Forum Polygamia.pl

Gry => Dyskusje => Wątek zaczęty przez: Xiem w Luty 16, 2009, 11:46:52

Tytuł: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Xiem w Luty 16, 2009, 11:46:52
(http://img25.imageshack.us/img25/9811/1191009747jm1.jpg) (http://img25.imageshack.us/my.php?image=1191009747jm1.jpg)

Cytuj
Dead Island to pierwsze spotkanie wrocławskiego studia Techland z gatunkiem survival horroru. Gra luźno nawiązuje do klasycznych filmów grozy zapoczątkowanych w 1968 przez ?Noc Żywych Trupów? George'a A. Romero.
źródło - www.gry-online.pl

Cóż, strona projektu (http://www.deadislandgame.com/) od niepamiętnych czasów jest w budowie, w sieci dostępny jest jeden teaser (http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24&eurl=)  oraz film przedstawiający model "niszczenia" postaci.
Czy ten projekt już umarł?
Może to ja jestem nie na czasie i są dostępne jakieś nowe informacje na temat tej gry (która strasznie mnie kręci...ze względu na zombie).
Może Panowie z Polygamii coś wiedzą na ten temat, w końcu na którejś z polygadek (której jak na złość nie mogę teraz znaleźć) był jeden z twórców gry.

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Luty 16, 2009, 11:56:51
Jeśli mnie pamięć nie myli to umarł...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Toread w Luty 16, 2009, 12:10:33
Nie umarł, żyje, trzymamy rękę na pulsie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Xiem w Luty 16, 2009, 13:20:51
O wiadomo może coś na temat trailera z gameplayem? Albo chociaż kiedy ruszy ich strona?
Niestety, zwykły szarak nie uzyska odpowiedzi od Techlandu (próbowałem).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Toread w Luty 16, 2009, 13:21:53
Jeżeli cokolwiek z tej gry będzie można pokazać, to mamy zapewnienie, że to się u nas znajdzie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Xiem w Luty 16, 2009, 13:24:13
Czyli pozostaje czekać, w każdym razie, dziękuje za zainteresowanie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ico72 w Luty 17, 2009, 20:06:09
Tez czekam z niecierpliwościa na ta gre :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Toread w Luty 17, 2009, 20:09:32
Mam nadzieję, że Techland to czyta i w końcu pozwoli nam coś pokazać ;>
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: misiok1990 w Luty 17, 2009, 20:39:04
Jestem bardzo ciekaw tej gry bo interesują mnie zombie, a poza tym zawsze warto sprawdzić jak się rodacy spiszą z nowym dla siebie gatunkiem. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Xiem w Luty 17, 2009, 20:53:22
@Toread
Czyli Wy już coś widzieliście, tak? Tylko póki co, nie możecie tego przekazać dalej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Patryk Zawadzki w Luty 17, 2009, 23:16:53
@Toread
Czyli Wy już coś widzieliście, tak? Tylko póki co, nie możecie tego przekazać dalej.

Raczej nic nie widzieli, zespołem kieruje mój serdeczny kolega od nalewek i raczej póki co nie chwalili się specjalnie, bo i czym dotąd nie było.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Toread w Luty 18, 2009, 13:54:03
@Toread
Czyli Wy już coś widzieliście, tak? Tylko póki co, nie możecie tego przekazać dalej.

Nie, nic nam nie pokazano. Co nie oznacza, że się o to co jakiś czas nie dopominamy i podpieramy głosem ludu. A wiadomo - Vox Populi, Vox Dei Techlandzie ;>
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ico72 w Luty 19, 2009, 21:13:25
Oby jak najszybciej ja wydali gdyz obok Alana jest jednym z powodów dla ktorych jeszcze nie sprzedalem Xa
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 16, 2011, 19:22:40
Dobrze, że użyłem Szukaj, hehe. Najnowszy zwiastun: http://www.ign.com/videos/2011/02/16/dead-island-announcement-trailer // http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

Cytuj
- first-person melee combat
- 4-player coop
- weapon customization
- set on an open world tropical island
- RPG elements for character development
- hordes of gruesome zombies


Dead Island combines first-person action with a heavy focus on melee combat, character development and customization of a vast array of weapons. All of these gameplay features are presented in a dark story inspired by classic zombie movies with a gritty and engrossing campaign that can be played with up to 4 players in co-op mode.

Developed for Playstation 3, Xbox 360 and PC.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Luty 16, 2011, 19:28:33
O rany, to DI jednak zyje!!jupiii!!!! ;D

na poczatku az sie przestraszylem gdy zobaczylem pegi 12
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Daram w Luty 16, 2011, 19:32:34
Wow, świetnie to wygląda.
Wyczekuję kolejnych informacji.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 16, 2011, 19:38:44
Długo na to czekam, mam nadzieję, że się doczekam :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: psxfan w Luty 16, 2011, 19:54:27
Ale z jakim pomysłem ten trailer bez kitu
Tylko czy to będzie AAA
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: II Michal II w Luty 16, 2011, 20:00:18
Ok Dead Island a co z Warhound ? http://www.youtube.com/watch?v=h42U5VVs3qY Zapomniałem dodać Trailer z Dead Island is awesome.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Luty 16, 2011, 22:34:47
Filmik genialny, dawno mnie tak żaden trailer nie rozwalił. O grze kiedyś czytałem, czekałem, potem była cisza więc myślałem że skasowali. A tu takie info, filmik i jeszcze obietnica że na konsolach będzie. Trzymam kciuki za Techland. Ta gra musi wyjść i zarządzić.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Vach w Luty 17, 2011, 00:01:07
Pomimo iż nie jestem wrażliwy na wszelkie gry z zombie w roli głównej, to jednak trailer mnie ujął i trzeba będzie dać grze szansę. Szkoda tylko, że nie pokazali jeszcze nic z rozgrywki i z tego ich systemu melee combat, który ma być mocno innowacyjny.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Crazy Butcher w Luty 17, 2011, 03:38:29
Kurcze trailer naprawde dobry z niecierpliwoscia czekam na wiecej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Luty 17, 2011, 07:49:38
Dopiero teraz obejrzalem. To je vyborne pane Havranek! :) Czekam na wiecej!Ludzie z Techlandu to naprawde zdolniachy...Tylko trailer reklamujacy Gyrosow z piosenka Mad World w tle zrobil na mnie swego czasu wieksze wrazenie...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Luty 17, 2011, 07:51:26
Genialny trailer! Dawno nie widziałem czegos tak dobrego i poruszającego :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Luty 17, 2011, 09:50:49
Trailer super, tematyka super!

A co-op 4-osobowy oznacza must buy! Kiedy premiera?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: catalyst w Luty 17, 2011, 14:56:37
Trailer super, tematyka super!

A co-op 4-osobowy oznacza must buy! Kiedy premiera?
+1
+1
+1
+1
HA! Też nie mogę się doczekać. Za sam trailer należy się szansa dla gry!

C
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: alcatraz w Luty 17, 2011, 14:57:43
Chłopaki z naszego studia są KOZAKI, dziękuję , dobranoc.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ksztyrix w Luty 17, 2011, 15:30:10
Fajny trailer. Tylko jak zwykle w grach czy filmach o zombie bohaterami są idioci którzy nie widzieli ani jednego zombie flick i nie wiedzą że ugryzieni przez zombiaka sami rzucą ci się do gardła.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Luty 17, 2011, 15:40:11
Hmm myślę, że nawet jakby ktoś z nas znalazł się w podobnej sytuacji, to ciężko byłoby Ci zostawić córkę na pożarcie przez zombie ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Luty 17, 2011, 15:49:24
Fajny trailer. Tylko jak zwykle w grach czy filmach o zombie bohaterami są idioci którzy nie widzieli ani jednego zombie flick i nie wiedzą że ugryzieni przez zombiaka sami rzucą ci się do gardła.
O, stary! Gdyby Twojemu dzieciakowi czy siostrze/bratu coś się stało też byś tak zrobił. Poza tym czy przyjąłbyś do wiadomości fakt istnienia zombiaków? Pewnie chciałbyś ratować bliskich no ale na szczęście to tylko gra.

Sam trailer jest GENIALNY! Połączenie muzyki i obrazu idealne. Targa emocjami niesamowicie. Nigdy żaden trailer nie zrobił na mnie takiego wrażenia.

Cytuj
Hmm myślę, że nawet jakby ktoś z nas znalazł się w podobnej sytuacji, to ciężko byłoby Ci zostawić córkę na pożarcie przez zombie ;)
-uprzedziłeś mnie ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Luty 17, 2011, 15:50:28
Dobre, bo polskie ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Luty 17, 2011, 15:57:10
Dobre, bo polskie ;)
To może talenciaki od tego trailera zmontowaliby coś większego? Mogliby zrobić z takim klimatem i na europejskim poziomie (czyt. nie amerykański szlam) film dziejący się na tej wyspie. 
Pomarzyć można.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SimonX w Luty 17, 2011, 16:00:25
Trailer super, tematyka super!

A co-op 4-osobowy oznacza must buy! Kiedy premiera?

No zaraz, chwilunia, dostałeś trailer CG i już jest must-buy :)
Wiadomo cokolwiek więcej? Choćby czy to będzie strzelanka izometryczna, tpp, czy fps?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: II Michal II w Luty 17, 2011, 16:04:01
Ponoć RPG z perspektywy 1 osoby  :P Ja łykam, Techland robi dobre gry. 
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ksztyrix w Luty 17, 2011, 16:04:29
Dobre, bo polskie ;)
To może talenciaki od tego trailera zmontowaliby coś większego? Mogliby zrobić z takim klimatem i na europejskim poziomie (czyt. nie amerykański szlam) film dziejący się na tej wyspie. 
Pomarzyć można.

Rendery to raczej robi jakieś studio które specjalizuje się w robieniu renderów.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: boski roman w Luty 17, 2011, 16:07:24
Nawet jeśli chcieli powiedzieć: Hej, ta gra jeszcze nie umarła. Kiedyś będzie, a teraz macie trailer.
To powiedzieli to z przytupem i na światowym poziomie :) Jestem na tak.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Luty 17, 2011, 16:38:01
No zaraz, chwilunia, dostałeś trailer CG i już jest must-buy :)

Nie. Must-buy jest dlatego, ze jest 4-os co-op!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: DoubleR w Luty 17, 2011, 16:50:14
Zwiastun Dead Island odtworzony we właściwym kierunku (http://www.youtube.com/watch?v=Bwtr_-4vz6g&feature=feedu) - do przodu - i jednak IMO lepiej, że pojawił się oryginalnie w wersji "odwróconej" :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: FalstUp w Luty 17, 2011, 18:06:43
Zwiastun Dead Island odtworzony we właściwym kierunku (http://www.youtube.com/watch?v=Bwtr_-4vz6g&feature=feedu) - do przodu - i jednak IMO lepiej, że pojawił się oryginalnie w wersji "odwróconej" :)
ufff, a już myślałem że gra będzie polegała na przyszywaniu głów siekierą. Ale jak nie to ok.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SzczwanyGapa w Luty 17, 2011, 18:14:16
hehehe
To  odpowiedziałem żonie na pytanie: o czym jest ta gra?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: psxfan w Luty 17, 2011, 18:21:46
Jak ta gra wypali to techland odbije się tak jak City I

Ale też trzeba im oddać ze BARDZO DOBRE LOGO
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 17, 2011, 18:43:48
(http://bi.gazeta.pl/im/8/9125/z9125068X,Dead-Island---logo.jpg)

Zapowiedz: Twarzą w twarz z zombie - pierwsze wrażenia z pokazu Dead Island @ Poly (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,9123064,Twarza_w_twarz_z_zombie___pierwsze_wrazenia_z_pokazu.html?bo=1)
Pierwsze spojrzenie - Dead Island @ GOL (http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7256)

W podsumowaniu tego drugiego:
Cytuj
Dead Island ukaże się na rynku jeszcze w tym roku i ma szansę zasłynąć jako jeden z ciekawszych produktów opowiadających o inwazji żywych trupów. Czuć tutaj trochę Left 4 Dead, czuć odrobinę Dead Rising, ale generalnie najbliżej grze firmy Techland do Borderlands. FPP Zombie Slasher jak mówią o swoim dziele jego twórcy, ewentualnie FPM, czyli First Person Melee. Jeśli gra położy odpowiednio duży nacisk na fabułę, a to obiecują jej autorzy i opowie przyjemną historyjkę, to będzie naprawdę nieźle. O stronę gameplayową martwić się nie trzeba, bo już teraz prezentuje się ona nadzwyczaj dobrze.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Luty 17, 2011, 20:56:32
Ktoś miał mega pomysł żeby trzymać grę pod pierzyną i w odpowiednim momencie uderzyć nas między oczy. Mieli mnóstwo czasu i wygląda na to że dobrze go wykorzystali. Cieszy że gra ma być długa i zawierać 200 questów. Wczoraj byłem zachwycony trailerem, pewny że kupię na premierę, ale w zasadzie nic o grze nie wiedziałem. Dzisiaj po przeczytaniu relacji z pokazu czuję że gra zrobi szum nie mniejszy niż ten genialny render. Tapetka z Chinką (Sun z Losta?) już wisi na pulpicie, a ja odliczam do E3. Zakładam że zobaczymy tam solidny gameplay.

Jedna rzecz mocno mnie intryguje, wydawca. Dlaczego nikt z wielkich nie zainteresował się tym tytułem? Przecież Techland musi mieć dobry układ z UbiSoftem. Chyba że chodzi o jakieś stare, długoterminowe umowy. Na szczęście o promocję gry możemy być spokojni.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Luty 17, 2011, 20:57:39
Jeśli to ex na x360, to kupuję drugą konsolę.

Hype, hype, hype fap fap fap
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 17, 2011, 21:12:25
Jeśli to ex na x360, to kupuję drugą konsolę.
E, Playstation 3, Xbox 360 and PC. Plus, wątpię, żeby tak polskie studio ni z tego owego od razu exa ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Luty 17, 2011, 21:16:09
Great, 1k w kieszeni :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: don_wroc_love w Luty 17, 2011, 21:37:29
będzie też wersja ps3

Cytuj
The publisher also confirmed that a PS3 version was in the works. The game was previously a PC and 360 exclusive.
http://www.vg247.com/2011/02/17/dead-island-confirmed-for-2011/

tak sobie myślę, że może dzięki tej grze przekonam się do produkcji o zombie, tak jak dzięki COJ przekonałem się do westernów....
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Luty 17, 2011, 22:28:38
Pojawił się news o trailerze - olałem..
Pojawił się news o tym że widzieli - olałem..
Pojawił się news, że inni się podniecają - olałem..

W końcu kumpel z grupy napisał, że muszę to zobaczyć i skomentuje to tylko jednym słowem: PREORDER!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: kubazz w Luty 17, 2011, 22:33:36
czy jeśli nie podniecam się grą po 3 minutowym CGI trailerze nie pokazującym nawet sekundy gameplayu to powinienem udać się po poradę psychologa?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 17, 2011, 23:32:29
Trailer pokazuje pomysł i pewien projekt, ale mniejsza o to, jeśli chodzi o samą grę to informacje i relacje bronią się same. Mi osobiście bardziej podoba się koncept przyjęty przez techland, czyli więcej realizmu(sporadyczna broń palna), brutalność, "rpgowość" czego się nie spodziewałem no i oczywiście coop. Są gry które po prostu MUSZĄ się udać, i to mi wygląda na taką grę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Luty 18, 2011, 00:10:52
Są gry które po prostu MUSZĄ się udać, i to mi wygląda na taką grę.

+1, przynajmniej tak to wygląda na "sucho", wszystkie najlepsze kawałki z kilku ostatnich dobrych tytułów w jednym..
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: MeriB w Luty 18, 2011, 09:11:36
Czy jestem jedyną osobą która podchodzi do tego tytułu obojętnie, a nawet z pewną dozą sceptycyzmu?
Pierwotnie, w założeniach ujawnionych w którejś tam zamierzchłej polygadce (kiedy członkiem zespołu był RNAcid, a podcastu dało się słuchać) gra miała być przygodówką - survival horrorem z elementami RPG, mocno nastawiona na fabułę. Okej, wtedy byłem nawet zainteresowany.

Teraz koncept się zmienił i gra ma być meele FPPem z coopem z elementami RPG. Pytam: czy KOMUKOLWIEK i KIEDYKOLWIEK udało się zrobić mechanicznie sprawny i ciekawy meele FPP? Jeżeli walka ma być równie sprawna jak w Oblivionie/Morrowindzie to dziękuję z miejsca. Ktoś pamięta takiego crapa jak Dark Messiah of Might and Magic? No właśnie, to była chyba największa próba implementacji tego typu mechaniki - zakończona fiaskiem.
Dalej, kooperacja. Nie wierzę w jakąkolwiek głębię fabularną jeżeli w grze nacisk postawiony będzie na coopa. Strasznie mnie rozczarowała ta informacja, bo spodziewałem się ciekawej historii.
Zombie? Zanim ta gra wyjdzie, potencjalni nabywcy ograją tyle gier z zombiakami że nie będą mogli patrzeć na kolejną. Wierzę w teorię masy krytycznej i tak jak istniał pewien limit gier muzycznych jakie można sprzedać, FPSów w klimatach IIWŚ, tak to samo spotka modę na Zombie.

Nie wróżę temu tytułowi wielkiego sukcesu, ot polska produkcja vide Call of Juarez. Oczywiście będzie w krajowych internetach otoczona kultem takim jak Wiedźmin czy Bulletstorm, ale nie do końca wiem czy zasłużenie.

PS. To ma jakiegoś wydawcę?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Luty 18, 2011, 09:23:42
MeriB podchodzisz do tego trochę chyba za bardzo sceptycznie - L4D się sprawdziło, Borderlandsy się sprawdziły, zombi się sprawdzają, więc dlaczego tutaj miałoby się nie udać?

Oczywiście wszystko zależy od gameplay i miodności, ale początkowa otoczka jest stworzona bardzo bardzo dobrze :)

A co do zmian to przypomnij sobie, że nawet Bulletstorm na początku nie miał mieć skillshotów - zmiany mogą wychodzić na dobre :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: catalyst w Luty 18, 2011, 12:12:16
Ja po zachwycie trailerem wpadłem po uszy i biorę na premierę. Nie wiem jak to będzie wyglądało ale taki trailer mogły zaprojektować tylko osoby czujące klimat. Jak klimat będzie taki jak w trailerze (zaszczucie, strach i inne emocje) to będzie super.

Daję szansę tej grze
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Luty 18, 2011, 12:45:08
Oby gra była tak dobra jak trailer, takie same oczekiwania mam w stosunku do nowego Deus Ex, którego trailer mną pozamiatał. :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SimonX w Luty 18, 2011, 13:25:09
Wy jesteście wszyscy nienormalni :)
Takie trailery nieraz widziałem, choćby trailer TombRaider Underworld - podobnie był skonstruowany.
Owszem, jest bardzo fajny, ale nie pojmuje zbiorowego orgazmu nad grą, której jeszcze nie pokazano, na podstawie filmiku CG.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: biomedic w Luty 18, 2011, 13:34:03
Wy jesteście wszyscy nienormalni :)
Takie trailery nieraz widziałem, choćby traile TombRaider Underwold - podobnie był skonstruowany.
Owszem, jest bardzo fajny, ale nie pojmuje zbiorowego orgazmu nad grą, której jeszcze nie pokazano, na podstawie filmiku CG.

Tak działa dobry marketing :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Iron w Luty 18, 2011, 13:41:36
A ja nie rozumiem ludzi którzy piszą "Najlepszy trailer tego roku" przecież mamy dopiero początek roku to pewnie jeszcze od cholery ukarze się masa świetnych trailerów,
ok faktycznie trailer mnie na początku zaskoczył ale nie popadajmy w skrajności.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Vramin w Luty 18, 2011, 13:42:13
Wy jesteście wszyscy nienormalni :)
Takie trailery nieraz widziałem, choćby traile TombRaider Underwold - podobnie był skonstruowany.
Owszem, jest bardzo fajny, ale nie pojmuje zbiorowego orgazmu nad grą, której jeszcze nie pokazano, na podstawie filmiku CG.

Ja nawet nie widzę niczego co mogłoby w tym trailerze zachwycić. Ot, rodzinka walczy z zombie tym co jest pod ręką a cały film puszczony jest od tyłu. Imho nic odkrywczego ani wyjątkowego. Owszem, grafika jest bardzo ładna, ale nic poza tym.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ksztyrix w Luty 18, 2011, 13:50:33
Teraz koncept się zmienił i gra ma być meele FPPem z coopem z elementami RPG. Pytam: czy KOMUKOLWIEK i KIEDYKOLWIEK udało się zrobić mechanicznie sprawny i ciekawy meele FPP?

Condamned i Condamned 2.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SimonX w Luty 18, 2011, 13:51:23
i Mirrors Edge :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 18, 2011, 15:45:18
Riddick :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Luty 18, 2011, 15:47:40
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rv-SQc6LA2E

 :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ksztyrix w Luty 18, 2011, 15:52:07
Ale ci amerykanie mają słabą psychikę  :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 18, 2011, 16:00:24
nie, to my jesteśmy bez serca ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: biomedic w Luty 18, 2011, 16:02:00
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rv-SQc6LA2E

 :D

Koleś ma Córkę i dlatego tak reaguję :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 18, 2011, 16:03:16
"Who's developing this fucking game?" hehe, potem ta cisza i "ooooh it's polish" :) Polacy brutale :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: ksztyrix w Luty 18, 2011, 16:05:47
Setki lat walki z polarnymi niedźwiedziami w drodze do spożywczego na rogu tak nas znieczuliły.

Pro tip dla Techlandu: dajcie cycki, materiał w FOX gwarantowany.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: biomedic w Luty 18, 2011, 16:06:33
"Who's developing this fucking game?" hehe, potem ta cisza i "ooooh it's polish" :) Polacy brutale :D

A oni kuźwa święci są. Sam koleś pyka w dead rising 2gdzie tam w sumie zero fabuły tylko sieka
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Luty 18, 2011, 16:12:19
To pewnie nie oglądał sceny z dziewczynką w Dawn of the Dead z 2004 roku:D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 18, 2011, 19:26:31
(http://www.ultima.pl/s_pictures/321/323/009990-02.jpg)(http://www.ultima.pl/s_pictures/367/368/009991-02.jpg)

NA ultimie jest już preorder, ~179zł. Okładka średnia z naciskiem na kiepska.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sivy_ w Luty 18, 2011, 22:18:21
Jakbym nie wiedział, że tą grę robią nasi rodacy to patrząc na okładkę rzekłbym JAPOŃSZCZYZNA he
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Luty 19, 2011, 01:01:32
Okładka z Ultimy średnia, ale widziałem dużo gorsze (np. Orange Box). A propos okładki, buszowałem sobie w zagranicznych sklepach i w ShopTo zobaczyłem to  :D

(http://img171.imageshack.us/img171/4/dikinect.jpg)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Maciej Kowalik w Luty 19, 2011, 01:26:55
Ktoś się chce założyć, że okładka będzie inna? ;] Sklepy przerobiły po prostu udostępnione artworki. No i swoją drogą - czy ktoś nie kupiłby dobrej gry przez okładkę? Kaman
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Luty 19, 2011, 02:51:29
Może wyglądać inaczej ale sam rysunek z wiszącym gościem jest niezły! Mi się bardzo podoba:)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 19, 2011, 09:14:47
A mi się okładka podoba, tak czy inaczej nie ma ona dla mnie ŻADNEGO znaczenia.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: tomee w Luty 19, 2011, 09:58:35
Trailer jest genialny, chyba jeden z lepszych jakie widziałem, ale żeby od razu preodrery składać? :> To tylko trailer ;]
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 19, 2011, 10:01:21
Ktoś się chce założyć, że okładka będzie inna? ;] Sklepy przerobiły po prostu udostępnione artworki.
A to tak można? ;) Czarne z logiem znam, ale jak widzę coś gotowego to myślę, że to finał. Mogliby zrobić dopisek w stylu: http://www.gram.pl/upl/katalog/w3/200806021508272770.jpg
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Nowaczek w Luty 19, 2011, 10:30:32
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rv-SQc6LA2E

 :D
Ta, ale jak zabijał noworodki w Dantes Inferno albo w Dead Space 2 to całkowicie mu to nie przeszkadzało, nagle pojawia się mała dziewczynka i staje się świetojebliwy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: DoubleR w Luty 19, 2011, 11:05:49
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rv-SQc6LA2E

 :D
Ta, ale jak zabijał noworodki w Dantes Inferno albo w Dead Space 2 to całkowicie mu to nie przeszkadzało, nagle pojawia się mała dziewczynka i staje się świetojebliwy.

Może facet postanowił w ten sposób rozreklamować swój kanał na YT oraz stronę - RosterTeeth - z m.in. filmami, pokazującymi jak zdobyć osiągnięcia w grach :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michael_999 w Luty 19, 2011, 15:13:45
Trailery super. Fajnie skonstruowane. To może być świetna gra i oby się tak stało, to Techland tylko na tym dobrze wyjdzie. Czekam na jakiś gameplay :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Crazy Butcher w Luty 19, 2011, 17:14:09
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rv-SQc6LA2E

 :D
Ta, ale jak zabijał noworodki w Dantes Inferno albo w Dead Space 2 to całkowicie mu to nie przeszkadzało, nagle pojawia się mała dziewczynka i staje się świetojebliwy.

Może facet postanowił w ten sposób rozreklamować swój kanał na YT oraz stronę - RosterTeeth - z m.in. filmami, pokazującymi jak zdobyć osiągnięcia w grach :P


Wydaje mi sie ze strone jak i kanal sa juz wystarczajaco znane ;)


A co do gry, to wczoraj kupujac gre w gamstop sprzedawca zapytal mnie czy widzialem jeden z najlepszych treilerow? Chodzilo oczywiscie o DI :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Luty 19, 2011, 19:07:53
A na głównej info, że już prawa do filmu zostały wykupione:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9134539,Film_na_podstawie_Dead_Island__Sa_na_to_szanse.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wugie w Luty 20, 2011, 16:42:09
Geez, gra jeszcze nie wyszła, nie zobaczyliśmy nawet gameplay'u, a już krążą plotki o filmie? Dostańmy najpierw dobrą grę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Missha_ w Luty 20, 2011, 18:04:57
Pierwszy trailer, który wywołał u mnie jakieś emocje inne niż tylko zadowolenie i oczekiwanie na grę. Kibicuje projektowi, wiem, ze trailer a gra to dwie różne rzeczy, ale może tylko sprawić, że czekam na grę ochoczo:) Zaluje tylko tego, że podobno nie będzie w grze tak dużo survival horroru jak bym chciał.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: kubazz w Luty 20, 2011, 18:38:48
na zavvi.com można składać preordery - 32Ł
data wydania: 4 listopada 2011
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Luty 20, 2011, 18:47:17
na zavvi.com można składać preordery - 32Ł
data wydania: 4 listopada 2011

w polskich sklepach również. cena standardowa.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Buster Dogg w Luty 20, 2011, 19:34:24
Totalnie nie kumam hype'u na ta gre    :-\
Kolejna gra o naparzaniu zombiakow, nic nowego.
Ladna grafika, ale tak poza tym to wszystko juz bylo.

Oswieccie mnie o co chodzi z tym trailerem bo obejrzalem go 3 razy i za Chiny Ludowe nie kumam, co powinno przykuc moja uwage.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Luty 20, 2011, 19:47:11
Totalnie nie kumam hype'u na ta gre    :-\
Kolejna gra o naparzaniu zombiakow, nic nowego.
Ladna grafika, ale tak poza tym to wszystko juz bylo.

Oswieccie mnie o co chodzi z tym trailerem bo obejrzalem go 3 razy i za Chiny Ludowe nie kumam, co powinno przykuc moja uwage.

sam nie wiem - może to ukazane więzy rodzinne, dramat, miłość, a może jeszcze coś innego. nie potrafię tego dokładnie nazwać, ale coś w nim jest, dzięki czemu czuję, że nie będzie to kolejna zwykła zombiacza siekanka.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 20, 2011, 19:54:39
Muzyka, klimat, pomysł? Co do samej gry to jest to inne podejście do zombich z założenia gameplayu, głównie bronie do walki w zwarciu, otwarty świat i jednak mimo wszystko bardziej survivalowe podejście od wszystkich dotychczasowych gier poświęconych tej tematyce.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: theigor666 w Luty 20, 2011, 20:04:24
@Buster Dogg

Nie kumasz bo nie masz serca ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Buster Dogg w Luty 20, 2011, 20:31:14
sam nie wiem - może to ukazane więzy rodzinne, dramat, miłość, a może jeszcze coś innego. nie potrafię tego dokładnie nazwać, ale coś w nim jest, dzięki czemu czuję, że nie będzie to kolejna zwykła zombiacza siekanka.

Serio, wywnioskowales to wszystko z tego trailera? Ok, moze faktycznie jestem juz bez serca bo nie zwrocilem na to wiekszej uwagi.

Moim zdaniem to bedzie Dead Rising tylko z motywem ratowania jakichs ludków. Ale nie bede sie wymadrzal. Poczekamy na jakis gameplay to sie dowiemy.

Cheers.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Iron w Luty 20, 2011, 20:37:39
Wydacie 60 funtów za grę jeszcze przed jej oficjalną premierą a potem będziecie żałować i narzekać że Polacy robią takie do dupy gry.
Swoja droga dziwne ze nad Wiedźminem 2 czy Bulletstormem nie ma aż  takiego hype'u jak nad Dead Island,a to przecież też Polskie gry 
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 20, 2011, 20:42:02
Nie jestem do tego przyzwyczajony, więc irytują mnie teksty takie jak np. ten: http://mediafeed.pl/czy-dead-island-ruszy-polska-biede-gier-komputerowych a rośnie tego po emisji trailera w zastraszającym tempie. Ble.

Swoja droga dziwne ze nad Wiedźminem 2 czy Bulletstormem nie ma aż  takiego hype'u jak nad Dead Island,a to przecież też Polskie gry
Tutaj hype związany jest z umieszczeniem w trailerze rodziny i zombie. Bo to przecież nie do pomyślenia. Wyjdzie gameplay będzie można oceniać. Aczkolwiek osoby lubiące się w CO-OPie i tak pewnie nabędą.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 20, 2011, 20:45:18
"Swoja droga dziwne ze nad Wiedźminem 2 czy Bulletstormem nie ma aż  takiego hype'u jak nad Dead Island,a to przecież też Polskie gry  "
Nie takie dziwne, trailer potrafi zrobić ogromną reklamę. Tak samo jak chociażby Deus Ex 3. Poza tym zastosowali tutaj niezłą taktykę, niespodziewane potężne uderzenie po latach ciszy informacyjnej. Żadnych beznadziejnych przecieków tylko trailer, garść informacji o samej grze jak i przybliżonej premierze.
"Tutaj hype związany jest z umieszczeniem w trailerze rodziny i zombie."
Też, znowu chodzi tu o bardziej odmienne i może bardziej realne podejście do tematu. W jakiś sposób przypomniało mi to film "28 dni później".
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Luty 20, 2011, 20:45:28
sam nie wiem - może to ukazane więzy rodzinne, dramat, miłość, a może jeszcze coś innego. nie potrafię tego dokładnie nazwać, ale coś w nim jest, dzięki czemu czuję, że nie będzie to kolejna zwykła zombiacza siekanka.

Serio, wywnioskowales to wszystko z tego trailera? Ok, moze faktycznie jestem juz bez serca bo nie zwrocilem na to wiekszej uwagi.

Moim zdaniem to bedzie Dead Rising tylko z motywem ratowania jakichs ludków. Ale nie bede sie wymadrzal. Poczekamy na jakis gameplay to sie dowiemy.

Cheers.

takie są moje odczucia.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Iron w Luty 20, 2011, 20:47:41
Ale też pisanie komentarzy pod trailerem typu,"to smutne" albo "ze smutku aż się popłakałem" itp  są równie prawdziwe jak uśmiech kobiety w reklamie pasty do zębów
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 20, 2011, 20:52:49
Też, znowu chodzi tu o bardziej odmienne i może bardziej realne podejście do tematu.
Po ekranizacji The Walking Dead, takie rzeczy nie powinny dziwić. Ogólnie, nie potrafię zrozumieć dlaczego ten trailer wywołał aż taki szum? Jest fajny, dobra muzyka, ale żeby aż tak?

Cytuj
- Trailer FPS-a Dead Island jest wspaniały! Nie przypominam sobie, żeby kiedykolwiek wcześniej zombie zostały ukazane w taki sposób. Taka struktura jest innowacyjna. Rodzina i zombie. Film pokazywany jest od tyłu, przez co nabiera ekspresji. Jakim FPS-em może być ta gra? - napisał na swoim Twitterze Hideo Kojima.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michael_999 w Luty 20, 2011, 23:41:01
Pierwsze spojrzenie na "Dead Island"

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7256
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: DoubleR w Luty 21, 2011, 03:36:24
Pierwsze spojrzenie na "Dead Island"

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7256

Forum serwisu Polygamia, użytkownik tegoż serwisu... Dlaczego więc linkujesz do GOL-a?  ??? Polygamia.pl ma własne "pierwsze wrażenia" (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,9123064,Twarza_w_twarz_z_zombie___pierwsze_wrazenia_z_pokazu.html) (!)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: qbar w Luty 21, 2011, 05:30:21
Forum serwisu Polygamia, użytkownik tegoż serwisu... Dlaczego więc linkujesz do GOL-a?  ??? Polygamia.pl ma własne "pierwsze wrażenia" (http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,9123064,Twarza_w_twarz_z_zombie___pierwsze_wrazenia_z_pokazu.html) (!)

+1
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: czarnyyy w Luty 21, 2011, 06:12:08
Nom, dawać linka na inny serwis z ich pierwszymi wrażeniami, toż to skandal. Czuję się tak, jakby coś we mnie umarło.

Left 4 Dead 2 trochę mi się już przejadło, więc czekam na L4D 3 albo na Dead Island. Osobiście wolałbym L4D 3 ze względu na tryb versus, ale jeżeli walka wręcz będzie przyjemna i nie znudzi się po 2h gry, to może wyjść z tej produkcji Techlandu coś ciekawego.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 21, 2011, 09:09:47
Zawsze warto poczytać opinie o danej grze NIE TYLKO jednego serwisu, można się więcej dowiedzieć, tak więc dzięki za linka.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Luty 21, 2011, 09:25:45
Zawsze warto poczytać opinie o danej grze NIE TYLKO jednego serwisu, można się więcej dowiedzieć, tak więc dzięki za linka.

+1
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Luty 21, 2011, 11:29:00
Nom, dawać linka na inny serwis z ich pierwszymi wrażeniami, toż to skandal. Czuję się tak, jakby coś we mnie umarło.

+1
Skandal!
Skandal!
Skandal!
Skandal!
Skandal!
Skandal!

Na stos! Kasować posty! Usuwać użytkowników! Banować!

Hehehe :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Luty 21, 2011, 19:25:14
Uwaga, posunę się jeszcze dalej, dam następnego linka! http://www.gram.pl/art_9wTeGe2_Dead_Island_pierwsze_wrazenia_z_pokazu_gry.html
:)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michael_999 w Luty 21, 2011, 19:28:24
Uwaga, posunę się jeszcze dalej, dam następnego linka! http://www.gram.pl/art_9wTeGe2_Dead_Island_pierwsze_wrazenia_z_pokazu_gry.html
:)

Tak to nie będzie! Skandal! Ban się należy 8) :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Marzec 03, 2011, 19:32:34
Sam Hideo Hojima namaścił stoisko z Dead Island na GDC:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,9193785,Hideo_Kojima_tez_chce_zobaczyc_Dead_Island.html

Techland zastanawia się teraz, zaskoczony popularnością trailera, jak nawiązać w do niego w grze.
Mogliby zrobić z Tatusia i Mamusi bossów, a mając w pamięci trailer trudniej byłoby ich pokroić. Mogliby dać też osiągnięcie za znalezienie trupka córeczki i przetransportowanie go do jakiejś mogiłki z dziećmi.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Marzec 03, 2011, 20:31:46
Jestem pełen podziwu dla Techlandu, uderzenie wyprowadzili iście nokautujące.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Marzec 29, 2011, 17:10:47
Na fejsie produkcji pojawiły się foty z spotkania dla prasy w UK, nie wiem, ale mnie rozwaliły:

Cytuj
We held our first press event in the UK recently to give the journalists there their first peek at Dead Island - and scared them to death with a few zombies in a dark basement!

(http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/207521_200310839992365_109294299094020_616327_6127652_n.jpg)

ps. leżak fajny ;)

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Daram w Marzec 29, 2011, 20:27:51
Na którymś z serwisów czytałem, że w tym tygodniu będzie pokazany gameplay.
Nie mogę się doczekać.

BTW. Czy tylko mi nie działa ich facebook?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Sialala w Marzec 31, 2011, 20:42:10
to ta gra jeszcze nie wyszla?
we wtorek widzialem dwie osoby na mojej liscie znajomych grajace w Dead Island. WTF?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SzczwanyGapa w Marzec 31, 2011, 20:48:23
Może to było Dead Nation jednak? ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Sialala w Marzec 31, 2011, 21:35:15
Może to było Dead Nation jednak? ;)

zdecydowanie Dead Island. jak znajde czas, to zerkne, czy nie ma listy pucharkow na liscie ;)
pamietam, bo sciagnalem trailer, obejrzalem go i zauwazylem, ze ktos w to gra. jakies beta testy czy cus?
Tytuł: Odp:
Wiadomość wysłana przez: PATRICO w Maj 12, 2011, 23:22:41
Dead Island Limited Treasure Edition dla PC, PS3 & Xbox 360 do kupienia tylko na game4game.at
http://www.game4game.at/shop/catalog/product_info.php?products_id=6655&osCsid=b5e6a29dc1ca1afcd2e2831410b7efe0
(http://img96.imageshack.us/img96/4162/ps3deadislandlimitedtre.jpg)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Maj 13, 2011, 14:30:03
Sądze że ta gra okaże sie flopem :(. Może i sprzeda sie dobrze ale rozczaruje krytyków i graczy gdy juz zaczną grac.
Mam nadzieje ze sie myle.
Trailer wywołał u wszystkich zachwyt i to pewnie przerośnie team który gre robi.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: PATRICO w Maj 17, 2011, 16:06:17
Teaser "Part 1: Tragedy Hits Paradise"
http://www.youtube.com/watch?v=bm8znL8e2lM
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Maj 17, 2011, 16:54:04
Znowu znakomity trailer, nie tak znakomity jak poprzedni, ale takich cudów nie ma :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Maj 17, 2011, 17:04:40
Bo ja wiem. Podobny schemat. Ckliwa do wyrzygania muzyczka, napisy. Czekam na jakiś gameplay w końcu, ale pewnie dopiero na E3.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: RexNebular w Maj 23, 2011, 10:05:10
Rozgrywka z komentarzem:

http://www.gametrailers.com/video/to-kill-dead-island/714103
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Maj 23, 2011, 10:09:04
Mam nadzieję, że to jakaś beta, bo gdzieniegdzie teksturki się przenikają. Animacja "kopa" też jakaś nijaka. No i strzelanie też jakieś takie drętwe.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sew360 w Maj 23, 2011, 10:24:43
Gejmplej masakrycznie sztywny. No i na tych scenkach wygląda jak totalny samograj.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Maj 23, 2011, 12:15:15
Borderlands spotyka L4D. Przynajmniej tak mi to wygląda na tym filmiku.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Maj 23, 2011, 12:42:27
Jak dla mnie bosko wygląda.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: B3rCik w Maj 23, 2011, 17:23:36
Mam nadzieję, że to jakaś beta, bo gdzieniegdzie teksturki się przenikają. Animacja "kopa" też jakaś nijaka. No i strzelanie też jakieś takie drętwe.

+1

Trochę...słabo to wygląda.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wiewiorek w Maj 23, 2011, 17:28:39
A mi się podoba... tylko animacje postaci strasznie drętwe - niby cos tam mówią, a stoją jak kołki /powiedział wiewiorek, rozpieszczony przez LA i Witchery.../
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: II Michal II w Maj 23, 2011, 18:05:37
Wygląda bardzo dobrze, lokacja przypomina mi się far cry instincts z xboxa.Sam gameplay wymaga dopracowania, Techland wydaje dobre gry więc o to się nie martwię.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sew360 w Maj 23, 2011, 18:59:39
Własnie nie wiem czy dadzą radę. Ostatnio rynek jest zalewany takim totalnie ślamazarnym, sztywnym, drętwym gameplayem bez wyczucia. I wcale nie chodzi mi o to że gra jest 'wolniejsza' od L4D, tylko taka bez... czegoś.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Maj 23, 2011, 21:15:54
Wyglada ok. Cieszy otwart spory świat gry. Ale dlaczego pełno wszedzie tego zielonego gazu? Usunąć go to bedzie dobrze.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Maj 24, 2011, 09:36:29
Trochę...słabo to wygląda.
Dla mnie to wygląda jak nieco bardziej rozwinięty Dead Rising 2.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Siersc w Maj 24, 2011, 12:32:01
Odniosłem podobne wrażenie co kolega Rolek. Najbardziej ta myśl nasunęła mi się w momencie kiedy mógł urotować tą babeczkę za samochodem, a zamiast tego zabrał samochód i pojechał dalej. Ogólnie to sam pomysł na grę jest ciekawy, ale mogliby popracować trochę nad animacją postaci. Bardzo mnie też ciekawi jak będzie wyglądał rozwój postaci.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wojbb w Maj 25, 2011, 23:00:35
Mi tam szkoda takich pięknych rajskich miejscówek na walkę z zombie.
Wolałbym 'przygodówkę', fajną fabułę i walkę z normalnymi ludźmi, żeby mieć czas i ochotę na wsiąknięcie w rajskie klimaty  ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: PATRICO w Maj 28, 2011, 12:51:27
20 minut gameplay'u
http://www.dailymotion.pl/video/xiv7ai_dead-island-hands-on-20-minutes-de-gameplay-officiel_videogames
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Maj 30, 2011, 16:22:16
(http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/248408_215040611852721_109294299094020_722598_7478225_n.jpg)

no, świetna okładka.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: theigor666 w Maj 30, 2011, 18:14:15
Gdzieś czytałem że wisielec miał być usunięty z okładki.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: raggnarok w Maj 30, 2011, 18:25:06
Gdyby nie ten launch trailer to nikt by sie ta gra nie podniecal. Filmik z gameplayu ladnie studzi hype. Mi tam ani trailer sie nie podobal, ani tymbardziej ten gameplay. Pewnie kilku fanow gra znajdzie, ale widac golym okiem, ze to tylko na max 75% na Metacritic.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Daram w Maj 30, 2011, 19:10:02
Grałeś?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SzczwanyGapa w Maj 30, 2011, 19:17:48
Gdzieś czytałem że wisielec miał być usunięty z okładki.

W Stanach okładka będzie wyglądała tak:

(http://www.itcode.org/wp-content/plugins/RSSPoster_PRO/cache/aed70_dead-island-20110321040616887.jpg)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: scooby666 w Maj 30, 2011, 20:36:47
a niby cenzury nie ma:D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SzczwanyGapa w Maj 30, 2011, 21:58:27
Widocznie wisielec kojarzy się jankesom z czasami KKK ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Maj 31, 2011, 11:06:42
Widocznie wisielec kojarzy się jankesom z czasami KKK ;)
To oni tam na palmach zombiaków wieszali?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Maj 31, 2011, 12:15:36
IMO najlepsza okladka polskiej gry ever.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Maj 31, 2011, 13:52:45
IMO najlepsza okladka polskiej gry ever.

+1 ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Czerwiec 04, 2011, 11:28:23
Okładka rzeczywiście świetna. I nie będzie jedyna, pojawiło się info o edycji GORE dostępnej w pre-orderach. Za tą samą cenę dostaniemy inną okładkę (jak dla mnie bomba) oraz dodatki.

(http://www.wirtualnypunkt.pl/gfx/big/1307114431.5648.jpg)

Dodatki w "Gore Edition":

-DLC "Krwawa Łaźnia" - na graczy w 4 różnych arenach czekać będą wyzwania w trybie single player i multiplayer. DLC "Krwawe łaźnie" to czysta walka o przetrwanie, w której zombie nacierają na graczy, fala za falą. Przebywając na arenach gracze mogą zdobywać punkty doświadczenia oraz przedmioty i przenosić je do trybu kampanii. Dzięki liderboardom, będą mogli również porównywać swoje wyniki.

-Brain Wave Bomb. Plan broni "Brain Wave Bomb". Umożliwi on stworzenie wyjątkowych bomb, które są skuteczne na dużych skupiskach zombie. Chwilę po odpaleniu bomby, wysyła ona specjalny impuls, chwilę po tym w najbliższej okolicy zombie dosłownie "tracą głowy".

-Ripper. Ekskluzywny plan broni "Ripper" - to schemat, który umożliwia stworzenia wyjątkowo skutecznej broni w walce na bliską odległość. Połączenie kija baseballowego z piła tarczową, to wyjątkowo śmiercionośne zestawienie.

DLC "Krwawe Łaźnie" ma wartość 10 EURO i będzie dostępne również po premierze Dead Island.

Link do odświeżonej strony:
http://www.deadislandgame.pl/home.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 06, 2011, 18:18:08
Trailer Dead Island: Begins
http://www.youtube.com/watch?v=saFdof9ledE

U nas 9 września, Stany 3 dni wcześniej,..
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Czerwiec 08, 2011, 12:04:35
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dead-island/715392
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: l0s r0b3rt0s w Czerwiec 09, 2011, 00:15:54
Trailerek dobry, gejmplej dobry, okładka też dobra. Oby tylko bugów nie było.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 09, 2011, 22:21:55
Dead Island - E3 2011: Last Chance on the Wall 1&2
http://www.youtube.com/watch?v=I4EKI_9TAi8
http://www.youtube.com/watch?v=56SfgnRsqZQ

hehe, ten kop zabawnie wygląda ;) plus, wygląda to bardzo sympatycznie. kto wie, może jednak nie tylko trailer będzie dobry w przypadku tego tytułu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Czerwiec 09, 2011, 23:28:10
mam wielki hype na tę grę, byle do 9 września :)

zapowiadali ten uberdokładny system "zniszczeń" na zombiakach, a ja oprócz obcinania rąk/nóg nic szczególnego nie widzę
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: l0s r0b3rt0s w Czerwiec 11, 2011, 10:50:12
zapowiadali ten uberdokładny system "zniszczeń" na zombiakach, a ja oprócz obcinania rąk/nóg nic szczególnego nie widzę

nooo, ale pewnie możesz obciąć rękę w nadgarstku, łokciu albo ramieniu :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 28, 2011, 16:33:39
http://www.canneslions.com/work/film/entry.cfm?entryid=13&award=2

lans ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Czerwiec 28, 2011, 16:39:37
zapowiadali ten uberdokładny system "zniszczeń" na zombiakach, a ja oprócz obcinania rąk/nóg nic szczególnego nie widzę
Ano, też jestem zawiedziony tym aspektem, ale poza tym gra zapowiada się bosko.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Czerwiec 28, 2011, 16:48:01
Ta gra bedzie kosztować mniej niż inne nowości? Widziałem preorder za 159zł?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Czerwiec 28, 2011, 19:26:04
gdzie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Czerwiec 28, 2011, 19:53:42
http://www.playandgo.pl/Dead_Island-708.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szewsiu w Czerwiec 29, 2011, 12:11:28
Dziwny sklep, pierwszy raz spotykam się z sytuacją, że mają w ofercie gry na PS3 natomiast żadnej na X-a. Właściciel musi być niezłym fanboy'em:)
Ale cena rzeczywiście atrakcyjna, tak samo jak Call of Juarez The Cartel za 149 zł.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Misiakk w Czerwiec 29, 2011, 15:01:36
Nad wejściem do sklepu jest wielkie logo playstation i sprzedają tylko rzeczy na konsole sony:D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Czerwiec 29, 2011, 19:52:32
Cytuj
Naszą działalność rozpoczęliśmy w 2008 roku. Od pierwszego dnia konsekwentnie budowaliśmy pozycję silnego sprzedawcy marki Playstation 3 w kraju

Jeżeli działają od 2008 roku i uruchomili internetowy sklep, cóż, ceny są dość atrakcyjne.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Lipiec 13, 2011, 13:45:06
http://www.youtube.com/watch?v=zZKgnrInYqY

tryb kooperacji z http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7554
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Lipiec 13, 2011, 17:59:44
chociaż gołym okiem widać niedoróbki, to i tak strasznie napaliłem się na ten tytuł :) Zombie + Borderlands = WIN :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Lipiec 14, 2011, 21:56:05
Pół otwarty świat? Czyli jednak będą strefy doczytywania?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 14, 2011, 22:23:44
Pół otwarty świat? Czyli jednak będą strefy doczytywania?
Dobre pytanie, zapowiadało się tak pięknie a tu już zaczynają wyskakiwać jakieś zonki :) Tzn. cały czas zapowiada się pięknie, ale z tym światem coś kręcą.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SirMike w Lipiec 14, 2011, 22:41:25
Pół otwarty świat? Czyli jednak będą strefy doczytywania?
Dobre pytanie, zapowiadało się tak pięknie a tu już zaczynają wyskakiwać jakieś zonki :) Tzn. cały czas zapowiada się pięknie, ale z tym światem coś kręcą.

Ja bym się nie nastawiał :) Ot kawał świetnej rozwałki i tyle :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 15, 2011, 08:26:03
Ja tam uwielbiam gry z zombie tak więc czekam z niecierpliwością bo pewne już jest że gra nie zawiedzie, zapowiedzi, gameplaye mówią same za siebie. IMO pomysł na h&s z questami, zombie i coopem jest znakomity i nie ma szans żeby nie wypalił :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Lipiec 29, 2011, 15:59:27
http://www.xbox360achievements.org/game/dead-island/achievements/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dalthon w Lipiec 29, 2011, 16:09:34
takie acziki to ja lubię - bez zbędnego kombinowania!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Lipiec 29, 2011, 16:47:00
jeszcze bardziej napaliłem się na tą grę, bo faktycznie trofea/achievementy wyglądają przyjemnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: B3rCik w Lipiec 30, 2011, 00:36:56
Ano racja.

Na grę jakoś specjalnie nie czekam, ale mam nadzieje, że Techland nie zawiedzie w tym przypadku, jak to miało miejsce z The Cartel ;]
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Lipiec 30, 2011, 01:25:13
"Can't touch this" jest zabawne, podobnie jak niektóre sekretne osiągnięcia, ale ogólnie, na moje achievożerne oko to lista wybitna nie jest, ale tez pod żadnym pozorem nie jest zła.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Lipiec 30, 2011, 07:29:35
Kuwa, IMO najlepsza Polska okładka ever (o czym już pisałem), a teraz jeszcze jedne z lepszych osiągnięć (bo proste w założeniu, [pewnie] trudne do zdobycia, ale nie przekombinowane). Jeszcze niech tylko jeden "szczegół" zostanie spełniony tzn. niech gra będzie w miarę grywalna i będzie super :).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 30, 2011, 09:42:24
No to spokojnie, jest grywalna, nawet bardzo, jak twierdzą osoby które w to grały :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Lipiec 30, 2011, 09:44:28
Połączenie Left4Dead i Borderlands nie może być mało grywalne :D Może natomiast być spieprzone technicznie, co mam nadzieje nie będzie miało miejsca.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: theigor666 w Sierpień 01, 2011, 21:56:40
No wlasnie po kartelu mam mieszane uczucia... Zostaje jeszcze nadzieja ze szum jaki wywolal slynny juz trailer sprawil ze skupili sie na martwej wyspie a kartel tylko szybko dokanczali. Jesli DI nie spelni oczekiwan to ludzie wyleja na na Techland wiadra kalu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Daram w Sierpień 01, 2011, 22:56:49
Jak dla mnie gra wygląda bardzo dobrze, jedyne co mnie kuje to animacja kopnięcia oraz otwierania drzwi.
Zmienią to i nie mam się do czego przyczepić :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Sierpień 05, 2011, 17:06:13
Kolekcjonerka na konsole ~289,90zł

http://www.deadislandgame.pl/img/kolekcjonerka-di-wizualizacja_big.jpg

http://www.wirtualnypunkt.pl/dead_island_xbox_360_%28edycja_kolekcjonerska%29_%5Bpre_order%5D,0,3226.html
http://www.wirtualnypunkt.pl/dead_island_ps3_%28edycja_kolekcjonerska%29_%5Bpre_order%5D,0,3225.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: jarken w Sierpień 05, 2011, 17:31:42
279zł (266zł z rabatem): http://www.ultima.pl/dead_island_pl_edycja_kolekcjonerska/i10576/

Poczekam na pierwsze oceny i może skuszę się.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: czarnyyy w Sierpień 05, 2011, 19:15:26
Koszulka polo całkiem przyjemna, ale np.
- apteczka survivalowa Dead Island
- Gwizdek ratunkowy
- Kompas
- Termometr
- Ogniskujące szkło powiększające
- Wielofunkcyjny scyzoryk
- Lornetka
- Latarka
- Bidon Dead Island
- Torba na survival gadżety Dead Island
nie wiem komu to potrzebne, no chyba, że jesteś skautem :D.
Powinni wydawać więcej edycji gier w steelbook'ach, artbookiem, soundtrackiem i koszulką. Tylko niech na niej będzie coś więcej niż same logo.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: anamator7 w Sierpień 05, 2011, 19:25:36
Wziąłem kolekcjonerke na PS3 na ultimie. Edycja bardzo bogata, a że dodatkowo w jakiś sposób wspieram polaków ? Mi to pasuje.


Ah, no i uwieeeelbiam zombie. Uwielbiałem kilka lat temu ( jeszcze przed boomem z zombiakami w grach ) i będę jeszcze przez wiele lat. Nigdy mi się nie znudzą.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: raggnarok w Sierpień 05, 2011, 19:26:10
Przy takiej cenie i ilosci gadzetow jakosc ich wykonania jest pewnie zajebista, hehehe...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Sierpień 05, 2011, 22:05:21
Kuszące, ale nie. Poproszę samą grę w edycji Gore, bo przy takiej cenie jakość tych gadżetów, jak już zresztą napisał raggnarok, będzie na 100% licha. Część z nich w ogóle nie pasuje mi do klimatu gry nawet. Co to kuźwa jest - gra z Bearem Gryllsem w roli głównej? Już lepiej jakby do każdej zakupionej edycji dorzucali książkę "Zombie Survival Guide Brooksa, tudzież fragmenty tejże i obniżyli przy tym lekko cenę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 05, 2011, 22:31:57
Gadżety IMO właśnie pasują tutaj, wszak klimatycznie jest to survival tak więc odpowiedni sprzęt i pomoce są wymagane :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Sierpień 05, 2011, 22:40:00
Gadżety IMO właśnie pasują tutaj, wszak klimatycznie jest to survival tak więc odpowiedni sprzęt i pomoce są wymagane :)

A co chcesz zrobić lupą? Podgrzać zombiakowi jajka, a potem termometrem będzie sprawdzał ich temperaturę? :D Nie powiedziałem, że wszystkie nie pasują. Część jest ok, ale część jest absolutnie nie na miejscu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 06, 2011, 08:42:28
Lupą można rozwalić ognisko :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sew360 w Sierpień 06, 2011, 09:08:11
Cały ten szrot jest wart 15 zł, więc kupujesz tylko znaczek DI. Podczas spotkania z drogówką można się pochwalić taką apteczką :D
Ale 300 zł, nawetnawet, widać anonimowy_wydawca+anonimowy_dev jakoś przesadnie nie doją... Może jest jeszcze szansa.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Sierpień 06, 2011, 09:13:09
Lupą można rozwalić ognisko :P

I zwołać nieumarłą ekipę do siebie na obiad :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mark24 w Sierpień 06, 2011, 11:44:12
Koszulka polo całkiem przyjemna, ale np.
- apteczka survivalowa Dead Island
- Gwizdek ratunkowy
- Kompas
- Termometr
- Ogniskujące szkło powiększające
- Wielofunkcyjny scyzoryk
- Lornetka
- Latarka
- Bidon Dead Island
- Torba na survival gadżety Dead Island
nie wiem komu to potrzebne, no chyba, że jesteś skautem :D.
Powinni wydawać więcej edycji gier w steelbook'ach, artbookiem, soundtrackiem i koszulką. Tylko niech na niej będzie coś więcej niż same logo.


plastikowym skautem, bo nie wierzę by w cenie 99zł (różnica pomiędzy edycją z tym wszystkim, a bez tego) dało się wyprodukować chociaż średniej klasy scyzoryk i lornetkę bez plasitkowych szkiełek zamiast soczewek.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Sierpień 09, 2011, 16:14:44
http://neogo.pl/newsy/zobaczcie-jak-wyglada-kooperacja-w-dead-island/ - nowy zwiastun, zaiste świetny.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: lutoslav w Sierpień 09, 2011, 18:01:44
Jako kooperacyjny zwiastun wyjatkowo nedzny. Gdyby nie naglowek i Twoj post w ogole bym nie zauwazyl, ze jakas kooperacja zachodzi w grze. Gdzie wymiana przedmiotow, wzajemne oslanianie sie, podsadzanie aby wejsc na dach? Zwykla horda (z trybem fabularnym?).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Sierpień 09, 2011, 18:21:55
Horda to to nie jest, lecz bardziej Borderlands. Faktycznie - trailer jako zwiastun kooperacji w sensie mechaniki słaby. Jeżeli chodzi o fabularne podejście do kooperacji jest nieco lepiej. najlepiej sie jednak prezentuje sama gra, która w moich oczach znów nieco urosła.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Sierpień 09, 2011, 18:43:59
http://neogo.pl/newsy/zobaczcie-jak-wyglada-kooperacja-w-dead-island/ - nowy zwiastun, zaiste świetny.

Ten koleś w komentarzach ma racje powinni zrobić Breivik DLC.  :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: jarken w Sierpień 11, 2011, 13:33:11
Kolekcjonerska edycja za 255zł na X360: http://merlin.pl/Dead-Island-Edycja-Kolekcjonerska-Survival-Kit/browse/product/8,931084.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Tidus w Sierpień 11, 2011, 13:56:10
Kolekcjonerska edycja za 255zł na X360: http://merlin.pl/Dead-Island-Edycja-Kolekcjonerska-Survival-Kit/browse/product/8,931084.html

Na PS3 też ;)

Mnie tam te śmieci z tej edycji nie potrzebne - nie lubię takich kolekcjonerek gdzie dają sto nic nie wartych przedmiotów. Daliby jedną porządną figurkę i bym kupił :D No, ale cena świetna.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Elvis w Sierpień 15, 2011, 11:49:17
Jestem ciekawy czy w MM lub Saturnie dostanę Edycje Gore w normalnej cenie 179pln :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Sierpień 15, 2011, 13:55:28
raczej nie bo głoszą że ta edycja jest dostępna tylko w preorderze ale nigdy nic nie wiadomo :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 21, 2011, 16:26:57
Planuje zakup Dead Island w wersji Gore, znalazlem na allegro coś takiego: http://allegro.pl/dead-island-edycja-gore-ps3-pl-folia-sklep-i1777071118.html

Na pierwszy rzut oka wyglada to sensownie - pewnie nie dostane gry w dniu premiery, ale nie zalezy mi na tym, wole oszczedzic 20zl ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Sierpień 21, 2011, 16:59:38
http://www.pckom.pl/produkt/42868,cdatadead-island-edycja-specjalna-gore-ps3.html

tu masz w tej samej cenie, a sklep pewny i z dobrą obsługą (a przynajmniej ja na taką trafiłem).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 22, 2011, 01:21:38
Dzieki za namiar :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Sierpień 31, 2011, 12:23:04
Geez:

40+min. PS3 gameplay:
http://youtu.be/pTXvLCd7xYU
http://youtu.be/z9EjeYA6nYo
http://youtu.be/m2Zetq0mos4

and ~30min. side-questing (PS3):
http://youtu.be/WgcAjdaG3N0
http://youtu.be/r5W_MoyrGSA
http://youtu.be/vRpg9Bfxfzs
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Sierpień 31, 2011, 12:36:42
Pobieżnie przejrzałem i IMO jest dobrze ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Sierpień 31, 2011, 13:02:30
Jeśli na PC będzie można wyłączyć bloom, to można zagrać. Inaczej nie ma mowy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 31, 2011, 13:47:14
Bloom symuluje tutaj nasłonecznienie, ale wiem że niektórym to nie podchodzi. W każdym razie dla mnie- rpgowca i miłośnika zombiech gra obowiązkowa :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Sierpień 31, 2011, 17:54:08
http://www.youtube.com/watch?v=pTXvLCd7xYU&feature=player_detailpage#t=149s

Hmm łazienka bez lustra, to musi być jakis tani hotel :D

Swoja droga zawsze gdy gram w gre i jest lazienka bez lustra to smiac mi sie chce. Ok pewnie ich silnik nie potrafi robic odbić w czasie rzeczywistym(enviroment mapping) ok skoro nie potrafi to chociaż prosty efekt specular wystarczy zrobić, wtedy nie bedzie odbic w lustrze ale słaba namiastka lustra bedzie.

No powiedzcie sami jak czesto w życiu spotykacie łazienke bez lustra? Nawet w zwyklych przydrożnych toaletach jest lustro. :o
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cube822 w Sierpień 31, 2011, 18:40:27
Fakt, brak lustra w lazience zmienia diametralnie moj poglad odnosnie tej produkcji. Jak w to mozna w ogole grac w takim wypadku? 0/10
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Hidden PL w Sierpień 31, 2011, 18:47:59
Fakt, brak lustra w lazience zmienia diametralnie moj poglad odnosnie tej produkcji. Jak w to mozna w ogole grac w takim wypadku? 0/10
:D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Sierpień 31, 2011, 19:15:21
Grafika ładna, płynność bardzo wysoka, klimat jest, zbieractwo jest!!!111 Szykuje się dla mnie must have typu Fallout?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 31, 2011, 19:18:33
martin ma troche racji z tym lustrem i nawet redukowanie do absurdu tego nie zmieni :P Swoją drogą w deus ex human revolution też nie ma luster i zwrocilem na to uwage (w sensie nie ma luster odbijających świat).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Sierpień 31, 2011, 19:32:55
Ladowanie tekstur na PS3 wyglada troche zenujaco w niektorych momentach, chyba ze koles gra w jakis wczesny build

http://youtu.be/m2Zetq0mos4
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Sierpień 31, 2011, 20:34:58
@Cube822
Tu nie chodzi o żaden pogląd tylko o tak prostą rzecz że to glupota jej nie zrobić i to nie pierwszy raz to widze.
Pomyśl, kolesie robią lazienke w hotelu(w koncu to wyspa w tropikach z wypasionym hotelem)

a wiec:

-wanna z prysznicem.....check
-toaleta......................check
-umywalka...................check
-czyste reczniki............check
-papier toaletowy..........check
-kubeczek....................check
-ba nawet widać mydlo a wiec.....check
-HA! a lustro....................X


Zobacz na liste jest wszystko, nawet bzdurna rzecz jak jakis kubeczk a nie ma lustra. Powiedz dlaczego nie ma? Lenistwo? Brak umiejetnosci robienia luster przez programistow gry? Silnik kuleje? a moze kasy techlandowi brakło?...na lustra


Wypasiony hotel...niestety projektant luster nie  przewidział  Haha:D
(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/811/811453/dead-island-20070808095205846.jpg)

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: kubazz w Sierpień 31, 2011, 21:13:33
tak prostą rzecz że to glupota jej nie zrobić i to nie pierwszy raz to widze.

w kodzie zrobienie lustra jest stosunkowo proste ale bardzo obciążające rendering - trzeba wyrenderować scenę dwa razy, przy czym raz do tekstury a zmiana rendertargetu jest jedną z najbardziej czasochłonnych operacji jakie może wykonać gpu.
poza tym to fps wiec trzeba by dodać i animować jeszcze model bohatera itp., w takiej sytuacji pominięcie luster jest całkiem sensowne.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 31, 2011, 22:22:28
Dokładnie, lustra ładne, ale jednak obciążające sprzęt, trzeba to przeboleć, poza tym grafika IMO bardzo dobra, ładne widoczki.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: arian w Wrzesień 01, 2011, 00:54:14
Skoro w wielu grach da się wygenerować odbicie w wodzie, albo zakrzywione odbicie w masce samochodu to małe lustra nie są chyba aż takim problemem. To coś, co pojawiło się w grach już dobrych kilka lat temu. W Forza mamy odbicie w trzech lusterkach tego co jest z tyłu, a na masce, tego co jest przed nami i wszystko to wyświetlane jednocześnie. W NFS w mokrym asfalcie odbija się miasto i samochody. Nie przesadzałbym z tą ogromną mocą obliczeniową potrzebną do wprowadzenia luster do gry.

A modele bohaterów muszą być generowane przez cały czas, skoro przewidziana jest kooperacja i na ekranie mogą nam się pojawiać towarzysze.

EDIT: W wodzie dało się zrobić odbicia: http://www.youtube.com/watch?v=rpd77bugwNk&NR=1
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 01, 2011, 01:10:27
ja powiem tak - nawet djuk niukem forewer miał lustra :P (i DN3D też ;) ).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: tytacz w Wrzesień 01, 2011, 01:22:36
Nawet Deus Ex 1 miał!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 01, 2011, 06:29:49

EDIT: W wodzie dało się zrobić odbicia: http://www.youtube.com/watch?v=rpd77bugwNk&NR=1

Ale to pięknie wygląda!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 01, 2011, 06:38:21
ja powiem tak - nawet djuk niukem forewer miał lustra :P (i DN3D też ;) ).

a przypomnij mi jeszcze ile ten Djuk powstawał?

Jeżeli gracie po to żeby przeglądać się w lustrze to nawet mogę was zrozumieć, powinni wam jeszcze puder i błyszczyk jako znajdźki umieścić w grach żebyście się mogli malować...

Panowie przecież to jest FPS z elementami RPG i liczy się gameplay, a nie kolor papieru w toalecie eksluzywnego hotelu. Poza tym jak słusznie zauważono odbicia w wodzie są i IMO wygląda to poprawnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 01, 2011, 10:01:36
A co ma za znaczenie ile powstawał? Było jeszcze n innych gier ktore powstawaly krocej niż djuk i miały lustra - i co z tego?
Tu nawet nie chodzi o fakt, że w grze nie ma lustra odbijającego świat, tylko w ogole nie ma tego przedmiotu w lazience (nawet takiego fejkowego, odbijajacego predefinionowaną teksturę, jak w DX:HR) - przez to wygląda to dziwnie, ze w apartamencie w luksusowym hotelu nie ma lustra. Gdyby w pokoju hoteloym nie było łóżka, to tez by chyba było dziwne nie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: RexNebular w Wrzesień 01, 2011, 10:15:47
A walizkę można otworzyć?
Może było ładne lustro i już jest w walizce, razem z ręcznikami?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 01, 2011, 10:29:33
A moim zdaniem to właśnie czepianie się braku lustra to jakiś absurd - bo chodzi tutaj o sam fakt jego braku. Lepiej jednak miec kilka różnych WC bez luster niż 30 takich samych ale z lustrami w które w dodatku jak uderzysz to się często nawet nie tłuką.
To tak jakbyś się czepiał, że w nowym Deus Ex wszystkie kartony są takie same, a worki ze śmieciami czarne i nie leżą w koszach tylko na ziemi. I co świadczy to o tym, że develeporzy nie potrafią zrobić innego kartonu (który zresztą po rzuceniu nim rozpada się i znika) albo niebieskich worków na śmieci i umieścić w koszach. Moim zdaniem nie.

Develeporzy mieli taką wizję, a nie inną.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 01, 2011, 11:05:38
Może celowo to zrobili, by się gracze nad tym zastanawiali na forach ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: arian w Wrzesień 01, 2011, 16:15:02
Może celowo to zrobili, by się gracze nad tym zastanawiali na forach ;)

Pewnie tak, bo z tego co widać na filmach z rozgrywką można wywnioskować, że pracowali przy tym tytule raczej zdolni ludzie. Inne co mi przychodzi do głowy to zwykłe przeoczenie projektanta, albo wczesna wersja gry. Dziwna sprawa ten brak luster. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Wrzesień 01, 2011, 16:42:17
Develeporzy mieli taką wizję, a nie inną.

Wizje hotelu bez luster?  ;D


Ok może poprostu to tylko jedna taka lazienka bez lustra, moze jest tak jak pisze RexNebular lustro było naprawde ladne i je zwineli. :D
Wina silnka odpada jak user arian pokazal sa ładne odbicia w wodzie, wiec silnik jest do tego zdolny.

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 01, 2011, 16:56:29
Przerywajac na chwile lustrzane brednie chcialem prosic o wrzucanie ocen gry, gdy sie juz jakies pojawia.

Przed Cartel mozna bylo byc spokojnym o przyzwoita jakosc gry - teraz troche strach. Wprawdzie i tak planuje kupic nie wczesniej niz za 100 PLN, ale jestem ciekaw tego, jak im poszlo.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Wrzesień 01, 2011, 17:00:29
<ciach> ale jestem ciekaw jakosci gry.
No juz wiesz jak jest, ujowo - nie ma luster. ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Wrzesień 01, 2011, 17:17:48
No teraz jest jak ma a raczej powinno być.
Skoro takiemu noobowi jak mi zajelo to min w gimpie jak sadzicie ile moze to zajac profesjonalnemu grafikowi w edytorze 3d? 5 min maks! :D

(http://img600.imageshack.us/img600/7008/bathroomv.jpg)



Przed Cartel mozna bylo byc spokojnym o przyzwoita jakosc gry - teraz troche strach.


Strach sie bac a brak luster w lazienkach moze byc tego zapowiedzia. Jednak sadze ze to bedzie gra na 7/10 moze troche naciaganą.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 01, 2011, 17:44:29
Kurwa, skończcie z tymi lustrami! Naprawdę, nudzi wam się? Od kiedy to o jakości gry świadczy fakt czy "posiada" ona w łazienkach lustra czy nie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 01, 2011, 17:48:13
Uśmiałem się przy tej dyskusji, gra będzie świetna i lustra tego nie zmienią :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 01, 2011, 17:52:59
To będzie bardziej, jak Dead Rising, czy L4D?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 01, 2011, 18:05:58
Dead Rising
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 01, 2011, 18:06:29
Fajna akcja promocyjna - http://www.nextgames.pl/newsy/151-jakub-cwiek-na-zywo-z-banoi
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 01, 2011, 18:30:11
Wow, wymagania hardware sa bardzo niskie jak na dzisiejsze czasy, chyba nawet bedzie smigac mi na lapku

Minimum:

    OS: Windows XP
    Processor: Core2Duo 2.66 GHz
    Memory: 1 GB RAM
    Graphics: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
    DirectX?: DirectX 9.0C
    Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
    Other: keyboard, mouse

Recommended

    OS: Windows 7
    Processor: Core2Duo 2.66 GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: GeForce 9600 (1GB)
    DirectX?: DirectX 9.0C
    Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
    Other: keyboard, mouse
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Wrzesień 01, 2011, 18:45:22
No teraz jest jak ma a raczej powinno być.
Skoro takiemu noobowi jak mi zajelo to min w gimpie jak sadzicie ile moze to zajac profesjonalnemu grafikowi w edytorze 3d? 5 min maks! :D
Primo, brak perspektywy i glebi. Secundo, nie odbija. :D Jakby to bylo takie proste, to by zrobili - widocznie byl jakis powod.
Tez sie usmialem z dyskusji o wyzszosci lustra na gameplayem. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: theigor666 w Wrzesień 01, 2011, 21:23:44
Az mi sie przypomnialo jak sie wszyscy kiedys brandzlowali efektem wody w grach
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 01, 2011, 21:32:09
To będzie bardziej, jak Dead Rising, czy L4D?

Dead Rising bez paru wkurzających pierdół, które zepsuły tę grę...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Wrzesień 01, 2011, 21:34:58
Az mi sie przypomnialo jak sie wszyscy kiedys brandzlowali efektem wody w grach
Tez to mialem, cale szczescie wyroslem. ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: martin1841 w Wrzesień 02, 2011, 17:10:26

Recommended

    OS: Windows 7
    Processor: Core2Duo 2.66 GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: GeForce 9600 (1GB)
    DirectX?: DirectX 9.0C
    Hard Drive: 2.0 GB available hard drive space
    Other: keyboard, mouse


A na co im az 4gb ram?
Gf 9600 byl karta med-end w 2008 podobnie cpu wiec gra powinna wymagac 2gb ram a nie 4. To officialne spec?

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 02, 2011, 17:13:57
mowili juz o tym ze jak 2 gb sie ma to nie ma luster a jak 4 to sa superdupermegacool lustra z odbiciem i w ogole i w szczegole
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 02, 2011, 17:36:30
Gdyby Win7 nie zżerał jakiegoś 1.5GB na dziendobry, to pewnie i 2gb by wystarczylo. A RAM jest tak tani, że miec mniej niż 4GB to grzech :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Wrzesień 02, 2011, 17:43:42
Stoi tam jak wół "Recommended", więc nie wymaga, a chodzi lepiej z 4GB pamięci. Wymaga 1GB.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Daram w Wrzesień 03, 2011, 11:51:39
Gra już jest w necie więc poczytałem kilka opini i ... jest średnio.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 03, 2011, 13:00:35
Opinii losowych piratów? :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 03, 2011, 13:23:08
pewnie cos w stylu "nie no poyebao ich, dali nowsza wersje zabezpieczenia, za kare nie kupie plyty i nie sciagne tego gowna" ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 03, 2011, 15:33:54
Spokojnie trzeba zaczekać na recki, ja tam i tak biorę choćby było poniżej 7/10, miłość do zombie zwycięży wszystko :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 03, 2011, 15:36:00
Ja się tylko boję, żeby całego klimatu nie zniszczył nachalnie wpychany coop.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 03, 2011, 16:23:32
No i ten brak luster :(
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 03, 2011, 16:27:24
No ja przez brak luster anulowalem preordera.... not ;)

(ale lustra mogłyby być :P ).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 03, 2011, 18:26:44
Gra od samego początku była projektowana do coopa więc jaki nachalnie wepchany?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sew360 w Wrzesień 03, 2011, 19:22:50
Podobno mają być szeroko rozwinięte elementy RPG, więc trochę failem byłoby gdyby gra w singlu miała być mało grywalna.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 04, 2011, 11:12:11
(http://img842.imageshack.us/img842/281/gggggggggggggggv.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/842/gggggggggggggggv.jpg/)
 :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 11:38:10
W sensie non stop?:)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 04, 2011, 12:13:12
Nie sadze, pewnie zaliczy jak w 28 dzien od pierwszego odpalenią ją odpalisz. 28 dni to prawie 700 godzin, więc bez jaj.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: scooby666 w Wrzesień 04, 2011, 12:46:23
specjalnie taki dali :D jak będzie crap to ludzie będą miesiąc trzymać dla aczi  :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ziew w Wrzesień 04, 2011, 12:47:44
Jak by miało być grane przez 28 dni to by było napisane "for 28 days". Zabieg mający na celu zmniejszenie w początkowym okresie handlu używkami :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Tidus w Wrzesień 04, 2011, 13:15:58
I tak lepiej, niż w Crysisie 2, gdzie trzeba odpalić grę po pół roku :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ziew w Wrzesień 04, 2011, 13:18:28
W sumie to nie wystarczy zmienić daty w konsoli? :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Tidus w Wrzesień 04, 2011, 13:21:02
W Crysisie nie bo tam sprawdza czas z serwerem gry, a tutaj nie wiem jak będzie :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 04, 2011, 13:26:08
W sumie to nie o to mi chodzilo, wiadomo ze trzeba zagrac 28 dni po pierwszym uruchomieniu, tylko o nawiazanie do filmu :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 15:29:25
No no nawiązanie do filmu to swoją drogą oczywiście. Zawsze mile widziane :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 04, 2011, 16:06:33
Gra od samego początku była projektowana do coopa więc jaki nachalnie wepchany?

Właśnie to mnie smuci, że wszędzie ten tryb wciskają. Obawiam się, że to będzie jednak drugie L4D.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Wrzesień 04, 2011, 17:05:40
Gra od samego początku była projektowana do coopa więc jaki nachalnie wepchany?

Właśnie to mnie smuci, że wszędzie ten tryb wciskają. Obawiam się, że to będzie jednak drugie L4D.

A nie taki był zamiar twórców? :) Rozbudowana sieczka zombi na wyspie z możliwością tworzenia broni i ulepszenia postaci... Głównie nastawiona na coop? Chyba że mnie coś ominęło ;)...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 04, 2011, 17:37:08
L4D nie miał praktycznie fabuły, npców, questów, etc. DI ma to mieć.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Wrzesień 04, 2011, 17:56:13
Wie ktoś kiedy mija embargo? Bo Narzeczona chce mi zasponsorować DI, ale wole na początku zobaczyć recenzje :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 17:57:09
L4D jest podobne do DI tylko w tym że ma zombie i jest w perspektywie pierwszej osoby, tyle jeśli chodzi o podobieństwa :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: RexNebular w Wrzesień 04, 2011, 18:11:33
Krótka recenzja:

http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-video-review?objectid=100157


I tekst:

http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 18:28:43
Czyli jest bardzo dobrze, najważniejszy jest dla mnie początek recenzji, gdzie autor mówi że chce jak najszybciej zrobić recenzje żeby grać dalej, to jest najważniejsze, nie grafika, nie bugi i NIE lustra :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 04, 2011, 19:24:43
Hehe, liczyłem na tę grę i się chyba nie zawiodę!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 04, 2011, 19:38:27
Gra od samego początku była projektowana do coopa więc jaki nachalnie wepchany?

Właśnie to mnie smuci, że wszędzie ten tryb wciskają. Obawiam się, że to będzie jednak drugie L4D.

A nie taki był zamiar twórców? :) Rozbudowana sieczka zombi na wyspie z możliwością tworzenia broni i ulepszenia postaci... Głównie nastawiona na coop? Chyba że mnie coś ominęło ;)...

Jak nie będą mi kazali biegać bez celu z botami, jak w L4D, to będę zadowolony.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 04, 2011, 19:39:14
A co każe ci przypuszczac, ze w DI bedziesz latał z botami jak w L4D?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 04, 2011, 20:07:59
Krótka recenzja:

http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-video-review?objectid=100157


I tekst:

http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html

Czyli kupie jak stanieje.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 04, 2011, 20:13:19
A co każe ci przypuszczac, ze w DI bedziesz latał z botami jak w L4D?

Chessman napisał, że gra jest projektowana pod coopa, więc stąd moje obawy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 04, 2011, 20:31:54
http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-what-happened-to-the-family?objectid=100157 - mozna zobaczyc rodzinke z pierwszego trailera :)

Krótka recenzja: http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-video-review?objectid=100157
I tekst: http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html

Czyli kupie jak stanieje.
Dali 8/10 i Editors Choice, gra na PC kosztuje 70zl.
Ciezko cie zadowolic :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 20:32:52
Dungeon Siege 3, Borderlands i wiele innych gier jest robionych pod coopa, ale to nie znaczy, że są złe w SP, przeciwnie, to tylko oznacza że w coop nie jest potraktowany po macoszemu.
BTW z tą rodzinką fajny motyw.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 04, 2011, 20:36:14
Ok. Nie zrozumieliśmy się najwidoczniej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Tidus w Wrzesień 04, 2011, 20:45:37
Tak jak się spodziewałem, patrząc na poprzednie twory Techlandu - kiepska technicznie, ale na szczęście duży fun z gry :) Sprzedane!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cube822 w Wrzesień 04, 2011, 20:46:23
Po pierwszych recenzjach mozna wywnioskowac, ze udalo sie stworzyc kolejny solidny tytul. Brawo Techland, miejmy tylko nadzieje, ze sprzeda sie lepiej niz Bulletstorm i gra spokojnie zarobi na sie siebie z pewna nawiazka  ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 04, 2011, 21:15:44
http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-what-happened-to-the-family?objectid=100157 - mozna zobaczyc rodzinke z pierwszego trailera :)

Krótka recenzja: http://uk.ign.com/videos/2011/09/04/dead-island-video-review?objectid=100157
I tekst: http://uk.ps3.ign.com/articles/119/1192319p1.html

Czyli kupie jak stanieje.
Dali 8/10 i Editors Choice, gra na PC kosztuje 70zl.
Ciezko cie zadowolic :P

Nie lubię zombie, nie ma wyboru dialogów... Space Marine jest za rogiem a ja mam uber zniżkę do Empiku. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Wrzesień 04, 2011, 21:52:12
Dead Island Multiplayer Quicklook
http://www.youtube.com/watch?v=hj5f0_4Nmgk

ja jestem King Bruce Lee karate mistrz 8)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: RexNebular w Wrzesień 04, 2011, 22:03:50
Podobnież jest New Game+ ze wszystkim, co się zdobyło przy pierwszym przejściu 8)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 04, 2011, 22:09:05
Haha nie ma to jak skopać zombiaka, lol.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Crazy Butcher w Wrzesień 04, 2011, 22:40:01
A ja sobie odpuszcze DI, napewno w nia zagram ale nie teraz. Na sezon ogorkowy jak znalazl.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wugie w Wrzesień 05, 2011, 03:06:04
Nie czytałem jeszcze recenzji na IGN, ale jeśli nie ma tam nic o lustrach to nie ma się nią co sugerować, automatycznie traci na rzetelności. Pewnie jeszcze do tego jakieś dolary wchodziły w grę, aby to przemilczeć.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: a_ratajczak w Wrzesień 05, 2011, 09:28:17
na gametrailers.com pojawiło się review więc mamy kolejną bardzo dobrą ocenę
jak myślicie czy to przez sezon ogórkowy? i np za miesiąc albo dwa by już takich not nie było w bezpośrednim kontakcie z tuzami
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 05, 2011, 09:30:44
Czy ja wiem, po genialnym Deus'ie mogli zjechać DI jak chcieli, a jednak tego nie zrobili.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 05, 2011, 10:18:24
Kolejna recenzja i znowu wychodzi, że jedno co można zjechać to technikalia, ale też nie jest źle. Tak więc chyba nie ma już wątpliwości, że to bardzo dobra gra jest.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 05, 2011, 10:21:12
http://www.gametrailers.com/video/review-dead-island/720226?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 05, 2011, 10:45:03
Ja licze bardoz wlasnie na co-opa. Jak bedzie dobrze to mozna za 100 PLN kupic...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 10:57:37
Nie czytałem jeszcze recenzji na IGN, ale jeśli nie ma tam nic o lustrach to nie ma się nią co sugerować, automatycznie traci na rzetelności. Pewnie jeszcze do tego jakieś dolary wchodziły w grę, aby to przemilczeć.
Trzeba powołać komisję która zbada brak luster w DI. Do czasu jej powołania wstrzymuje sie z zakupem.

A na serio to akurat dzis mam urodziny, wiec DI zazyczyłem sobie jako prezent :P (na konsole, a na peceta sam sobie kupie coby wesprzeć polskiego deva i przejść sobie singla z lepszą grafa ;) ).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: tolman w Wrzesień 05, 2011, 11:00:39
Level zombiaków dostosowuje się do poziomu gracza. No to niestety (jak dla mnie) dyskwalifikacja. Jest to jeden z trzech najbardziej denerwujących ficzerów w grach (jeszcze niekończące się fale wrogów i niepomijalne cutscenki). Nie rozumiem tego. Jaki jest sens w ogóle levelowania wtedy? Że mamy dostęp do lepszych broni? Co z tego skoro wróg jest też mocniejszy. Pan w recenzji na GT to chwali twierdząc, że dzięki temu nie trafiamy na sztuczne ściany w postaci wrogów nie do przejścia.
Trochę to było słabe jak w Falloucie 3 mając ludzika na 2 czy 3 poziomie położyłem mutanta jakimś najsłabszym pistoletem. W Falloucie 1 czy 2 (brak dostosowania leveli) takie starcie kończyło się przykro. Sterowany przez gracza ludzik zamieniał się w kupkę mięsa. Ale kiedy już poszalało się po pustkowiach i zdobyło lepszy sprzęt można było stawać w szranki z zielonym ścierwem.
Pierwszy raz z tym ficzerem spotkałem się z tym w Oblivionie. I znowu ludzik na 1 poziomie strasznie męczył się, żeby ubić wilka. Ludzik zdobył kilka poziomów, lepszy stuff/czary. I znowu spotkał wilka. Ludzik myślał, że wilk będzie na jeden strzał. Jakże się pomylił. Bo to był wilk po tuningu (dzięki Bethesda).

Czy kojarzycie Państwo pierwszą grę z tym okrutnym ficzerem?

Also w recenzji GT nie wspominają nic o lustrach.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 11:06:30
Ze slynniejszych gier to chyba morrowind/oblivion? to zapoczątkował - dzieki temu w kanałach mieszkały uber-szczury ;)

Nie wiedzialem o tym "autolevelowaniu" zombiaków, tez mi się to nie podoba, ale dam grze szanse (oczywiscie pod warunkiem, ze wydadzą DLC z lustrami).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ziew w Wrzesień 05, 2011, 11:27:13
Pierwszy raz z tym ficzerem spotkałem się z tym w Oblivionie. I znowu ludzik na 1 poziomie strasznie męczył się, żeby ubić wilka. Ludzik zdobył kilka poziomów, lepszy stuff/czary. I znowu spotkał wilka. Ludzik myślał, że wilk będzie na jeden strzał. Jakże się pomylił. Bo to był wilk po tuningu (dzięki Bethesda).

Czyli nie umiesz grać. Jak się dobrze rozwijało postać to problem był odwrotny - każdego dało się zabić beż żadnego problemu.

No i ogólnie bzdury piszesz bo skalowanie można zrobić też dobrze, co pokazuje masa gier (nie tylko RPG).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 05, 2011, 11:33:43
Wymień cztery.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 05, 2011, 11:35:51
Mam nadzieje, ze nie bedzie tak jak w Borderlands. Skalowania niby nie bylo, ale zabicie wroga o 1-2 poziomy mocniejszego bylo niemozliwe. Tego systemu tez nie lubie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 05, 2011, 11:36:32
Wymień cztery.
No też chętnie się dowiem. ;)

@Simplex Morrowind nie miał level scalingu. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ziew w Wrzesień 05, 2011, 11:37:47
Sacred 2, Fallout: New Vegas, Silverfall, Motorstorm (uogólniając, mówiłem że nie tylko RPG :P).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 05, 2011, 11:38:33
Pierwsza jak mi przychodzi na mysl to Heroes of Might & Magic :) Wraz z poziomem bohaterów i czasem ilość przeciwników w armiach rosła i rosła. Zaczynało się od kilku, potem były ich Zyliony/Legiony.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: tolman w Wrzesień 05, 2011, 11:41:54
(...)Jak się dobrze rozwijało postać to problem był odwrotny - każdego dało się zabić beż żadnego problemu.
Nie zrozumiałeś mnie. Postać była rozwijana dobrze. Chodziło mi o uczucie "a teraz wilk padnie po jednym strzale bo jestem mocarz, uratowałem świat od szatana, zostałem głównym magiem, rycerzem, złodziejem". Niestety jak się okazuje wilk jest równie trudny do ubicia jak szatan.

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 05, 2011, 11:43:12
Sacred 2, Fallout: New Vegas, Silverfall, Motorstorm (uogólniając, mówiłem że nie tylko RPG :P).

OKej, przyjmuję samochodówki :). Ale w erpegach doprowadzasz do sytuacji superszczurów i podmutantów, w FNV również. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: RexNebular w Wrzesień 05, 2011, 11:47:50
(...)Jak się dobrze rozwijało postać to problem był odwrotny - każdego dało się zabić beż żadnego problemu.
Nie zrozumiałeś mnie. Postać była rozwijana dobrze. Chodziło mi o uczucie "a teraz wilk padnie po jednym strzale bo jestem mocarz, uratowałem świat od szatana, zostałem głównym magiem, rycerzem, złodziejem". Niestety jak się okazuje wilk jest równie trudny do ubicia jak szatan.

Jeśli po kilkudziesięciu, a nawet kilkunastu godzinach gry w cokolwiek od Bethesdy nadal masz problemy z ubiciem byle wilka, to na pewno postać nie była dobrze rozwijana.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 05, 2011, 11:50:19
Ale nie chodzi o problem, tylko o to, że pierwszolevelowego wilka z lokacji startowej spodziewam się po parunastu godzinach gry wgnieść w ziemię samym otwarciem inventory.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: tolman w Wrzesień 05, 2011, 12:00:40
A właśnie. W samochodówkach to się nazywa catch up czy jakoś tak. Wleczesz się z tyłu to komputerowe samochody zwalniają. Jedziesz z przodu to  zamieniają się w demony prędkości. W którymś Need for Speed dało się to chyba włączyć/wyłączyć.

@ "Problem z wilkiem". Tak jak pisze Cubi. Nie mam problemu z ubiciem go. Po prostu zajmuje mi to tyle samo czasu co na początku.
I tak. Zdarzyło mi się źle rozwinąć postać w Oblivionie, bo za dużo biegałem po kwiatkach i takie tam pierdoły. Ale za drugim podejściem wyciągałem przy każdym levelu maxa (kto zna ten ich głupi system ten wie).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 05, 2011, 12:03:59
... a ja wlasnie wyczytalem ze to kolejny niedokonczony i zabugowany produkt techlandu

http://www.destructoid.com/review-dead-island-210611.phtml
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 12:09:24
Nie ma co sie sugerowac jedną recenzją. Jak na Jima Sterlinga, to i tak wysoka ocena. Ja mam nadzieje ze jest tak ja napisal IGN - ze sa bugi i "lack of polish", ale gra daje tyle radochy, ze aż tak to nie razi ja raziloby w przypadku słabszej gry (Cartel? ;) ).

Zresztą konkluzja jima jest podobna - gra jest wkurzająca, ale "I feel you need to play it, because despite copying so much from infinitely smoother games, there's nothing quite like it on the market."
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Wrzesień 05, 2011, 12:17:24
Level zombiaków dostosowuje się do poziomu gracza. No to niestety (jak dla mnie) dyskwalifikacja.
Dla mnie wrecz przeciwnie. O wiele bardziej wole to niz übergówniany pomysl z Borderlands, polegajacy na tym, ze jesli klienci sa mocniejsi chocby o level od nas to nawet rakieta balistyczna ciezko ich ubic. Kiedy sa na naszym poziomie lub nizszym zabija ich strzal z kartki papieru...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: gurafikku w Wrzesień 05, 2011, 12:20:57
Dlaczego w przypadku recenzji Left 4 Dead i 2ki Gametrailers nie podał oceny Story, a oceniając Dead Island pokusił się o całe 5.6/10? Przecież w DI "fabuła" również jest pomijalna.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Tidus w Wrzesień 05, 2011, 12:57:10
6/10 od Eurogamera 

http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-04-dead-island-review
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 05, 2011, 13:17:09
Tu macie zestawienie różnych ocen http://www.gram.pl/news_8A7fHOm7_Pierwsze_recenzje_Dead_Island_juz_sa_Mamy_hit.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 05, 2011, 13:20:54
Grę łyknę chętnie jako fan zombie, czy na klocka czy na PC to się jeszcze okaże. Póki co nie podobają mi się kilka rzeczy min. wspomniane już levelovanie wrogów i możliwość naprawiania broni za kasę (widać to chociażby w recenzji GT). Kto nam niby tę broń naprawia? Po inwazji zombie pootwierały się w hotelowych recepcjach warsztaty wszelakiego rodzaju? No come on. Nie lubię strasznie tego typu głupot. Już lepiej by było jakbyśmy mogli np rozwijać skill naprawy, zbierali części (do broni "mechanicznych") a pozostałe (jak np. łom) po zużyciu musieli wypierdzielić i tyle.

Jestem też ciekaw pierwszych opinii dotyczących EK :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 05, 2011, 13:35:49
Mi przeszkadza, podobnie jak Jabolowi, sklejenie umownej mechaniki z hacknslasha fantasy z realnym światem (nie licząc zombie). Serio, jak do maczety przykleję baterie, to ona zaczyna kopać prądem...?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 05, 2011, 13:43:55
Nie ma co sie sugerowac jedną recenzją

Jedna tylko wkleilem ale juz chyba 2 czy trzecia czytam i wytykaja mase bugow od co opa po singiel, grrrrrr nie dobdzie  :-[
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 05, 2011, 14:21:56
No dobra - jak to jest, ze po dobrym (lub bardzo dobrym w zaleznosci od gustu) Call of Juarez BiB robia niedorobione Cartel i teraz Dead Island? Co sie stalo w firmie, ze przestali zwazac na jakosc i ewidentnie nie domagaja technologicznie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 05, 2011, 14:47:43
Póki co najniższą ocenę grze wystawiła... Polygamia (http://polygamia.pl/Polygamia/1,97394,10232216.html) ;) 2/5
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: gurafikku w Wrzesień 05, 2011, 14:56:02
No dobra - jak to jest, ze po dobrym (lub bardzo dobrym w zaleznosci od gustu) Call of Juarez BiB robia niedorobione Cartel i teraz Dead Island? Co sie stalo w firmie, ze przestali zwazac na jakosc i ewidentnie nie domagaja technologicznie?

To może ja zacytuję kilka wypowiedzi z FB Niezgranych kilka dni wcześniej:

"Jesteśmy właśnie na prelekcji Techlandu na Polconie. Mówią o testowaniu gier. Ciężka robota, ale to pewnie wiecie."

"Uwaga, wymagania na testera!
a) nie trzeba skończyć studiów ;]
b) jeden z level designerów Techlandu skończył "dekoratorstwo ogrodów".
c) skrupulatność, oko do szczegółów
d) wiedza jak jest silnik zbudowany
e) ... tyle. ;]"

"Wymagania na level designera:
a) zmysł plastyczny
b) drobne portfolio ;] (róbcie mody)
c) więcej nie mówili. ;]"

"Wymagania na grafika:
a) bogate portfolio
b) skończona szkoła plastyczna
c) ha, koniec! ;>"

"Level designer, programiści, artyści - można iść na prakyki do Techlandu. Albo wydaje się pani, że przyjmują. Chyba przyjmują. :] W każdym razie, to dobry sposób na wejście dla branży. Wszędzie szukają darmowych rąk do pracy! :]"

No i to tyle. Martwiące?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: raggnarok w Wrzesień 05, 2011, 15:31:44
Wydaje mi sie, ze mieliscie od poczatku zbyt wygorowanie oczekiwania w stosunku do tej gry. Niektorzy juz po samym trailerze zmieniali portki i oznajmiali, ze DI to bedzie GOTY. Litosci...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 05, 2011, 15:38:50
DI to bedzie GOTY. Litosci...

Nazwiska proszę. ;) Każdy kto zna osiągnięcie Techlandu chyba wiedział, że gra nie będzie żadnym cudem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sew360 w Wrzesień 05, 2011, 15:48:04
Czym się różni, że oczekuję po grze Goty i wychodzi średniak oraz oczekiwanie na crapa i wychodzi średniak??? Średniak=średniak, przecież nie kupię byle 6/10 tylko dlatego że spodziewałem się 2/10 :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Szozi w Wrzesień 05, 2011, 15:49:20
Szczerze mówiąc nijak nie wychodzi mi 2/5 po przeczytaniu recenzji Konrada...  Chyba, że czegoś nie zrozumiałem? ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Wrzesień 05, 2011, 15:55:41
Niektorzy juz po samym trailerze zmieniali portki i oznajmiali, ze DI to bedzie GOTY. Litosci...
I jest to idealny przykład, iż za wciskanie ludziom kitu powinno się twórców karać chłostą, ale sami sobie winni.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 05, 2011, 15:56:05
Cytuj
Szczerze mówiąc nijak nie wychodzi mi 2/5 po przeczytaniu recenzji Konrada...  Chyba, że czegoś nie zrozumiałem?

Bo przy 2/5 będzie więcej komentarzy (i kliknięć), niż przy 4/5. A tekstów na Poly i tak nikt nie czyta. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 05, 2011, 16:50:14
Ktoś usunął mojego posta? oO

A ja tylko napisałem, że obawiam się tutaj antyreklamy bo wiadomo, że agora wspierała CDP przy okazji premiery W2 i wiadomo, że z techlandem się za bardzo nie lubią oO Usuńcie jeszcze raz, I dare you.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 05, 2011, 17:11:32
Ktoś usunął mojego posta? oO

A ja tylko napisałem, że obawiam się tutaj antyreklamy bo wiadomo, że agora wspierała CDP przy okazji premiery W2 i wiadomo, że z techlandem się za bardzo nie lubią oO Usuńcie jeszcze raz, I dare you.

Ja szybko zacytuje, zeby bylo wiecej roboty z usuwaniem 8).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 17:23:12
toś usunął mojego posta? oO
Konrad? ;)

Cytuj
A ja tylko napisałem, że obawiam się tutaj antyreklamy bo wiadomo, że agora wspierała CDP przy okazji premiery W2 i wiadomo, że z techlandem się za bardzo nie lubią
"Wiadomo, że" - a skąd? bo mnie np nic nie wiadomo, wiec poprosze o jakies dowody na poparcie tezy - skoro wiadomo, że, to na pewno też wiadomo że są dowody na poparcie tezy ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 05, 2011, 17:36:15
Nie zdziwiłbym się, szczerze mówiąc. Po tym, jak pimpowali Wiedźmina, do antyreklamy pewnie też są zdolni. Pamiętajmy, że mówimy tu o Agorze, która jest znana z kreowania czarnego PRu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draak w Wrzesień 05, 2011, 17:47:11
Nie zdziwiłbym się, szczerze mówiąc. Po tym, jak pimpowali Wiedźmina, do antyreklamy pewnie też są zdolni. Pamiętajmy, że mówimy tu o Agorze, która jest znana z kreowania czarnego PRu.

Amisz czuwa...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 05, 2011, 18:11:58
Po przehajpowaniu Wiedzmina 2, który wylewał się bokami z Polygamii  i ocenach większości 90% gier na poziomie 1-2/5 recenzje na tym serwisie traktuje z przymrużeniem oka. Recenzje są subiektywne, a ja mam zdecydowanie inne gusta niż Redaktorzy, dlatego nie dziwi mnie ta nota.

Pozostaje mieć nadzieje, że reszta europejskich serwisów oceniła lepiej dlatego, że ten tytuł to jednak coś więcej niż średniak.
Ja mimo wszystko sprawdzę tytul jeszcze w tym tygodniu jak się pojawi na sklepowych półkach.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 05, 2011, 18:22:31
No eurogamer też jest w tym polskim spisku. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 05, 2011, 18:24:42
Akurat Eurogamer jest znany z rzetelnych recenzji. 8)

http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-08-dragon-age-ii-review?page=3
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 05, 2011, 18:26:40
marvelous nawet nie wiesz jak trafileś ;)
http://www.eurogamer.net/archive.php?author=124
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 05, 2011, 18:42:52
Rany dla niektórych Polygamia to święta wyrocznia, a jeżeli się kierować już jakimikolwiek recenzjami to przejrzyjcie je dokładniej, przeważa ocena w granicach 8/10. GOTY może to nie jest ale bardzo dobra gra z zombiakami ala Borderlands owszem, wnioskując po ocenach oczywiście, w okolicach weekendu powinienem napisać pierwsze wrażenia.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 19:47:24
Na eurogamerze Dead Island dostal tyle samo co Cartel. I oceniał go ten sam recenzent, whitehead. Czyli:

Cartel:
Metacritic: 4.7/10     Bałyłeb: 6/10  Polygamia (Kowalik): 2/5

Dead Island
Metacritic:  7.5/10   Białyłeb: 6/10  Polygamia (Hildebrand): 2/5

Hm...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Maciej Kowalik w Wrzesień 05, 2011, 19:55:03
Kowalik jutro bierze się do coopa z Kubarkiem. Jak będziemy mieli inne zdanie, to na pewno pojawi się odpowiedni tekst. Natomiast czytanie o teoriach spiskowych mnie nie tyle smuci, co żenuje. Panowie, serio?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: radek.zaleski w Wrzesień 05, 2011, 20:07:24
Nie zdziwiłbym się, szczerze mówiąc. Po tym, jak pimpowali Wiedźmina, do antyreklamy pewnie też są zdolni. Pamiętajmy, że mówimy tu o Agorze, która jest znana z kreowania czarnego PRu.

Jakiś dowód? To naprawdę... teoria jak z Deus Exa:).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 20:10:29
Kowalik jutro bierze się do coopa z Kubarkiem.
Mam nadzieje ze red. Kowalik nie obrazil sie za napisanie o nim po nazwisku, to nie bylo zlosliwe ani nic (białyłeb był owszem złośliwy ;) )
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 05, 2011, 20:16:55
Sorry Radziu, ale ja naprawdę nie mam nerwów na dyskusję z tobą, więc przyjmijmy, że jest tak, jak ty uważasz. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: radek.zaleski w Wrzesień 05, 2011, 20:42:29
Sorry Radziu, ale ja naprawdę nie mam nerwów na dyskusję z tobą, więc przyjmijmy, że jest tak, jak ty uważasz. :)

Rozumiem, dziękuję za uznanie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Wrzesień 05, 2011, 21:51:20
Sorry Radziu, ale ja naprawdę nie mam nerwów na dyskusję z tobą, więc przyjmijmy, że jest tak, jak ty uważasz. :)

Ha, ha! W same jądra!  ;D  ;D  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Mexx w Wrzesień 05, 2011, 22:08:52
Wie ktoś czy gra jest już w Media Marktach/Saturnach itp.?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 05, 2011, 22:14:39
Oficjalnie będą sprzedawać od piątku. Nieoficjalnie Rybnik już ma.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Mexx w Wrzesień 05, 2011, 22:16:09
Oficjalnie będą sprzedawać od piątku. Nieoficjalnie Rybnik już ma.
U, smuteczek. Podzwonię jeszcze jutro i spytam się znajomego pracującego tam.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Szozi w Wrzesień 05, 2011, 23:01:16
Patch "0"  ;D

    Fixed map synchronization when player joins during map load.
    Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
    Fixed occasional inability to complete sidequests in Laboratory.
    Improved enemy awareness (zombies).
    Fixed occasional bug with NPC's hands bend (IK)
    Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
    Fixed showing locations on invisible NPCs.
    Fixed potential path blocker when quest "Knockin' on heaven's door" was completed before talking to Dominik during the "On the air" quest.
    Fixed displaying gather rings near some doors.
    Fixed enemy reaction to fire.
    Fixed enemies' health and stamina bars in co-op.
    Fixed filtering of games in lobby.
    Volume of pickup's engine has been increased.
    Fixed a number of issues causing game instability.
    Fixed the switching of maps upon player death.
    Fixed enemies unable to reach the player on some arenas.
    Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
    Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
    Fixed animation glitch when trading with team members.
    More than one player can use a ladder at the same time.
    Fixed stomping execution animation when target's attacked by a second player.
    Fixed the infinite respawning of shooting enemies.
    Fixed not hiding menu if players die inside a vehicle.
    Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
    Added information about players requesting pause in co-op.
    Fixed A.I. animation glitch after fast-traveling or using a map portal.
    Added distinction between quest checkpoints and other types of saves.
    Fixed bug causing all inventory to disappear.
    Fixed reloading and kicking. After the clip goes in, the reload is a success.
    Purna can gain bonus rage from both "Grim Inspiration" and "Inspiring Kick".
    Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian's Survival skill tree.
    Health regeneration is disabled during grabs.
    Focus on items in shops not changing after selling or buying.
    More HP for NPCs in escort missions.
    Butcher enemies won't spawn at all during escort missions (hooray!)
    Fixed tracking after loading checkpoint.
    Increased minimum vertical distance to count a waypoint as passed for NPCs (they no longer wander back-and-forth).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 05, 2011, 23:08:42
I po co było juz wydawać taką zabugowaną grę? :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 05, 2011, 23:21:56
Bo ich nie stać na betatesterów. Wyciekł pirat to wiedzą co dać w patchu.


A ty Sim rób co masz zrobić a nie naciskaj F5 co chwile.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 05, 2011, 23:24:46
I po co było juz wydawać taką zabugowaną grę? :P

Bo konsole obsługują patche. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 05, 2011, 23:33:22
Wyjątkowo mnie to nie denerwuje bo nie mam w co grać, szczególnie, że patch będzie w dzień premiery. Przy okazji z tej listy dowiedziałem się że jest fast travel, bardzo dobrze.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Yeb w Wrzesień 05, 2011, 23:47:29
Bo przy 2/5 będzie więcej komentarzy (i kliknięć), niż przy 4/5. A tekstów na Poly i tak nikt nie czyta. ;)

+1.

Ja jak widzę khm w podpisie, to omijam z daleka ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 06, 2011, 07:09:41
W nowym Playboxie Jest recenzja oraz wysoka nota.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Wrzesień 06, 2011, 09:10:56
Ja tam nie rozumiem co poniektorych.Czytacie wogole recenzje na glownej stronie Poly?? Po paru "kwiatach" przestalem to robic na wieki wiekow amen. Ostatnio sprawdzalem sobie u lekarza cisnienie. Mam dobre, wiec nie chce sobie go popsuc...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SimonX w Wrzesień 06, 2011, 09:14:37
W nowym Playboxie Jest recenzja oraz wysoka nota.
Właśnie widzialem dzisiaj.
Dali 9/10
Resistance 3 w tym samym numerze 8,5
Ciekawe
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 09:42:42
W sumie tak sobie mysle, ze biorac pod uwage jak czasem polskojęzyczne media patriotycznie naciągają oceny krapów (vide polskie oceny snajpera i cartel) to moze dobrze ze dla rownowagi jest taki konrad ktory zamiast zawyżać, zaniża ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 06, 2011, 09:49:54
http://www.dsogaming.com/news/dead-island-pc-developer-build-released-instead-of-the-final-version/

Zagladal ktos na forum steam ? Ludzie "co sie znaja :wink wink:" i grzebali w plikach gry pisze ze to nie final verszyn gry zostala wydana na pc

Cytuj
There are pdb files in the game install
In before the build that was sent out, wasn't the one that was MEANT to be sent out.

Edit: Pdb files are developer files, they never show up on release.

EDIT:
CLOG: Error: atimgpud.DLL not found. Unable to detect number of GPUs!
This is happening to a friend because the variables are referencing Xbox controls, this isn't a port, this is a developer build, coding and variables do not match the Pc, like, at all. Some people are having excellent times, but almost every bug here can be attached to the fact that whatever build this is, isn't the right build.

Also, Y? noclip? If they left that in, in a ... dev build? Yeah.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Emiel w Wrzesień 06, 2011, 10:57:46
W nowym Playboxie Jest recenzja oraz wysoka nota.
Właśnie widzialem dzisiaj.
Dali 9/10
Resistance 3 w tym samym numerze 8,5
Ciekawe

Ta ocena to lekki kosmos jednak :).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 06, 2011, 10:58:44
Ale jaja, jednak prawda

http://www.deadislandforums.com/showthread.php/965-READ!-PC-Players-The-build-released-is-the-wrong-build (http://www.deadislandforums.com/showthread.php/965-READ!-PC-Players-The-build-released-is-the-wrong-build)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 11:20:20
"Prawda", bo napisal o tym ktos na forum ktorego url ma deadisland w nazwie?

Innymi slowy - czy to jest OFICJALNE info z OFICJALNEGO forum Dead Island pochodzace od pracownika Techlandu/Deep Silver?

(tzn. ja nie bronie DI, duzo znakow na niebie i ziemi wskazuje na to ze to prawda - ale na razie nie ma oficjalnego info).

Zanim ktos poda kolejną "prawde" - to też nie jest oficjalne forum: http://www.dead-island.com/forums/dead-island-game-discussion/2008-issues-digital-release-info-here.html :P

Ciekawe czy na retailowych płytkach tez jest wersja developerska - jesli tak to faktycznie epic fail, ale jesli tylko wersja steamowa jest skopana, to powinno sie ja szybko dać spaczowac.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 11:46:10
Skad wiesz ze to oficjalne forum? Moim zdaniem nie jest, m.in. dlatego ze ma innegro registrara domeny niż deadisland.com.

Uczymy sie czytać: "DeadIslandForums.com is not affiliated with or endorsed by Dead Island's developer Techland nor Dead Island's Publisher Deep Silver."

EDIT: o widze ze kolega sie już kapną ze glupoty wypisuje i skasował posta.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 06, 2011, 11:53:46
Nie po prostu kolega zarwal noc i kompletnie nie zauwazylem ze to jest nieoficjalne forum, jednak z tego co czytam widac ze to nie finalny build, mam nadzieje ze 360 edyszyn bedzie smigalo w miare okej boz live sreamow widze ze ludziska maj problemy z co opem jesli chodzi o polaczenia i wywalanie z gry
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 06, 2011, 11:54:13
Ok, na czym polega zło wersji developerskiej?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 06, 2011, 12:02:15
Ok, na czym polega zło wersji developerskiej?

Po prostu chyba na tym ze gra nie jest produktem finalnym, mase w niej plikow do debugowania i bugow w samej grze tez, na steamie podaja ze gra probouje sie polaczyc z serwerami techlandu do ktorych mieli dostep tworcy

Cytuj
!SetLoginData( s, s, n )

SetLoginData( "user1", "pass1", 123454321 )
!TimeOut( i )
//address
!AuthorizationServer( s )


TimeOut( 60 )
AuthorizationServer( "AuthServer.techland.pl" )
//AuthorizationServer( "AuthServer1.techland.pl" )
//AuthorizationServer( "AuthServer2.techland.pl" )

 po czym zalicza zwisa

i mase plikow z xbox i ps3

[quotememdump.pbp
di\releases\di_submission_xbox\bin\obj\x86\vs2008\ ReleaseWithDebugInfo\memdump\memdump_pch.obj

Compiled on an x86 environment, during the development of the xbox build, in the files that should not even be in the pc version, if anything else, this is that has to be said.[/quote]

i takie cuda tez
http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/06/ultra-oops-dead-island-dev-build-released/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 12:09:41
Np naciskasz "Y" i włącza się noclip - działa też w multi :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Abdel w Wrzesień 06, 2011, 12:13:26
EDGE pocisnął:

http://www.next-gen.biz/reviews/dead-island-review
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 12:28:35
Agora zapłaciła, proste ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 06, 2011, 12:42:14
Przynajmniej teraz nie zmarnowali połowy recenzji by opisać jak nie lubią głównych bohaterów. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Beti w Wrzesień 06, 2011, 13:00:36
Ja tam nie rozumiem co poniektorych.Czytacie wogole recenzje na glownej stronie Poly??
Dlatego ja w ogóle nie czytam recenzji. Nigdzie. Kupię grę i sama się przekonam czy warto było wydawać kasę czy nie ;)
A do DI jestem bardzo pozytywnie nastawiona.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: raggnarok w Wrzesień 06, 2011, 13:32:42
Recenzje sie czyta z ciekawosci i dla przyjemnosci, ale nie przyklada sie do nich wagi. Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie. Kupowanie w ciemno gry za 200zl, czy nawet za 100? Tylko dla milionerow imho :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Muzi w Wrzesień 06, 2011, 13:48:54
ale dlaczego w ciemno..mi zawsze wystarczy kilka filmików czy dzienników deweloperów, aby stwierdzić czy to gra dla mnie i czy to gra z górnej pólki itd.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 13:56:23
Recenzje sie czyta z ciekawosci i dla przyjemnosci, ale nie przyklada sie do nich wagi. Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie. Kupowanie w ciemno gry za 200zl, czy nawet za 100? Tylko dla milionerow imho :)
A gdzie w internecie są opinie normalnych graczy? ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SirMike w Wrzesień 06, 2011, 13:58:16
Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie

Nie, nie warto bo to zazwyczaj fanboje. Przeczytaj chociażby fapowanie w kierunku Deus Exa z tego forum. Żadna opinia nie jest obiektywna, więc po cholerę mi coś takiego skoro w prasie też będzie tylko subiektywnie.
Ci "normalni" gracze potrafią też zazwyczaj napisać tylko "buahahahaha" albo "słabe".

Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego. Głównie dlatego, że potrafią swoje decyzje uzasadnić i napisać tekst dobrym językiem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: catalyst w Wrzesień 06, 2011, 14:01:18
Recenzje sie czyta z ciekawosci i dla przyjemnosci, ale nie przyklada sie do nich wagi. Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie. Kupowanie w ciemno gry za 200zl, czy nawet za 100? Tylko dla milionerow imho :)
Nie przesadzaj kupisz - nie spodoba się - sprzedasz. Straty zminimalizowane.

C
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: radekzaleski w Wrzesień 06, 2011, 14:12:42
EDGE pocisnął:

http://www.next-gen.biz/reviews/dead-island-review

Przekupieni przez Wiedźmina.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 06, 2011, 14:42:41
Chyba sie spozniles:
Agora zapłaciła, proste ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michaelius w Wrzesień 06, 2011, 15:34:14
Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie

Nie, nie warto bo to zazwyczaj fanboje. Przeczytaj chociażby fapowanie w kierunku Deus Exa z tego forum. Żadna opinia nie jest obiektywna, więc po cholerę mi coś takiego skoro w prasie też będzie tylko subiektywnie.
Ci "normalni" gracze potrafią też zazwyczaj napisać tylko "buahahahaha" albo "słabe".

Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego. Głównie dlatego, że potrafią swoje decyzje uzasadnić i napisać tekst dobrym językiem.

Roznica jest taka, ze z graczami na forum wiesz kto do czego fapuje gatunkowo. Z dziennikarzami nie wiesz czy nie fapuja do tego fajnego budzetu reklamowego, ktory ma nastepny super hicior danego wydawcy ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 06, 2011, 16:47:21
Fajny komentarz to recenzji edga:
"Terrible review. It reads like the reviewer actually has a personal grudge against Techland. Come on Mister reviewer, show us on the dolly where Techland touched you... "
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ziew w Wrzesień 06, 2011, 16:57:22
Fajny komentarz to recenzji edga:
"Terrible review. It reads like the reviewer actually has a personal grudge against Techland. Come on Mister reviewer, show us on the dolly where Techland touched you... "

No faktycznie bardzo fajny. I merytoryczny.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: radekzaleski w Wrzesień 06, 2011, 17:09:09
Natomiast opinie normalnych graczy uwazam, ze juz warto znac i na nich opierac opinie o zakupie

Nie, nie warto bo to zazwyczaj fanboje. Przeczytaj chociażby fapowanie w kierunku Deus Exa z tego forum. Żadna opinia nie jest obiektywna, więc po cholerę mi coś takiego skoro w prasie też będzie tylko subiektywnie.
Ci "normalni" gracze potrafią też zazwyczaj napisać tylko "buahahahaha" albo "słabe".

Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego. Głównie dlatego, że potrafią swoje decyzje uzasadnić i napisać tekst dobrym językiem.

Roznica jest taka, ze z graczami na forum wiesz kto do czego fapuje gatunkowo. Z dziennikarzami nie wiesz czy nie fapuja do tego fajnego budzetu reklamowego, ktory ma nastepny super hicior danego wydawcy ;)

Dziennikarzy obowiązuje (przynajmniej w Polsce) prawo prasowe. Jeśli znasz przykłady jego łamania - daj znać.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 06, 2011, 17:23:38
Roznica jest taka, ze z graczami na forum wiesz kto do czego fapuje gatunkowo. Z dziennikarzami nie wiesz czy nie fapuja do tego fajnego budzetu reklamowego, ktory ma nastepny super hicior danego wydawcy ;)

Skąd masz dostęp do internetu? Na pewno ukradłeś!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 06, 2011, 18:03:31

Roznica jest taka, ze z graczami na forum wiesz kto do czego fapuje gatunkowo. Z dziennikarzami nie wiesz czy nie fapuja do tego fajnego budzetu reklamowego, ktory ma nastepny super hicior danego wydawcy ;)

Blogerami. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: marvelous w Wrzesień 06, 2011, 18:25:59
Btw, polecam. :D

http://www.youtube.com/watch?v=hXmZX8iz2SE&feature=player_embedded
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 06, 2011, 18:28:39
No w tym filmiku jest gorzej niż w grach Bethesdy(to w ogóle możliwe?), ale w grę gra się fpp, a filmik jest z jakiejś zmodowanej wersji gry zdaje się.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 06, 2011, 18:59:10
Btw, polecam. :D

http://www.youtube.com/watch?v=hXmZX8iz2SE&feature=player_embedded

Ojj tam, a taki na przykład wyrąbisty Mirror's Edge wyglądał lepiej? - http://www.youtube.com/watch?v=t3VnWYt9flM
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Buster Dogg w Wrzesień 06, 2011, 19:26:42
Po pierwszym, sławnym filmiku z tej gry przeczuwałem, że to jest zbyt piękne żeby było prawdziwe. Wszyscy mi wtedy pocisnęli, że się ch**a znam,  więc teraz złośliwie wytykam - A NIE MÓWIŁEM?  :P
IMO Techland nie jest w stanie wypuścić dużej gry AAA na bardzo dobrym poziomie. To są wyrobnicy, a nie artyści, jak już ktoś wyżej zauważył.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 06, 2011, 19:37:26
Ale jakie a nie mówiłem? Jak 3/10 recenzji jest poniżej 5/10, a reszta w okolicach 8/10 to znaczy, że gra jest słaba? No nie wiem. Dziwne wnioski :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Buster Dogg w Wrzesień 06, 2011, 19:42:53
Bliżej jej do gry słabej niż dobrej.
Moim zdaniem oczywiście.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: STARSCREAM w Wrzesień 06, 2011, 19:44:30
Ja osobiście lubuję się w czytaniu negatywnych recenzji gier, nad zakupem których się zastanawiam. Często to właśnie z nich można się najwięcej dowiedzieć (o ile rozsądnie wyłapuje się istotne dla siebie informacje). Natomiast absolutnie nie cierpię czytać negatywnych recenzji gier, które uwielbiam. Doprowadzają mnie do szału. ;) Nie lubię też czytać pozytywnych recenzji gier, których nie znoszę. :)

Nie ma czegoś takiego jak obiektywny recenzent. Może ładnie pisać, być dociekliwy ale zawsze wszystko rozbija się o prostą kwestię : "spodobało się czy nie?".

Kiedyś zachwycałem się recenzjami z gamespot, ign czy gametrailers za to, że były takie wyczerpujące i traktowały na równi singiel i multi (w CD-Action czegoś takiego nie uświadczycie). I faktycznie na tle CD-Action to one mogą wyglądać jak ósmy cud świata ale tu również dają sobie o znać preferencje. Deus Ex i Wiedźmin 2 to dla mnie najgorsze zakupy tego roku - oba mi się diabelnie nie podobały a oceny w serwisach bardzo wysokie (o tym, że nie każdy jest zachwycony można się dowiedzieć w dziale recenzji graczy na gamespot). Zresztą nie chodzi tylko o preferencje - wysokie oceny dla kolejnych części Call of Duty?  Nie potrafię tego wyjaśnić inaczej niż chęcią przypodobania się rzeszom fanów (lub wzięciem w łapę po prostu).

Zresztą same oceny to też w sumie bullshit. Znam gry o średnich ocenach 7.0, które lubię o niebo bardziej od wychwalanych pod niebiosa przebojów. Kilka przykładów : Dawn of War 2 wolę tysiąckrotnie bardziej od Starcrafta2, choć obie gry były w sumie dość wysoko oceniane. Drugi przykład będzie bardziej wymowny - Killing Floor znacznie bardziej podoba mi się od Left 4 Dead (lepsza mechanika walki, większa ilość adrenaliny) mimo, że jak najbardziej zgadzam się, że L4D zasługuje na wyższą ocenę. Zaznaczam też, że z wymienionymi grami dobrze się bawiłem i spędziłem z nimi uczciwą ilość czasu by takie opinie wyrażać (DoW 2 ok. 250godzin, pozostałe ok. 100). Jeszcze jeden przykład - niżej oceniany Homefront podoba mi się bardziej od Black Ops.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: BluePL w Wrzesień 06, 2011, 20:10:06
...
+1 dużo prawdy w tym co piszesz.

Tak samo uważam, że np pierwszy uncharted to maksymalnie 7/10, ogłupiona platformówka i od groma strzelania, zagadki z odpowiedzią w notatniku itp itd. Sorry, wolę stare Lary które są może mniej efektowne, ale i więcej w tym platformera którego lubię, zagadki wymagają choć trochę pomyślunku, ale strzelanie fakt - biedne.

Jasne, to miała być odpowiedź na Gears of War, ale one też mi średnio przypadły, choć fakt rozmach, design były świetne, ale sam gameplay mnie nie porywał.
U2 było lepsze i ale dopiero po etapie w górach, gdzie rzeczywiście wykorzystano trochę lepiej mechanikę platformera zaczęło mi się naprawdę podobać.

Darksiders są moją ulubioną grą w jaką grałem w tej generacji, a nikt tego praktycznie jako hitu nie ocenia. Dla mnie to zróżnicowanie rozgrywki, fajne niezbyt trudne, ale i nie za łatwe zagadki, dużo platformera i trochę slashera, rozwój postaci, do tego całkiem przyjemny design ... po prostu miód.

Gry też wybieramy przez pryzmat tego w co lubimy grać i jak po prostu nie przepadam za danym gatunkiem to choćby nie wiem jakie cuda w nim wyprawiali pewnie gra mi się do końca nie spodoba, za to gatunki, które lubię mają na starcie dobrą pozycję i nic w tym dziwnego.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: STARSCREAM w Wrzesień 06, 2011, 20:19:48
Gry też wybieramy przez pryzmat tego w co lubimy grać i jak po prostu nie przepadam za danym gatunkiem to choćby nie wiem jakie cuda w nim wyprawiali pewnie gra mi się do końca nie spodoba, za to gatunki, które lubię mają na starcie dobrą pozycję i nic w tym dziwnego.

Dokładnie! Dla gier z gatunków które mnie interesują jestem znacznie bardziej wyrozumiały, mam więcej cierpliwości do nich. Ja np. jestem wielkim miłośnikiem RTS`ów i FPS`ów. W ciągu moich 20 lat spędzonych z grami poznałem większość istotnych tytułów z tych gatunków i tak naprawdę jedynie o nich mógłbym się sprawiedliwie wypowiadać. Jednak sama wiedza i doświadczenie nie wystarczą, bo dochodzi jeszcze kwestia mojego gustu. A mój gust to kwestia czysto indywidualna, którą kształtowały np. doświadczenia z mojego życia itp. rzeczy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 07, 2011, 15:02:54
Cioralem troche wczoraj u kumpla, udalo mi sie przyprowadzic wszystkich do Life guard station. Czy tylko mi sie wydaje czy side questy sa kompletnie debilne ? Pierwszy jaki podebralem to znalezienie alkoholu dla jakiegos pijaczyny 3 x 5 butelek. Gdy podebralem drugi przez przypadek odechcialo mi sie grac dwie dupy w jednym budynku jedna chciala zebym jej przyniosl wode ( o dziwo za drzwiamy jes basen, tak jakby nie mogla sobie wyjsc i sie napic :P ) druga natomiast miala dla mnie zadanie by znalesc i przyprowadzic jej misia z jakiegos tam bungalowa....... o_0 what the fuck ?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Wrzesień 07, 2011, 15:07:05
Cioralem troche wczoraj u kumpla, udalo mi sie przyprowadzic wszystkich do Life guard station. Czy tylko mi sie wydaje czy side questy sa kompletnie debilne ? Pierwszy jaki podebralem to znalezienie alkoholu dla jakiegos pijaczyny 3 x 5 butelek. Gdy podebralem drugi przez przypadek odechcialo mi sie grac dwie dupy w jednym budynku jedna chciala zebym jej przyniosl wode ( o dziwo za drzwiamy jes basen, tak jakby nie mogla sobie wyjsc i sie napic :P ) druga natomiast miala dla mnie zadanie by znalesc i przyprowadzic jej misia z jakiegos tam bungalowa....... o_0 what the fuck ?
To nic...fanom Borderlands na pewno sie to spodoba! ;D
 :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Furio w Wrzesień 07, 2011, 19:27:15
Porównanie wersji. Ładnie sobie z trójką dali radę. Gra wygląda zdecydowanie lepiej:
http://www.lensoftruth.com/head2head-dead-island-screenshot-comparison/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 07, 2011, 20:49:30
I co jest aż tyle lepszego? Bo widze na PS3 ciemniejszy obraz, i zapewne ambient occlusion. Mogli by dawać jakieś duże obrazki, bo tu zupełnie nic nie widać.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Furio w Wrzesień 07, 2011, 21:07:17
np.  lepsze tekstury,filrty ale przecież nie o to chodzi. Szczegóły. Nie chcę falmu wywoływać. Każdy gra na tym co ma.
pozdro
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 07, 2011, 22:16:06
Ja tam nie widzę różnicy(oprócz ciemniejszego obrazu), a jak nie widać różnicy to po co przepłacać :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 07, 2011, 23:41:50
niżej oceniany Homefront podoba mi się bardziej od Black Ops.

Całą resztę łykam, ale tego nie - naprawdę słabiuteńko zrealizowana bzdura o american dream (wreszcie nas ktoś najechał!!!) podoba Ci się bardziej niż dość luźna, ale przynajmniej spójna interpretacja kina wojennego z przełomu lat 70-80? Przecież Homeworld to techniczne g, tu nie ma pola do dyskusji nawet, bo po prostu gra jest brzydka i sztywna...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: STARSCREAM w Wrzesień 08, 2011, 00:15:03
niżej oceniany Homefront podoba mi się bardziej od Black Ops.

Całą resztę łykam, ale tego nie - naprawdę słabiuteńko zrealizowana bzdura o american dream (wreszcie nas ktoś najechał!!!) podoba Ci się bardziej niż dość luźna, ale przynajmniej spójna interpretacja kina wojennego z przełomu lat 70-80? Przecież Homeworld to techniczne g, tu nie ma pola do dyskusji nawet, bo po prostu gra jest brzydka i sztywna...

Hmm.. Kampania trwająca jakieś 4 godziny ma całe mnóstwo słabych elementów (etap skradankowy to jakieś nieporozumienie, tak samo jak ten w którym sterujemy helikopterem) ale w kilku miejscach zaskoczyły mnie emocje. Scena z masowym grobem Amerykanów naprawdę mnie poruszyła, podobała mi się również ta z wystrzeleniem pocisków fosforowych.

Jednak oczywiście to tryb multiplayer tak bardzo mi się spodobał. Jak dla mnie to taki lepszy CoD (mechanika dosyć podobna ale np. odrzut broni bardziej mnie przekonuje) z domieszką BF. Taki miks mi odpowiada bo akurat mechanika CoD bardziej mi się podoba od tej z Bad Company 2. Dlaczego lepszy? Bo ma w sobie jednak nieco więcej głębi, nie jest to taki szaleńczy grind jak w Call of Duty (grałem sporo w MW, 40 godzin w World at War, 100 w Modern Warfare 2 i kilka w Black Ops, jakieś tam pojęcie mam). Fajne to było kiedyś jak konkurencji nie było ale dzisiaj...nie, nie kupuje tego. Podczas Free Weekendu przez moment dobrze się bawiłem z Black Ops i nawet chciałem kupić ale w pewnym momencie ta dynamika zaczęła mnie męczyć, charakterystyczne bieganie po mapie nudzić i w głowie pojawiła się myśl "ależ to głupie". Specjalnie po sesjach z BO włączałem sobie HF i nie miałem wątpliwości co lepsze. Jedyne co naprawdę fajne w CoD to ogromna ilość nagród, bonusów itp. to cieszy jak diabli i nawet potrafi uzależnić ale ja już to przerabiałem wielokrotnie w poprzednich częściach i mam dość.

Mały komentarz co do grafiki. Brzydka? A Black Ops jest piękny? Wg mnie wygląda gorzej. Ale dodam, ze w żadnym wypadku nie przeszkadza mi to w zabawie. CS też nie powala grafiką a potrafił mnie oczarować (a sprawdziłem go z ciekawości całkiem niedawno).

Na koniec zaznaczę, że Homefront jest moim zdaniem lepszy od Black Ops. Szkoda, że developer nie dopracował swojego produktu i nigdy nie zostanie on właściwie doceniony, szkoda bo potencjał miał spory.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Furio w Wrzesień 08, 2011, 01:37:18
Dead Island???
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 08, 2011, 01:41:28
Przecież Homeworld to techniczne g

Ręce precz od najlepszego rtsa w historii. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Furio w Wrzesień 08, 2011, 02:19:44
No właśnie...Te smugi na wszystkich osiach :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 08, 2011, 05:04:32
Porównanie wersji. Ładnie sobie z trójką dali radę. Gra wygląda zdecydowanie lepiej:
http://www.lensoftruth.com/head2head-dead-island-screenshot-comparison/

Szkoda tylko ze wykorzystuja screeny wielkosci mojego mydla, no ale co tam jest do porownywania, ga cienka jak barszcz a edyszyn na PS3 na okropmy czas ladowania tekstur... nie to zeby tam bylo ze jestem fanbojem ale czasami sie wychodzi i mozna liczyc sekudny 1...2....3... o zaladowalo plaze :D

a tu tak na rozluznienie zwieraczy

http://www.dualshocknexus.com/2011/09/hilarious-dead-island-glitches.html (http://www.dualshocknexus.com/2011/09/hilarious-dead-island-glitches.html)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SimonX w Wrzesień 08, 2011, 07:03:02
Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego.

Hehe
No tak, jak jest podobne do Twojego, to szanujesz i warto przeczytać.
Jak ktoś ma inne zdanie, to wiadomo, co o nim można myśleć :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: STARSCREAM w Wrzesień 08, 2011, 08:32:10
Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego.

Hehe
No tak, jak jest podobne do Twojego, to szanujesz i warto przeczytać.
Jak ktoś ma inne zdanie, to wiadomo, co o nim można myśleć :D

Ha, trochę niefortunnie sformułował. Wiadomo o co chodzi ale wyszło jak wyszło. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 08, 2011, 08:56:07
a tu tak na rozluznienie zwieraczy

http://www.dualshocknexus.com/2011/09/hilarious-dead-island-glitches.html (http://www.dualshocknexus.com/2011/09/hilarious-dead-island-glitches.html)
Screamo rules :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SirMike w Wrzesień 08, 2011, 10:50:17
Ja po prostu czytam opinie wybranych autorów (czy to internetowych czy to papierowych), których zdanie szanuję i jest podobne do mojego.

Hehe
No tak, jak jest podobne do Twojego, to szanujesz i warto przeczytać.
Jak ktoś ma inne zdanie, to wiadomo, co o nim można myśleć :D

Ha, trochę niefortunnie sformułował. Wiadomo o co chodzi ale wyszło jak wyszło. ;)

Reczywiście :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 08, 2011, 15:38:22
Z tego co wiem niektore sklepy juz wczoraj wyslaly gre do nabywców. Ktos gra? :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 08, 2011, 15:49:37
Czy w którejś z recenzji zauwazono brak luster, czy tylko forum Polygamii jest na tyle bystre ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 08, 2011, 15:52:18
z tego co widze to myslalem ze areny z preodera sa dostepne od razu a jest napisane ze dopiero pod koniec miesiaca :-\
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 09, 2011, 08:07:23
Ktoś chętny na coopa w weekend?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 09, 2011, 09:18:07
Jak dorwę swojego DI to może, jak coś to odezwę się na xboxie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Wrzesień 09, 2011, 11:08:33
Dajcie znac jak sie gra, jak to wyglada, czy polecacie - recenzje userow tego forum sa lepsze od polowy stron/blogow :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: harrykot w Wrzesień 09, 2011, 12:25:42
Grałem 1,5 h (na PC- 1920x1200).

Pierwsze wrażenie po odpaleniu: o mamo jaka nędza graficzna... Początek jest taki, że budzisz się na kacu i myślałem że ta grafika to taki efekt bycia na kacu, a potem jak otrzeźwieję, to będzie ładniej... ale nie.
Natomiast po chwili przyzwyczajenia wydaje się być całkiem sensowna. Bez rewelacji na pewno. (Przy okazji kilka glitchy się pokazało - wyczerniał się obraz na 3-5 sekund)

Całkiem sporo grzebania w różnych miejscach: walizkach, szafkach, zakamarkach, pomieszczeniach. Trochę mało w tym logiki, bo prawie wszędzie pieniądze leżą albo portfele, zombiaki po zabiciu też potrafią mieć pieniądze. W walizkach pieniądze albo jakieś badziewie, którego znaczenia nie możesz na bieżąco stwierdzić, więc chodzisz potem z 20 drutami w inventory albo 10 gwoździami.

Broni jest relatywnie niewiele, co jakiś czas coś. Możesz użyć tylko to co zostało pomyślane jako broń (a nie jak w Dead Rising wszystko). Broń dosyć szybko się niszczy, trzeba naprawiać albo podmieniać. Możesz skonstruować na stole jakieś nowe bronie z przepisów. Swoją drogą żeby kija ponabijać gwoździami to musi być na to przepis?

Walka - narazie tylko wręcz - generalnie rąbanka. Krew (albo maź) się leje. Przy critach spowolnienia z opisami. Samych zombiaków nie jest za dużo i chodzą w małych grupach - max 4 sztuki. Walka niewymagająca skilla - chodzisz i ładujesz jak się da a zombiaki padają. Narazie na pewno nie jest to poziom wiedźmina gdzie walka wymagała jakiegoś skilla.

Drzewka rozwoju 3 i tak na oko całkiem fajne skille w tych drzewkach. Ale narazie raptem 3 lvl mam, więc w dwóch awansach to ciężko o rewelację.

Co chwila pojawia się komunikat, że ktoś online gra na podobnym poziomie czy miejscu i można dołączyć. Nie próbowałem, ale wygląda na niezły ficzer.

Generalnie jednak rozgrywka się rozkręca i widać potencjał. Pierwsze wrażenie nie za dobre, ale z czasem coraz ciekawiej się grało.

Jak na 1,5 h grania to takie 3+/6.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Szozi w Wrzesień 09, 2011, 13:00:22
Jeżeli ktoś będzie miał ochotę na coopa w wersji pc, proszę o wiadomość.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: harrykot w Wrzesień 09, 2011, 13:10:58
Ja chętnie pogram coopa. Grywam wieczorami 22-23 do 1-2. Steam alias harrykot.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 09, 2011, 13:52:56
Ja niestety przed poniedziałkiem nie będę miał, najwyraźniej wykrakałem sobie :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 09, 2011, 16:11:57
Panu który chce zdoby milion gamescore'a Dead Island sie podoba, ale on zapewne nie jest przesadnie wybredny :D

http://www.1milliongamerscore.com/2011/09/dead-island-impressions.html
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: STARSCREAM w Wrzesień 09, 2011, 18:59:05
Grałem 1,5 h (na PC- 1920x1200).

Pierwsze wrażenie po odpaleniu: o mamo jaka nędza graficzna... Początek jest taki, że budzisz się na kacu i myślałem że ta grafika to taki efekt bycia na kacu, a potem jak otrzeźwieję, to będzie ładniej... ale nie.
Natomiast po chwili przyzwyczajenia wydaje się być całkiem sensowna. Bez rewelacji na pewno. (Przy okazji kilka glitchy się pokazało - wyczerniał się obraz na 3-5 sekund)

Całkiem sporo grzebania w różnych miejscach: walizkach, szafkach, zakamarkach, pomieszczeniach. Trochę mało w tym logiki, bo prawie wszędzie pieniądze leżą albo portfele, zombiaki po zabiciu też potrafią mieć pieniądze. W walizkach pieniądze albo jakieś badziewie, którego znaczenia nie możesz na bieżąco stwierdzić, więc chodzisz potem z 20 drutami w inventory albo 10 gwoździami.

Broni jest relatywnie niewiele, co jakiś czas coś. Możesz użyć tylko to co zostało pomyślane jako broń (a nie jak w Dead Rising wszystko). Broń dosyć szybko się niszczy, trzeba naprawiać albo podmieniać. Możesz skonstruować na stole jakieś nowe bronie z przepisów. Swoją drogą żeby kija ponabijać gwoździami to musi być na to przepis?

Walka - narazie tylko wręcz - generalnie rąbanka. Krew (albo maź) się leje. Przy critach spowolnienia z opisami. Samych zombiaków nie jest za dużo i chodzą w małych grupach - max 4 sztuki. Walka niewymagająca skilla - chodzisz i ładujesz jak się da a zombiaki padają. Narazie na pewno nie jest to poziom wiedźmina gdzie walka wymagała jakiegoś skilla.

Drzewka rozwoju 3 i tak na oko całkiem fajne skille w tych drzewkach. Ale narazie raptem 3 lvl mam, więc w dwóch awansach to ciężko o rewelację.

Co chwila pojawia się komunikat, że ktoś online gra na podobnym poziomie czy miejscu i można dołączyć. Nie próbowałem, ale wygląda na niezły ficzer.

Generalnie jednak rozgrywka się rozkręca i widać potencjał. Pierwsze wrażenie nie za dobre, ale z czasem coraz ciekawiej się grało.

Jak na 1,5 h grania to takie 3+/6.

harrykot, szacun! Takie rzuty oka najbardziej cenię, bez jakiejś podniety tylko na chłodno wady i zalety.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 09, 2011, 19:21:24
Pod tym względem polecam filmik z tvgry.pl tak jak ktoś już to mówił w komentarzach, też chłodne sensowne podejście.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: harrykot w Wrzesień 10, 2011, 02:35:58
Po kolejnych kilku godzinach grania, tym razem w coopie nowe wrażenia:
Przede wszystkim: coop świetny!
Granie w kilka osób dodaje tej grze zdrowego uroku.

Co do poprzednich uwag: grafika - chyba to jednak niedomagania mojego systemu/sprzętu bo inni nie sygnalizują problemów.
Zbieractwo na całego bez większego sensu narazie, ale może się na coś przyda to wszystko.
Co ciekawe w inventory miejsce zajmują tylko bronie, więc możesz nosić tysiące jakiś przedmiotów- bez ograniczeń...

Broni w zasadzie pod dostatkiem, można ulepszać żonglować. Jak trafi się jakiś fajny unikat to reszta w sumie jednak zbędna.

Walka cały czas bezproblemowa, sieczka na całego, na różne sposoby. W sumie sporo funu to sprawia, szczególnie jak się z jakąś sensowną bronią podchodzi. (Np. jak się obetnie obie ręce zombiakowi, to potrafi z bańki walnąć). Sporo jeżdżenia samochodem, rozjeżdżania.

Drzewka rozwoju - jedna ciekawostka w danej gałęzi odblokowuje się kolejny poziom, poprzez wymaksowanie jednej umiejętności (3 poziomy) bądź dodanie do 3 umiejętności 1 punktu.
W zasadzie jednak nie widzę, żeby jakaś konkretna umiejętność znacząco zmieniała rozgrywkę.

Na tą chwilę jakbym miał do jakiej gry jest DI najbardziej podobne, to... Fallout 3 w wersji melee.
Rozległy świat po "apokalipsie", sporo questów, ulepszanie/modyfikowanie broni, zbieranie przedmiotów, ciągłe przemieszczanie się, czy na nogach czy autem, czy fasttravel...

Po kolejnych 4 godzinach grania, głównie w coopie, ocenę podwyższam do 4+/6
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 10, 2011, 03:09:31
Ja tez pogralem dzis w coopie z kumplem i bardzo fajnie sie gra. Dosc powiedziec, ze dopiero co skonczylismy  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 10, 2011, 03:22:07
Gierka jest super. Koniecznie sobie trzeba znaleźć znajomego do grania, ja z takowym zamierzam przejść cąłą gre, ponad 4 godziny właśnie graliśmy i sporo questów zrobiliśmy. Oczywiście praktycznie wszystko wygląda tak że idź tam, zrób to, przynieś to itp, a po drodze zabij troche zombie, ale właśnie współna gra daje fun. Potem sie można powymieniać rzeczami.

Czasem jakieś bugi sie trafią. Raz nas rozłączyło to straciliśmy troszke postępu, np. dwa questy nam lekko cofneło, kumplowi niestety też świeżo otrzymany w nagrode rewolwer zniknął, a ja raz zginąłem od kopnięcia dmuchanej piłki. :)

Grafika bardzo fajna. Bloom nawet tak nie przeszkadza, czego sie obawiałem. Super widoczki są, tekstury przeciętne ale głównie z bliska.

Ogólnie bardzo fajna produkcja, ale raczej do wspólnego grania. Sam bym sie zanudził na dłuższą metę.

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 10, 2011, 13:49:05
No to jestem po dłuższym po dłuższym posiedzeniu zarówno sigiel jak i multi.

Gra moim zdaniem zyskuje dużo w multi, chociaż jak grałem z randomami to nie było czasu na 'lizanie ścian"  i zwiedzanie lokacji. Ale coop daje frajde i bawiłem się dobrze. Posyłanie grupek zombiaków w trójkę sprawdza się. Podoba mi się również system dołączania do gier, jak będzie jakiś gracz w okolicy możesz jednym przyciśkiem dołączyć do jego gry i gracie już razem.

Jeżeli chodzi o grafike, to moim zdaniem przyzwoicie, lokacje ładne, może sporo detali to świat nie ma, ale babki z piasku na plaży ktoś zbudował , zniszczyć się ich nie da , ale zdarzają się elementy środowiska które zniszcyć jednak możemy (jest ich b.mało - np. jakieś wazony).
Jestem właśnie w drugim akcie - zrujnowane miasto. Pierwszy to głównie plaża, domki letnioskowe, hotel i grupki zombii do wyrżnięcia - klimat kurortu jak najbardziej zachowany. To co mnie trochę drażni to fakt że zombiaki non stop się odradzają w tym samym miejscu, przedmioty w walizkach/szafkach po ponownym włączeniu gry również się pojawiają, więc zbieractwo można uprawiać bez przerwy. Wydaje mi się też, że w grze jest jedno z lepszych prowadzeń samochodu jakie spotkałem w sandboxach , szkoda tylko że nie można się oglądać do tyłu i cofanie to czasami loteria.

Drażni mnie trochę menu i wielkość napisów w menu, jest to trochę chaotyczne a momentami nieczytelne. beznadziejny jest też system zapisów gry, gra zapisuje się kiedy ma ochotę - nie ma opcji ręcznego zapisu, i już 2 razy zdarzyło mi się że cofała mi ukończone questy.

Walczyć możemy przy użycie kilku typów broni siecznej, miotanej i broni palnej. każdego typu broni jest kilka (nie można powiedzieć napewno że dużo, bo sie powtarzają) i co trzeba dodać to dość szybko się zużywają i wymagają naprawy. Są też przepisy na nowe bronie,ale nie bardzo wiadomo skąd je brać..., w handlarzy jeszcze nie spotakałem, a wpadły mi jedynie jakieś za robienie pobocznych questów.

Fabularnie to wygląda nijak bo niby jakby przemyśleć sytuację w jakiej się znalazły się osoby na wyspie to dałby się zrozumieć jeżdzenie po sok pomarańczowy czy po paliwo na stację benzynową, ale z drugiej strony przywozimy paliwo jeden  raz i jeździć można na nim do oporu... , ale już bieganie po Pluszowego Misia/branzoletke to totalna bzdura - więc niestety ale questy poboczne czasami są poporstu do dupy.
Niektóre questy wymagają przebywania dlugiej drogi pieszo (sztucznie wydłuża to czas ich wykonywania), inne można zrobić w mniej niż minutę. Wątek główny jednak jakąś tam logikę ma i można przymknąć oko na niedociągnięcia.

Jeżeli liczymy na fabułę i porywający gameplay to grę możesz śmiało omijać, jeżeli gry traktujesz jak rozrywkę i lubisz klimaty z zombiakami to jest to gra znośna i można się przy niej pobawić.  Moim zdaniem nie jest to gra zasługująca na ocenę 2/5 jaka zostala oceniona wiadomo gdzie. Ja w singlu dałbym 3/5,a dla fanów zombiaków i grania w multi 3+ (w normalnej skali to  7/10). W 100% nie jest to tytuł na MUST HAVE. Jak możecie to poczekajcie aż stanieje.

Gra jest spokojnie na kilka dobrych godzin grania, achievementy ma w większości proste.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wacha w Wrzesień 10, 2011, 15:16:28
a ja dopiero niedawno zauwazylem ze gra wciela mi furie. Mam 23lvl drzewko furii troche rozwiniete, powiadomienie o mozliwosci wlaczenia tejze nie wyskakiwalo to i kompletnie o tym zapomnialem, nic jakos przeboleje a  od poczatku nie chce mi sie juz grac, w ogole jest jakis problem z questami po ponownym wlaczeniu gry przynajmniej u mnie :-\
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 10, 2011, 15:22:15
a ja dopiero niedawno zauwazylem ze gra wciela mi furie. Mam 23lvl drzewko furii troche rozwiniete, powiadomienie o mozliwosci wlaczenia tejze nie wyskakiwalo to i kompletnie o tym zapomnialem, nic jakos przeboleje a  od poczatku nie chce mi sie juz grac, w ogole jest jakis problem z questami po ponownym wlaczeniu gry przynajmniej u mnie :-\
Patrzac na liste bugow krtynczych tych mniej i tych co mozna pominac na steamowym forum zanim zalataja PC o ile to zrobia to konsolwa edyszyn bedzie pewnie grywala w pelni za kilka miesiecy

Pogralem dzis troche wiecej , gra nie jest az tak zla jes troche debilnych side questow w jednym z nich mialem utluc jakiegos kolesia i dostarczyc klucze do bungalowa, oczywiscie koles okazala sie zomnbiakiem ktory podpiera sciane w publicznej toalecie, ubilem mu morde... zabralem klucz i co... kompletne gowno sie kurwa okazalo ze nie moge wyjsc z lazienki po schodach gra mi nie pozwala, nagle tak jakby byl nagnes ktory mnie spycha w dol lub schody zamienily sie w polowie drogi w tafle lodu. Z tego co mi sie udalo wynalesc na steamie to jakis bug w geometrii  :-[
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 10, 2011, 15:33:11
No czytam te fora i ludzie strasznie narzekają na te bugi oj będzie dużo patchowania, oj dużo. W sumie dla mnie na plus, bo jak kupie za jakiś czas to będą miał już tą porządna  wersje.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 10, 2011, 15:35:47
"pluszowego Misia/branzoletke to totalna bzdura - więc niestety ale questy poboczne czasami są poporstu do dupy."

No ale pluszowy mis jest dlatego potrzebny, ze pani NPC nie moze bez niego zasnac ;) a bransoletka to prezent od męża :D

Momentami gra nawet pamieta co jest co i np jest koles ktoego ugryzl zombie i prosi zebysmy odwiezli jego zone do "safehouse'u", a potem w tym miejscu jak wracamy to juz jest zombiakiem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: bagnetzorka w Wrzesień 10, 2011, 16:39:05
Jak kogoś interesuje edycja kolekcjonerska DI na ps3 to niech da znaka bo będę mieć za chwilę z merlina za jakieś 250zl z groszami, a już kupiłem wcześniej edycję gore.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Szozi w Wrzesień 10, 2011, 20:26:04
Chyba troszkę dramatyzujecie z tymi błędami. Gram na wersji  Steam 1.2 jakieś 20h. Do tej pory wbiłem 30 lvl i nie miałem żadnych problemów. Gra jest super stabilna i rewelacyjnie zoptymalizowana (60-80 fps non stop). Grałem w singlu i coop. Może tylko ja mam takie szczęście  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 10, 2011, 20:31:18
Chyba ci to tutaj pisali nie zmyslili sobie tych błędów, tylko im się przytrafiły :P Wiec nikt nie dramatyzuje tylko pisze prawde. Moze faktycznie miales szczescie :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Mexx w Wrzesień 10, 2011, 20:32:25
Dokładnie, na maksymalnych ustawieniach gra mi śmiga w 60-70 FPS.
Gra jest fajna, ale zaczyna pojawiać się trochę syndrom Far Cry'a 2. :(
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 10, 2011, 21:39:43
Chyba troszkę dramatyzujecie z tymi błędami. Gram na wersji  Steam 1.2 jakieś 20h.

No wiesz oni mogli grać na tej wersji amerykańskiej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 11, 2011, 00:13:44
Gram na wersji na XBOX, 13h na liczniku i w sumie błędów uniemożliwiających zakończenie questa albo dalszą rozgrywkę nie spotkałem. Jedyne co miałem to zombiak wszedł w ściane i wcieło go albo zombiak nie potrafiący wejść po schodach.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 11, 2011, 03:07:18
:)

(http://thumbnails21.imagebam.com/14893/205c1a148923907.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/205c1a148923907") (http://thumbnails21.imagebam.com/14893/fbe016148923911.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/fbe016148923911")

I ładne widoczki.

(http://thumbnails30.imagebam.com/14893/05044b148923915.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/05044b148923915") (http://thumbnails51.imagebam.com/14893/c76079148923919.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/c76079148923919") (http://thumbnails38.imagebam.com/14893/e99865148923926.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/e99865148923926") (http://thumbnails22.imagebam.com/14893/65f741148923929.gif) (http://"http://www.imagebam.com/image/65f741148923929")



Nie wie ktoś czy da sie wyłączyć HUD? Ładniejsze obrazki by były.


Bugi potrafią wkurzyć, jak np. zmoduje broń korzystając ze schematu i nie doda mi jej do inwentarza, a zabierze części. Albo znajomemu dwa razy nie dało nagrody w postaci broni.

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: DoubleR w Wrzesień 11, 2011, 09:43:16
@Ja Być Z Polska - popraw linki do obrazków  >:(
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 11, 2011, 09:45:17
Nom mi też obrazki nie działają.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Yeb w Wrzesień 11, 2011, 11:06:01
Wyrzućcie %22http// na początku i " na końcu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 11, 2011, 11:15:32
(http://thumbnails44.imagebam.com/14896/b4b739148952304.jpg) (http://www.imagebam.com/image/b4b739148952304)

Najs szkoda tylko ze chyba kolejny bug, w tym miejscu powinna byc brazowa czaszka [mod] a u mnie nie ma :S

Deep Silver nawet odmowilo stworzenia osobnego dzialu Dead Island na ich forum, chyba wiedza ze zalao by sie cale postami na temat bugow :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 11, 2011, 11:21:00
Hehehe Fuckt :) To mi się podoba, ciekawe czy jest więcej numerów i czy w angielskiej wersji też jest w niezmienionej formie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 11, 2011, 11:30:00
Obrazki wzkleiłem normalnie, tak jak zawsze, nie wiem czemu forum dodało jakieś cudzysłowia. Posta oczywiście nie można zmienić, bo po co. Napisze jeszcze raz to samo, tamten post prosze zgłosić moderatorowi (jeśli takowi istnieją), bo sam tego też nie moge zrobić.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

:)

(http://thumbnails21.imagebam.com/14893/205c1a148923907.gif) (http://www.imagebam.com/image/205c1a148923907) (http://thumbnails21.imagebam.com/14893/fbe016148923911.gif) (http://www.imagebam.com/image/fbe016148923911)

I ładne widoczki.

(http://thumbnails30.imagebam.com/14893/05044b148923915.gif) (http://www.imagebam.com/image/05044b148923915) (http://thumbnails51.imagebam.com/14893/c76079148923919.gif) (http://www.imagebam.com/image/c76079148923919) (http://thumbnails38.imagebam.com/14893/e99865148923926.gif) (http://www.imagebam.com/image/e99865148923926) (http://thumbnails22.imagebam.com/14893/65f741148923929.gif) (http://www.imagebam.com/image/65f741148923929)



Nie wie ktoś czy da sie wyłączyć HUD? Ładniejsze obrazki by były.

Bugi potrafią wkurzyć, jak np. zmoduje broń korzystając ze schematu i nie doda mi jej do inwentarza, a zabierze części. Albo znajomemu dwa razy nie dało nagrody w postaci broni.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: bagnetzorka w Wrzesień 11, 2011, 21:46:53
http://gaming.stackexchange.com/questions/30167/how-do-i-save-my-dead-island-game-on-ps3
Bajecznie. Endless replayability ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 11, 2011, 22:42:15
Dead Island Patch Catastophe

http://www.xxlgaming.com/jokerscorner.asp?cornerID=5
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Wrzesień 12, 2011, 00:12:33
Dobre a goście z Techlandu muszą naprawdę mieć w tym momencie przesrane, wypuścili w krótkim odstępie czasu dwa tytuły które bardzo szargały ich renomę jeden to porażka jeśli chodzi o pomysł i wykonanie, drugi trapią bugi. A takie studio na dorobku nie może sobie pozwolić na takie rzeczy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Szozi w Wrzesień 12, 2011, 01:19:51
Mhm 40 godzin na liczniku i ciągle brak błędów... Przesrane to mają ludzie którym dzieją się jakieś dziwne rzeczy. Naprawdę współczuję bo gra jest wyśmienita.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 12, 2011, 01:31:39
Ja gralem 14h na PC i nie bylo wiekszych problemów. Sa drobne pojedyncze bugi, ale nic "game breaking" - co nie zmienia faktu, ze gra wyglada tak jakby zabralko jej paru tygodni QA.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 12, 2011, 06:51:31
http://youtu.be/hoLadZotBuE

Aaaaaattatatatatatatatatatattaattaaa  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: daniob w Wrzesień 12, 2011, 08:12:33
Swietne :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 12, 2011, 09:12:33
LOL
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 12, 2011, 10:48:07
Hahaha :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: m1sza w Wrzesień 12, 2011, 11:00:38
http://youtu.be/hoLadZotBuE

Aaaaaattatatatatatatatatatattaattaaa  ;D

LOL, wtf? :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 12, 2011, 11:13:43
Dajcie tak jeszcze z 5 komentarzy z "LOL" i "hahaha" aby każdy miał pewność, że to aby na pewno śmieszne ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Cubituss w Wrzesień 12, 2011, 11:27:19
LOL!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michaelius w Wrzesień 12, 2011, 11:31:12
hahaha
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Gregys w Wrzesień 12, 2011, 11:32:35
To teraz chyba kolej na LOL?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: jarken w Wrzesień 12, 2011, 11:51:42
hahaha

PS. Widział ktoś już unpacking polskiej edycji kolekcjonerskiej?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 12, 2011, 12:09:33
ROFLMAO!

A tak serio, to jakis bug, czy co wlasciwie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 12, 2011, 12:19:33
Dziś przez doskonały system sejwów straciłem trzy rozdziały które przeszedłem wczoraj, pieprze nie gram dopóki nie wyjdzie nowy patch.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: m1sza w Wrzesień 12, 2011, 12:21:39
Dajcie tak jeszcze z 5 komentarzy z "LOL" i "hahaha" aby każdy miał pewność, że to aby na pewno śmieszne ;)

ROFLCOPTER!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 12, 2011, 14:07:06
Dziś przez doskonały system sejwów straciłem trzy rozdziały które przeszedłem wczoraj, pieprze nie gram dopóki nie wyjdzie nowy patch.
Backup sie kłania.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 12, 2011, 14:22:57
ROFLMAO!

A tak serio, to jakis bug, czy co wlasciwie?
mod raczej, szkoda tylko ze jeszcze nikt nie zapodal video z survival modem
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 12, 2011, 14:26:09
Dziś przez doskonały system sejwów straciłem trzy rozdziały które przeszedłem wczoraj, pieprze nie gram dopóki nie wyjdzie nowy patch.

HAHAHAHAHA
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: BluePL w Wrzesień 12, 2011, 17:11:30
Dziś przez doskonały system sejwów straciłem trzy rozdziały które przeszedłem wczoraj, pieprze nie gram dopóki nie wyjdzie nowy patch.
Backup sie kłania.

ehe.... i tak co 15 minut robić save, wskakiwać do windy i kopiować pliki. Dobrze, że póki co te pliki leża na kompie właściciela, a nie np tylko w chmurze bez wersjonowania ;].


EDIT: Byłbym zapomniał ROTFL^8
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 12, 2011, 17:16:29
po pierwsze gram na PS3
po drugie w Dead Island nie można robić sejwów, nie ma checkpointów ani nic takiego, gra ma to zautomatyzowane, ale to działa, a w zasadzie nie działa jak chce.
po trzecie, gra blokuje możliwość kopiowania sejwów z PS3 na inne nośniki.

Techland na jutro zapowiedział patcha który ma to w końcu naprawić.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 12, 2011, 19:37:47
To lipa z PS3 w takim razie. Ja na PC i klocku regularnie robie backup save-ów, a zacząłem po wielu przeczytanych postach gdzie ludzie coś potracili.

"ehe.... i tak co 15 minut robić save, wskakiwać do windy i kopiować pliki. Dobrze, że póki co te pliki leża na kompie właściciela, a nie np tylko w chmurze bez wersjonowania ;].


EDIT: Byłbym zapomniał ROTFL^8"

15 minut? Nie. Ale chyba nie przechodzi nikt połowy gry na raz (chyba że cała gra ma kilka godzin). Lepiej stracić kilka godzin, niż cały postęp. Ten ROTFL to chyba do siebie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 12, 2011, 19:41:08
O tych problemach z savami nie słyszałem żeby występowały na xboxie więc raczej spokojnie. Ja tam backupów nie mam zamiaru robić jak grę dorwę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 12, 2011, 19:52:04
Mistrzowie z Techlandu doradzili by grać na PS3 offline, to problem nie występuje, brawa dla nich...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rolek w Wrzesień 12, 2011, 20:03:38
Mistrzowie z Techlandu doradzili by grać na PS3 offline, to problem nie występuje
Ja mam jeszcze lepsze rozwiązanie problemu, nie grać w ogóle, a problemy przestaną występować...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 12, 2011, 20:34:10
http://www.youtube.com/watch?v=PRr8LVK-Tsw&feature=relmfu :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Wrzesień 12, 2011, 20:48:36
http://www.youtube.com/watch?v=PRr8LVK-Tsw&feature=relmfu :)

OMG- po prostu kobiecie chciało się... a koleś nie wyczytał SUGESTII... To takie "napraw mi komputer, a sprawie, że poczujesz się jak w niebie", a trzeba było podłączyć go do prądu...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 12, 2011, 21:23:42
To był NAPÓJ a nie woda tak więc facepalm chybiony ^^ Napoje energetyczne niezdrowe są poza tym tak więc kobieta wie co dobre :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 12, 2011, 21:32:37
Ale skoro sie jej tak straszliwie chcialo pic, to chyba w czasie zombie-apokalipsy nie powinna byc wybredna? :P

Dla pecetowców tweaker ktory pozwala zmienic wieel opcji niedostepnych w menu opcji:
http://www.theplaywrite.com/tools-and-utilities/dead-island-helper-automatically-improve-performance-and-apply-tweaks-without-having-to-edit-files/

M.in. mozna wylaczyc VOIP w grze ktory jest doszczetnie skopany - ignoruje ustawienia steama (ustawilem receive volume na 0 oraz opcje push to talk, a i tak nadal ja slyszalem kumpla a on mnie - przez co slyszelismy sie podwojnie, bo komunikowalismy sie także przez Skype, ze wzgledu na lepszą jakosc dzwieku, niezaleznosc od gry no i mozliwosc uzyca dedykowanego headseta usb/bluetooth - uzycie headseta jest wskazane bo oto kolejna durnota gry: jak sie ustawi sterowanie padem, nie mozna uzyc klawiatury do tekstowego czatowania :/ ).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 12, 2011, 22:13:04
Dobra nie róbmy z tego drugiej dyskusji o lustrach :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 13, 2011, 00:21:17
http://www.ripten.com/2011/09/12/insane-fist-of-the-dead-star-dead-island-mod-now-available/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Don Simon w Wrzesień 13, 2011, 10:11:04
Pecetowe dziwy proponuje omawiac w dziale PC.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: SirMike w Wrzesień 13, 2011, 10:22:47
http://youtu.be/hoLadZotBuE

Aaaaaattatatatatatatatatatattaattaaa  ;D

LOL, wtf? :D

Obejrzałem to bez dźwięku (akurat słuchawek pod ręką nie mam) i kompletnie nie śmieszy :) Muszę spróbować z dźwiękiem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Katanka w Wrzesień 13, 2011, 11:11:11
Mnie nawet z dźwiękiem nie rozśmieszyło. Takie głupkowate z dupy :) zupełnie podobne do Bulletstorma, tylko brzydsze.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Fragles w Wrzesień 13, 2011, 18:37:44
Nie macie za grosz poczucia humoru : /
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 13, 2011, 20:06:54
2/5.... po dobrych paru godzinach grania gra mi się bardzo podoba, z oceną się wstrzymam, ale powiem tylko że gra mi się bardzo przyjemnie, a chyba o to chodzi? Bugów specjalnie nie uświadczyłem, na xboxie z savami problemów nie miałem. Raz tylko musiałem wyjść i wejść do gry bo nie chciał ze mną jeden enpec porozmawiać. Wkurza mnie tylko po raz kolejny(po Deus Ex 3) mały ekwipunek postaci. Nawet po zwiększeniu talentami jest IMO za mały. Gra jest totalnie podobna do Borderlandsów jeśli chodzi o mechanikę, co zresztą było już wspominane wiele razy. Dziwne są "questy" w których zanosimy wodę, alkohol itp. w nieskończoność, średnio mi to podchodzi, ale poza tym nieszczęsnym questem z wodą to nie jest źle, ot dość standardowe zadania. To z pluszowym misiem jest dość zabawne tak więc do "baboli" bym tego nie zaliczył. Można narzekać właśnie, że gra miała być poważniejsza i w ogóle no ale trudno, tzn. powiedzmy sobie tak, jest poważniejsza od większości gier o zombie, ale nie jest to to na co liczyłem. Teraz już nie wspomnę kto i gdzie, ale narzekano że gra nie zachęca do używania np. koktajli mołotowa, bzdura, przeciwko potężnym zombiem(tym co powalają postać na ziemię) najlepszą bronią jest właśnie taki koktajl bo w zwarciu bardzo łatwo zginąć, a kara pieniężna jest dla mnie wystarczająca by zaciekle walczyć. A sama walka jest bardzo satysfakcjonująca, zderzenie broń->zombie zawsze jest fajnie zobrazowane, można ucinać kończyny i co ważniejsze tutaj ma to sens.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 13, 2011, 20:43:54
Fajny artykul od strony technicznej gry

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-dead-island-face-off
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: CisekPL w Wrzesień 14, 2011, 00:04:05
(..) Dziwne są "questy" w których zanosimy wodę, alkohol itp. w nieskończoność, średnio mi to podchodzi, ale poza tym nieszczęsnym questem z wodą to nie jest źle, ot dość standardowe zadania (...)

Powiedz mi proszę - jestem po godzinie grania i natknąłem się na dwa questy związane z napojami. Tyle, że ten z wodą faktycznie powtarza się w nieskończoność, ale przez to jest w osobnej zakładce w zadaniach. Natomiast amator wódki z baru to wg. rozpiski normalny quest, dałem mu flaszkę, jak byk stoi, żebym znalazł jeszcze jedną, daję mu 5 kolejnych a reakcji brak. Nie ma info o zakończeniu zadania, o jakiejkolwiek kasie. Też tak macie czy może to bug, skopał się save i trza od początku walczyć :-/?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 14, 2011, 00:10:31
Ten quest z flaszkami da się skończyć, po którymś razie facet daje ostatnią nagrodę i wymiotuje :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: dazzlerazzle w Wrzesień 14, 2011, 00:13:11
z woda i szampanem to chyba dwa takie ktore sie nie koncza
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 14, 2011, 07:53:27
A te z mołotowami np. niby się kończą?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Beti w Wrzesień 14, 2011, 08:59:54
http://youtu.be/hoLadZotBuE

Aaaaaattatatatatatatatatatattaattaaa  ;D

LOL, wtf? :D

Obejrzałem to bez dźwięku (akurat słuchawek pod ręką nie mam) i kompletnie nie śmieszy :) Muszę spróbować z dźwiękiem.
Śmiech przez łzy - jak można tak grę psuć ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Czezare w Wrzesień 14, 2011, 09:14:50
Nawet po zwiększeniu talentami jest IMO za mały. Gra jest totalnie podobna do Borderlandsów jeśli chodzi o mechanikę, co zresztą było już wspominane wiele razy.
I to jest wlasnie to, co od DI odrzuca mnie juz na wstepie.Prostactwo questow w Borderlands (zabij piec pchel i wroc po nagrode) i w mniejszym stopniu ogolne szwendactwo odrzucilo mnie od niej bardzo skutecznie.Chyba sobie odpuszcze...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 14, 2011, 11:37:27
Sa 3 typy questow - glowny (fabularny), poboczny i "ciągły" ( po angielsku continuous nie wiem jak po polsku). Ten ostatni typ jest po to zeby dostawac od npców kase/xp/przedmioty, np mołotow za 5 flaszek alkoholu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: szpynda w Wrzesień 14, 2011, 23:33:58
A tu m. in. lepsza i dogłębniejsza ocena/opis/recenzja kogoś kto GRAŁ w DI nie tylko w przerwach pomiędzy Simsami na Fejsie, a Minecraftem... Podcast ograch EpicFail: http://trofeaps3.com/EPIC%20FAIL/EpicFail_121.mp3

Od 00:17:30 min.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 14, 2011, 23:50:20
Sa 3 typy questow - glowny (fabularny), poboczny i "ciągły" ( po angielsku continuous nie wiem jak po polsku). Ten ostatni typ jest po to zeby dostawac od npców kase/xp/przedmioty, np mołotow za 5 flaszek alkoholu.
OMG polska gra i polskie tłumaczenie jest tak debilne, te questy ciągłe są przetłumaczone jako wydarzenia(WTF?). Zupełnie z tyłka wyjęte tłumaczenie które jest mylące. W każdym razie po kolejnych paru godzinach podtrzymuję swoją opinię o tej grze, dla mnie prawdopodobnie jakieś 8/10.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 14, 2011, 23:56:12
dla osób grających na PS3 oraz tych które chcą sejwować grę w dowolnym momencie: można to zrobić wchodząc w opcje, ustawienia kontrolera i zmienić je, wyjść do gry w tym momencie gra zostanie zasejwowana. Sprawdzone, działa zarówno w grze offline jak i online.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 15, 2011, 08:45:37
Szczerze współczuję wyrolowanym użytkownikom PS3 :( Aha, wczoraj wyszedł patch na xboxie jakby to kogoś interesowało.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: h4n5 w Wrzesień 15, 2011, 11:01:50
Szczerze współczuję wyrolowanym użytkownikom PS3 :( Aha, wczoraj wyszedł patch na xboxie jakby to kogoś interesowało.
Ta, poprawił chyba te skakanie kursora przy sprzedaży przedmiotów, przynajmniej wczoraj działało to dobrze po patchu :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 15, 2011, 11:11:29
Ja gram na PC z kumplem i szybciej levelowalem od niego, zawsze mialem o jeden wyższy poziom niż on. Wczoraj po wejsciu do gry okazalo sie ze mam 40 tys punktow xp mniej niż on  - superosko ;)

Oprócz tego trafiliśmy do nowej lokacji, dżungli, która wyglada bardzo fajnie i jest tam jedna misja do ktorej trasa wyznaczona przez gre jest kompletnie bez sensu, prowadzi w slepy zaułek z ktorego trzeba sie kawał drogi wracac zeby faktycznie dotrzec do miejsca wskazanego na mapie - tak że ostrzegam, zeby ignorowac wskazania trasy przy misji odnalezienia satelitarnego telefonu dla Ruska.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Jabol w Wrzesień 15, 2011, 11:44:33
Pecetowe dziwy proponuje omawiac w dziale PC.

To jest dział "Dyskusja o grach" tak więc... ?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: bagnetzorka w Wrzesień 16, 2011, 17:50:36
Unboxing (nie mój) edycji kolekcjonerskiej http://www.youtube.com/watch?v=9URi3z1N3T4
Chyba jednak lepiej pójść do sklepu "wszystko po 5 zł"..
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 16, 2011, 19:12:48
O, ten soundtrack to jest w każdej edycji Gore, czy tylko w kolekcjonerce? Jak w każdej to bym żałował kupna samego klucza. :(
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: bagnetzorka w Wrzesień 16, 2011, 19:22:42
tylko w kolekcjonerce
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Wrzesień 16, 2011, 19:28:08
Uff. A można go gdzieś indziej nabyć?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 16, 2011, 22:17:09
Unboxing (nie mój) edycji kolekcjonerskiej http://www.youtube.com/watch?v=9URi3z1N3T4
Chyba jednak lepiej pójść do sklepu "wszystko po 5 zł"..

straszna tandeta, szkoda kasy na te gadżety bo nie są tyle warte..., a sama gra im dłużej gram w coopie tym lepiej :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 17, 2011, 00:27:04
Uff. A można go gdzieś indziej nabyć?

Tu są 3 kawałki: http://www.destructoid.com/here-s-three-tracks-from-the-dead-island-soundtrack-208786.phtml

Mozeby jakis posiadacz wersji kolekcjonerskiej zrobił mp3 (do wlasnego użytku oczywiscie ;]) i wysłał mi PW?  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 17, 2011, 00:48:42
jaki wygodny  ;) wujek dobra rada radzi - poszukaj na chomikuj.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 17, 2011, 01:09:06
Nie bede udawal, ze nie wiem co to jest, ale osobiscie nie korzystam :P Jak masz bezposredni link, to podeslij na PW, jak nie to bez OST z Dead Island się nie potnę ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: bagnetzorka w Wrzesień 17, 2011, 06:34:44
dla osób grających na PS3 oraz tych które chcą sejwować grę w dowolnym momencie: można to zrobić wchodząc w opcje, ustawienia kontrolera i zmienić je, wyjść do gry w tym momencie gra zostanie zasejwowana. Sprawdzone, działa zarówno w grze offline jak i online.
I jak, działa ten sposób? Bo już powoli dostaje do Di obrzydzenia. Offline też nie jest w stanie zapamiętać zapamiętać gdzie ostatnio skończyłem.. Ogółem spokojnie wcięlo mi już jakieś 10 godzin gry. No kurwa! (pardon my french) Mogłoby chociaż zanotować że przeszedłem do nastepnego aktu. W akcie rozpaczy nad razie odkładam grę na półkę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pipoki w Wrzesień 17, 2011, 07:24:16
 Jest sens grania w DI jeśli zaśnięcie w dwóch pierwszosobowych sandboksach( far cy 2 i Borderlands) zajęło mi  odpowiednio     30 i  15 min?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 17, 2011, 10:01:29
Pipoki- kompletnie żaden, minimalny jeśli kochasz(siekać) zombie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 17, 2011, 11:41:39
dla osób grających na PS3 oraz tych które chcą sejwować grę w dowolnym momencie: można to zrobić wchodząc w opcje, ustawienia kontrolera i zmienić je, wyjść do gry w tym momencie gra zostanie zasejwowana. Sprawdzone, działa zarówno w grze offline jak i online.
I jak, działa ten sposób? Bo już powoli dostaje do Di obrzydzenia. Offline też nie jest w stanie zapamiętać zapamiętać gdzie ostatnio skończyłem.. Ogółem spokojnie wcięlo mi już jakieś 10 godzin gry. No kurwa! (pardon my french) Mogłoby chociaż zanotować że przeszedłem do nastepnego aktu. W akcie rozpaczy nad razie odkładam grę na półkę.

Działa super. Miałem takie samo postanowienie co Ty, ale od czasu, gdy korzystam z tego sposobu nie wcięło mi nawet sekundy gry, a cały czas gram online gdzie inni do mnie dołączają, albo ja do kogoś.
btw Czy tylko ja zauważyłem, że w coopie gra się o wiele łatwiej? Zombiaków jest tyle samo, a ludzi do ich siekania więcej.

Jest sens grania w DI jeśli zaśnięcie w dwóch pierwszosobowych sandboksach( far cy 2 i Borderlands) zajęło mi  odpowiednio     30 i  15 min?
Miałem takie same obawy, bo w gry przez Ciebie wymienione grałem podobną ilość czasu, a mimo to od DI trudno mi się oderwać.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 17, 2011, 13:13:48
Ja tam gram na razie sam cały czas bo mi ta gra jednak bardziej pasuje do singla, jest większy strach przed zombie :) Przede wszystkim nie można ŻADNEGO skubańca zignorować, bo potrafią zabić bardzo szybko, co mi się podoba, jest to pewna walka o przetrwanie, nigdy nie jest łatwo.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: theigor666 w Wrzesień 17, 2011, 17:01:05
Chciałem kupić wczoraj DI... Oblazłem całe duże centrum handlowe i okolice (mieszkam w IRL) w sumie 6-7 sklepów z grami, GAME, GAMESTOP itd. Wszędzie wyprzedano wszystkie kopie... Dzisiaj jade do centrum więc zadzwoniłem do kilku sklepów. W żadnym Gamestopie w okolicy Dublina nie ma, gdzie indziej też małe szanse. Zapytałem kobiete z Gamestopu o co chodzi, nie spodziewali się takiej popularności i nie zamówili odpowiedniej ilości? Odpowiedziała że nie wytłoczono odpowiedniej ilości... W sieci Xtravision nastepna dostawa za 3 tygodnie, shit.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sivy_ w Wrzesień 17, 2011, 19:47:40
Ile gra ma rozdziałów?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 17, 2011, 21:33:11
Ile gra ma rozdziałów?

4 akty, rozdziałów 18


Skończyłem i moim zdaniem jest to dobra gra. Wcześniej już pisałem troche o wadach/plusach, więc teraz tylko podsumuję że gra jest przyzwoita,a gra w coopie jest przyjemna. Niestety jest to tytuł tylko na raz... przeszedłem i nie mam zamiaru do niego wracać, zawartość Gore ani DLC nie interesują mnie kompletnie, bo na dobrą sprawę ten tytuł już więcej zaoferować nie może.

Ogólnie oceniam na 7/10, bawiłem się dobrze, szczególnie w coopie, ale więcej nie mam ochoty. Ot tytuł w sam raz na jeden raz.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: sivy_ w Wrzesień 17, 2011, 21:39:11
Międzyczasie znalazłem coś takiego:

http://darmowe-poradniki.gram.pl/poradnik-do-dead-island/

I wynika że rozdziałów jest XI.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: carloz w Wrzesień 17, 2011, 21:41:49
Międzyczasie znalazłem coś takiego:

http://darmowe-poradniki.gram.pl/poradnik-do-dead-island/

I wynika że rozdziałów jest XI.

poradnik jest niekompletny. nie ma tam nic o 4 akcie (więzienie)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 17, 2011, 23:07:22
Chciałem kupić wczoraj DI... Oblazłem całe duże centrum handlowe i okolice (mieszkam w IRL) w sumie 6-7 sklepów z grami, GAME, GAMESTOP itd. Wszędzie wyprzedano wszystkie kopie... Dzisiaj jade do centrum więc zadzwoniłem do kilku sklepów. W żadnym Gamestopie w okolicy Dublina nie ma, gdzie indziej też małe szanse. Zapytałem kobiete z Gamestopu o co chodzi, nie spodziewali się takiej popularności i nie zamówili odpowiedniej ilości? Odpowiedziała że nie wytłoczono odpowiedniej ilości... W sieci Xtravision nastepna dostawa za 3 tygodnie, shit.
Niezle, z jednej strony fajnie, ze jest az takie zapotrzebowanie, z drugiej strony lipa, bo przez to mniej zarobią.
Z ciekawostek to dead island PC w zavii ma status "sold out", a wersje konsolowe są po 45 funciaków.

btw Czy tylko ja zauważyłem, że w coopie gra się o wiele łatwiej? Zombiaków jest tyle samo, a ludzi do ich siekania więcej.
Nie gralem w single wiec nie mam porownania - podobno zombie w coopie maja wiecej zdrówka i zadaja wiecej obrażeń.
Na pewno w coopie jest mniej strasznie - jak sie ma obok siebie kumpla i slyszy jego glos, to na pewno jest raźniej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Missha_ w Wrzesień 19, 2011, 21:28:21
Witam,

coś się zmieniło w sytuacji save w ps3?

Macie też problemy z połączeniem się z innymi użytkownikami? Mi zawsze taka próba kończy się niepowodzeniem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 19, 2011, 23:37:17
Grę skończyłem i zacząłem grać od nowa tą samą postacią tak więc parę słów na koniec. Gra mi się bardzo podoba(co można wywnioskować po tym że gram drugi raz) i skłaniałbym się do oceny 7+, dałbym wyżej gdyby nie bugi. Zaskoczyło mnie jak dobrze została zrobiona walka bronią biała, ok niby to główny element gry, ale wiadomo jak to bywa. W każdym razie nie tylko chodzi mi o dobre oddanie siły uderzeń i fajną fizykę, ale też np. takie szczegóły związane z walką jak obrażenia na ciałach zombiaków, fakt że krew stopniowo "rozlewa" się po podłożu, czy choćby to że jak się zombiak przewróci na błoto(mokry piasek?) to się nim pokrywa. Nigdy bym się nie spodziewał takich szczegółów w grze o której niektórzy śmią mówić "budżetowa". Wady wiadomo jakie więc specjalnie nie będę wymieniał po raz kolejny, wymienię tylko bugi, bugi i może bugi. A tak poważniej to wkurzyła mnie jeszcze słaba, nieprzekonywująca historia i postacie, jednak liczyłem, że w tym konkretym tytule te elementy będą lepsze, a tymczasem dostałem jedno z najgorszych growych zakończeń. Tak jak jednak napisałem walka jest IMO bajerancka i satysfakcjonująca co mnie osobiście popycha nieustannie do gry.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 19, 2011, 23:49:15
Kto ma odwage twierdzic, ze gra za 30 (albo 40?) milionów złotych jest "budżetowa"? No chyba, ze "budżetowa" w sensie - "wygląda jakby była zrobiona tanim kosztem, niedopracowana".
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Dr_Wyspa w Wrzesień 23, 2011, 19:34:16
Uroczyście ogłaszam, że wyszedł dziś patch na PS3 (o 14 dni za późno), w końcu sejwy działają prawidłowo.
a ja wczoraj ukończyłem grę  :-\
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Missha_ w Wrzesień 24, 2011, 22:00:19
Wreszcie! Wracam do gry!:) Ale juz mam oferte wymiany na Crysis 2 i LA Noire, takze musze sie spieszyc :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 28, 2011, 13:02:39
Skończone [uff, przemęczyłem się], po wrażenia zapraszam TUTAJ (http://www.nextgames.pl/recenzje/282-recenzja-dead-island)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Wrzesień 28, 2011, 13:40:57
Gra mnie zaskoczyla swoja dlugoscia. Myslalem, ze dzungla (do ktorej sie trafia z miasta) to ostatnia mapa przed tym wiezieniem na wyspie, a tu sie najpierw okazalo ze jest mapa z laboratorium, a potem jeszcze katakumby.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Wrzesień 28, 2011, 13:43:05
Matt- dobra recka, cieszy to że w końcu ktoś inny docenił system "zniszczeń" zombiaków i walkę. Przechodzę w dalszym ciągu drugi raz, ale levele wooolno wpadają, ciężko będzie wymaksować postać :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mateuszgreloch w Wrzesień 28, 2011, 13:48:05
Mam nadzieję, że recka odzwierciedla ocenę ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Październik 13, 2011, 13:07:54
Wczoraj udalo mi sie wyrwac to za 80pln, pogralem chwile i mam w sumie dwa pytania odnosnie wersji na X360:

1. Rozumiem, ze dalej trzeba kombinowac z save'ami?
2. Respawn zombie jest wieczny, jak w Borderlands?


Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Październik 13, 2011, 14:44:46
1. Eee co kombinować z savami? Na Xboxie nie miałem żadnego problemu z tym a grałem od premiery.
2. Wieczny :(
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Październik 13, 2011, 14:47:52
1. Eee co kombinować z savami? Na Xboxie nie miałem żadnego problemu z tym a grałem od premiery.
Gram na X360 i nie widzialem nigdzie opcji zapisu stanu gry - zle patrze? :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Październik 13, 2011, 15:06:24
Autosave.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Październik 13, 2011, 15:13:21
Ale padaka...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Październik 13, 2011, 15:26:21
A czemu? Czym to sie rozni od sejowowania w Borderlands?
Ja mam ponad 20h w Dead Island (PC) i problemów z sejwowaniem nie uświadczyłem.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Październik 13, 2011, 15:29:12
A czemu? Czym to sie rozni od sejowowania w Borderlands?
No jak to czym? W Borderlands miales przycisk do save, w DI on sie robi w "jakims momencie". Rozumiem, ze jak wyjde z gry przed savepointem to caly ten czas gry idzie sie kochac? Nie zapisuje kompletnie nic, czy cos jednak robi?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Październik 13, 2011, 15:32:13
Przypuszczam ze zapisuje przy wyjsciu z gry - a przynajmniej powinno. I zapewne przy zmianie mapy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Październik 13, 2011, 15:39:41
Przy wyjściu jest save, w Borderlands jestem prawie pewien, że było tak samo, parę razy straciłem trochę rozgrywki bo zapomniałem najpierw wyjść z gry przed wyłączeniem konsoli :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Październik 13, 2011, 19:54:45
Dokładnie, autosave to tylko checkpointy do respawnu. Cała reszta sie zapisuje przy wychodzeniu do menu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: charlesz w Październik 14, 2011, 21:31:59
Zaczalem kilka dni temu. Mimo ze gra posiada mase bugow, irytujacych rozwiazan gamepleyowych, wkurzajacego backtrackingu, podoba mi sie jak cholera ;D Jako calosc prezentuje sie naprawde ciekawie i potrafi wciagnac jak bagno. Lubie klimat zombie, uwielbialem pierwszego Far Cry (sceneria), moze to to, nie wiem ale gra sie swietnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Październik 21, 2011, 01:09:47
Jakby ktoś miał ochotę to linkuję do mojej galerii screenshotów zebranych podczas przechodzenia gry.

Life on Dead Island (http://www.hearselands.com/THU31/?page=games-deadisland#scr-life)

Morzna terz tam znaleść impresje po angielskiemu, ale tumaczyć misie nie kce.

Jak na razie gra roku, i zapewne tak zostanie, co najwyżej jedna gra będzie mieć szansę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Harry Lloyd w Listopad 11, 2011, 16:43:14
(http://img267.imageshack.us/img267/7766/lifeondeadisland.jpg) (http://www.youtube.com/watch?v=rguFmCkwF7Q)
Life on Dead Island (http://www.hearselands.com/THU31/?page=news-1111#news-deadisland-life)



Techland ponoć zarejestrowali trademark "Dead World", więc może sequel już powstaje. Oby, ale niech sie nie spieszą.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Listopad 11, 2011, 17:11:21
Ten napakowany murzyn  z młotem to ja  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Listopad 11, 2011, 17:14:35
Ten napakowany murzyn  z młotem to ja  ;D
Hehe, ja też wziąłem czarnego... :) Jakoś tak bardziej pasuje mi do klimatu - szczególnie jak kumpel rzucił tekstem, że zombie się wbiły na dzielnię. ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: wugie w Styczeń 14, 2012, 01:51:09
Wow.. świetna gra. Początkowo nastawiony byłem sceptycznie ze względu na to, że klimaty zombie mnie jakoś nie wprowadzają w ekstazę, a system walki na filmikach wyglądał średnio. Jednak to jaki miód wycieka z tej gry jest niesamowite. Bardzo dobry system walki, no i do tego jeszcze długość rozgrywki (w moim przypadku jakieś 25h). Fabuła daję radę, z tym, że - jak w ogóle doszło do powstania wirusa? Ukończyłem całą grę wczoraj, ale chyba pamięć szwankuje, bo zapomniałem całkowicie. To była jakaś ewolucja choroby wśród plemion zamieszkujących wyspę?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: aux w Styczeń 14, 2012, 09:53:53
Tak, dzikusy zjadały się nawzajem wierząc że nabiorą mocy. Tak przynajmniej zrozumiałem. Myślałem że to sprawka korporacji z dżungli.

Też jestem grą zachwycony, niedawno skończyłem singla, 40h i chyba wszystkie questy zrobione. Przełączyłem sobie teraz na online i gram z innymi. Super zabawa jak się trafi na rozumnych graczy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Gil PL w Styczeń 17, 2012, 19:05:31
Panowie powiedźcie mi czy jak zakupie wersję anglojęzyczną to podobnie jak a call of juarez 2 bedę mógł po aktualizacji grać po Polsku?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: jarken w Styczeń 19, 2012, 09:48:29
Ktoś chętny na coop? Jestem dopiero w 3 rozdziale 1 aktu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Luty 15, 2012, 13:04:50
DLC Ryder White za 19.90zł na każda platformę.
http://www.wirtualnypunkt.pl/listaProduktow.php?dbFin=ryder&kat=0&cenaOd&cenaDo&szukaj=+&idz
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Luty 15, 2012, 13:34:06
Foch, na pc powinien byc tańszy :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: BluePL w Luty 15, 2012, 14:22:14
Niee, to na konsole powinien być droższy drogi Simplexie. Nie te realia ;).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 16, 2012, 00:32:30
Eh, niektóre bugi potrafią nieźle zdenerwować. Rzuciłem maczetą w Samobójcę, zmarł i broń wsiąkła w ziemię, nie ma możliwości, by ją wyjąć. Pozostały mi tylko pistolety bez amunicji i jakaś słaba maczuga.
Techland wydawał ostatnio jakiegoś patcha, czy te wszystkie błędy olali?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Luty 16, 2012, 01:26:54
Strata broni sie czasem zdarza, ale rzadko. Jak ci jej szkoda, to najlepszym sposobem jest wyjście do dashboarda bez wychodzenia do menu. Postęp questów zapisywany jest przy checkpointach, tak jak i inventory. Wyjście do menu też zapisuje wszystko, wiec wychodząc bezpośrednio z gry można odzyskać jakąs zgubioną broń.

Co do suicidera, to najlepiej podbiec i od razu uciec. Jest kilka sekund opóźnienia, a wtedy zawsze wybuchnie. Czasem w grupce nawet kogoś ze sobą zabierze.

Koło Lifeguard Tower jest też skrzynka gdzie prawie zawsze jest jakaś broń, często sensowna. Jak wychodzisz główną bramą (ta co sie otwiera sama), to ulica skręca w prawo, a ta skrzynka jest kilkanaście metrów na wprost, ukryta jakby za jakimś krzakiem czy coś. Można w kółko wychodzić do menu i po wczytaniu iść do tej skrzybki, a broń sobie zostawiać lub sprzedawać.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: hohoho w Luty 16, 2012, 02:17:05
Draker masz język PL czy ENG only?
Na tym swoim taniograju wspomniałeś, że podasz jak gra do Ciebie dotrze. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 16, 2012, 11:30:55
Dżiz, zapomniałem!

Gra jest oczywiście po polsku. Tak samo Call of Juarez The Cartel z UK jest po polskiemu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 17, 2012, 00:27:39
Te dwa DLC są warte swojej ceny? Starczają na długo? Ten tryb w Bloodbath wciąga, czy raczej średniak?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 17, 2012, 12:13:53
3 posty pod postem, łał!

Udało się komuś przejść sidequest, w którym trzeba znaleźć kryjówkę Rosjan w dżungli? GPS prowadzi mnie do jakiejś opuszczonej wioski i przez gęste krzaczory, których nie da się przejść...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Luty 17, 2012, 12:49:00
Lol, dalej tego nie naprawili? FAIL.

Przez ten zjebany wskaźnik GPS to JbzP zrobił ragequit jak gralismy, bo wlasnie doszlismy pod nieprzekraczalną sciane za ktora jest bunkier i rzuciły sie na nas hordy zombiaków.

Trzeba olać to co pokazuje gps i poruszać się droga trzymając się wschodniej czesci mapy.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: harrykot w Luty 17, 2012, 15:35:00
Te dwa DLC są warte swojej ceny? Starczają na długo? Ten tryb w Bloodbath wciąga, czy raczej średniak?

Bloodbath...
IMHO słabiak, ale grałem sam. Znudziło mi się po 10 minutach i nie odpaliłem więcej.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: psxfan w Luty 17, 2012, 20:15:28
a to dlc co np. na ultimie sprzedają to samodzielna gra działająca bez podstawki?











Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Luty 17, 2012, 22:06:19
Nie sądzę. Wymień choć jedno niedawne DLC ktore by działało bez podstawki (piracka wersja Missing Link na PC się nie liczy :P ).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 23, 2012, 11:54:41
Po przejściu gry nie da rady wrócić na Banoi na starym sejwie, trzeba od nowa zaczynać? Jakoś nie uśmiecha mi się grać od nowa w te same misje by zdobyć kilka achievementów... Pozostało mi kilka side-questów do zrobienia, ale ukończyłem główny wątek i chyba nie da rady teraz ich oddzielnie zrobić.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Luty 23, 2012, 14:25:16
Nie da się. Przed pójściem do więzenia miałeś informację, że nie będzie już można wrócić na wyspę. Trzeba czytać uważnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Luty 23, 2012, 15:21:29
Czytałem, zrobiłem sobie nawet "backup" sejwa w Chmurze, ale zostały mi tylko questy w laboratorium, gdzie wszyscy naukowcy są już wybici, przez co np. nie mogę odnieść jakiejś tam chemicznej substancji człekowi. Czyli pozostaje tylko gra od nowego sejwa, nie da się naukowców odzombić?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Czerwiec 03, 2012, 23:02:22
Pytanie od. wersji pc lepiej myszką czy padem od x360?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Czerwiec 03, 2012, 23:07:42
Ja i jbzp przeszlismy cala gre w coopie padem i grało nam się dobrze. Ale ja gram padem w praktycznie w każdą grę w którą można grać padem - w tym w FPSy :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Czerwiec 04, 2012, 02:50:56
Na padzie gra się w to rewelacyjnie. Tu nie potrzeba idealnej precyzji, ale bezproblemowo można celować we wszystkie kończyny.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: JakupW w Czerwiec 04, 2012, 09:25:39
Sterowanie cyfrowe czy analogowe się lepiej sprawdza? Bo z tego co pamiętam idzie coś tam ustawić w opcjach, ale sam nie testowałem
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Czerwiec 04, 2012, 11:37:26
Analogowe to chyba tylko dla achievementa ew. w ramach cieakwostki.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 05, 2012, 21:25:35
(http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/553607_424195787603868_109294299094020_1371911_1067126728_n.jpg)

Cytuj
Braaaaaiins! More braaaaaaaaaaiiiins!

The next battle between life and death will be waged in Dead Island Riptide, currently in development for consoles and PC by Techland.

An extensive reveal of the thrilling new perils that players can expect from this new entry to the Dead Island franchise is planned for later this summer.

Stock up on zombie survival guides, water, ammunition, and watch this space!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Czerwiec 05, 2012, 21:37:03
Ale co to, co to? Nowa gra, DLC? Singiel, multi, co-op?

Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Czerwiec 05, 2012, 23:10:00
Raczej nie DLC, bo pojutrze wychodzi GOTY. Albo nowa gra, albo cos na Xbox Live Arcade / Steamowe-tanie-coś
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Czerwiec 07, 2012, 19:15:08
Wychodzi na to, że to całkowicie nowy tytuł.

Cytuj
Deep Silver today announced the development of a new entry to the Dead Island franchise.

The next battle between life and death will be waged in Dead Island Riptide and is currently in full development by Techland for consoles & PCs.  An extensive reveal of its? thrilling new perils is planned for later this summer.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Czerwiec 07, 2012, 20:08:23
Analogowe to chyba tylko dla achievementa ew. w ramach cieakwostki.
Podobno jak się człowiek przyzwyczai to się znakomicie sprawdza pod każdym względem. Sam będę musiał spróbować, może właśnie w sequelu.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Czerwiec 07, 2012, 21:56:29
Moze to tez zalezy od rodzaju kontrolera - moze analogowe lepiej sprawdza sie na myszce niż na padzie (lub odwrotnie).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Krusty w Czerwiec 07, 2012, 23:00:19
Tiiaa a ja nadal jakoś się nie mogę wkręcić w tą grę. Nie wiem czy to wina gry, mojej niechęci do zombie czy Techlandu i ich trailera. ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Netor w Czerwiec 08, 2012, 01:47:26
Analogowe to chyba tylko dla achievementa ew. w ramach cieakwostki.
Podobno jak się człowiek przyzwyczai to się znakomicie sprawdza pod każdym względem. Sam będę musiał spróbować, może właśnie w sequelu.
Potwierdzam :P, analogowe rządzi jak się je opanuje.
Jakoś tak w środku gry przełączyłem na tamto sterowanie, i tak zostało do końca. Później nawet żałowałem, że od początku nie grałem w ten sposób.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Czerwiec 08, 2012, 02:10:48
A co ono daje konkretnie?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Netor w Czerwiec 08, 2012, 10:42:55
A co ono daje konkretnie?
Możesz swobodnie wykonywać cięcia pod dowolnym kątem (wykonując ruchy za pomocą prawej gałki) Chwila treningu i można z chirurgiczną precyzją odcinać 1 ruchem kończony czy głowę, bez zbędnych randomowych cięć :P.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: THU31 w Czerwiec 08, 2012, 12:14:47
Hmm. Raczej nie miałem z tym zbytniego problemu na sterowaniu cyfrowym. Do tego po nacelowaniu w okolice którejś kończyny celownik się jakby przyklejał, i dokładnie tam trafiał.
Sprawdze to jeszcze, ale przy pierwszej próbie mnie od razu odrzuciło.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Czerwiec 08, 2012, 13:43:11
Ja mówię co zasłyszałem/przeczytałem. Kto się zagłębił w to sterowanie to wychwala, dlatego może warto jednak dać mu szansę. Inna sprawa, że w tej grze nie ma tak fajnego cięcia jak w nadchodzącym Risingu więc aż takiej frajdy zapewne nie ma. Ale nawet przy "cyfrowe" cięcie mi się w tej grze do samego końca nie znudziło, gra jest "soczysta" pod tym względem :D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Czerwiec 08, 2012, 13:59:19
Przeszedłem grę na standardowym sterowaniu. Z ciekawości - jak w takim razie obraca się kamerę w tym drugim? Chyba, że cięcie maczetą trzeba uaktywnić w jakiś sposób...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Acrid w Lipiec 02, 2012, 16:02:23
Ultima zmieniła ceny wersji GOTY, zamiast 129.90 zł jest 99.90 zł. Oczywiście i tak bardziej opłaca się ściągnąć z zavii czy amazona, ~80zł.

Ja zamówiłem z tego pierwszego i żeby było zabawniej, mam już Despatched. W końcu zobaczę co ten tytuł jest warty.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Revnir w Lipiec 03, 2012, 20:38:48
Ultima zmieniła ceny wersji GOTY, zamiast 129.90 zł jest 99.90 zł. Oczywiście i tak bardziej opłaca się ściągnąć z zavii czy amazona, ~80zł.

Ja zamówiłem z tego pierwszego i żeby było zabawniej, mam już Despatched. W końcu zobaczę co ten tytuł jest warty.

Ja dokładnie tak samo. Już się nie mogę doczekać  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 27, 2012, 09:33:35
Odkopie troche temat, bo nadal bawie sie ta produkcja.

Przeszedlem juz gre tym czarnoskorym "madafaka" i co najdziwniejsze nie mialem dosc.
Zaczalem od nowa dwoma postaciami na raz :)
Doszedlem do 3 aktu ta kobietka "skierowana" na bronie ostre, a do 2 aktu gosciem co rzuca nozami.
Kurcze - dawno zadna gra nie dala tyle zabawy.

Gre otrzymalem z przypadkowej wymiany na gametrade.
Wczesniej nawet nie bylem nia zainteresowany, ale ze ktos mi ja zaproponowal za cos starego to pomyslalem "czemu nie?".
Teraz od kilku dni non stop "latam" po lokacjach w grze i wycinam zombiaki.




Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: izi w Sierpień 27, 2012, 10:51:02
Są jeszcze ludzie online?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 27, 2012, 11:23:54
Są jeszcze ludzie online?

Nie mam zielonego pojecia.
Odpalilem singla i tak sobie gram.
Jakos nie ciagnelo mnie by zagrac z "randomami" - bo jak gram sam to lubie "lizac sciany", a z przypadkowymi graczami raczej to bylby bieg po lokacjach.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: DzikiKaczor w Sierpień 27, 2012, 14:15:37
Tutaj wszyscy pewnie konsolowi, ale jakby ktos mial wersje PC i mial chec na co-opa to ja je tez jestem chetny :]
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Naked Blaze w Sierpień 31, 2012, 00:10:46
Jeśli kogoś interesuje coop na PS3 to po 10'tym września atakować do mnie
PSN; BrushMyBeard

HS wymagany :P Najlepiej jakby się znalazł cały team ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 31, 2012, 10:21:13
Uuuu a ja wlasnie wystawilem te gre na allegro.
Napisze powaznie ze pogralbym w te gre w coopie, tylko znow siedzialbym z godzine i myslal ... kim :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Stk w Październik 31, 2012, 19:59:30
Odkopuję, bo mam pytanko. Czy w wersji angielskiej są polskie napisy?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: draker w Październik 31, 2012, 21:48:42
Tak, są, sam sprawdzałem.

@edit: oczywiście na Xboxa, nie sprawdzałem jak jest na PS3 (ale raczej podobnie)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Stk w Październik 31, 2012, 21:51:13
No właśnie o xa mi chodziło, dzięki.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: afwi w Marzec 09, 2013, 20:05:09
Odświeżam. Potrzebujemy na PS3 do grupy dwóch survivalistów, którzy są chętnie przeżyć klimatyczną apokalipsę na Banoi. Gramy od 17-20 w tygodniu, w weekendy różnie. Komunikujemy się przez Skype'a. Zapraszamy!
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ken Marinaris w Marzec 09, 2013, 21:23:24
Ech, ja obecnie to mecze. Gra jest za dluga i meczy po czasie. Jestem pod koniec aktu drugiego i zginalem juz 48 razy. Czemu nie ma sejwa jak w normalnych grach, czemu tyle gliczy, czemu wrogowie zabijaja cie po 3 uderzeniach (szczegolenie ci szybcy)?
Fabula bardzo slaba, misje poboczne niedorzeczne (
(kliknij)
).
Wtepnie daje 6-, bo o ile plaza byla fajna, tak miasto jest glupie jak but. I jeszcze tyle bede musial to meczyc:( Nastepna czesc na pewno nie dla mnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Zboro w Marzec 09, 2013, 21:27:34
@Ken Marinaris
Najgorsze przed Tobą - kanały.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: JakupW w Marzec 09, 2013, 21:41:00
@Ken Marinaris
Najgorsze przed Tobą - kanały.
Dla mnie gorsze było drugie miasteczko - meksyk? Dżungla z kolei była ok. Ale i tak będę powtarzał do znudzenia - ta gra tylko do koopa się nadaje ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ja Być z Polska w Marzec 09, 2013, 22:01:07
Są gry stworzone do co-opa, i bardzo dobrze. Po przejściu całości w co-opie przeszedłem sobie resort samemu w new game+, ale dalej już mi sie nie chciało. I to samo mam w Borderlands, strasznie się nudzę samemu. W co-opie oba tytuły genialne.


W Riptide mnie troche martwi to nastawienie na obrone twierdz. Oby tego nie było za dużo, bo cały fun to zwiedzanie mapy i koszenie zombiaków melee.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: JakupW w Marzec 09, 2013, 22:11:28
Nie mówię, że to źle i mam tak samo jak ty z wymienionymi grami. Tylko szkoda, że DI było tak zabugowane na PS3 :/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ja Być z Polska w Marzec 09, 2013, 22:23:32
Na PC też było troche bugów, choć nic okropnego. Czasem sie jakąs broń straciło (znikała po rzucie bądź nie dało się wyciągnąć), oraz przy craftowaniu czasem działy się cuda. Ale po pewnym czasie rozkminiłem exploit z craftingiem, i wiedziałem jak zrobić żeby poświęcić jakiś przedmiot i w zamian dostać kilkanaście deo bomb. :)

Dużo rzeczy ponoć popoprawiali po tym jak skończyliśmy, ale mamy w planach przejść ponownie w wakacje z Simpleksem i jego bratem siostry wujka babci. Na chwilę obecną na ponowne przejście jedynki czekam bardziej niż na Riptide, choć to też mamy w planach zaliczyć, kwestia kiedy (zobaczymy co recenzje powiedzą).
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 10, 2013, 00:48:42
Dużo rzeczy ponoć popoprawiali po tym jak skończyliśmy, ale mamy w planach przejść ponownie w wakacje z Simpleksem i jego bratem siostry wujka babci.
Z siostrzeńcem mojej konkubiny :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ken Marinaris w Marzec 10, 2013, 13:03:56
A jeszcze wytkne grze pare "drobiazgow", a co :)
- czemu ogladam cut-scenki z 4 postaciami, kiedy gram jedna, a 3 pozostalych w ogole nie widze?
- czemu gra spoileruje, ze bede w dzungli, dajac i opisujac mi zadania do wykonania w rozdziale 3., kiedy jeszcze jestem w 1.?
- glupota niektorych misji poraza, jak wspomnialem juz wczesniej (
(kliknij)
)
- jak bateryjka przyczepiona do broni moze zadawac tak ogromne obrazenia, podczas gdy przerwana linia energetyczna zadaje kilkakrotnie mniejsze?

Dobra, nie marudze juz. Spore rozczrowanie jak dla mnie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Marzec 10, 2013, 13:10:06
A nie zastanawialo cie jakim cudem martwi ludzie poruszaja sie, mimo ze nie dziala ich układ krążenia? :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ken Marinaris w Marzec 10, 2013, 13:14:16
A widzisz, tez cos znajdziesz  ;D
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ja Być z Polska w Marzec 21, 2013, 16:09:41
Po tej ostatniej dyskusji w końcu mnie natchnęło żeby przejść dodatek Ryder White.

Uczucia mieszane, ale całościowo raczej pozytywnie. Pierwsza połowa jest w mieście, gdzie non stop atakują hordy infected. Nie da sie nic eksplorować tylko trzeba lecieć do przodu. Swoją drogą wszystkie ulice poblokowane, i całość jest bardzo liniowa. Jest też krótki etap w kanałach, tam jest po prostu masakra z tymi infected, wręcz miałem ochotę odpuścić w jednym momencie.

Ale druga połowa dodatku w więzieniu jest super. Dominują zwykłe walkery, i ogólnie bardzo fajnie się chodzi po tym więzieniu.

Dodatek nastawiony na gunplay, i do zombiaków z bliska strzela sie spoko, szczególnie shotgunem. Do ludzi fatalnie, bo beznadziejnie się celuje z daleka, a z bliska zadaja dużo obrażeń. Na system melee jest w tym dodatku za dużo akcji, nie ma czasu na rzucanie i zbieranie broni, a machając od razu się zużywają. Lepiej skupić się tylko na broniach, amunicji jest dużo.

Fabularnie szczególnie własnie etap w więzieniu jest spoko, bo sporo wyjaśnia z historii podstawki.

Całośc trwa niecałe 4 godziny, ale można i szybciej jeśli przelecieć więzienie. Jak komuś podobała się podstawka, to warto przejść na jakiejś przecenie. Ja miałem za darmo za credit w GMG, więc tym bardziej nie ma co narzekać.


Ogolnie nabrałem ochoty na Riptide po odświeżeniu sobie gry. Czekam na recki, żeby sie dowiedzieć jaka długośc gry, i jak dużo trzeba sie bawić w te twierdze.



Brakowało mi fajnych widoczków z podstawki. W sumie tylko w jednym miejscu coś jest.

(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/846948488042596273/E6B8DD2294F801CE3FA3B9526B2B6B755A09F1DF/)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Lipiec 30, 2013, 08:19:47
Male pytanie

Gral ktos z Was Purną?

Z braku checi na inne gry odpalilem DI i wybralem te bohaterke.
Do tej pory przeszedlem gre Samem (Loganem i ta chinka mam zaliczone ok. 2/3 gry).
Zawsze jednak omijalem murzynke, bo wydawalo mi sie ze w grze gdzie wiecej machamy lapkami te jej strzeleckie skile sa malo przydatne.
Na razie jestem na pierwszej mapie, a tam wiadomo - broni strzeleckiej nie ma (nie liczac tego questowego rewolweru i jednego pistoletu). Amunicji takze nie ma skad wziasc, wiec sie nie postrzela.
Nadzieja w drugiej miejscowce, bo tam juz mozna znalezc np zabarykadowanych ludzi, ktorym pistoleciki mozna juz odebrac.
Czy jednak wystarczy amunicji i czy skille Purny sa na tyle dobre zeby caly czas "walczyc gunami"?
Mam nadzieje, ze nie szastajac pociskami na lewo i prawo da sie jednak komfortowo grac :)
Ewentualnie chyba mozna samemu wytwarzac amunicje.
Jak pogram wiecej - przekonam sie na wlasnej skorze :)

btw w najnowszym CDAction bedzie DI (chyba z tym jednym DLC). Jak ktos nie gral - bedzie okazja przetestowac gre.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 30, 2013, 10:14:05
btw w najnowszym CDAction bedzie DI (chyba z tym jednym DLC). Jak ktos nie gral - bedzie okazja przetestowac gre.
Ooo dzięki za info, miałem ochotę pochlastać trochę zombie, może wezmę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Ja Być z Polska w Lipiec 30, 2013, 11:12:35
Jak przechodziliśmy z Simpleksem i jego kimś tam to ten ktoś tam właśnie grał Purną. Poza normalnymi broniami ona ma skill fury w którym wyciąga specjalny rewolwerek, który jest bardzo mocny. Tak więc nawet w resorcie można coś postrzelać.

Amunicji w mieście jest już dużo więcej (głównie pistolety), znajduje się też blueprinty do tworzenia, a chyba od dżungli można amunicję kupować w niektórych sklepikach więc luz.

Mimo wszystko strzelanie to najsłabszy element tej gry. Koszenie melee jest cudowne.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Lipiec 30, 2013, 11:55:44
Doskonale wiem ze sensem gry jest reczne wybijanie zombiakow, ale chcialem sprobowac czegos innego :)
Kusi mnie jeszcze ponowne odpalenie Riptide i zagranie tym "karateka".
To co ta postac robi kopniakami - poezja
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Lipiec 31, 2013, 08:19:05
Niestety nie moge juz edytowac poprzedniej wiadomosci.


Kupilem wczoraj CDAction i niestety wersja Dead Island w tym czasopismie to wersja "zwykla".
Myslalem ze bedzie to wersja z tym DLC.
Na plytce dorzucone jest z 5-6 jakis modow, ale po krotkim wczytaniu sie w ich opis nawet nie bede tego instalowal (jeden z nich dodaje np bronie palne z nieskonczona amunicja, inny zas powoduje ze na obszarze otwartym panuja "egipskie ciemnosci" - takie ze trzeba sobie latarka swiecic. Jak nas wtedy zombiaki przycisna to moze byc goraco).

Tak sobie teraz pomyslalem ze musze poprzegladac te "stare" plytki z CDA, bo pelno ich lezy gdzies po polkach i te steamowe kody sie marnuja.
Trzeba bedzie w odpowiednim watku dac te kody ludziom, bo ja np kodu do DI juz nie uzyje, a ktos by mogl pograc :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 31, 2013, 08:32:38
Dlatego nie wiem czy nie wziąć tego: http://www.humblebundle.com/
Za około 15 złotych(czyli tyle co cda, dostajemy dużo gier PLUS Dead Island GOTY.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Lipiec 31, 2013, 08:42:47
Dlatego nie wiem czy nie wziąć tego: http://www.humblebundle.com/
Za około 15 złotych(czyli tyle co cda, dostajemy dużo gier PLUS Dead Island GOTY.
Kupiłem i nie działa. Jak czytam własnie na ekranie: Wymaga aktywacji pełnej gry. :( W celu wyjaśnienia zapraszam do tematu o STEAM. Kurwa.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Lipiec 31, 2013, 09:10:10
Dlatego nie wiem czy nie wziąć tego: http://www.humblebundle.com/
Za około 15 złotych(czyli tyle co cda, dostajemy dużo gier PLUS Dead Island GOTY.
Kupiłem i nie działa. Jak czytam własnie na ekranie: Wymaga aktywacji pełnej gry. :( W celu wyjaśnienia zapraszam do tematu o STEAM. Kurwa.
Niezłe jaja by były jakby to tylko dlc były :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Lipiec 31, 2013, 09:26:21
Nie ma opcji zeby to bylo samo dlc, jesli tak jest to błąd Humbla, na pewno to da sie wyjasnic.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Lipiec 31, 2013, 09:45:04
Problem rozwiązany: najpierw trzeba aktywować klucz z bundle'a 1 a potem z bundle'a 2.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Lipiec 31, 2013, 09:53:18
Gdyż klucz z bundla 2 zawiera DLC do gry obecnej w bundlu 1. Ja akurat mialem SR3 z poprzedniego bundla THQ dlatego moglem dodac od razu drugi klucz.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Sierpień 01, 2013, 07:57:00
Hate mode on.



Myslałem, że ta gra w coopie jest fajniejsza, ale nie. Tak samo jak mi się nie podobała w singlu, tak samo odrzuciła mnie w coopie - po prostu jestem uczulony na wieczny respawn przeciwników za każdym razem jak odejdę 100m. :/ FarCry2 skutecznie obrzydził mi coś takiego i od tamtej pory nie trawię tak durnego rozwiązania. Fajnie się klepie te zombie, ale nie w ilości pt. Horda - mam wrażenie, że jakbym poszedł się wysrac w tej grze, to najpierw bym załatwił zombie w przedpokoju, potem w kiblu, potem walka o rolkę papieru, znów walka o kibel żeby wodę spuścić, klepanie w przedpokoju i na dokładkę morderstwo ogórem w kuchni. Meh.

Uwielbiam zombie, ale ta gra jest po prostu NUUUDNA. :/ I ten zasrany backtracking... Jak ktoś chce mnie skutecznie zniechęcic do grania, to wystarczy w grze umieścić większośc elementów, które ma Dead Island. Nuda, masakra, fedex i dziesiąta wizyta w tym samym kiblu.

Gra nie dla mnie.



Hate mode off.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 01, 2013, 08:02:23
A jakby nie było respawnu to byś wybił wszystkie zombie narzekał że nuda, bo nie ma wrogów :P

Ja DI dwa razy przeszedłem, nie nudziłem się. A też nie przepadam za backtrackingiem oraz respawnem wrogów.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 01, 2013, 08:05:54
Hmmm 3ci raz przechodze DI i ... krotko mowiac - gra chyba dla mnie.

Osobiscie nie znosze wszelkich samochodowek i nie potrafie sie przy nich bawic.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 01, 2013, 08:07:33
Hmmm 3ci raz przechodze DI i ... krotko mowiac - gra chyba dla mnie.

Osobiscie nie znosze wszelkich samochodowek i nie potrafie sie przy nich bawic.
Że co? :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Pikacz w Sierpień 01, 2013, 08:17:45
A jakby nie było respawnu to byś wybił wszystkie zombie narzekał że nuda, bo nie ma wrogów :P
Tam jest ich tyle, że mogliby spokojnie zrobić resp czasowy. Cos czuję, ze kwestii zombie pozostane przy DayZ i TWD - chyba dzisiaj kupie betę Arma3 i zapodam sobie Zoombies, bo inne tytuły to dla mnie słabizna. :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 01, 2013, 08:57:47
Hmmm 3ci raz przechodze DI i ... krotko mowiac - gra chyba dla mnie.

Osobiscie nie znosze wszelkich samochodowek i nie potrafie sie przy nich bawic.
Że co? :)

W sensie trzeciego przejscia DI czy samochodowek? :)
Byc moze to niepojete, ale DI wogole mnie nie nudzi. Jak tylko przejde te gre Purna od razu odpalam Riptide i przejde calosc nastepna postacia.
Jestem masochosta?
Byc moze ale dobrze sie przy tym bawie :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 01, 2013, 09:34:30
Ciachanie zombie w DI jest prześwietne. Mnie też wciąż to bawi, ALE. Gra mi się coś wiesza("Dead Island przestał działać bla bla bla") i chciałem pograć w coopie, ale zdaje się system lootu jest tak samo zjebany jak w B2 :/
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Sierpień 01, 2013, 10:01:21
Jest zjebany troche inaczej. Kasa zbiera sie "dla każdego", ale przedmioty do craftingu i bronie już nie.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 01, 2013, 11:07:30
Jest zjebany troche inaczej. Kasa zbiera sie "dla każdego", ale przedmioty do craftingu i bronie już nie.
W B2 też kasa się dzieli dla każdego a ekwipunek nie przecież...
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Sierpień 01, 2013, 12:30:01
Takze probowalem grac w coopie, ale tylko (wraz z partnerem - tylko bez zlych skojarzen) denerwowalismy sie tym, ze jak ja wezme cos z byle jakiej walizki to gwozdz/dezodorant czy inna pierdola laduje tylko w moim ekwipunku.
Jestem graczem, ktory lubi "lizac sciany".
Jak widze jakas walizke/skrzynke to nie moge sie opanowac i lece do niej na leb na szyje.
Musze to zebrac, bo nie bylbym soba.
Pozniej ja mialem wypchany ekwipunek, a druga osoba "gola".
Oczywiscie pozniej przekazywalismy sobie przedmioty, ale co tworcom szkodzilo zeby "smieci" do craftingu ladowaly u kazdego?
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Romek w Sierpień 01, 2013, 12:32:21
Ciachanie zombie w DI jest prześwietne. Mnie też wciąż to bawi, ALE. Gra mi się coś wiesza("Dead Island przestał działać bla bla bla") i chciałem pograć w coopie, ale zdaje się system lootu jest tak samo zjebany jak w B2 :/

Właśnie coś mi się nie zgadzało, jak wczoraj napisałeś że DI się bez problemu zainstalowało ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Michał Broda w Sierpień 01, 2013, 13:23:37
Ciachanie zombie w DI jest prześwietne. Mnie też wciąż to bawi, ALE. Gra mi się coś wiesza("Dead Island przestał działać bla bla bla") i chciałem pograć w coopie, ale zdaje się system lootu jest tak samo zjebany jak w B2 :/

Właśnie coś mi się nie zgadzało, jak wczoraj napisałeś że DI się bez problemu zainstalowało ;)
Pisałem, że się instaluje, a nie że się zainstalowało. W każdym razie zainstalowało się bez problemu :D Na razie nie chce mi się w to grać dłużej więc nie wiem jaka jest częstotliwość crashy, no ale zdarzają się.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Maj 31, 2016, 11:23:30
Sporo roboty mieli przy remasterze, bardzo dużo poprawek, tekstury, cienie, postaci, modele, oświetlenie. Na One działa gorzej, ale to wersja przedpremierowa. No i niestety tylko 30fps;

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-dead-island-the-definitive-collection-face-off (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-dead-island-the-definitive-collection-face-off)

http://www.youtube.com/watch?v=zuBAnySobc0#ws (http://www.youtube.com/watch?v=zuBAnySobc0#ws)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Maj 31, 2016, 12:13:41
Jestem idealnym odbiorca tej gry.

Nie ma innej mozliwosci i jutro lece do sklepu po wersje na ps4
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Maj 31, 2016, 12:42:46
No to dawaj do co-opa. Mnie się właśnie ściąga:-)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Maj 31, 2016, 12:52:30
A lubisz lizac sciany?? Bo ja bardzo :)

tylko bez skojarzen
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: TurboGad w Maj 31, 2016, 13:12:15
Mój ojciec często mówi, że pracę trzeba doceniać, ale potu nie da się sprzedać, tylko konkretny owoc tej pracy. Te zachwyty DF są dla mnie niezrozumiałe w tym świetle - minimalnie lepiej to wygląda i to tylko miejscami. W dodatku nawet stałych 30 fps'ów nie ma. Typowy remaster, który tylko ktoś kto w jakiś sposób przegapił wcześniejszą wersję może kupić.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Qu84 w Maj 31, 2016, 16:43:54
@mierniczek
W odpowiednich do tego grach lubię lizać ściany (ale to brzmi...) - np. w ostatnim Doomie liże się wyśmienicie. Nie wiem jak w DI, ale na pewno generalnie nie lubię się spieszyć.

@TurboGad
Nie wiem jak wyglądała ta gra na poprzedniej generacji, ale remaster wygląda naprawdę dobrze i jeśli gubi klatki, to ja tego nie widzę.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Maj 31, 2016, 16:55:05
Głownie to chyba na One gubi ;)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Czerwiec 01, 2016, 08:24:13
Slowo sie rzeklo ... nie kupie tego cyfrowo, bo jest drozej niz pudelkowo  - zawsze mnie to dziwilo, ale juz nie wnikam dlaczego tak jest.
Dzis przejde sie do jakiegos MM czy Saturna  -  musze miec te super gierke.


Znow przez godzine bede sie zastanawiac czy zagram murzynem z mlotami, murzynka z pistoletem, chinka z mieczami czy moze bialaskiem co sie trudni rzucaniem nozykami i piciem wodki - TRUDNY wybor - jak zawsze :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Rudy_rydz w Czerwiec 01, 2016, 21:38:36
Obejrzałem sobie ten filmik co wrzucił Simplex i dla mnie oryginał prezentuje się znacznie lepiej. Owszem sama grafika jest poprawiona, bo silnik z Dying Light, ale gra nagle stała się szarobura, pozbawiona kolorów a przez to całkowicie straciła ten słoneczny klimat. Jest jakaś taka kompletnie bez wyrazu, bez osobowości. Bardzo lubiłem ten słoneczny klimat tropików.
Patrząc pod komentarzach pod filmem nie tylko ja tak uważam. :P
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Czerwiec 02, 2016, 08:10:08
Rudy_rydz - hmmm moze cos w tym jest, ale grajac tego nie zauwazylem. Plaza jest sloneczna, a kierujac celownik na slonce promienie "oslepiaja".

Ja wczoraj nie wytrzymalem przejzdzajac obok empiku. Za kazdym razem jak wchodze do tych (przepraszam za wyrazenie) zlodziei to sobie obiecuje ze tam nic nie kupie, bo ceny maja z kosmosu.
W RTVAGD Dead Island kosztuje 139zl, a w empiku 159.
Kupilem za te wyzsza cene, ale zly bylem na siebie jak jasna cholera.

Pierwsza wazna informacja jaka zauwazylem to ...

... w wersji na PS4 (podobno na Xie jest inaczej) na plytce jest tylko Dead Island. Na te druga czesc pt. "Ripitipi - costam" jest kod do sciagniecia z PSNu.
Az mi sie wierzyc nie chcialo. Nie zmiescili tego na jednej plytce?? A moze to taki specjalny "myk" by troche zlikwidowac uzywki?

Ale wracajac do samej gry.
Zaczalem grac Loganem (to ten typek co sie specjalizuje w rzutach) i wrocily wspomnienia :) hehe
Doszedlem nawet do tych slynnych misji gdzie jedna panienka siedzi w domku i ciagle chce wody - niezle ja suszy, a druga poprosila o misia (bo zombiaki ciagle chalasuja i bez misia ona nie usnie).
Bedzie granie :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Revnir w Czerwiec 02, 2016, 11:37:13
... w wersji na PS4 (podobno na Xie jest inaczej) na plytce jest tylko Dead Island. Na te druga czesc pt. "Ripitipi - costam" jest kod do sciagniecia z PSNu.
Az mi sie wierzyc nie chcialo. Nie zmiescili tego na jednej plytce?? A moze to taki specjalny "myk" by troche zlikwidowac uzywki?

Wyjątkowo na PS4 przerosło ich zrobienie działającego menu do odpalania jednej albo drugiej gry.

Doszedlem nawet do tych slynnych misji gdzie jedna panienka siedzi w domku i ciagle chce wody - niezle ja suszy, a druga poprosila o misia (bo zombiaki ciagle chalasuja i bez misia ona nie usnie).
Bedzie granie :)

Najlepsza jest rosjanka, która płaci diamentami za butelki szampana.  ;D
Pograłbym, ale mam za duże zaległości... chociaż na sezon letni będzie jak znalazł.
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Czerwiec 02, 2016, 11:47:45
Dead Island to taka gra ... jak juz sie nie chce odpalac czegos "powazniejszego". Ot wlaczy sie "na chwile" pobije zombiaki i od razu radosniej :)

To chyba jedna z niewielu gier gdzie tak fajnie zrobiony jest system "bitki". Czuc moc tych wszystkich mlotkow (lamaczy kosci) czy siekier odrabujacych konczyny. Dodatkowo super zrobili ... jak to wyrazic ... power rzuconego oreza w przeciwnika.
Zombiaka az odrzuca jak dostanie paro-kilowa siekiera strazacka rzucona z 5 metrow.  Czuc te potege.

W ktorej innej grze mozna polamac kosci rąk przeciwnikowi tak ze on nic nam nie moze zrobic? No, sklamalem ... moze probowac ugryzc :)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: Simplex w Czerwiec 09, 2016, 07:33:03
Wersja PC wygląda i działa dobrze - na maksymalnych detalach jest 1080p60 na 970

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-dead-island-the-definitive-edition-pc-face-off (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-dead-island-the-definitive-edition-pc-face-off)
Tytuł: Odp: Dead Island
Wiadomość wysłana przez: mierniczek w Czerwiec 09, 2016, 09:45:55
Ja gram na konsoli i powiem szczerze ze dziwnie wyglada ta gra.

Trudno mi to wytlumaczyc, ale przez to ze tworcy nawrzucali roznych graficznych wodotryskow to z checia bym niektore wylaczyl :)
Dla przykladu
Gdy biegniemy nasza postacia to obraz otoczenia robi sie rozmyty. No super fajny bajer, ale dla mnie wogole niepotrzebny i wrecz uciazliwy.
Inna sprawa, pierwsza czesc gry dzieje sie w naslonecznionej plazy (kurort) - przez te slonce, odnosze wrazenie ze te kolory sa takie jakby wyprane. Niby tak powinno byc, ze postac w pelnym sloncu "mruży oczy" - ale to tak troche dziwnie wychodzi.
Wczesniej jakos nie zwracalem na to uwagi, ale po dluzszej grze wychodza takie spostrzerzenia.

Ze smiesznych rzeczy sa gwaltowne zmiany pogody. Jak za pstryknieciem palcow jest slonecznie - pstryk i juz jest pochmurno :)
hehe

Tak czy siak - codziennie odpalam zombiaki i moim Loganem wycinam w pien cale grupy :) Gram i dobrze sie bawie.