdr
: Odp: Project Cars
: Simplex May 11, 2015, 15:41:03
Ale to nie było ironiczne, ja o wersji PC pisałem.
: Odp: Project Cars
: Emiel May 11, 2015, 15:42:21


Ale w sensie graficznym czy całej reszty?

pozdr


Ta gra jest lepsza pod każdym względem od GT i FM.

A od Drivecluba? ;D

Wydaje mi się, że jednak porównujesz różne gatunki jabłek, bo nie każdemu w tych grach chodzi tylko o ściganie.
: Odp: Project Cars
: Screwball May 11, 2015, 15:42:47
Ale to nie było ironiczne, ja o wersji PC pisałem.

Oki, trochę opacznie zrozumiałem, sory. Czyli po prostu wygląda to tu i tu słabo, tak?

pozdr
: Odp: Project Cars
: mataman May 11, 2015, 15:44:24

Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?

Nie musi mieć. Ile fur objezdziłeś w GT6?
: Odp: Project Cars
: Simplex May 11, 2015, 15:45:32
Ale to nie było ironiczne, ja o wersji PC pisałem.

Oki, trochę opacznie zrozumiałem, sory. Czyli po prostu wygląda to tu i tu słabo, tak?

pozdr
Ironia w internecie kiedys doprowadzi do III wojny światowej. Ja chciałem ironicznie udać, że chodziło mi o wersję PC, tak jak ty ironicznie się zgadzałeś z czymś czego nikt nie napisał.

Odbicia samochodu w kałuży w wersji konsolowej wyglądają biednie, są bardzo rozpikselowane - żeby daleko nie szukac, to lepsze na konsoli zrobił Rockstar w otwartym świecie (no ale wiadomo, nie w 60fps). Zapewne tego nie widać podczas jazdy a sama gra jest mimo to świetna, co nie zmienia faktu że różnica jest i o niej napisałem. W żaden sposób nie oceniałem na tej podstawie gry i nie twierdziłem, że gra jest z tego (albo jakiegokolwiek innego) powodu kiepska, bo grafika nie jest najważniejsza (jest bardzo ważna, ale nie najważniejsza).
: Odp: Project Cars
: Screwball May 11, 2015, 15:55:25
Nie no gadamy o tych biednych skrinach tylko. Myślałem, że używany dosyć często na tym forum ironicznie termin "nextgen" zawsze się odnosi się do bieda nextgen konsol. Zresztą rodowód terminu nextgen jest czysto konsolowy (w tej branży oczywiście). Chyba, że ktoś zaznaczy, że nie o konsolę chodzi. Stąd moja zła interpretacja, ALE TO WSZYSTKO PRZEZ CIEBIE! ;)

pozdr
: Odp: Project Cars
: Simplex May 11, 2015, 15:59:38
Biorę całą winę na siebie :)
: Odp: Project Cars
: Screwball May 11, 2015, 16:10:28
(http://cdn.seriouslyforreal.com/wp-content/uploads/2013/08/t8zvc.gif)
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 11, 2015, 18:13:26

Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?

Nie musi mieć. Ile fur objezdziłeś w GT6?
Pińcet 8) a tak serio, to coś koło setki.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 11, 2015, 18:20:07

Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?

Nie musi mieć. Ile fur objezdziłeś w GT6?

Przecież wiadomo, że nie chodzi o to żeby tyle objeździć, tylko żeby wybór był.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 11, 2015, 19:56:41
Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?
Project Cars w jednym na pewno jest lepszy od GT. Nie ma Toyoty Prius.
#dziekujedobranoc
: Odp: Project Cars
: mataman May 11, 2015, 20:08:27
I są ronda
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 11, 2015, 20:13:36
Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?
Project Cars w jednym na pewno jest lepszy od GT. Nie ma Toyoty Prius.
#dziekujedobranoc
Wszystkie auta są premium i nie jest to po 20 wariantów jednego modelu auta.
: Odp: Project Cars
: wojteq May 12, 2015, 07:09:13
Jednak trochę szkoda, że stosunkowo jest mało samochodów z niższej półki np. małych popierdółek hotheczowych. W gt lubiłem pojeździć yarisem ts.
: Odp: Project Cars
: Max666 May 12, 2015, 08:17:33
Ta jasne, a ma 1200+ samochodów?
Project Cars w jednym na pewno jest lepszy od GT. Nie ma Toyoty Prius.
#dziekujedobranoc

Haha +1
: Odp: Project Cars
: SimonX May 16, 2015, 14:26:47
Mam od wczoraj, bardzo mieszane uczucia... Jest trudno, Matt podrzucił mi ustawienia czułości dla pada, które fajnie się sprawdzają,  szkoda że gra sama nie oferuje dobrego presetu ustawień.  Sam nigdy bym nie doszedł do dobrej konfiguracji, bo testowanie ustawień po zmianach jest maksymalnie upierdliwe. Trzeba wyjść z wyscigu całkiem do głównego menu, wejść w opcje, ustawić,  zapisać i odpalić od nowa wyścig. Loading trwa 40-50 sek...
Nie na moje nerwy.

Zepsuty też jest tryb foto. Zdjęcie, można zrobić podczas wyścigu,  ale podczas powtórki już nie. Do tego nie ma swobodnego ustawiania kadru, auto zawsze jest w centrum. Ustawienia parametrow zdjęcia są przystosowane do myszki, przejechanie padem przez cały suwak trwa wieki.

Pomysł na tryb kariery barzo mi się podoba. To jest coś, czego jeszcze nie widziałem.  Nie znam się na wyścigach,  ale wyobrazam sobie,  ze tak to wlasnie może wyglądać w rzeczywistości.  Zaczynamy od kartów, podpisujemy kontrakt z druzyną, dostajemy auto i zaczynamy sezon wyścigów.  W kalendarzu mam niby kilka wyścigów ale na poczatku i tak zawsze mogę wziąć udział  tylko w jednym.
Zrobiłem na razie jeden sezon kartów 125cc i dostałem propozycję jeżdżenia 250cc. A teraz właśnie probuję przejechać wyścig,  do ktorego dostałem osobne zaproszenie. Troche nie ogarniam jeszcze co się dzieje w karierze, bo byłem pewien, ze bede jechał kartami 250, a okazalo się że jadę rufem.

To jest przy okazji pierwszy wyścig w deszczu. Jest naprawdę trudno, mimo włączonych asyst (realistyczny abs i kontrole trakcji, asyst hamowania i sterowania nie używam nigdy, bo to już jest tak, jakby auto jechało samo, nie widzę sensu  korzystać z tego, lepiej nie grać w ogóle) jeszcze mi się nie udało przejechac okrążenia nigdzie nie wylatując. Potrafię ładnie jechać,  ale najmniejszy błąd i mną obraca i jest po wyścigu... nie wiem czy dam radę tak długo :)

Jest potencjał na super grę poświęconą w całości wyścigom, oby się tylko nie odbił...   

: Odp: Project Cars
: draak May 16, 2015, 15:12:51
Mnie podoba sie bardzo, faktycznie model jazdy jest bardziej wymagający od Forzy Motosport, czy GT ale na to właśnie liczyłem. Trzeba jednak kupić dobra kiere, bo na padzie jest tak sobie.

Aha, i niech nikt posiadający obie konsole nie kupuje na One- ja skuszony wizja pościągania sie z kilkoma znajomymi tak zrobiłem i niby fajnie. Jednak pC na Loniaku nie ma zupełnie AA i wyglada to w ruchu słabiutko, szczególnie na większych przekątnych ekranu.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 16, 2015, 15:41:57
No właśnie ja na padzie i nie ma opcji na kupowanie klamota pt. kierownica. Jak się na padzie nie będzie dało to pogonię w cholerę. W GT czy FM się da.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 16, 2015, 15:54:18
Aha, i niech nikt posiadający obie konsole nie kupuje na One- ja skuszony wizja pościągania sie z kilkoma znajomymi tak zrobiłem i niby fajnie. Jednak pC na Loniaku nie ma zupełnie AA i wyglada to w ruchu słabiutko, szczególnie na większych przekątnych ekranu.
W/g internetów na One jest AA (trochę inny niż na PS4 - ten na ps4 lepiej wygładza [temporal] ale powoduje ghosting) - zapewne problem leży w tym, ze na One jest 900p.

http://www.gamepur.com/news/18762-dev-project-cars-ps4-xone-ports-will-use-eqaa-anti-aliasing-solution.html (http://www.gamepur.com/news/18762-dev-project-cars-ps4-xone-ports-will-use-eqaa-anti-aliasing-solution.html)
: Odp: Project Cars
: Muzi May 16, 2015, 15:57:53
Przecież od początku było wiadomo, że to czysta symulacja, czyli gra dla masochistów  :)
: Odp: Project Cars
: draak May 16, 2015, 18:14:08
@Simplex, zobacz tutaj https://m.youtube.com/watch?v=mZfCkRvhkg0

Nawet, jak jest na one AA to w wersji stealth ;)
: Odp: Project Cars
: SimonX May 16, 2015, 18:40:19
Na PS4 grafika nie urywa, bywają bardzo ładne momenty i tyle. Krótko grałem, mam nadzieję że jeszcze się jakieś momenty wow pojawią.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 16, 2015, 18:44:15
Aż tak ci to przeszkadza? W FM5 też dużo aliasingu, ale jak się skupiam na jeździe to nie zwracam uwagi.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 16, 2015, 18:45:28
900p na 120 calach tez by ci pewnie przeszkadzalo.
: Odp: Project Cars
: draak May 16, 2015, 18:51:39
135"  8)

JBzP, FM5 wyglada "ostrzej" pewnie właśnie przez FullHD.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 16, 2015, 19:15:58
A jak bylo w ryse? Bo tam 900p, ale bardzo dobry AA
: Odp: Project Cars
: SimonX May 16, 2015, 20:31:36
MODERATOR!!!! ;)
: Odp: Project Cars
: draak May 16, 2015, 21:22:01
Kończąc o/t (w Ryse było sporo lepiej) to jedynie napisze, ze grałem z 4h, gra wciąga, jak bagno. Simon, pobaw sie jeszcze ustawieniami pada, wyłącz koniecznie ESP, zostaw ewentualnie jedynie przy b mocnych rwd TC i bedzie ci sie jeździć znakomicie.
: Odp: Project Cars
: mateuszgreloch May 17, 2015, 00:19:39
To Panie draak, jakie ustawienia pada Pan preferuje?

Also - daj pada Oli i patrz jak w minutę rozpieprza auto. https://youtu.be/RnTQ6qqUHOQ
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 17, 2015, 02:01:04
Ładne malowanie T-Mobile.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 17, 2015, 08:31:17
Tak, no nie jest to gra, w którą mogę grać zmęczony w nocy :) Zaczyna mi się podobać coraz bardziej.
Z jakiej kamery gracie? Ja chyba zostanę przy kamerze na masce.
: Odp: Project Cars
: draak May 17, 2015, 08:50:50
Kokpit z FOV@95

@Matt, ja preferuje takie ustawienia:

Steering dz 5 (mam już lekko zużyte pady)
Steering sens 0
Throttle dz 0
Sens 0
Brake dz 9
Sens 15
Speed sens 65
Controller filtering sens 65 (dla mnie więcej= lepiej tutaj, ale przy ponad 70 miałem już, nomen omen, input laga ;)))
: Odp: Project Cars
: SimonX May 17, 2015, 09:17:00
Co robi to filtrowanie?
: Odp: Project Cars
: draak May 17, 2015, 09:22:37
Zmniejsza nerwowość reakcji auta przy wychylaniu analoga.
: Odp: Project Cars
: Max666 May 17, 2015, 09:26:11
Puszczam stream gdyby ktoś miał ochotę zobaczyć grę w akcji to zapraszam. http://www.twitch.tv/maxiu999 (http://www.twitch.tv/maxiu999)
: Odp: Project Cars
: Max666 May 17, 2015, 11:07:40
No ja pierdolę! nie tykam tego sztrucla do czasu aż nie załatają, tyle jeżdżenia tylko po to żeby aplikacja się zesrała 34878 żenada. Jak ktoś oglądał przepraszam, online jest zjebane a singla jeździć nie mam zamiaru.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 17, 2015, 11:23:30
W jaki sposób jest online zjebane?
: Odp: Project Cars
: SimonX May 17, 2015, 12:15:30
Nie tylko online. Mnie się też zawiesiło podczas oglądania powtórki po klasyfikacji. Oczywiście nie zapisało postępu.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 17, 2015, 12:21:22
W jaki sposób jest online zjebane?
Zapewne chodzi mu o crashowanie się gry. Zdarza się, że przed startem wyrzuca 878 (błąd aplikacji) kilku osobom lub wszystkim uczestnikom wyścigu. Mi jak na razie zdarzyło się to raz i to w odpowiednim momencie bo około 1:00 w nocy, kiedy wszyscy już mieli kończyć, ale efekt "jeszcze jeden wyścig" skutecznie nam to utrudniał :). Online z otwartym lobby podczas kwalifikacji i treningu jest bardzo kancerogenny, bo jak ktoś dołącza to gra "staje" na ułamki sekund, a takie ułamki sekund w zakręcie kończą się poboczem, spin outem czy innym dziadem.

Co do bugów, glitchy itp to jest tego pełno (począwszy od niezapisujących się ustawień w opcjach). Wczoraj jadąc Gumpertem na Nurbie miałem ciekawego glitcha. Otóż dźwięk silnika wraz wciskaniem pedału gazu przyciszał się. Tak jakby pedał gazu był potencjometrem od głośności :) W karierze podczas jednego eventu z BMW M1 Procar wyjeżdżając z garażu przydzwaniasz w niewidzialne drzwi od garażu, ogólnie to stoisz w garażu, który jest zamknięty, ale go nie widać - taki feature. Często zdarza się, że wyjeżdżając z pit stopu wylatujesz w powietrze, albo przydzwaniasz w coś czego nie widać.
Według mnie AI jest jednym z najdurniejszych w historii gier wyścigowych. Jakieś dziwne gwałtowne ruchy, spychanie, przywalanie, hamowanie w dziwnych miejscach. Coś strasznego. Najgorsze jest to, że jak wjedziesz  takiemu w bok, czy w tył to przyklejasz się do niego i nie możesz wyjść z takiej sytuacji. Pewnie jest jeszcze wiele takich dziwnych rzeczy, o których nie wiem.

Ogólnie to są takie glitche, które są widoczne po kilku godzinach grania i nie wiem jak można było je zostawić w grze, jednocześnie tyle razy przekładając premierę... Wstyd. Aczkolwiek model jazdy jest tak dobrze zrobiony, że o tym wszystkim się zapomina już po pierwszym zakręcie.

Przykładowy feature.
https://www.youtube.com/watch?v=g04iFqwlFPw (https://www.youtube.com/watch?v=g04iFqwlFPw)

I mądre AI (też mi się takie coś przydarzyło).
https://www.youtube.com/watch?v=Ql4_IhG-We4 (https://www.youtube.com/watch?v=Ql4_IhG-We4)
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 17, 2015, 12:27:58
Jakim cudem to ma średnią na metacritic powyżej 80, skoro zjebano tyle jej elementów ???
: Odp: Project Cars
: Simplex May 17, 2015, 12:29:37
Wyjaśnię ci na przykładzie:
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs (http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 17, 2015, 12:30:21
A Wiedźminowi ktoś obniżał ocenę? Wymieniają w recenzjach, że masa bugów i tyle.

Praktycznie nie ma takich gier na kąąsolach, to i oceny dobre.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 17, 2015, 12:41:53
Jakim cudem to ma średnią na metacritic powyżej 80, skoro zjebano tyle jej elementów ???
Bo czytając to co napisałem, masz wrażenie że gra jest jakaś zjebana. To są skrajne przypadki, które zdarzają się raz na kilka godzin. W kilka godzin możesz przejechać kilkanaście/kilkadziesiąt wyścigów. Tak poza tymi glitchami gra jest bardzo dobra i w pełni zasługuje na wysokie oceny, bo to co najważniejsze w tego typu grze jest zrealizowane na najwyższym poziome (trasy, auta, model jazdy, fizyka, DŹWIĘK! obsługa kierownic, mnogość ustawień). Kariera oferuje Ci jeżdżenia na kilkaset godzin w różnych eventach (nie tylko w tych kontraktowych). To jest to co broni projectCars, zapewnia jej wysokie oceny i pozwala zapomnieć o tych śmiesznych glitchach.
btw Patch w drodze.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 17, 2015, 12:58:24
Trzeba było tak od razu, a nie teraz, jak ja już posta miałem gotowego i go musiałem skasować niemal w całości!
I dobrze, bo same głupoty napisałem ;D
Ale nadal uważam, że testerzy się opierdalali skoro takie błędy przeszły :P

A Watch Dogs ma taką średnią, bo to dobra gra jest i tyle :)
: Odp: Project Cars
: mataman May 17, 2015, 12:58:31
GT6 miało i nadal ma zdecydowanie więcej bugów, szczególnie online. Jest tak jak Pistak pisze, glitche zdarzają się bardzo rzadko i nie wpływają na ogólny odbiór gry.
: Odp: Project Cars
: szpynda May 17, 2015, 13:24:48
Gra obsługuje DFGT pod PC? Nie chcę wywalać za dużo kasy na kółko.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 17, 2015, 14:10:00
OK, a ja sobie możemy czasy porównywać? Muszę w końcu przysiąść i po menu połazić, bo zacząłem karierę i mnie próby przejechania okrążenia bezbłędnie pochłonęły :)
: Odp: Project Cars
: Pistak May 17, 2015, 14:13:08
Dobre pytanie. Z tego co się orientuję to najzwyczajniej nie da się porównać czasów ze znajomymi.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 17, 2015, 14:26:24
Dobre pytanie. Z tego co się orientuję to najzwyczajniej nie da się porównać czasów ze znajomymi.
Aha... Tego się obawiałem :)
: Odp: Project Cars
: draak May 17, 2015, 23:22:32
Pobawiłem się dziś więcej ustawieniami procesora obrazu w projektorze i udało się nawet fajnie zamaskować ten aliasing nie rozmywając zbytnio obrazu. Wciąż jestem zaskoczony, jak sporo da się poustawiać i ile to daje, rewelacja.

Minimalizując wady obrazu mogłem się już tylko rozkoszować się znakomitym audio w tej grze i przegenialnym modelem jazdy. Pograłem (w singlu na razie) już ponad 10h i mogę napisać, że od dawna nie czerpałem takiej satysfakcji z jazdy- w inny sposób, niż w FH, bo tu trzeba być cały czas skupionym, ale radość z wygranej (na razie z AI na 70%) jest ogromna!

Przekozak tytuł, każdy fan motorsportu musi mieć pC w swojej kolekcji po prostu.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 18, 2015, 07:26:07
A u mnie będzie jednak ciężko... Wczoraj całe moje granie to była próba przejechania wyścigu kartami 250cc bez wylecenia z toru. Ni chuja :( Zawsze muszę zahaczyć o pobocze, a jak się mega skupie i się uda, to jakiś sk... wjedzie we mnie od tylu i zepchnie. Sterowanie jest tak czułe i dziwnie reagujące, że nawet prosty zakręt może się skończyć poza torem. Być może na kierownicy jest łatwiej, ale ja nie chce kierownicy i po wczorajszej sesji mam ochotę te grę wyp...rzucić za okno.
Jak jeżdżę tyle lat w gry wyścigowe, jeszcze mnie żadna tak nie zawiodła. Nie umiem grać w to gówno :(
: Odp: Project Cars
: wojteq May 18, 2015, 09:45:15
Wspomagacze masz włączone? bo z nimi dość trudno jest wyjechać w zielone.
Tymi kartami absolutnie nie można ciąć po tarkach, bo one podbijają (w sumie nie dziwne), trzeba się trzymać czarnego i wtedy klei.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 18, 2015, 10:00:51
To wiadomo, ale przeciez ja w nie  nie wjeżdżam specjalnie. Nie wolno też absolutnie trzymać gazu do dechy nawet przy łagodnym manewrze. Tylko na prostych. Inaczej nie umiem się na czarnym utrzymać.

Wspomagacze mam ustawione na realistyczne. Rozumiem, że to oznacza, że jak auto rzeczywiście ma ABS, to tylko wtedy będę z niego korzystał? Kart raczej nie ma żadnego z tych systemów.

Dzisiaj rano przed pracą przejechałem na pierwszym miejscu  :) Typowe love-hate relationship...
: Odp: Project Cars
: wojteq May 18, 2015, 10:06:19
Czyli wkręciło Cie jak w DC  ;D
: Odp: Project Cars
: mataman May 18, 2015, 10:59:22

Wspomagacze mam ustawione na realistyczne. Rozumiem, że to oznacza, że jak auto rzeczywiście ma ABS, to tylko wtedy będę z niego korzystał?

Dokładnie tak.
: Odp: Project Cars
: draak May 18, 2015, 11:13:05
A u mnie będzie jednak ciężko... Wczoraj całe moje granie to była próba przejechania wyścigu kartami 250cc bez wylecenia z toru. Ni chuja :( Zawsze muszę zahaczyć o pobocze, a jak się mega skupie i się uda, to jakiś sk... wjedzie we mnie od tylu i zepchnie. Sterowanie jest tak czułe i dziwnie reagujące, że nawet prosty zakręt może się skończyć poza torem. Być może na kierownicy jest łatwiej, ale ja nie chce kierownicy i po wczorajszej sesji mam ochotę te grę wyp...rzucić za okno.
Jak jeżdżę tyle lat w gry wyścigowe, jeszcze mnie żadna tak nie zawiodła. Nie umiem grać w to gówno :(

Jak sobie w końcu wyregulowałeś pada? Wiadomo, że to twoje subiektywne odczucia, ale po tych zmianach ciężko nazwać sterowanie "czułym",  czy też raczej zbyt nerwowym.

Jak ci AI wjeżdża w tyłek to nie zgrywaj chojraka, ustawa AI na 30-40%, poznaj tory i prowadzenie danego bolidu- przy tak wolnym AI wrzuca się im na okrążeniu po 9-12sek, więc nawet jak zrobisz spina, to bez problemu uciekniesz.
: Odp: Project Cars
: SimonX May 18, 2015, 11:23:14
Wróciłem do ustawień Matta, czyli:
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/26472827/poly/pC.jpg)

I wróciłem do pada z nakładkami na gałkach - to też przy tej grze ma chyba znaczenie. Wtedy tamten się ładował i grałem drugim bez gumek.
AI dałem sobie na 40%. Wcześniej było 50%, więc też nie jakoś mocno wysoko.
Tor miałem niby poznany ... przecież wcześniej trening i kwalifikacje zrobiłem ok. To jest jedna z tych gier, w których istnieją "złe dni". Wtedy nic nie wychodzi :)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 18, 2015, 12:15:59
A używasz linii wyścigowej? Bo to chyba dla ciebie najlepsza asysta.
: Odp: Project Cars
: draak May 18, 2015, 12:40:18
Jak auto ci za gwałtownie reaguje na ruchy analoga to obniżanie controller filtering nie ma za bardzo sensu wg mnie.
: Odp: Project Cars
: draak May 22, 2015, 22:22:59
Post, by podbić temat o najlepszym simie na konsolach ever  8) By jednak nie robić zupełnej trzody, napisze, ze udało mi sie znaleźć idealne ustawienia na pada. Da sie fajnie kontorowac, a jednocześnie auto nie jest za nerwowe i nie myszkuje przy niskich prędkościach. Ale i tak szukam dobrego kolka pod One i coś wciąż nie umiem sie zdecydować (Thrustmaster jest mocno awaryjny z tego co czytałem).
: Odp: Project Cars
: amsnake May 23, 2015, 10:26:17
Post, by podbić temat o najlepszym simie na konsolach ever  8) By jednak nie robić zupełnej trzody, napisze, ze udało mi sie znaleźć idealne ustawienia na pada. Da sie fajnie kontorowac, a jednocześnie auto nie jest za nerwowe i nie myszkuje przy niskich prędkościach. Ale i tak szukam dobrego kolka pod One i coś wciąż nie umiem sie zdecydować (Thrustmaster jest mocno awaryjny z tego co czytałem).

http://www.fanatec.com/eu-en/wheel-bases/clubsport-wheel-base-v2-eu.html (http://www.fanatec.com/eu-en/wheel-bases/clubsport-wheel-base-v2-eu.html)
I do tego graty wg uznania ... :)

: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 23, 2015, 10:41:37
Podobno chcą z tym zdążyć przed czerwcową lipcową premierą F1 2015.
(http://gamezilla.komputerswiat.pl/media/2015/142/3372601/logi.jpg)
I ma wspierać PC, PS4 i XONE.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 23, 2015, 11:06:52
Lipcową.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 23, 2015, 11:17:29
Przepisałem z artykułu, w którym widocznie autor pieprznął się w tłumaczeniu.
June - July czasem się mylą.
: Odp: Project Cars
: Simplex May 23, 2015, 12:00:07
Nie, tylko wczoraj ogłosili opóźnienie.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 23, 2015, 12:19:25
Czyli wszystko jedno: podobno G29 ma zadebiutować za miesiąc-dwa i ma to być coś w stylu DFGT z możliwością dokupienia dźwigni. Tylko o pedałach nic nie piszą, a skoro można dokupić dźwignię to wraz z pedałami ze sprzęgłem, czy sprzęgło już jest?

Żeby nie było, że OT to napiszę tylko, że jeśli widzicie kogoś grającego w Payday 2 Demo na Steamie, to pewnie gra w piraconego pC.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 23, 2015, 12:21:20
Kółko działające ze wszystkimi trzema platformami by mogło być ciekawe, może kiedyś bym się skusił, tylko jakiś stand koniecznie do tego.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 23, 2015, 12:25:21
Na pewno jakiś Wheel Stand Pro pod to powstanie.
: Odp: Project Cars
: mataman May 23, 2015, 13:42:25
Tylko Fanatec zrobił takie kółko. Nie sądzę żeby Logi nagle wyskoczyło z takim ogarniającym wszystkie platformy.


Ale i tak szukam dobrego kolka pod One i coś wciąż nie umiem sie zdecydować (Thrustmaster jest mocno awaryjny z tego co czytałem).

W tym momencie tylko Thrustmaster TX i szybko to się nie zmieni. Opinie o awaryjności są mocno przesadzone moim zdaniem.
: Odp: Project Cars
: draak May 23, 2015, 15:50:06
Podobno sporo problemów z nietrzymaniem kalibracji? Opcja Szczwanego idealna, zdecydowanie przytuliłyby kółko pod one/ps4 w cenie do ok 2k PLN. Tylko, ze nie kumam- bedzie ono miało premierę w lipcu, czy to wyłącznie plotki?
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa May 23, 2015, 16:20:26
Niestety na razie plotki, ale kółko wygląda na prawdziwe. Może Logitech czeka na odpowiedni moment, żeby ogłosić.
: Odp: Project Cars
: Pistak May 30, 2015, 10:19:07
Na stronie Project Cars jest ładnie napisane:

At regular intervals therefore, Project CARS players will continue to receive free game updates that include the following?

Fixes for the highest priority issues identified by the community
Improved balancing and defaults
Additional functionality and expanded support for existing features
Brand-new items that open up new possibilities within the game
Support for newly-released hardware released

Tymczasem w internetach dalej pojawia się G29 (Lepszy ex niż Knack z bardzo dobrą ceną 189ełro)
http://www.gamereactor.eu/news/318504/Report%3A+Logitech's+new+G29+Racing+Wheel+detailed/ (http://www.gamereactor.eu/news/318504/Report%3A+Logitech's+new+G29+Racing+Wheel+detailed/)
(http://www.gamereactor.eu/media/15/flereinformationerlogitechs_1461534_650x.jpg)

Na E3 wszystko pewnie stanie się jasne. Mam nadzieję, że ta kierownica to cichy znak, że zbliża się Gran Turismo 7.
: Odp: Project Cars
: projektkong May 30, 2015, 10:30:50
Tylko jeszcze "trzeba będzie" do kółka dokupić sobie oficjalny Shifter (na zdjęciu w tle).
Ciekawe ile trzeba będzie wyłożyć za cały komplet.

(http://s10.postimg.org/qhj8zaumx/logitech_g29_driving_force.jpg) (http://s10.postimg.org/qhj8zaumx/logitech_g29_driving_force.jpg)
: Odp: Project Cars
: Pistak May 30, 2015, 10:36:36
Są łopatki więc bez "trzeba będzie". ;)
: Odp: Project Cars
: projektkong May 30, 2015, 10:43:38
E tam ;)
Jeśli auto którym jeździmy w rzeczywistości pozwala na zmianę przełożeń na kierownicy to OK.
Jeśli nie ma takiej opcji to Shifter jest "obowiązkowy" :P
: Odp: Project Cars
: Pistak May 30, 2015, 10:52:45
Jak komu pasuje, ja się przyzwyczaiłem do łopatek, ale jak Shifter będzie powiedzmy za 40-50Euro to też się nad nim zastanowię. A swoje T100 wymienię na stojak pod G29 :D
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska May 30, 2015, 11:30:25
Czyli z XBO jednak nie będzie działać?
: Odp: Project Cars
: mataman May 30, 2015, 13:20:04
To raczej żadne zaskoczenie.
: Odp: Project Cars
: scooby666 May 30, 2015, 23:13:49
Buuuuuuuu. Na uj tyle przycisków. Tragicznie wygląda.
: Odp: Project Cars
: $hermes$ May 31, 2015, 10:21:16
Przyciski sie przydaja jak chcesz i sim pozwala na zmiane ustawien auta w locie. Co do G29 wszystko super ale korpus wyglada tak samo jak ten z G27 wiec pewnie i mechanizm ffb ten sam znaczy juz dosc leciwy. Pozatym logitech strasznie halasuje g27 to swietne kolko ale tlucze sie niemilosernie. Jabz thurstmastera jestem mega zadowlony jedyna jego wada to lekkie pedaly ale jesli sie przykreca do standa np problem znika. To co TX mocno odroznia od G27 to jednak znacznie lepszy ffb i niesamowita kultura pracy. Plus TX to czesc ekosystemu teraz wiec mozna ja bardzo fajnie modyfikowac.
: Odp: Project Cars
: Farmaras June 02, 2015, 09:31:21
Odkurzyłem thrustmastera i rzuciłem się w wir pokonywania wirtualnych kilometrów. Zacząłem karierę ostrożnie, od kartów, rzeczywistymi asystami i z poziomem AI ustawionym na 30. Jeździ się świetnie, i pomimo tego że jeżdżę dość asekuracyjnie zacząłem dublować elektronicznych oponentów. Klasa 250cc to już czysty fun - karty lepią się do jezdni jak głupie. Z kolei przejazd huayra na monzy zostawił mnie z gigantycznym bananem na gębie - kapitalne jest udźwiękowienie w tej grze. Nie ogarniam do końca catherama. Są tory jak Silverstone, gdzie mogę sobie zbudować ~8s przewagę (AI 40), a na innych nie potrafię utrzymać tej kupy żelastwa na torze, bo auto lata jak kostka masła na rozgrzanej patelni.

Przy okazji, raz na jakiś czas przez 3-4 sekundy dźwięk dostaje slo-mo. To normalna przypadłość na łoniaku?
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska June 02, 2015, 09:38:43
Zastanawiają mnie właśnie Caterhamy, Atomy itp. To chyba kochane przez ludzi autka, w programach motoryzacyjnych też się nimi jarają, więc nie wiem czy w grach są źle oddane, czy ja nie ogarniam, bo w Forzy 5 kompletnie nie umiem tym jeździć. A z tego co widziałem po filmikach z pCARS to jest podobnie, praktycznie brak przyczepności.
: Odp: Project Cars
: draak June 02, 2015, 09:46:06
Farmaras, jestem sporo dalej w karierze i nie miałem problemów z dźwiękiem, więc raczej nie jest to standardowy problem na One.

Co do np Atoma V8, to byłem pasażerem na 3 hot lapach w tej klatce na kołach oraz prowadziłem go sam też na 3 okrążeniach. I zdecydowanie w rękach doświadczonego kierowcy prowadzi się to doskonale, slajdy w na bardzo mocnym wychyleniu wydawały się banalnymi w opanowaniu. W realu mnie to się już nie udawało, ale w takiej Forza 5 prowadzenia Atoma jest dla mnie aż za proste.

A ten Caterham w początkowej fazie kariery w pC to ta najsłabsza wersja z ultra wąskimi oponkami, coś a'la GT86- banalne do wrzucenia w poślizg, faktycznie jednak ciężko wyczuć moment, w którym auto przekracza punkt, w którym żadna kontra już nic nie da. Choć operując delikatnie gazem i tego Caterhama mi po czasie się fajnie prowadziło.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska June 02, 2015, 09:49:35
Czyli to jest celowe, że to auto praktycznie samo wchodzi w poślizg, dla frajdy itd? Ja osobiście takich aut nie lubię, a przynajmniej nie w wyścigach. Na placu zabaw to sobie tak można pojeździć.
: Odp: Project Cars
: draak June 02, 2015, 09:55:16
Masz bolid ważący ok 550kg (plus w moim przypadku kierowca 90kg i pasażer 90kg) i moc ok 500PS. Zero elektroniki i opony na ok 215. Jak myślisz, będzie to nadaktywne w zakrętach? Szczególnie, jak ktoś depcze gaz, jakby jechał lanosem wujka. I tak, zdecydowanie, jak ktoś kocha motoryzację, to takie auta dają masę dzikiej frajdy- nie dziwota, że Clarkson tak się tym zachwycał.
: Odp: Project Cars
: Farmaras June 02, 2015, 10:37:11
Racja. Może szybciej bym przyswoił Caterhama, gdybym w karierze nie jeździł kilkoma klasami jednocześnie. Czasami zapominam się przestawić z kartów, na zakręcie cisnę za mocno hamulec, koła się blokują i mam murowane odwiedziny na poboczu. Muszę jednocześnie pamiętać, żeby dobierać sobie nowe punkty przy dohamowaniach.
: Odp: Project Cars
: $hermes$ June 02, 2015, 18:37:11
Panowie a moze jakas mala lige sobie urzadzimy?
: Project Cars
: mataman June 03, 2015, 00:05:25
Organizuje się właśnie liga, ale na innym forum ;)
: Odp: Project Cars
: $hermes$ June 07, 2015, 21:15:56
Organizuje się właśnie liga, ale na innym forum ;)
Na ktorym tym na "o"
: Odp: Project Cars
: mataman June 07, 2015, 21:19:49
Tym na p ;)
: Odp: Project Cars
: mataman June 08, 2015, 12:21:16
W sobotę organizujemy wyścig na Le Mans 3h. Dwie klasy LMP1 i GT3. Jak jest ktoś zainteresowany, więcej info na PW.
: Odp: Project Cars
: Pistak June 09, 2015, 08:44:25
https://store.playstation.com/#!/pl-pl/project-cars-pakiet-aut-ikon-wy%c5%9bcigowych/cid=EP0700-CUSA00940_00-00000RACINGICONS

Bentley Speed 8
Bentley Continental GT3
BMW V12 LMR
McLaren F1 GTR Long Tail
Mercedes-Benz CLK LM

Takie DLC jest na sklepie, a te autka są już na płycie z grą, koszt 14,50 za odblokowanie czegoś co mam już płycie. Super partia k.
: Odp: Project Cars
: SimonX June 09, 2015, 09:48:03
Oj nieładnie... W Driveclub jak dali auto do kupienia to w opisie w sklepie wyraźnie napisali, że da się je odblokować w grze spełniając takie, a takie wymagania.
: Odp: Project Cars
: mataman June 09, 2015, 12:02:18
Świetne fury, trzeba będzie zanabyć :)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska June 09, 2015, 17:32:20
A skąd wiadomo, że to DLC jest na płycie? Bo mały rozmiar? Mogło być w patchu, dla kompatybilności w multi.
: Odp: Project Cars
: Pistak June 09, 2015, 18:00:26
Ktoś wcześniej te auta odblokował na PC grzebiąc w plikach (przed oficjalną premierą). Na PS4 nie było innego patcha niż day1 (nie pamiętam ile MB). A waga pliku odblokowującego to 1,1mb.
: Odp: Project Cars
: SimonX June 10, 2015, 11:28:48
A, czyli to nie jest coś, co i tak możesz odblokować w grze... Ja jeszcze z kartów nie wyszedłem. Kupiłem na premierze, miałem grać i Wiedźmin wszystko zepsuł :)
: Odp: Project Cars
: Simplex June 21, 2015, 13:21:54
Patch poprawia grafikę ORAZ wydajność. Impossibiru!

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-patch-104-boosts-visuals-and-runs-faster (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-cars-patch-104-boosts-visuals-and-runs-faster)
: Odp: Project Cars
: SimonX June 21, 2015, 13:42:04
Yep... Właśnie takie miałem wrażenie jak grałem ostatnio, ze ta gra sporo wyładniała od premiery.
: Odp: Project Cars
: draak June 21, 2015, 14:23:53
Tez zauważyłem ostatnio lepsze odbicia świateł w nawierzchni toru. Jeszcze niech w końcu sie pojawi na rynku jakieś kółko kompatybilne z obiema platformami konsolowymi (choć raczej sie to nigdy nie wydarzy).
: Odp: Project Cars
: mataman June 21, 2015, 14:31:07
Klocek mimo 900p nadal mocno w tyle. PS4 for the players :)


Jeszcze niech w końcu sie pojawi na rynku jakieś kółko kompatybilne z obiema platformami konsolowymi (choć raczej sie to nigdy nie wydarzy).

Juz jest dawno ;)

http://www.fanatec.com/eu-en/wheel-bases/clubsport-wheel-base-v2-eu.html (http://www.fanatec.com/eu-en/wheel-bases/clubsport-wheel-base-v2-eu.html)
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska June 21, 2015, 16:34:34
Na klocku też był patch, są praktycznie takie same poprawy w testach na linkowanym przez ciebie Gamersyde. I info że devsi dalej pracują i są blisko stałych 60 FPS.
: Odp: Project Cars
: Qu84 June 21, 2015, 18:12:19
Od stałych 60 fps w ostatnim patchu jeszcze daleko (w najbardziej obciążających momentach). Różnice między konsolami dochodzą do 12 klatek na niekorzyść One (mimo 900p).
: Odp: Project Cars
: Pistak June 22, 2015, 21:13:16
http://www.projectcarsgame.com/home/announcing-project-cars-2 (http://www.projectcarsgame.com/home/announcing-project-cars-2)
Niestety plotki się potwierdziły. Zamiast robić expansion packi do dobrej podstawki...
: Odp: Project Cars
: Emiel June 22, 2015, 22:05:45
Może trochę żal tych co kupili jedynkę, ale ja tam się cieszę. Nie trzeba wydawać kasy, plus widać było, że wersje konsolowe rodziły się w bólach, więc może tym razem pójdzie im sprawniej.
: Odp: Project Cars
: Pistak June 22, 2015, 22:22:45
Niestety. Posiadacze PS4 nie mają wyboru, bo to jest jedyny sim na tej konsoli, a tragedii nie ma (gra działa stabilnie, od singla po multi). Moim skromnym zdaniem to jest zwyczajne naciąganie ludzi na hajs.
http://www.wmdportal.com/projects/project-cars-2/ (http://www.wmdportal.com/projects/project-cars-2/)

5 tierów "wpłat" minimum 50 elżbiet. Do kuhwy nędzy to jest ponad 250zł za testowanie kolejnych buildów (pewnie przez x lat). plus pierdoły, które nikogo. W tym:
 
Can read & post on the Project CARS 2 forum

Normalnie mindexplosion.gif

: Odp: Project Cars
: Emiel June 22, 2015, 22:29:58
Woah, ok nie przyglądałem się temu. Myślałem, że to system bardziej wpłać ile masz, bo i tak robisz u nas za testera, ale to już jest niezły biznes widzę. 50 funtów za wersję Pecetową i możliwość testowania za kogoś to jest naprawdę niezła oferta.

Rzeczywiście wygląda na to, że konsolowa wersja to był szybki sposób finansowania, a oni już myśleli nad dwójką. Niezbyt ładnie.
: Odp: Project Cars
: mataman June 22, 2015, 23:21:46

http://www.projectcarsgame.com/home/announcing-project-cars-2 (http://www.projectcarsgame.com/home/announcing-project-cars-2)
Niestety plotki się potwierdziły. Zamiast robić expansion packi do dobrej podstawki...

DLC będzie przecież wychodzić.

A to że próg wejścia do buildów pC 2 jest mocno przegięty to już inna sprawa.
: Odp: Project Cars
: wojteq October 14, 2015, 11:21:48
Kolejny pacz wylądował:

W sumie coraz przyjemniejsza się ta gra robi. Szkoda, że słabo z nowymi paczkami samochodów.
: Odp: Project Cars
: Ja Być z Polska_ October 29, 2016, 09:26:16
Na Steamie pojawiła się darmowa wersja gry, oferująca trzy tory i pięć samochodów Pagani. Można potraktować jako demo.

http://store.steampowered.com/app/429180 (http://store.steampowered.com/app/429180)
: Odp: Project Cars
: mataman October 29, 2016, 15:20:11
Głównie dali to z myślą o VR.
: Odp: Project Cars
: SzczwanyGapa December 30, 2016, 12:26:37
Ale ta gra to czad! Wymachy kierownicą, obsługa manetki skrzyni biegów i sprzęgła, dają taka satysfakcję, że nawet jak kaleczę, to mam radochę, że udało się wyratować ze spina albo wejść w zakręt bez odpuszczania. Próbowałem wyłączyć asysty ale jeszcze nie jestem na to gotowy :)
! No longer available (http://www.youtube.com/watch?v=mAfVeR0ehFg#)
: Odp: Project Cars
: mataman December 30, 2016, 13:08:50
Lepiej późno niż wcale ;)
: Odp: Project Cars
: szpynda October 17, 2017, 15:43:56
To ja trochę pogrzebię w starociach przez te lootboxy ;) Zacząłem sobie pykać w ten tytuł i mnie pochłonął całkowicie. Strasznie lamię na padzie (przeciwnicy na 35% i ABS plus strzałeczki) ale tak sobie ustawiłem żeby mnie gra nie frustrowała. Pytanie mam czy jak zacząłem karierę kartami (cos tam klasa 8?) to czy mogę przejść do innych wózków na tym samym profilu? Mogę aktualnie przejść do klasy 250ccm i choć lubię popylać tymi pierdziawkami to chętnie spróbowałbym czegoś innego. Macie jakąś stronkę z ustawieniami do pada i aut?   
: Odp: Project Cars
: lukaszasada October 17, 2017, 17:17:10
Hej, wraz z kolejnymi sukcesami dostaniesz propozycję przejścia do innych serii wyścigowych. Co do ustawień, ja takowych nie posiadam.
: Odp: Project Cars
: muminek October 17, 2017, 17:58:02
Nie zaczynaj gry kartami. Trudno się nimi jeździ i maja zupełnie inny model jazdy. Ciężko osiągnąć dobry wynik a zanim dostaniesz kontrakt na normalne wozy mija wieczność. Ja mialem dość i nawet nie chciało mi sie nowego sava robic. Poza tym nie pasował mi model jazdy. Olej karty.
: Odp: Project Cars
: arian October 17, 2017, 18:08:05
Co prawda na kierownicy, ale gokartami grało mi się rewelacyjnie, bo można nimi jeździć bardzo agresywnie. Na padzie grałem później, jak jeżdżenie gokartami miałem już za sobą. Na padzie najważniejsze jest niedopuścić do utraty przyczepności, bo później trudno ją odzyskać, ale dla mnie podstawowe ustawienia pada (pc i pad xbox360) są w porządku.
: Odp: Project Cars
: canto October 17, 2017, 18:14:25
Potwierdzam, gokarty na kółku były świetne.
: Odp: Project Cars
: robbo2k October 17, 2017, 19:50:28
Ja gram na Logi DF  jest świetnie za to Forda Focusa nie umiem bo tam trzeba kręcić po 270stopni ale reszta jeździ się sympatycznie.  Ustawienie poziomu rywali w % daje możliwość rywalizacji na naszym poziomie  zawsze i wszędzie.  Ba jadąc widac gdzie mamy rezerwy czasowe. 29zl za klucz to świetna cena. Serwery online działają wczoraj z 50 osób bylo
: Odp: Project Cars
: szpynda October 19, 2017, 19:18:53
Dobrze mi się jeździ kartami. Napompowałem tylko lacze i zaczął normalnie skręcać :P Zmniejszyłem ciśnienie w hamulcach na 75 i nie zatrzymuje się już w miejscu po depnięciu hamulca. Lubię nimi jeździć, bo to fajne wyzwanie jest. Przedłużyłem kontrakt z ta sama stajnią i jadę kalendarz od początku ale już wyścigi "pomiędzy" sa zupełnie inne niż wcześniej. Im mocniejsze rakiety tym gorzej :? Za stary chyba jestem albo nie chce mi się babrać w ustawieniach. Takie R8 Plus w deszczu już się stara zamotać na trasie podczas gdy przeciwnik w jakichś dziwnych autach jedzie jak przyklejony. Próbowałem tego samego tym samym autem i co chwilę robię bączki na mokrej nawierzchni. Za mocne auta na pada.