Forum Polygamia.pl

Gry => Dyskusje => : Krusty January 16, 2009, 00:06:35

: Alpha Protocol
: Krusty January 16, 2009, 00:06:35
Alpha Protocol - http://www.oxmonline.com/article/previews/a-f/alpha-protocol - w końcu obszerny previev wersji na x360, choć ja raczej wybiorę tańszą edycję pecetową.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty March 13, 2009, 22:01:52
Nef się nie kwapi więc Alpha Protocol w akcji - http://www.youtube.com/watch?v=nFQ8masslQs via crpg.blog. Uwaga na poziom pani prowadzącej.
...
Bethesda patrz i ucz się.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty March 14, 2009, 14:24:45
Oj długo była cisza i nagle istny wysyp materiałów - http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=51&ch=1&sd=1.
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus March 14, 2009, 14:42:13
Cóz, nie będzie to aż tak erpegowe jak liczyłem, ale na przyjemnego aRPG chyba mogę się spodziewać. O ile walki wyglądają nieźle, to rozmowy? Meh, limit czasu na odpowiedź i ten nieszczęsny styl prowadzenia konwersacji, jaki wcześniej zostal zaimplementowany w Mass Effect... Cóż, dość powiedzieć, że nie jestem fanem takiego rozwiązania.

W tej chwili liczę na to, że w grze będą świetnie napisane dialogi i dopracowana, wciągająca fabuła z ciekawymi sidequestami, w końcu zabrał się za to Avellone (po Tormencie zawsze sobie wiele obiecuję jeśli chodzi o gry, przy których pracuje, choć z drugiej strony za Tormenta wiele mu mogę wybaczyć ;)). No i ciekawi mnie czy wywiążą się z obietnicy że każdy wybór jest dobry, ma po prostu różne konsekwencje.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty March 14, 2009, 14:47:41
Oj słabo oglądałeś padło bardzo ważne zdanie że to bardziej rpg niż action około 11 minuty... Powiem tak co raz bardziej mi się to podoba, wybór decyduje o wszystkim oj duch Deus Ex jest mocny w tym tytule. System dialogów też bardzo ciekawy, różne zakończenie powiązanie z naszymi decyzjami podczas całej gry. Cóż Obsidian znów zrobił to lepiej niż Bioware.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius March 14, 2009, 15:18:30
Licze , ze jak z Kotorem obsydian zrobi swojego klona lepiej niz Bioware :)
Nie moge sie doczekac na wersje PC.
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus March 14, 2009, 17:37:14
Oj słabo oglądałeś padło bardzo ważne zdanie że to bardziej rpg niż action około 11 minuty...
A w wywiadach z Bethesdą często była mowa o genialnych dialogach w Oblivionie...

Nie zrozum mnie źle, ja na prawdę mam nadzieję, że mimo wszystko będzie z AP dobry RPG, ale kiedy wspomnę jak niecierpliwie czekałem kiedyś na niektóre gry, karmiony pięknymi słówkami twórców, a potem się rozczarowywałem, to mi się zwyczajnie robi smutno. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty April 25, 2009, 08:37:51
Nowy materiał video pokazujący jedną z misj dostępnych w grze - http://www.shacknews.com/onearticle.x/58328.
Nie podoba mi się limit czasu na odpowiedź, ale rozumiem zamysł i mam nadzieję, że jednak nie okaże się to wpadką, ale podniesie rzeczywiście poziom adrenaliny, bardzo dobry pomysł z wyborem frakcji i dostępności sprzętu i toczenia się dalszej fabuły, zdaje się, że gra ma potencjał żeby ją przejść więcej niż 2 razy jak ME, miałem trochę obaw, co do mimiki i głosów postaci po poprzednich materiałach teraz wygląda to lepiej, muzyczka też daje radę. Teraz tylko pozostaje wybór platformy, ale patrząc na wygląd grafiki i potencjalne wymagania to jednak wybiorę PC. Musze sprawdzić na jakim silniku to robią.
: Odp: Alpha Protocol
: DoubleR April 25, 2009, 14:09:04
Akurat limit czasu może tu pasować bo wybieramy tylko nastawienie, a nie konkretną odpowiedź... jednak taki system niezbyt mi się podoba, myślałem, że dostaniemy coś w stylu dialogów z Mass Effecta, gdzie przebieg rozmowy zależał tylko od nas i wybranej przez nas, którejś z kilku(nastu) kwestii dialogowych.

Graficznie słaaaaabo, jak na next-genową produkcję, słabe jakościowo tekstury, modele postaci i ich animacja, a także mimika twarzy.

W dodatku widoczny bug z bronią - pierwszy, w momencie kiedy chce wejść do ambasady i podchodzi do drzwi, ma na plecach wielki karabin, w chwili gdy gada ze strażnikiem ambasady, już nie (czary-mary?); drugi, to kiedy z tym samym albo innym karabinem paraduje po planszy, a kiedy przestaje go używać, to przykleja mu się w cudowny sposób do pleców czy też kombinezonu... niby detal, a jednak.

Swoją drogą, to chyba strażnicy w ambasadach nie są aż tak głupi i widząc kolesia paradującego z półmetrowym karabinem, od razu by go "zdjęli".

No i ta ruska laska wygląda jak Sonya z Mortala :P
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius April 25, 2009, 14:22:57
Akurat limit czasu może tu pasować bo wybieramy tylko nastawienie, a nie konkretną odpowiedź... jednak taki system niezbyt mi się podoba, myślałem, że dostaniemy coś w stylu dialogów z Mass Effecta, gdzie przebieg rozmowy zależał tylko od nas i wybranej przez nas, którejś z kilku(nastu) kwestii dialogowych.

Hmm przeciez tu jest tak samo, wybierasz nastawienie a postac gada co chce. Byc moze tutaj sie pokazuje mniej opcji , ale co z tego jak w ME miales 6 z czego 2-3 dawaly ten sam dialog.
: Odp: Alpha Protocol
: DoubleR April 25, 2009, 14:26:32
Akurat limit czasu może tu pasować bo wybieramy tylko nastawienie, a nie konkretną odpowiedź... jednak taki system niezbyt mi się podoba, myślałem, że dostaniemy coś w stylu dialogów z Mass Effecta, gdzie przebieg rozmowy zależał tylko od nas i wybranej przez nas, którejś z kilku(nastu) kwestii dialogowych.

Hmm przeciez tu jest tak samo, wybierasz nastawienie a postac gada co chce. Byc moze tutaj sie pokazuje mniej opcji , ale co z tego jak w ME miales 6 z czego 2-3 dawaly ten sam dialog.

Nastawienie, ale nie konkretną odpowiedź... nie wiem jak uważają inni, ale w ME to właśnie dzięki konkretnym tekstom, które wybierałem powstawała jakaś forma prawdziwego dialogu, która pozwalała bardziej utożsamić mi się z bohaterem.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty April 25, 2009, 14:58:39
W kwesti dialogów to się mylicie:
(http://www.rpgcodex.net/images/content/dialogwheelholybatmanmayhem.jpg)
: Odp: Alpha Protocol
: DoubleR April 25, 2009, 16:54:57
W kwesti dialogów to się mylicie:
(http://www.rpgcodex.net/images/content/dialogwheelholybatmanmayhem.jpg)

Krusty - no fakt, w ME ten schemat "kółka" wyglądał podobnie, ale jednak tam miałeś dla każdego zachowania odpowiednią/e kwestię/e... zawsze widząc dane zdanie, mogłeś pomyśleć - O, tak bym mu odpowiedział; o, takie pytanie bym mu zadał - a potem je wybrać, tymczasem w AP możesz wybrać jedynie postawę i słuchac tego, co powie nasz bohater, jakby nie patrzeć kwestia dialogowa na tym traci :P
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius April 25, 2009, 18:21:43
Ta jasne ja sie czesciej zastanawialem "Co on kurna wygaduje mialo byc zupelnie inaczej"
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty April 25, 2009, 20:56:21
tymczasem w AP możesz wybrać jedynie postawę i słuchac tego, co powie nasz bohater, jakby nie patrzeć kwestia dialogowa na tym traci

Mnie tylko nie podoba się, że to trzeba zrobić w określonym czasie, no, bo sumie to jest to samo, co kółko z ME tylko posunięte jeszcze dalej. Jak wybieram tekst np. w NWN2 to też wybieram najbliższy mojej postaci podobnie będzie z postawami w AP. Póki w grach nie pojawi się możliwość udzielania własnych odpowiedzi to i ciągle będzie to modyfikacja tego samego sytemu.
: Odp: Alpha Protocol
: Muzi May 01, 2009, 22:09:35

 Ciekawią mnie 2 rzeczy. Po pierwsze, czy Alpha zapełni lukę po mojej ulubionej serii-Splinter Cell?!; po drugie, czy dorówna grafiką i miodnością SC?!
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 01, 2009, 23:05:39
grafika to na pewno nie :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty June 03, 2009, 10:16:06
http://au.xbox360.ign.com/articles/987/987903p1.html - IGN Pre-E3 Preview
http://e3.gamespot.com/image_viewer.html?sid=6210977 - nowe screeny

Wygląda na to że grafika jest na poziomie ale nie będzie to raczej nowe Gearsy. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty July 23, 2009, 00:13:46
http://www.youtube.com/watch?v=jujKOzHmLWA&feature=player_embedded - tym razem nie Moskwa ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Hidden PL July 23, 2009, 00:31:46
Przypomina mi to bardziej Syphon Filter,aniżeli Splinter Cell'a.Bardzo lubię tego typu gry.Na PC polecam mało docenianą i (chyba) mało znaną grę Chameleon.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty August 21, 2009, 11:36:02
GamesCom Community Interview - http://www.youtube.com/watch?v=kSQUbistwwA
- z kim się sprzymierzymy ma wpływ na rozwój fabuły, rozgrywki i wyposażenia
- wybór umiejętności decyduje o sposobie przechodzenia misji
- na bank można przejść grę bez zabijania
- AI zwiększa poziom razem z nami i nigdy nie będziemy nie do powstrzymania
- twórcom zależy by grę przejść kilka razy i tak została zbudowana, są bonusy za ukończenie  przy nowej grze
: Odp: Alpha Protocol
: Gregys August 21, 2009, 12:00:33
Ja się na to napalam. Jak gdzieś jest napisane RPG i nie ma klimatu fantasy to jestem szczęśliwy. Oczywiście jeśli jest napis s-f to łykam prawie każdego crapa :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty March 12, 2010, 12:40:57
Strasznie "spamuje" ten temat ale cóż począć czekam i czekam na ten tytuł z wielkimi nadziejami. Alpha Protocol Developer Walkthrough (http://www.dailymotion.pl/video/xcjq0y_alpha-protocol_videogames). Uwaga na końcówkę która wprost sugeruje jak będzie prowadzona fabuła.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius March 12, 2010, 18:24:22
Ciekawi mnie czy Obsidian znowu zrobi lepsza gre Biowarowa od samego Bioware :)

Ale co jak co ale Alpha Protocol biore pierwszego dnia.
Filmikow nie ogladam , szkoda sobie psuc zabawe.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 02, 2010, 14:43:30
Ciekawi mnie czy Obsidian znowu zrobi lepsza gre Biowarowa od samego Bioware :)

Wydaje się że tak, na GC jest bardzo dobry artykuł (http://gamecorner.pl/gamecorner/1,102651,7835553,Alpha_Protocol___odpowiedzi_na_Wasze_pytania.html).
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 03, 2010, 00:03:24
Strasznie "spamuje" ten temat ale cóż począć czekam i czekam na ten tytuł z wielkimi nadziejami. Alpha Protocol Developer Walkthrough (http://www.dailymotion.pl/video/xcjq0y_alpha-protocol_videogames). Uwaga na końcówkę która wprost sugeruje jak będzie prowadzona fabuła.

spamuj spamuj, mi na rękę kiedy ktoś odwala za mnie robotę i zbiera w jedno miejsce info o tej grze :)
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 03, 2010, 08:46:44
Strasznie "spamuje" ten temat ale cóż począć czekam i czekam na ten tytuł z wielkimi nadziejami. Alpha Protocol Developer Walkthrough (http://www.dailymotion.pl/video/xcjq0y_alpha-protocol_videogames). Uwaga na końcówkę która wprost sugeruje jak będzie prowadzona fabuła.
Jesli bedzie tak jak na tym filmiku to wieszcze wielka tragedie.Czy ktos stwierdzil jakies chocby pierwociny sztucznej inteligencji wrogow glownego bohatera?Ja nie...
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 03, 2010, 09:50:45
Poczytaj tekst na GC.
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 03, 2010, 10:17:12
Poczytaj tekst na GC.
Przeczytalem.Kolesiowi, ktory w to gral na temat AI (a raczej jej braku) nikt pytania nie zadal...
: Odp: Alpha Protocol
: chudziak May 03, 2010, 10:34:59
Ja to Cię Czezare podziwiam! Tak wiecznie niezadowolonej z życia istoty ze świecą szukać. Ale forum.polygamia ma takiego rodzynka...
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 03, 2010, 10:45:00
Strasznie "spamuje" ten temat ale cóż począć czekam i czekam na ten tytuł z wielkimi nadziejami. Alpha Protocol Developer Walkthrough (http://www.dailymotion.pl/video/xcjq0y_alpha-protocol_videogames). Uwaga na końcówkę która wprost sugeruje jak będzie prowadzona fabuła.
Jesli bedzie tak jak na tym filmiku to wieszcze wielka tragedie.Czy ktos stwierdzil jakies chocby pierwociny sztucznej inteligencji wrogow glownego bohatera?Ja nie...

Reakcja przeciwnika na wybuch granatu w okolicach 3:40-3:45 to czysty kabaret  :D
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 03, 2010, 10:55:13
Ja to Cię Czezare podziwiam! Tak wiecznie niezadowolonej z życia istoty ze świecą szukać. Ale forum.polygamia ma takiego rodzynka...
Do mnie personalnie pijesz, czy do tego co napisalem na temat Alpha Protocol?Jesli to pierwsze to na drzewo, a jesli to drugie to podyskutujmy.Uwazasz, ze to co zaprezentowano na filmiku nadaje sie do nazwania "tego" sztuczna inteligencja?
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 03, 2010, 10:57:37
Marudzicie tak jakby w Mass Effekcie było AI zdolne reagować na cokolwiek i robić więcej niż przyklejanie się do osłon zza których się ich systematycznie wyciąga.
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 03, 2010, 11:13:58
Marudzicie tak jakby w Mass Effekcie było AI zdolne reagować na cokolwiek i robić więcej niż przyklejanie się do osłon zza których się ich systematycznie wyciąga.
Nie.Tam bylo to inaczej zrobione.Jak juz rozpetywala sie strzelanina to na calego.Jesli zas AP sili sie na bycie gra o tematyce szpiegowskiej i pozwala mi na eliminowanie wrogow "po cichu" to tym bardziej nie moze byc takiej sytuacji, ze ja likwiduje czterech kolesi na dole w jawny i bezczelny sposob, a w tym czasie straznik u gory na wiezy strazniczej stoi jak kolek i nic nie widzi.Nie mowie juz o podchodzeniu niemiluchow prosto pod lufe...
: Odp: Alpha Protocol
: Zenon B. May 03, 2010, 13:10:06
Wydaje się że tak, na GC jest bardzo dobry artykuł (http://gamecorner.pl/gamecorner/1,102651,7835553,Alpha_Protocol___odpowiedzi_na_Wasze_pytania.html).

Tylko dlaczego Sławek pisze o wczesnej wersji gry, skoro ona miała być już dawno skończona i leżakować, czekając na bardziej sprzyjający klimat? Kiedy on to pisał?
: Odp: Alpha Protocol
: KB May 03, 2010, 13:18:53
Kiedy on to pisał?

W piątek wieczorem zapewne :)

Poza tym w tekście jest mowa o niepełnej wersji gry, a nie niedokończonej. Pewnie chodzi o zablokowaną wersję finalną.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 03, 2010, 17:26:52
Ja się zainteresowałem tą grą i chyba będę kupował w dniu premiery, bo cena już teraz jest na poziomie 179zł za pre-order, więc nie tak tragicznie :).

Ciekawe tylko jak tam z wersją na PS3, bo patrząc na tą gierkę mam wrażenie, że jest strasznie niedopracowana.
: Odp: Alpha Protocol
: Genshin May 06, 2010, 08:28:39
Napaliłem się na tą grę, głównie na elementy cRPG, paskudna oprawa mi nie przeszkadza. Niestety, gry nie kupię ze względu na brak polskiej wersji. Dawno się tak nie wkurzyłem, w majowym Neo zobaczyłem reklamę i znaczek PL tylko przy wersji na kompy. Nie rozumiem tego.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 06, 2010, 12:25:09
Zawsze możesz wersje sięgnąć po wersje PC która ma bardzo małe wymagania. No i przy okazji bardzo się ciesze, że AP będzie miał tylko napisy po polsku bo gry Obsidian mają kapitalny voice acting taka Maska Zdrajcy po angielsku jest o wiele lepsza niż całkiem niezła polska wersja.


 
: Odp: Alpha Protocol
: lutoslav May 06, 2010, 12:49:52
Chyba nikt nie mowil, ze ma byc polski dubbing. W planach bylo kinowe spolszczenie wersji konsolowej. A, ze nie bedzie? No coz... ich strata/zysk. Widocznie gra nie ma potencjalu na hit ktory moglby sie odpowiednio sprzedac.

Zawsze możesz wersje sięgnąć po wersje PC która ma bardzo małe wymagania.

Ja wiem, ze skoro Ty i Twoi koledzy macie w miare porzadne PC to znaczy, ze pewnie wszyscy ludzie na swiecie takie maja, ale naprawde wyobraz sobie, ze zyja takie okazy co maja PIII 800 MHz i nic wiecej do szczescia w tym zakresie nie potrzebuja. Internet działa i gitara. Sorry, ale wkurzaja mnie takie porady w stylu "Kup wersje PC" i musialem to z siebie wyrzucic.
: Odp: Alpha Protocol
: Ser May 06, 2010, 12:55:09
Teraz dopiero przeczytałem, że nie będzie polskiej wersji na Ps3/x360... Zawiodłem się strasznie, no cóż gra wypada z koszyka "do kupienia".
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 06, 2010, 18:34:23
No brak polskiej wersji boli trochę. Wszystko by było fajnie gdyby nie system dialogów, gdzie ma się sekundy na wybranie pasującej dla nas opcji i raczej nie ma czasu na tłumaczenie sobie co trudniejszych słów/zwrotów :P.
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 06, 2010, 18:42:21
Jest tak, że owszem, masz kilka sekund na dokonanie wyboru, ale wybierasz pomiędzy krótki zwrotami jak "agresywnie", "profesjonalnie", "zaufaj", "zastrzel", więc może nie będzie to takim problemem :)
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 06, 2010, 23:23:50
Hmmm a pomyśleć ze ja chciałem importować pecetową wersje z uk by było bez polskich napisów ;)

No ale jednak wezme u nas bo
1. Funt podrozal
2. Trzeba zbierac cdpunkty by bylo na freespace 1&2 ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 06, 2010, 23:29:22
2. Trzeba zbierac cdpunkty by bylo na freespace 1&2 ;)

No popatrz ja też na to zbieram, muszę pochodzić po znajomych i spróbować wyprosić ich karty rejestracyjne by uciułać te punkty. Szkoda tylko że GOG nie ma jednak większego katalogu bo kilku tytułów ewidentnie brak(Battlezone, Wing Commander!) ale wiem że to skomplikowana sprawa jest.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 06, 2010, 23:38:08
Hmmm a pomyśleć ze ja chciałem importować pecetową wersje z uk by było bez polskich napisów ;)

Tak, tak. Polskie wersje to ZUO wcielone, a każdy szanujący się hardkorowy gracz kupuje w UK :). Przerabialiśmy to już setki tysięcy razy.
: Odp: Alpha Protocol
: Zenon B. May 07, 2010, 12:58:41
Poza tym w tekście jest mowa o niepełnej wersji gry, a nie niedokończonej. Pewnie chodzi o zablokowaną wersję finalną.

Chodziło konkretnie o tekst:
Ogólnie widywałem tytuły z większą ilością poważnych błędów w pół roku po premierze i po trzech łatkach niż ta wczesna wersja Alpha Protocol.

Faktycznie chyba pisał na kolanie, skoro nie skojarzył całej tej historii z grą. Chyba że naprawdę dali mu jakąś wczesną wersję w ramach tego preview.

Hmmm a pomyśleć ze ja chciałem importować pecetową wersje z uk by było bez polskich napisów ;)

A ja żałuję, że nie zrobiłem preordera, jak CD-WOW miał wersję PC chyba za 16 albo 17 funtów.
: Odp: Alpha Protocol
: wacha May 08, 2010, 12:28:18
To chyba pierwsza gra od dłuższego czasu, która pójdzie na moim PC, a że tylko pecetowa wersja będzie po polsku to jestem podwójnie szczęśliwy  ;D :P
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 26, 2010, 22:51:47
Oglądając to http://www.justin.tv/earlygames#r=miotMUo~ wszelkie teorie o tym, że gracze konsolowi wolą prostotę i łatwość stają się prawda. ;) Gościu daje ciała na maksa.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 08:09:40
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 27, 2010, 08:45:09
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.
Nie moze, a na pewno bedzie psuc. Ja juz nawet siermiezna oprawe bym jakos scierpial.Oczywiscie brak chocby kinowego spolszczenia w erpegu to skandal.Zycze Sedze i Cenedze , aby ta gra sprzedala sie w naszym kraju na konsolach w ilosci 30 egzemplarzy co najwyzej.Moze wowczas pojda po rozum do glowy...
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 09:13:32
Oprawę też bym przeżył. W erpegu nie jest najważniejsza ale skradanie powinno być zrobione na przynajmniej dobrym poziomie. Wiem, że nie można liczyć na system porównywalny z tym z MGS 4. Jeżeli to wyglądać tak jak na filmikach z rozgrywki to wolałbym, żeby nie można było wybierać drogi bezszelestnego eliminowania przeciwników.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 10:05:47
Do 1 czerwca jest blokada na recenzje ale polecam opinie ludzi którzy już grają - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=396122&page=6. W skrócie ludziom się podoba ale zastrzegam, że to ludzie którzy jeżdżą po ME2(po drugim przejści gry zgadzam się z nimi), wychwalają Troikę, kochają Wieśka a Maskę Zdrajcy uważają za najlepszą opowieść od czasów PST.

Mój ulubiony cytat:
Look at all of these buttons for me to push! Wow, so many variables, so many things to tweak.... Oh god, they're just stickers.

People still like to try to convince themselves that the window dressing in the original Mass Effect was functional and in any way well designed. It wasn't, it was a game with an identity crisis and a lot of mechanics suffered from it.

Mass Effect 2 is a consolization done right, Mass Effect was a consolization that was somewhat deluded about being one and put up posters to hide it.

Alpha Protocol, from these remarks and quips doesn't even sound like it belongs on a console for the most part. More akin to that late 90's PC vibe where it's more about self-discovery and choice, which will equal flares of non-linearity and mechanics folks have to learn on their own, which will THEN lead to frustration and RPG AUTO 7 review types.

Which makes it sound far more appealing to me, so I hope for the best.
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 27, 2010, 10:30:24
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.

Jedna jest:

http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/05/27/alpha-protocol-review/1


W skrócie: bieda.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 10:34:08
Niedobrze, liczyłem że jednak to będzie dobra gra. Na konsole jest mało dobrych rpg.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 27, 2010, 10:43:41
Do 1 czerwca jest blokada na recenzje ale polecam opinie ludzi którzy już grają - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=396122&page=6. W skrócie ludziom się podoba ale zastrzegam, że to ludzie którzy jeżdżą po ME2(po drugim przejści gry zgadzam się z nimi), wychwalają Troikę, kochają Wieśka a Maskę Zdrajcy uważają za najlepszą opowieść od czasów PST.

Mój ulubiony cytat:
Look at all of these buttons for me to push! Wow, so many variables, so many things to tweak.... Oh god, they're just stickers.

People still like to try to convince themselves that the window dressing in the original Mass Effect was functional and in any way well designed. It wasn't, it was a game with an identity crisis and a lot of mechanics suffered from it.

Mass Effect 2 is a consolization done right, Mass Effect was a consolization that was somewhat deluded about being one and put up posters to hide it.

Alpha Protocol, from these remarks and quips doesn't even sound like it belongs on a console for the most part. More akin to that late 90's PC vibe where it's more about self-discovery and choice, which will equal flares of non-linearity and mechanics folks have to learn on their own, which will THEN lead to frustration and RPG AUTO 7 review types.

Which makes it sound far more appealing to me, so I hope for the best.

Troika <3

Do dziś nie mogę przeboleć rozpadu tego studia.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 10:50:02
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.

Jedna jest:

http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/05/27/alpha-protocol-review/1


W skrócie: bieda.

Bieda to są ich recenzje. A recenzja jedna już była hiszpańska chyba pecetowa, gra dostała 80 i znaczek jakości.
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 27, 2010, 11:20:37
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.

Jedna jest:

http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/05/27/alpha-protocol-review/1


W skrócie: bieda.

Bieda to są ich recenzje. A recenzja jedna już była hiszpańska chyba pecetowa, gra dostała 80 i znaczek jakości.

Aha, czyli ta recenzja jest do niczego, a tamta była ok.
Może i tak  8)
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 11:23:31
właśnie przeczytałem, że gra jest krótka jak na rpg i przejście zajmuje ok 11 godzin. Co o tym sądzicie?
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 11:39:37
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.

Jedna jest:

http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/05/27/alpha-protocol-review/1


W skrócie: bieda.

Bieda to są ich recenzje. A recenzja jedna już była hiszpańska chyba pecetowa, gra dostała 80 i znaczek jakości.

Aha, czyli ta recenzja jest do niczego, a tamta była ok.
Może i tak  8)

Jeśli rozmywają się z opiniami większości grających w daną grę to tak. Cały tekst przypomina mi styl gościa który grał wczoraj na justin.tv nie patrzył jakie ma umiejętności, jakie bronie ma rozwinięte tylko hej do przodu bo to "klon ME".
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 27, 2010, 11:43:46
właśnie przeczytałem, że gra jest krótka jak na rpg i przejście zajmuje ok 11 godzin. Co o tym sądzicie?

Hmm no to trochę słabo by było. Dam sobie z tydzien na wstrzymanie i zobacze co bedzie dalej.
W sumie i tak mam 1000+ grogodzin zaleglosci na kupce wstydu wiec na upartego to do gwiazdki moglbym nic nie kupowac :D
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 11:50:05
właśnie przeczytałem, że gra jest krótka jak na rpg i przejście zajmuje ok 11 godzin. Co o tym sądzicie?

Też już to gdzieś czytałem ale ludzie którzy w to grają utrzymują, że to nie prawda a jeśli nawet nawet gościu musiał grać na najniższym poziomie, nie czytał akt, nie robił misji dodatkowych, rozmowy robił na odpierdol, nie udoskonalał sprzętu itd. Czyli tylko strzelał i biegał do przodu.
: Odp: Alpha Protocol
: lutoslav May 27, 2010, 12:01:32
Sounds like fun...NOT!
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 27, 2010, 12:11:50
Krusty widzę w komentarzach na głównej , że znalazłeś gdzieś za 89 pln mógłbyś zdradzić gdzie?
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 27, 2010, 12:14:42
Czy są już jakieś recenzje? Cały czas mam dylemat czy kupić czy nie? Przeraża mnie SI przeciwników. Wydaje mi się, że to może psuć całą przyjemność.

Jedna jest:

http://www.bit-tech.net/gaming/xbox-360/2010/05/27/alpha-protocol-review/1


W skrócie: bieda.

Bieda to są ich recenzje. A recenzja jedna już była hiszpańska chyba pecetowa, gra dostała 80 i znaczek jakości.

Aha, czyli ta recenzja jest do niczego, a tamta była ok.
Może i tak  8)

Jeśli rozmywają się z opiniami większości grających w daną grę to tak. Cały tekst przypomina mi styl gościa który grał wczoraj na justin.tv nie patrzył jakie ma umiejętności, jakie bronie ma rozwinięte tylko hej do przodu bo to "klon ME".


Nie odniosłem takiego wrażenia. Argumenty są przekonujące, żadnych złośliwości też nie dostrzegłem. Zresztą większość wymienionych minusów pokrywa się z tym, co pojawia się na forach w pozytywnych tekstach, na które się powołujesz. Po prostu dla jednych słaba grafika, AI, projekty poziomów, system walki i krycia się są bardziej akceptowalne, dla innych mniej. Żadnego "rozmywania się" tu nie widzę.
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 27, 2010, 12:18:21
Nie wiem jak trzeba grać, aby przejść AP w 11 godzin. Sam mam na liczniku tyle właśnie i czuję że jestem najwyżej w 1/3
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 12:20:13
Nie wiem jak trzeba grać, aby przejść AP w 11 godzin. Sam mam na liczniku tyle właśnie i czuję że jestem najwyżej w 1/3

a jak wrażenia z gry? Daj jakiś szybki preview.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 12:21:33
Krusty widzę w komentarzach na głównej , że znalazłeś gdzieś za 89 pln mógłbyś zdradzić gdzie?

Empik.com nie wiem czy promocja czy co ale zrobiłem preorder i odbiór osobisty i taką cenę mi pokazało. Jutro albo w poniedziałek ma dojść.
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 27, 2010, 12:49:59
a jak wrażenia z gry? Daj jakiś szybki preview.

1. tak, ta gra odstaje swoim poziomem graficznym od reszty
2. system dialogów, konsekwencji, wyborów, rozwoju postaci jest znakomity

Grałem za mało, aby wystawiać jakąś konkretną ocenę, nie wiem jak tam do końca rozwiążą intrygę, ale bawiłem się świetnie.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 12:52:49
a jak wrażenia z gry? Daj jakiś szybki preview.

1. tak, ta gra odstaje swoim poziomem graficznym od reszty
2. system dialogów, konsekwencji, wyborów, rozwoju postaci jest znakomity

Grałem za mało, aby wystawiać jakąś konkretną ocenę, nie wiem jak tam do końca rozwiążą intrygę, ale bawiłem się świetnie.

wow dzięki czyli jest dobrze. Jak elementy skradania? Możesz coś powiedzieć na ten temat?
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 27, 2010, 13:02:13
Skradanie wymaga sporo wyobraźni od gracza, bardziej skradasz się dla siebie niż dla gry :)

Nie ma cienia w którym można się schować, trzeba przeskakiwać od osłony do osłony, odwracania uwagi strażników nie do końca jeszcze opanowałem. Powiedziałbym, że jest bardzo staroświecko, ale gra momentalnie mnie do skradania zachęca - gdy wywoła się alarm, na planszy pojawiają się dodatkowi strażnicy, plus zdobywa się inne perki za siłowe przechodzenie misji. Ale jest trudno.

Na Tajwanie podkładałem pluskwy pod szereg serwerów pewnej organizacji. Pod koniec misji moglem zdecydować, co chcę zrobić - zachować dane dla siebie czy oddać je przedstawicielowi organizacji, który się ze mną skontaktował. Gdybym podczas godzinnego przekradania się przez magazyn nie wywołał żadnego alarmu nie dowiedzieliby się, że podłożyłem pluskwy i mógłbym zachować dane bez problemu.

Podejrzewam, że jednym z powodów dla którego ludzie po pierwszym kontakcie z grą narzekają na strzelanie jest fakt, że zapominają, że umiejętności agenta wzrastają wraz z punktami umiejętności i lepszymi broniami - w GTA San Andreas CJ na początku też miał trudności ze sterowaniem samochodami etc.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon May 27, 2010, 13:16:53
Wszyscy tak narzekaja na grafike AP, ze az sie zaczynam martwic o Fallout:New Vegas.

Czy OBsidian zrobil AP na jakims swoim przestarzalym silniku i F:NV korzystajac z (tez starego, ale przyzwoitego) silnika Fallouta 3 bedzie sporo ladniejszy?

Dlaczego AP tez nie zrobili na tym silniku?
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus May 27, 2010, 13:31:16
Wszyscy tak narzekaja na grafike AP, ze az sie zaczynam martwic o Fallout:New Vegas.

Czy OBsidian zrobil AP na jakims swoim przestarzalym silniku i F:NV korzystajac z (tez starego, ale przyzwoitego) silnika Fallouta 3 bedzie sporo ladniejszy?

Dlaczego AP tez nie zrobili na tym silniku?
Obsidian zrobił APna silniku Unreal Engine 3. Problem polega na tym, że o ile Obsidian jest dobry jeśli chodzi o warstwę fabularną, mechanikę rozgrywki itp. tak nigdy nie tworzyli jakichś oszałamiających graficznie gier. Kupując gry od Obsidianu należy się tego spodziewać. ;)

Skoro już przy silniku gry jesteśmy pozwolę sobie na delikatny offtopic: ktoś wie czy ten ich autorski silnik, którego użyli przy anulowanym Alienie będzie do czegoś ykorzystany, czy poszedł do kosza razem z grą?
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 27, 2010, 13:34:29
Czy OBsidian zrobil AP na jakims swoim przestarzalym silniku i F:NV korzystajac z (tez starego, ale przyzwoitego) silnika Fallouta 3 bedzie sporo ladniejszy?

Według najnowszego PSX extreme New Vegas jest tak samo brzydki jak F3 i ma praktycznie zero zmian w strefie wizualnej.
: Odp: Alpha Protocol
: Grimrod May 27, 2010, 13:36:50
Wszyscy tak narzekaja na grafike AP, ze az sie zaczynam martwic o Fallout:New Vegas.

Czy OBsidian zrobil AP na jakims swoim przestarzalym silniku i F:NV korzystajac z (tez starego, ale przyzwoitego) silnika Fallouta 3 bedzie sporo ladniejszy?

Dlaczego AP tez nie zrobili na tym silniku?

odpowiedź na Twoje pytanie będzie wynikała z terminu rozpoczęcia prac - myślę że prace nad AP rozpoczęły się sporo wcześniej. Co do New Vegas doniesienia prasowe mówią że zmian graficznych jest niewiele - nowe modele broni i przeciwników. Mimika, animacja, jazda na lodzie pozostają bez zmian.


Na dzień dzisiejszy z chęcią poczytam Wasze opinie o AP - gra ta zapewne  trafi do poczekalni - Monster Hunter Tri nie przestaje mnie bawić, a formuła 50 minutowej wyprawy w trybie online stanowi miłą odmianę po zabijających przyjemność rajdach z mmorpg
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 27, 2010, 14:01:04
Ma tu ktos wersje na PC? Dostalem wlasnie gre i cos jest nie tak: przy dialogach nie widac opisow naszej kwestii, ktora mamy wypowiedziec, widac same przyciski - czyli strzelamy na slepo, eh. Mam nadzieje, ze reinstalka pomoze, a jak nie to bedzie to....

EDIT. No i k*** dupa. Czyli wersja na PC jest spieprzona. Jutro odsylam gre i pewnie sciagne pirata. Nie chca moich pieniedzy, to ich nie dostana.
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 27, 2010, 14:38:36

EDIT. No i k*** dupa. Czyli wersja na PC jest spieprzona. Jutro odsylam gre i pewnie sciagne pirata. Nie chca moich pieniedzy, to ich nie dostana.

Sic! Ani się nie przyznawaj  ::)
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 27, 2010, 14:39:32
Ma tu ktos wersje na PC? Dostalem wlasnie gre i cos jest nie tak: przy dialogach nie widac opisow naszej kwestii, ktora mamy wypowiedziec, widac same przyciski - czyli strzelamy na slepo, eh. Mam nadzieje, ze reinstalka pomoze, a jak nie to bedzie to....

EDIT. No i k*** dupa. Czyli wersja na PC jest spieprzona. Jutro odsylam gre i pewnie sciagne pirata. Nie chca moich pieniedzy, to ich nie dostana.

Zapytam się CDProjektu co i jak.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 14:45:41
No nie gadajcie że CDP dał znowu dupy. Naprawdę czy żaden rpg w tym kraju nie może wyjść bez problemów.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 14:57:02
Chyba taki już urok tego pięknego słowiańskiego kraju nad Wisłą. Korporacyjne roboty też się mylą:)
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 27, 2010, 14:57:14
Dobra, postanowilem skonsultowac sie jeszcze z Panem Googlem zanim dokonam samoeksplozji. Najwyrazniej ten problem dotyczy osob z kartami ATI. Takze jesli bedziecie mieli taki sam problem, to rozwiazaniem jest wlaczenie Anizo i Antyaliasingu w Catalystach pod Kontrola aplikacji.
Swoja droga, mozna tez latwo wywalic polska lokalizacje. Wystarczy w katalogu Alpha Protocol\APGame\Localization wywalic wszystkie foldery poza INT.

OK, ide w koncu spokojnie pograc.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius May 27, 2010, 14:59:37
O dobre znalezisko z tą wersją INT. Przyda się później :)
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 27, 2010, 14:59:43
Wrażenia z gry mile widziane!
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 27, 2010, 17:39:14
Skończyłem tutorial. Dość długi i najbardziej przypominał mi ten z System Shock 2. Szkolenia w różnych dziedzinach wywiadu: od gadgetów, poprzez szczelanie aż po łamanie systemów. Jestem zaskoczony ile jest gadania w grze. Spodziewałem się, że będzie dużo, ale póki co to jakieś 50% całości. Prawdą jest, że nie byłem jeszcze na żadnej prawdziwej misji; zapewne wtedy ten stosunek się zwiększy na korzyść akcji. No i na upartego można kończyć je wcześniej, ale to nie w moim stylu :) Czyta się maile, odpisuje na nie i najwyraźniej ma to znaczenie bo konsola pyta czy "na pewno wysłać tego maila?". Obsidian ma ciekawe pomysły, np w czasie szkolenia dowiedziałem się, że warto gadać o dupie maryny z potencjalnym przeciwnikiem bo w czasie rozmowy regeneruje się stamina i odwlekając konfrontację mamy większą szansę na przystąpienie do niej w pełni sił. Albo, że lepiej kogoś zagadać zanim się go zabije, bo strzał oddany nagle w czasie rozmowy to prawie zawsze instant kill. Podobają mi się relacje z innymi pracownikami agencji; dowiedziałem się od przełożonego, że nie warto wiązać się emocjonalnie ze współpracownikami bo wtedy nie będą myśleć trzeźwo i będą przedkładać uczucia ponad zdrowy rozsądek, a to się może odbić na wywiadzie i instrukcjach, które będę otrzymywał. Do tego trzeba czytać teczki celów jak i kolegów, żeby wiedzieć jakie podejście preferują i jakie mamy na nich haki.

Grafika nie jest taka zła. Tekstury są słabe, a postacie ślizgają się po podłodze. Znacie ten efekt kiedy wykonywane kroki nie przekładają się na odpowiedni dystans i wygląda jak gdyby NPC robił moonwalka. Za to skradanie się wygląda komicznie. Zupełnie jak by Bugs Bunny truptał na paluszkach :) Ciężko też się przyzwyczaić do długich statycznych ujęć w czasie rozmów; mogli by chociaż przeskakiwać z nogi na nogę, a tak stoją jak słupy soli.
: Odp: Alpha Protocol
: marvelous May 27, 2010, 18:19:14
Jak tam polonizacja w wersji PC, da się grać?
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 27, 2010, 19:53:54
Jak tam polonizacja w wersji PC, da się grać?

Powiem w piątek wieczorem. ;)

BTW kolejna recka 84% i znak jakości http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=248658&site=cvg
: Odp: Alpha Protocol
: danch May 28, 2010, 09:33:19
Gdybym podczas godzinnego przekradania się przez magazyn nie wywołał żadnego alarmu nie dowiedzieliby się, że podłożyłem pluskwy i mógłbym zachować dane bez problemu.

A jak wyglada opcja save ? Mam nadzieje ze nie musiales przechodzic calego godzinego skradania bez chocby kilku checkpointow. BTW sa w ogole savy w dowolnym momencie czy checkpointy ?
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 28, 2010, 10:30:22
Źle. Save można robić tylko ostatniego checkpointu, więc zdarza się powtarzać po 5 razy daną sekcję.

Jeżeli mogę coś doradzić to ładujcie punkty w martial arts. Wolę podbiec do wroga pod ostrzałem i położyć go 3 uderzeniami, niż czekać 30sec, między każdy strzałem, aż Mike się skupi i celownik zbiegnie się do poziomu gwarantującego oddanie strzału przynajmniej w stronę wroga.

Wczoraj myślałem, że się posikam ze śmiechu: przeciwnicy maja taką animację, że kiedy biegną w naszą stronę to robią uniki na lewo i prawo, żeby uniknąć kulki. Ale wygląda to jak by byli bokserami i miotają się na wszystkie strony jak podupczeni.
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 28, 2010, 11:51:46
a najlepsze, że jak podładujesz sobie martial arts wystarczająco mocno, to potem jak masz słabe firearms i próbujesz kolesia zastrzelić z akimbo-uzi z odległości jednego metra w głowę to spodziewaj się sukcesu nie wcześniej niż po 5 magazynkach :P ta gra jest generalnie troszkę głupia :P
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx May 28, 2010, 12:36:16
Dziś pograłem sobie chwilkę na PC i...Na razie nie zachwyca. :/
Graficznie jest, może nie słabo, ale po RDR, U2, GoW III ta gra wygląda jak z poprzedniej generacji. Animacja...Łooo Jezuuu, jak oni się ruszają! To wygląda tak strasznie, wspomniane prze Tartaq'a skradanie czy unikanie kul...Straszne to jest.
Co jeszcze mi się nie podoba? Strzelanie jest słabe, bardzo, nie czuję w ogóle broni. Z plusów, na pewno dialogi, które zmuszają do szybkiej odpowiedzi i są takie, dynamiczne, na plus. Fabuła na razie nie zachwyca, ale może się rozkręci.
System rozwoju wygląda jak w ME1. Kustomizacja postaci wygląda słabiutko i biednie.
A jedną z najgorszych rzeczy są różne hakowania. Masakra, raz nie ma czasu, raz jest, ale sterowanie nie działa...Słabo Obisidian, słabo.
Po tym co grałem, na razie ta gra zasługuje na max 5/10.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 28, 2010, 12:46:47
Też pograłem wczoraj trochę, jestem na 5 poziomie. Dużo mnie to kosztowało. Gra jest słaba. Wybranie skradania się to jakaś porażka. Żeby zastrzelić kogoś z pistoletu to trzeba się sporo namęczyć. Jak dla mnie rozczarowanie. Myślałem, że mechanika gry i elementy rpg zrównoważą denną oprawę graficzną i animację postaci. Według mnie idealnym rozwiązaniem by było gdyby Obsidian połączył siły z Bioware. Ci pierwsi odpowiadaliby za warstwę fabularną i dialogi a drudzy skupiliby się na mechanice rozgrywki. W ME 2 granie adeptem czy Vanguardem było dla mnie dużo przyjemnością. W przypadku AP granie jako field agent jest męczarnią. Nie wiem jak jest z innymi klasami. Szczerze wątpię, że gra się rozkręci. Nie wróży to dobrze F:NV.
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 28, 2010, 14:23:32
Macie kompletnie mylne pojecie o tej grze. To nie jest strzelanina!!!! Nie porownujcie tej gry do ME2, bo to jest kompletna glupota. Jesli chcecie skutecznie uzywac broni w AP, zainwestujcie punkty w wybrana bron, proste. Ja mam obecnie 4lvl, 2 punkciki w assault rifles i klade wrogow bez najmniejszego problemu, az jest za latwo :)
Powtorze raz jeszcze: ktokolwiek podchodzi do tej gry jak do Mass Effectu srogo sie zawiedzie, to sa gry o diametralnie roznej koncepcji (i wykonaniu ).
Hakowanie tez mnie bardzo wkurzalo, ale wrzucenie 1 czy tam 2 punkciow w Sabotage zwieksza znacznie czas hakowania (o jakies 10-15s) i mozna juz praktycznie za kazdym razem hakowac komputery.
Reasumujac: mi sie gra na razie podoba, wkurza mnie jedna rzecz; otoz czasem przy schodzeniu z drabiny, otworzeniu drzwi i poodbnych akcjach kamera przeskakuje mi do jakiejs dziwnej pozycji, jakby mycha dostawala szalu - dosyc mocno irytujaca rzecz. A, i druga rzecz: granie stealth na razie przynajmniej jest bezcelowe, latwiej i szybciej jest zwyczajnie wszystkich wybic :) Moze zmieni sie to w pozniejszych misjach, jestem na razie po 3 w Arabii Saudysjskiej.
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 28, 2010, 16:44:38
no kurde przykro mi raggnarok, ale ME2 to też RPG akcji :P więc porównania są nieuniknione i jak najbardziej na miejscu.

słaba grafika, debilne AI, tragiczna animacja - trzy największe wady tej gry. sama gra ma tony potencjału, ale wykonanie jest po prostu za słabe
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 28, 2010, 18:02:02
Nie, moj drogi, w ME2 elementy rpg w porownaniu z Alpha sa nikle. ME2 to shooter z elementami rpg, Alpha odwrotnie. W ME2 elementy rpg sprowadzaly sie do wyboru 4 umiejetnosci i rozmow, ktore w 95% zawsze konczyly sie tak samo. W AP masz kilkanascie umiejetnosci, prawdziwe konsekwencje swoich akcji i dialogow, o niebo wieksza mozliwosc ulepszen broni, pancerza, gadzetow, mechanike dostosowana do gry rpg, a nie do strzelaniny (tak jak ma to miejsce w ME2), mozliwosc przejscia gry grajac stealth (pokaz mi to w ME2). Naprawde, AP zjada ME2 pod kazdym wzgledem, z wyjatkiem technikalii i pynnosci walki, tutaj sie zgodze, ale mi to nie przeszkadza, bo nie jestem graphic whore :)
Gdyby AP mialo zachowywac sie w walce tak jak ME2 to niestety trzeba by bylo praktycznie zaprojektowac ta gre od nowa i to juz by nie bylo rpg, w ktorym sie strzela.
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 28, 2010, 18:19:28
Nie, moj drogi, w ME2 elementy rpg w porownaniu z Alpha sa nikle. ME2 to shooter z elementami rpg, Alpha odwrotnie. W ME2 elementy rpg sprowadzaly sie do wyboru 4 umiejetnosci i rozmow, ktore w 95% zawsze konczyly sie tak samo. W AP masz kilkanascie umiejetnosci, prawdziwe konsekwencje swoich akcji i dialogow, o niebo wieksza mozliwosc ulepszen broni, pancerza, gadzetow, mechanike dostosowana do gry rpg, a nie do strzelaniny (tak jak ma to miejsce w ME2), mozliwosc przejscia gry grajac stealth (pokaz mi to w ME2). Naprawde, AP zjada ME2 pod kazdym wzgledem, z wyjatkiem technikalii i pynnosci walki, tutaj sie zgodze, ale mi to nie przeszkadza, bo nie jestem graphic whore :)
Gdyby AP mialo zachowywac sie w walce tak jak ME2 to niestety trzeba by bylo praktycznie zaprojektowac ta gre od nowa i to juz by nie bylo rpg, w ktorym sie strzela.

sranie w banie :) po pierwsze, w ME2 nie potrzebny stealth, bo gra się nie reklamuje jako Espionage RPG wiec tu wyskoczyłeś jak Filip z konopi. no ale jeżeli uproszczone RPG jakim jest ME2 nie pasuje, to w takim razie za przykład obierzmy sobie ME pierwszy. jedyna różnica miedzy tymi dwiema gram to tak naprawdę ten nieszczęsny stealth. nie jest on absolutnie powodem, żeby AI wrogów było tak debilne jakie jest, grafika była tak słaba jaka jest, animacje były tak drętwe jakie są czy też mini-gry hacking'owe (szczególnie komputerów) były tak szurnięte.

w skrócie - dla mnie Alpha Proctolog to gra, która miała potencjał, a wyszła kupa. oczywiście, jest to moja opinia, więc możesz się z nią jak najbardziej nie zgodzić, ale na litość boską nie mów, że dla nas gra jest słaba bo mamy złe podejście :P
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 28, 2010, 18:48:30
Gra jest zepsuta. Sterowanie i poruszanie się są do bani. Ginę po 15 razy z rzędu w każdym kolejnym pomieszczeni bo sterowanie jest totalnie nieintuicyjne. W zasadzie gram teraz tylko po to, żeby zobaczyć czy są jakieś sex scenes.
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 28, 2010, 18:49:14
To po co w ogole porownujesz te gry? Sam mowisz, ze ME2 nie reklamuje sie jako szpiegowskie rpg. ME2  reklamowalo sie jako shooter rpg. To samo, w mniejszym stopniu, mozna napisac o ME1. W ogole bez sensu jest porownywac obie te gry, bo to zupelnie inne gatunki i laczy jest tylko jeden fakt - w obu sie strzela. Owszem, ME1 i ME2 sa pod wzgledem technicznym lepsze od AP, ale co z tego, bo jest setka innych gier, ktore wygladaja ladniej niz AP. Nie kapuje po prostu dlaczego kazdy wrzuca do dyskusji o AP kamyczek z napisem 'Mass Effect' - kompletna glupota.
Anyway, napisz co ci sie nie podoba w AI przeciwnikow, bo ja na razie zadnych debilizmow nie zauwazylem.
O grafice nie bede dyskutowal, bo to tylko wywola flame - imho jest przyzwoita. Oczywiscie mowie o wersji na PC, na X360 ponoc faktycznie gra jest ponizej oczekiwan pod tym wzgledem.
Animacje - imho tylko animacja skradania sie jest slaba, reszta trzyma poziom. Walka wrecz, obezwladnianie przeciwnikow jest fajnie zrobione.
Hakowanie - no niestety tu cierpi sterowanie ze wzgledu na konsole, ale wystarcza 2 punkciki w odpowiednia umiejetnosci i jest tyle czasu, ze nie ma kompletnie zadnego problemu, zeby hackowac za 1ym podejsciem.

Anyway, imho albo miales jakies chore wyobrazenia o tej grze, albo po prostu to nie twoj typ gry. IMHO jak komus podobal sie Deus Ex czy Vampire Bloodlines to musi w AP zagrac.

Aaa, i zeby bylo jasne, ja mowie caly czas o wersji na PC. Nie mam pojecia jak sprawy wygladaja na konsolach.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 28, 2010, 18:53:51
Przypomniało mi się :D
Pierwszy boss z którym się walczy robi fikołki do tyłu jak cyrkowa małpa kiedy rzuć mu pod nogi granat. Bez jaj! Salta do tyłu :D
: Odp: Alpha Protocol
: Ausir May 28, 2010, 19:15:54
Ma tu ktos wersje na PC? Dostalem wlasnie gre i cos jest nie tak: przy dialogach nie widac opisow naszej kwestii, ktora mamy wypowiedziec, widac same przyciski - czyli strzelamy na slepo, eh. Mam nadzieje, ze reinstalka pomoze, a jak nie to bedzie to....

EDIT. No i k*** dupa. Czyli wersja na PC jest spieprzona. Jutro odsylam gre i pewnie sciagne pirata. Nie chca moich pieniedzy, to ich nie dostana.

Patrz:

http://alphaprotocol.wikia.com/wiki/Alpha_Protocol_FAQ#I_can.27t_see_the_text_in_my_dialogue_options.

A recenzje europejskie są generalnie pozytywne, za to amerykańskie negatywne.
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx May 28, 2010, 19:35:54
Ta gra się rozkręca...Jak przymkniemy oko na niedociągnięcia (dość mocno) to gra jest świetnym szpiegowskim RPG. Pograjcie trochę.
@Tartaq Nie ma sex scene's, przeczytałem na innym serwisie. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 28, 2010, 20:04:47
Mam 9lvl, więc trochę już widziałem. Podoba mi się cała otoczka: dialogi, maile, czarny rynek, łamanie systemów itd., ale kiedy zaczyna się misja to ręce opadają. Gram bo jestem ciekaw co będzie dalej, ale najbardziej się cieszę kiedy okazuje się, że misja którą gram polega tylko na gadaniu. Gdyby element właściwy rozgrywki czyli misje były zrobione (mechanika) jak w SC:Conviction to byłaby to najlepsza gra na świecie.
: Odp: Alpha Protocol
: Max666 May 28, 2010, 20:18:45
Dla tych co sie wahaja (kupic czy nie kupic) ku przestrodze moga zobaczyc tego "rodzynka" w akcji.. http://www.gamespot.com/pc/rpg/alphaprotocol/video/6264109/alpha-protocol-video-review?hd=1 :)
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 28, 2010, 20:25:23
(http://img514.imageshack.us/img514/655/thortonbrodasek.png)
 ;D
: Odp: Alpha Protocol
: B3rCik May 28, 2010, 20:26:49
Broda drwala ! :P
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 28, 2010, 20:41:58
1a walka z bossem jest genialna dla fanow muzyki z lat 80 :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 28, 2010, 21:15:13
@raggnarok

Bracie podpisuje się pod twoimi postami na 100% zwłaszcza o tym, że to gra dla fanów Deus Exa i Bloodlines i że porównywanie jej z ME to głupota jeśli nie debilizm. Na pohybel graphic whores i wszelkim fanom durnego upraszczania
: Odp: Alpha Protocol
: B3rCik May 28, 2010, 21:38:45
Jestem po mniej więcej około 2 godzinnej sesji z AP i jak na razie bardzo mi się podoba :)
Bardzo fajne dialogi, sposób ich prowadzenia, samo przygotowywanie się do misji świetne. Zagrałem dopiero jeden poziom, ten ze zinfiltrowaniem lotniska i nie powiem, fajny.

To, że grafika, animacja kuleją nie znaczy, że od razu należy ten tytuł skreślać ;)
Czekałem na Alpha Protocol od może dwóch miesięcy, wiedziałem, że raczej nie będzie to hit co będzie dostawał same 9 i 10, ale i tak jest to solidny tytuł i to co zobaczyłem do tej pory przekonuje mnie, że warto było się tą grą zainteresować.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 28, 2010, 21:41:41
A recenzje europejskie są generalnie pozytywne, za to amerykańskie negatywne.

To jest temat na dobry artykuł bo rzeczywiście europejskie recenzje i opinie graczy diametralnie się różnią od tych z USA.
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex May 28, 2010, 22:09:14
Postawie odwazna teze - dla Amerykanow jest za trudna i za skomplikowana, wiec nisko oceniaja ;)
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 28, 2010, 22:23:28
Postawie odwazna teze - dla Amerykanow jest za trudna i za skomplikowana, wiec nisko oceniaja ;)

Ale dla niepoznaki wymyślili całą masę innych minusów.
Mimo wszystko - sprytne bestie  ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 28, 2010, 22:28:44
Postawie odwazna teze - dla Amerykanow jest za trudna i za skomplikowana, wiec nisko oceniaja ;)

Ale dla niepoznaki wymyślili całą masę innych minusów.
Mimo wszystko - sprytne bestie  ;)


Wiesz może to głupio brzmi ale naprawdę europejski recenzje to zazwyczaj ponad 80%.
: Odp: Alpha Protocol
: gamer360 May 28, 2010, 22:58:18
Czy na wersji PC można grać padem, czy trzeba mychą kulać ?
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 28, 2010, 23:04:24
Czy na wersji PC można grać padem, czy trzeba mychą kulać ?

można grać padem, przynajmniej tym od 360.

@raggnarok - to, że jedna gra to szpiegowskie rpg, a druga to space opera rpg nie zmienia faktu, że i jedno i drugie jest rpgiem akcji. na tej podstawie porównuje jedną i drugą grę. i na tej podstawie jedna i druga gra nie unikną porównań. live with it. jak na grę, która została opóźniona 8 miesięcy, żeby można ją było doszlifować wypada słabo. chorych wyobrażeń nie miałem. liczyłem na porządnego średniaka, a dostałem naciąganego średniaka.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 28, 2010, 23:20:54
Padem od sony też.

@Afi
Jeśli ty nie widzisz różnicy w mechanice to chyba masz poważny problem no ale Endwar czy POP 2008 się tobie podobały to też wiele tłumaczy. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 28, 2010, 23:47:52
Padem od sony też.

@Afi
Jeśli ty nie widzisz różnicy w mechanice to chyba masz poważny problem no ale Endwar czy POP 2008 się tobie podobały to też wiele tłumaczy. ;)

po pierwsze - nie Afi, tylko afwi. po drugie - również podobał mi się Demon's Souls, którego przeszedłem 2 razy, a każdą grę, którą kupuję staram się przechodzić na najwyższym poziomie trudności.  wniosek z tego prosty - jak gówno wiesz to się nie mądruj ;)  jeszcze jedna sprawa - co ma mechanika ME i AP do preferencji jeżeli chodzi o gry?
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 28, 2010, 23:57:39
po pierwsze - nie Afi, tylko afwi.

Sorry mylisz mi się z jednym ze znajomym z forum Bioware.

co ma mechanika ME i AP do preferencji jeżeli chodzi o gry?

Dużo dla wielu osób jest to najważniejsza rzecz po albo przed fabułą, dobra mechanika pozwala czepać o wiele większa radość z odgrywanej postać niż zrobiona tylko żeby była. Zresztą ja jestem starym zgredem papierowego rpg i trudno to zrozumieć jeśli się nie miało epizodu z tym rodzajem rozrywki. BTW przypomniała mi się Temple Of Elemental Evil  by Troika gra która cała swoją urodę opierała na mechanice, ciekawy eksperyment i jeśli chodzi o poziom trudność to zjadała/zjada każdego rpega do dzisiaj.

...
Sorry, że tak edytuje ale przełączam między AP, pracą a netem. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 29, 2010, 00:12:49
po pierwsze - nie Afi, tylko afwi.

Sorry mylisz mi się z jednym z znajomym z forum Bioware.

co ma mechanika ME i AP do preferencji jeżeli chodzi o gry?

Dużo dla wielu osób jest to najważniejsza rzecz po albo przed fabułą, dobra mechanika pozwala czepać o wile większa radość z odgrywanej postać niż zrobiona tylko żeby była. Zresztą ja jestem starym zgredem papierowego rpg i trudno to zrozumieć jeśli się nie miało epizodu z tym rodzajem rozrywki.

no dobrze, ale ty mi wyjeżdżasz, że nie widzę różnicy miedzy mechaniką ME i AP, a później, że podobał mi się Endwar oraz PoP z 2008 roku? co ma jedno do drugiego?

myślę, że nie rozumiesz bardzo ważnej rzeczy, a mianowicie tego, że każdy ma prawo do swojego zdania. dla mnie Mass Effect 1 i 2 oraz Alpha Protocol to bardzo podobne gry różniące się realiami. ta pierwsza mi się podoba, ta druga nie. end of story. a ty wchodzisz, obrażasz mnie i się mądrzysz, jakbyś mnie znał.

swoją drogą: http://www.gametrailers.com/video/review-alpha-protocol/100742
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 00:22:39
no dobrze, ale ty mi wyjeżdżasz, że nie widzę różnicy miedzy mechaniką ME i AP, a później, że podobał mi się Endwar oraz PoP z 2008 roku? co ma jedno do drugiego?

Chodzi mi o to, że te gry podobnie jak ME są uproszczone na maksa a ty zdajesz się nie zauważać jak kolosalne są różnice miedzy ME a AP ale pchasz je na sile do jednego koszyka.
...
Co do recenzji to tak jak pisałem to kolejny casus Bloodlines.
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 29, 2010, 00:34:07
no dobrze, ale ty mi wyjeżdżasz, że nie widzę różnicy miedzy mechaniką ME i AP, a później, że podobał mi się Endwar oraz PoP z 2008 roku? co ma jedno do drugiego?

Chodzi mi o to, że te gry podobnie jak ME są uproszczone na maksa a ty zdajesz się nie zauważać jak kolosalne są różnice miedzy ME a AP ale pchasz je na sile do jednego koszyka.
...
Co do recenzji to tak jak pisałem to kolejny casus Bloodlines.

z ME2 zgodzę się, że był uproszczony. ME pierwszy wcale nie aż tak bardzo. na siłę do jednego koszyka ich nie pcham - po prostu dla mnie są tym samym typem gry, tylko ze ME ma lepszy gameplay, podczas gdy AP ma gameplay słaby na maksa. to tyle jeżeli chodzi o mnie w tym temacie. over and out.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 00:40:20
Jedna rzecz mnie tylko denerwuje niepotrzebnie Obsidian pod namową Segi chciał przyciągnąć szersze grono graczy zlinczujcie mnie ale nazwę to po imieniu konsolowych lub nastawionych na akcje, gdyby bardziej ograniczyć strzelanie i ogólną rozróbę tak jak to planowano i zrobiono poniekąd w Masce Zdrajcy czy w PST to byłbym bardziej zadowolony.
....
BTW Bardzo jestem ciekaw recenzji New Vegas za te kilka miesięcy.
: Odp: Alpha Protocol
: qbar May 29, 2010, 00:49:22
Ja się teraz boje co Obsidian zrobi z wyczekiwanym przeze mnie Fallout: New Vegas. Mam nadzieje, ze przy Alpha Protocol pracowała jakaś "2 liga" Obsidianu...
: Odp: Alpha Protocol
: raggnarok May 29, 2010, 02:24:16
No to jest raczej pewne, ze przy Falloucie pracowali najlepsi z Obsi, w koncu to jest ich tytul flagowy na ten rok. Niestety widac, ze Protocolem zajmowala sie lawka rezererwowych.
: Odp: Alpha Protocol
: Czezare May 29, 2010, 07:32:30
No to jest raczej pewne, ze przy Falloucie pracowali najlepsi z Obsi, w koncu to jest ich tytul flagowy na ten rok. Niestety widac, ze Protocolem zajmowala sie lawka rezererwowych.
Czyli sytuacja analogiczna jak w przypadku Bioware. Wierchuszka dlubala przy Mass Effect 2, gdy tymczasem pracownicy administracyjni z nudow pichcili Dragon Age`a :P
: Odp: Alpha Protocol
: Zenon B. May 29, 2010, 08:54:21
No to jest raczej pewne, ze przy Falloucie pracowali najlepsi z Obsi, w koncu to jest ich tytul flagowy na ten rok. Niestety widac, ze Protocolem zajmowala sie lawka rezererwowych.
Zaraz, zaraz, nie znam nazwisk ludzi, którzy pracowali przy obu projektach, ale pamiętajcie, że Alpha Protocol był w zasadzie skończony rok temu. :)
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 29, 2010, 10:29:39
Będę miał problem z przyznaniem oceny tej grze. Wczoraj siedziałem do 3:00, bo tak mnie wciągnęła historia. Nauczyłem się nawet żyć z bólem wywoływanym koniecznością robienia misji. Do tego znów wróciła mi ochota na przejście jej drugi raz po to, żeby wybrać inną ścieżkę.
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 29, 2010, 10:30:36
(http://img338.imageshack.us/img338/1009/mjlfluver.png)
Pierw broda drwala, teraz to  ;D
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 10:36:34
Co by nie było gra mi się bardzo podoba, europejczykom też więc raczej klęskę poniesie w USA i ich klonie czyli w UK a w Europie się sprzeda zwłaszcza w Niemczech gdzie ma rewelacyjne oceny.
: Odp: Alpha Protocol
: kmh May 29, 2010, 10:37:54
Postawie odwazna teze - dla Amerykanow jest za trudna i za skomplikowana, wiec nisko oceniaja ;)

Sterlinga przerosły minigry, ale on jest Brytolem piszącym dla amerykańskiego serwisu, więc niestety wymyka się logice :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 10:40:47
Postawie odwazna teze - dla Amerykanow jest za trudna i za skomplikowana, wiec nisko oceniaja ;)

Sterlinga przerosły minigry, ale on jest Brytolem piszącym dla amerykańskiego serwisu, więc niestety wymyka się logice :)

Brytole to nie europejczycy to małe WANNABE USA. ;)
A Sterling zmienił się w karykaturę samego siebie po Deadly Promotions i Heavy Rain ma go dość.
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 29, 2010, 11:29:40
Mała ciekawostka:

http://www.msxbox-world.com/xbox360/news/article/12353/Alpha-Protocol-developer-not-proud.html
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx May 29, 2010, 11:34:54
Alpha Protocol jest świetny gdyby nie misje, znowu przyznaję rację Tartaq'owi. Fabuła się naprawdę rozkręca, dialogi są super. Jak stanieje (a na pewno stanieje) to sprzedam wersję PC i kupię na PS3.
Podoba mi się samo bycie agentem, naprawdę jak włączam Alpha Protocol to...Super uczucie, chodzę po wypasionej chacie, jadę na misję, odpowiadam na maile...Rewelka, gdyby nie misje i grafika.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 11:50:04
Mała ciekawostka:

http://www.msxbox-world.com/xbox360/news/article/12353/Alpha-Protocol-developer-not-proud.html

To podpuch albo jakaś bardzo niewybredna osobista wycieczka. Aż dziwie się że ktokolwiek robi z tego newsa. No ale w dzisiejszych czasach wszystko jest możliwe. Podobała mi się kogoś odpowiedź z sernikiem. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: afwi May 29, 2010, 12:36:58
Mała ciekawostka:

http://www.msxbox-world.com/xbox360/news/article/12353/Alpha-Protocol-developer-not-proud.html

To podpuch albo jakaś bardzo niewybredna osobista wycieczka. Aż dziwie się że ktokolwiek robi z tego newsa. No ale w dzisiejszych czasach wszystko jest możliwe. Podobała mi się kogoś odpowiedź z sernikiem. ;)

ależ z Ciebie fanboy Alpha Protocol ;) absolutnie nie możesz się pogodzić z faktem, że ktoś może mieć odmienne zdanie na jej temat niż ty.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 12:43:27
Nie mogę się pogodzić z bzdurami cytowanymi z komentarzy jako rzetelne info. Tobie gra się nie podoba i mi nic do tego ale z bzdurami będę walczył jak Linkara i Atop the Fourth Wall.

BTW jak taki z niego kozak to czemu się nie podpisał z imienia i nazwiska.
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 29, 2010, 12:48:54
Co by nie było gra mi się bardzo podoba, europejczykom też więc raczej klęskę poniesie w USA i ich klonie czyli w UK a w Europie się sprzeda zwłaszcza w Niemczech gdzie ma rewelacyjne oceny.

Rewelacyjnych jeszcze nie czytałem. Rzuć linkiem do tych recenzji.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 12:52:17
Co by nie było gra mi się bardzo podoba, europejczykom też więc raczej klęskę poniesie w USA i ich klonie czyli w UK a w Europie się sprzeda zwłaszcza w Niemczech gdzie ma rewelacyjne oceny.

Rewelacyjnych jeszcze nie czytałem. Rzuć linkiem do tych recenzji.


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=396122&page=17

Musisz przewinąć kilka stron w tył i znać niemiecki albo użyć google.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 29, 2010, 12:58:59
Ja się teraz boje co Obsidian zrobi z wyczekiwanym przeze mnie Fallout: New Vegas. Mam nadzieje, ze przy Alpha Protocol pracowała jakaś "2 liga" Obsidianu...

ja też mam nadzieję, że F:NV nie ucierpi. Jeżeli mechanika gry będzie podobna do tej z F3 a fabuła będzie na poziomie tej z AP to możemy być spokojni. Gorzej jak nie poradzą sobie z otwartym światem gry.
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 29, 2010, 13:02:30
Co by nie było gra mi się bardzo podoba, europejczykom też więc raczej klęskę poniesie w USA i ich klonie czyli w UK a w Europie się sprzeda zwłaszcza w Niemczech gdzie ma rewelacyjne oceny.

Rewelacyjnych jeszcze nie czytałem. Rzuć linkiem do tych recenzji.


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=396122&page=17

Musisz przewinąć kilka stron w tył i znać niemiecki albo użyć google.

Śledziłem ten wątek i żadnych rewelacyjnych recenzji sobie nie przypominam.
Raz było zdaje się 83%, nawet chyba jedno 89%.
Może zdefiniuj słowo "rewelacyjny"?

: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 13:21:07
Gdzieś tam jest 93% i coś koło tego albo wyżej jeszcze raz się pojawia no i polecam poczytać podsumowania, poszukam wieczorem to wkleję. Ta jedna niemiecka ma fajne porównania do Deus'a.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 29, 2010, 14:09:06
Cholera ta gra to huśtawka nastrojów. Teraz 20sty raz próbuję pokonać bossa w misji w Rosji. Z jednej strony Tactical Espionage RPG i realizm a z drugiej boss którego nie da się trafić granatem bo robi z miejsca fikołka od tyłu na 5 metrów, nie można zablokować jego ciosu, on sam odbija każdy kolejny po 5 uderzeniu (martial arts mam na maxa). Do tego się TELEPORTUJE i co 30sec wciąga krechę amfy po której biega jak podupczony i póki jest na haju nie da się go zatłuc bo się za szybko rusza i regeneruje sobie tarcze. KOSZMAR. To mi przypomina Metal gear Solid - tam odchodziły takie cuda.
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 29, 2010, 14:20:15
Cholera ta gra to huśtawka nastrojów. Teraz 20sty raz próbuję pokonać bossa w misji w Rosji. Z jednej strony Tactical Espionage RPG i realizm a z drugiej boss którego nie da się trafić granatem bo robi z miejsca fikołka od tyłu na 5 metrów, nie można zablokować jego ciosu, on sam odbija każdy kolejny po 5 uderzeniu (martial arts mam na maxa). Do tego się TELEPORTUJE i co 30sec wciąga krechę amfy po której biega jak podupczony i póki jest na haju nie da się go zatłuc bo się za szybko rusza i regeneruje sobie tarcze. KOSZMAR. To mi przypomina Metal gear Solid - tam odchodziły takie cuda.
Heh, też miałem problemy z tym bossem. Musisz wyczekiwać momentu, aż będzie za tobą biegał z nożami, uciekaj przed nim, aż padnie na ziemie i dopiero go lej, granaty i amunicja nie zrobią na nim wrażenia. Aha, dobrze by było gdybyś miał rozwiniętą Furię, zadasz mu wtedy więcej ciosów.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 14:29:06
ależ z Ciebie fanboy Alpha Protocol ;)

Raczej Black Isle, Obsidianu i Troiki. :P
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular May 29, 2010, 14:47:03
Gdzieś tam jest 93% i coś koło tego albo wyżej jeszcze raz się pojawia no i polecam poczytać podsumowania, poszukam wieczorem to wkleję.

Dzięki, nie musisz wklejać, recenzje z neogaf czytałem.
Daj tylko linki do tych z ocenami 90 i wyżej, bo takich nie widziałem.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 29, 2010, 14:56:15
Canard PC ale za cholerę nie mogę znaleźć tego podsumowanie które ktoś wkleił i jeszcze to niemieckie ale wypadło mi z głowy, spojrzę na codexa i watch może tam to czytałem. Fuck mogłem wkleić do notatki w operze ale ma tam taki syf że boję się zaglądać. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 29, 2010, 17:29:31
No i ukończyłem Alpha Protocol, gra jest świetna, takie 8.5/10
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx May 29, 2010, 17:44:49
A ile trwa główny wątek? Bo nie chce dzisiaj usiądź i skończyć. :/
: Odp: Alpha Protocol
: ChevChelios May 29, 2010, 17:47:35
Przeczytałem reckę i minusy wręcz odstraszają. Za czasów 50 zł łyknę.
: Odp: Alpha Protocol
: Nowaczek May 29, 2010, 17:52:52
A ile trwa główny wątek? Bo nie chce dzisiaj usiądź i skończyć. :/
Zacząłem wczoraj o 19, pograłem do 23. Dziś kontynuowałem od 9 rano i skończyłem koło 17. Łącznie 12 godzin, ale nie robiłem dosłownie wszystkiego, znaczy się misje wszystkie, ale nie czytałem każdych akt. Teraz gram drugi raz, tylko z innymi wyborami moralnymi. I powiem to otwarcie : Nie boję się ani trochę o nowego Fallouta.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 29, 2010, 19:19:23
Mam taką sytuację: opcjonalne zadanie w ramach innej misji. Chce je wykonać, zależy mi na tym, fabularnie istotne. Problem polega na tym, że komputer do którego mam się włamać jest za drzwiami zamkniętymi na zamek elektryczny - standardowa minigra, mam poprowadzić 12 ścieżek na płycie głównej czy innym cholerstwie. 12 ścieżek, 12 sec na wykonanie. Mam inżyniera na maksymalnym możliwym poziomie na tą chwilę, do tego mam rękawiczki "do hakowania" i nie jestem w stanie go otworzyć bo kursor z jednej ścieżki na drugą przesuwa się 2sec co oznacza, że nawet mając umysł rain mana (czyli widząc od razu rozwiązanie labiryntu) potrzeba 24sec na wykonanie tych czynności. Rozumiem, że odcina się dostęp do contentu dla postaci nie spełniających wymagań, ale do cholery spełniam wszystkie warunki potrzebne do otworzenia tego zamka.
Ta gra jest ZEPSUTA!
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 29, 2010, 19:45:34
Mam taką sytuację: opcjonalne zadanie w ramach innej misji. Chce je wykonać, zależy mi na tym, fabularnie istotne. Problem polega na tym, że komputer do którego mam się włamać jest za drzwiami zamkniętymi na zamek elektryczny - standardowa minigra, mam poprowadzić 12 ścieżek na płycie głównej czy innym cholerstwie. 12 ścieżek, 12 sec na wykonanie. Mam inżyniera na maksymalnym możliwym poziomie na tą chwilę, do tego mam rękawiczki "do hakowania" i nie jestem w stanie go otworzyć bo kursor z jednej ścieżki na drugą przesuwa się 2sec co oznacza, że nawet mając umysł rain mana (czyli widząc od razu rozwiązanie labiryntu) potrzeba 24sec na wykonanie tych czynności. Rozumiem, że odcina się dostęp do contentu dla postaci nie spełniających wymagań, ale do cholery spełniam wszystkie warunki potrzebne do otworzenia tego zamka.
Ta gra jest ZEPSUTA!

To dlaczego ja mam przeważnie maksymalnie 5 ścieżek i 25 sekund? :P

Gram na normalnym poziomie trudności jako szpieg.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 29, 2010, 19:52:09
Ja gram na najwyższym.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju May 30, 2010, 08:14:45
to masz odpowiedź
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx May 30, 2010, 09:19:05
@endlju Nie masz racji. Skoro jest tak jak Tartaq pisze to prostu ktoś nie pomyślał w mechanice tego hakowania. Tartaq, a może to trzeba szpiegiem zrobić? Jeszcze Alpha Protocol nie skończyłem, ale gram szpiegiem, więc jak będę w tym miejscu to Ci powiem jak jest.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 30, 2010, 11:21:26
Mam nadzieję, że jest pucharek za 0 trupów na koncie, bo po dwóch głównych misjach i końcówce trzeciej mam taki własnie licznik zabójstw  ;D

Gra na początku wydawała mi się strasznie słaba ze względu własnie na AI wrogów i strzelanie, ale zapomniałem, że to w końcu RPG i po odpowiednim dopakowaniu postaci wszystko jest ok (oczywiście nie jest to poziom strzelania chociażby z Uncharted). Teraz do misji wystarczy mi pistolet z tłumikiem i naboje usypiające. Dodajmy do tego odpowiednie umiejętności i gadżety i można spokojnie grac jako szpieg :).
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 30, 2010, 12:03:23
Zaczynam drugie przejście, weteranem, tym razem z zamiarem nie zabicia nikogo. Magia Bloodlines w tej grze jest wielka i nawet lepsza bo zmienia się diametralnie nie tylko sposób gry ale zwłaszcza fabuła gdzie w B była bardziej liniowa. Naprawdę to pierwsza gra gdzie "wybory i konsekwencją" naprawdę są i działają. Szkoda, że znów gra która rzeczywiście stara się wprowadzić coś nowego i interesującego się nie sprzeda ale śmiem twierdzić, że w dzisiejszych czasach to niemożliwe bez walizki wypchanej dolarami.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq May 30, 2010, 12:30:39
Ta, okrutny świat w którym nikt nie chce płacić za buble.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 30, 2010, 12:36:36
Ta, okrutny świat w którym nikt nie chce płacić za buble.

Oblivion, Oblivion ze spluwami.

Chociaż Oblivion ze spluwami ma fajną figurkę ale 50 zeta za nią to i tak za dużo. ;)
...

Zresztą ja o wiele bardziej cenie gry z świeżymi pomysłami taki jak nowe Alone, gry Team Ico, Advent Rising, Nexus czy AP niż większość tzw. hitów. Moim zdaniem AP uzyska taki sam sam status kultowości jak Bloodlines a w Europie się sprzeda.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 30, 2010, 21:37:48
Kurde chciałem edytować posta ale jak mus to mus.
....
Nie jest tak, że nie dostrzegam wad tej gry ale więcej widzę plusów i to one raczej przysłaniają minusy, dlatego oceniam ją lepiej niż DAO czy ME, bo tej grze, faktycznie w moim mniemaniu najbliżej do klasycznego papierowego rpg. Jest w niej coś bardzo wciągającego w tym odgrywaniu szpiega, że nie pozwala mi jej tak surowo oceniać jak kto niektórzy to robią. Bloodlines, też kupiłem w dniu premiery i mimo wygórowanej ceny czy o wiele większej masy bugów uwielbiam do dzisiaj z AP jest podobnie, pewne gry mają to magiczne coś.
: Odp: Alpha Protocol
: Pikacz May 30, 2010, 21:59:21
Generalnie, jeśli prowadziłem "Vampire: The Masquerade" i "Bloodlines" podobało mi się jak cholera (szczególnie rozgrywka, gdzie nie dość, że prawie wierna z papierowym odpowiednikiem, to jeszcze wybór klanu miał znaczenie dla prowadzenia postaci i w pewnym sensie dla fabuły) mimo pewnych baboli, a do tego "Deus Ex" (pierwszy, jedyny) zabrał mnie z butami, to "Alpha Protocol" trafi w mój gust?
W papierowe RPG gram gdzieś od 15 lat z kawałkiem (rocznik Katanki) z czego prowadziłem jakąś połowę tego czasu.

Jestem fanem dobrej grafiki i mechaniki (a kto nie jest?), ale na niektóre rzeczy mogę przymknąć oko jeśli nie są na maksa upierdliwe. Ten "fikołkowaty boss" mógłby mnie np. skutecznie odstraszyć.

Pierwszy raz mam problem z kupnem gry... :(
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty May 30, 2010, 22:33:23
No cóż ja mogę polecić gra ma bardzo wiele wspólnego z Bloodlines, Deus Ex, minimalnie z ME, sam grałem w papierowe gry rpg przez dłuższy czas i właśnie Świat Mroku był moim ulubionym, zwłaszcza Mag co trochę dziwne w stosunku do tego jak lubię w Bloodlines grę klanem Tremere. ;) Co do AP to grafika rzeczywiście nie zachwyca, podobnie animacje czy momentami sama rozgrywka ale to zależy też od twojego stylu gry, cała reszta zwłaszcza warstwa rpg to prawi ideał.
BTW Nie cierpię gier od Bethesdy z wyjątkiem Morrowinda jeśli to ci coś pomorze. ;)
...
W sumie wersje PC mogę polecić w ciemno wersje na konsole nie.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz May 30, 2010, 22:43:14
Ok skończyłem grę i muszę powiedzieć, że dawno się tak nie wciągnąłem :). Wiem, że technicznie leży i kwiczy, ale dla mnie ta gra ma to coś. Elementy RPG są zrobione na prawdę świetnie i pod koniec gry korzystając z umiejętności można kosić wszystkich aż miło.

Jeśli ktoś gra szpiegiem i ma problem z bossami to jest prosty sposób. Dopakować na maksa posługiwanie się pistoletem i podczas walki wybrać umiejętność strzelania w zwolnionym tempie (podobny motyw jak w Call of Juarez). Delikwent po serii 5 strzałów w pysk jest już praktycznie bez życia :P. Umiejętność ta szybko się odnawia, więc jak mamy twardego zawodnika to wystarczy pozostać w ukryciu kilka chwil i czynność powtórzyć :P.

A, i do końca gry nie natrafiłem na minigierkę gdzie mam 12 ścieżek do połączenia i 12 sekund czasu :P. Może to przez te dwie pary rękawiczek, które sobie kupiłem, a pomagają one przy hackowaniu :P.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 02, 2010, 18:28:26
Ja też ukończyłem AP i muszę powiedzieć, że na początku nie mogłem znieść tragicznej animacji, grafiki itp. Musiałem dać tej grze kilka szans i za którymś razem wciągnęła mnie na dobre. Wycofuję moją poprzednią opinię.
: Odp: Alpha Protocol
: Pikacz June 02, 2010, 18:53:59
A ile wynosi faktyczny czas gry ze wszystkimi questami/misjami?
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz June 02, 2010, 19:01:45
Nie widziałem licznika, ale będzie tego co najmniej 20 godzin. Gra posiada tylko misje, a zadania poboczne dostępne są w jej trakcie (wykonanie ich przynosi różnorakie efekty jak np zmiana stosunków z inna osobą, ułatwienie podczas aktualne misji lub kolejnej itp).

Swoja drogą ciekawe co na pudełku robi znaczek PSN. Czyżby szykowało się super wypaśne DLC z przebraniem kurczaka?  ;D
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus June 02, 2010, 19:11:25
No, to ja też w końcu pograłem. Grafika mi w sumie nie przeszkadza, za to animacja postaci powoduje u mnie niekontrolowane wybuchy śmiechu za każdym razem, gdy widzę jak moja postać się skrada. Wygląda to to komicznie, nie sądziłem, że są ludzie, którzy potrafią gorzej animowac modele niż panowie z Bethesdy, ale człowiek się uczy całe życie. ;) O fabule w sumie nie będe się wypowiadał, bo ciągle nie skończylem misji arabskich, ale wygląda to póki co dobrze. Dialogi są w porządku, chociaz wolałbym, zeby czas na wybór odpowiedzi był nieograniczony, bo czasem dochodzi do sytuacji, gdy w rozmowie skupiam się bardziej na możliwościach odpowiedzi zamiast na tym o czym własciwie rozmawiam z NPC. Cóż, może się przyzwyczaję.

A, no i system checkpointów... Niestety, gry za bardzo mnie rozpieściły i teraz gdy nie mam możliwości zrobienia save'a przed wykonaniem jakiejś wazniejszej akcji (bo a nóż nie uda mi się shackować komputera i alarm się uruchomi) to zgrzytam zębami i klnę na czym swiat stoi. Początkowo chciałem przechodzić grę niezauważony, nonstop na stealthcie, teraz widze, że mimo głupkowatego AI jest ciężko, więc z bólem serca inwestuję w umijętności posługiwania się bronią, a w master thiefa zabawię się za innym podejściem.

Ps. Hackowanie suxx! Czy tylko ja mam problemy ze znalezieniem w gąszczy migających znaków odpowiednich kombinacji?
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq June 02, 2010, 19:14:40
Nie, nie tylko Ty. Ja dostawałem zeza.
: Odp: Alpha Protocol
: Mexx June 02, 2010, 19:59:26
Dokładnie. Hakowanie jest straszne. Oczy mnie po tym bolą jak cholera, nie mogli tego lepiej wymyślić? :/
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz June 02, 2010, 20:05:42
Faktycznie niezbyt pomyślane to jest i mocno utrudnia przejście gry mimo wszystko. Grając teraz jako Rambo bez jakichkolwiek umiejętności do hackowania miałem problem z hackowaniem, które trzeba było wykonać aby iść dalej. Licznik zapiernicza jak szalony i nie ma zmiłuj ;/.

Jako szpieg nie miałem tylu problemów. Powinna byc opcja rozwalenia klawiatury/komputera z karabinu  ;D
: Odp: Alpha Protocol
: RexNebular June 02, 2010, 20:37:51
Grafika mi w sumie nie przeszkadza, za to animacja postaci powoduje u mnie niekontrolowane wybuchy śmiechu za każdym razem, gdy widzę jak moja postać się skrada. Wygląda to to komicznie, nie sądziłem, że są ludzie, którzy potrafią gorzej animowac modele niż panowie z Bethesdy, ale człowiek się uczy całe życie. ;)

Ja nie sądziłem, że w 2010 roku zobaczę grę z elementami skradanki, która w ogóle nie bierze pod uwagę światła/cienia. Nawet Oblivion i Fallout 3 to w jakimś tam stopniu miały, a "szpiegowska gra rpg" nie. Przeciwnicy co do jednego mają w gałkach ocznych noktowizory. No ale w zasadzie to można się do tego przyzwyczaić  :P

Dialogi są w porządku, chociaz wolałbym, zeby czas na wybór odpowiedzi był nieograniczony, bo czasem dochodzi do sytuacji, gdy w rozmowie skupiam się bardziej na możliwościach odpowiedzi zamiast na tym o czym własciwie rozmawiam z NPC. Cóż, może się przyzwyczaję.

Nie mam nic przeciwko ograniczonemu czasowi, ale niech odliczanie rozpoczyna się PO zakończeniu kwestii przez rozmówcę. Zdarzały mi się sytuacje, w których ostatnie słowa rozmówcy w danej kwestii zmieniały trochę sens wypowiedzi i chciałem w ostatniej chwili wybrać coś innego, ale czasu nie starczało.
Sytuację pogarszają TRAGICZNIE zrobione napisy. Wyłącznie pojedyncze, do tego dość krótkie linie, dzielone bez ładu i składu, najpewniej z automatu, do tego spartolone czasy wyświetlania, z kilkuwyrazowymi liniami, które pojawiają się na ekranie dosłownie na sekundę. Mnie to w sumie nie przeszkadza, ale jeśli ktoś nie zna języka dobrze/bardzo dobrze, to będzie miał ogromne problemy ze śledzeniem fabuły. Nie spotkałem się jeszcze z tak skopanymi podpisami w grze. Kompletna amatorszczyzna.

A podsumowując - gra jest toporna właściwie w każdym elemencie, ale po paru godzinach "przystosowania" można czerpać z niej jakąś przyjemność. Dam 6+, a nawet 7  :)
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 03, 2010, 11:08:25
Czy ktoś z was przechodził grę w opcji rekrut? Przymierzam się do drugiego podejścia i chcę skorzystać z tej opcji. Z tego co czytałem daje nowe możliwości dialogowe kosztem punktów doświadczenia na początku. Są jakieś inne bonusy?
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq June 03, 2010, 11:47:42
Zacząłem jako rekrut i póki co w sytuacjach gdy jestem przyparty do muru mam opcję dialogową w stylu "ale tego nie było na szkoleniu!" na co rozmówcy zwykle reagują z pogardą.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty June 04, 2010, 11:16:10
Czy ktoś z was przechodził grę w opcji rekrut? Przymierzam się do drugiego podejścia i chcę skorzystać z tej opcji. Z tego co czytałem daje nowe możliwości dialogowe kosztem punktów doświadczenia na początku. Są jakieś inne bonusy?

Odblokowuje weterana i to jest największa nagroda. Sam właśnie gram tą klasa i jest kilka różnic głównie odnośnie rozwiązań kwestii fabularnych.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 04, 2010, 18:41:01
Grając jako weteran zaczynamy też bez żadnych punktów umiejętności?
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus June 04, 2010, 19:07:49
Jako weteran zaczynasz zdaje się z trzema punktami w każdej umiejętności.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 04, 2010, 22:31:04
no to jest powód żeby ukończyć grę w opcji rekrut.
: Odp: Alpha Protocol
: Cubituss June 07, 2010, 00:14:12
Gram w opcji recruit, po misjach arabskich wybiera się specjalizację. A gra mi się BARDZO podoba.

http://zagraceni.pl/alpha-protocol-obrona
: Odp: Alpha Protocol
: JurasOK June 07, 2010, 15:46:52
Dodam swoje 3 grosze. AP muszę powiedzieć, że po olaniu braków technicznych jest naprawdę świetną grą najważniejsze iż poczucie bycia szpiegiem zdecydowanie jest silne :) gra jest tak dobra, że przyciągnęła mnie do PC na którym od kiedy mam konsole (teraz to 2:) x360 i PS3) nie grałem. Jak dla mnie wersja konsolowa ma jeden poważny minus, niema polskiej wersji z angielskim sobie radze, ale te niuanse w dialogach nie byłbym wstanie wyłapać po angolsku a szkoda bo woel grac na konsoli. Pozdrawiam.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq June 07, 2010, 16:27:29
Kilka dni temu skończyłem AP po raz drugi tym razem na łatwym poziomie trudności i z maksymalnie rozwiniętymi umiejętnościami "prania po mordach" i grało mi się o wiele przyjemniej. Tyle, że mało szpiegowsko było bo latałem po całej planszy i siałem zniszczenie żelaznymi pięściami :)
Podobało mi się, że grając za drugim razem odciąłem sobie dostęp do kilku sytuacji które rozegrałem poprzednim razem. Mam zamiar skończyć grę trzeci raz, ale dopiero kiedy pojawią się opisy przejścia, które wskażą konkretnie jaki decyzję trzeba podjąć, żeby osiągnąć dany cel.
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 07, 2010, 17:05:51
Wszystkim, którzy zaczynają przygodę z AP proponuję dobrze rozwinąć umiejętność posługiwania się pistoletem. Znacznie to ułatwia walki z bossami. Szczególnie z Brayko. Dobrze też na początku dać z dwa punkt w karabiny szturmowe to znacznie ułatwia sprawę w przypadku otwartych wymian ognia. Bieganie po planszy i okładanie pięściami wszystkim gości się nie sprawdzało. Ogólnie grając szpiegiem na normalnym poziomie trudności gra jest przyjemna.
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq June 07, 2010, 18:23:32
W grze najskuteczniejsze są (w tej kolejności): pięści, karabiny, shotgun, SMG, pistolet. Pistoletem nie można zrobić crita jeżeli cel nie jest blisko. Naprawdę blisko, zwłaszcza na początku gry. Pięści nie polegają na rzutach kośćmi i zawsze trafiają. Jeżeli ktoś nie chce lać po mordach to nie ma innej słusznej drogi jak karabiny. W moim wypadku na obu poziomach trudności hard i easy najlepiej sprawdziły się pięści. Kombinacja martial arts + toughness jest zabójcza. Grając na easy zginałem 3 razy w ciągu całej gry (tylko dla tego, że wlazłem na granat podpalający), a czyściłem całe pokoje po 5 przeciwników biegając od jednego do drugiego klepiąc ich po maskach. Starczy ubrać się w kamizelkę z 4 slotami; załadować 3 blachy (płytki ceramiczne i wytrzymałe tworzywa) i wzmocnione stawy które dodają do obrażeń wręcz i jest się nie pokonanym (150HP i 250AR).


W związku z czym wszystkim, którzy zaczynają przygodę z AP radze omijać pistolety szerokim łukiem.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz June 07, 2010, 18:42:16
Pistolety są zabójcze dzięki umiejętności oznaczania do 6 celów w zwolnionym tempie ;).
: Odp: Alpha Protocol
: endlju June 07, 2010, 18:43:27
A ja będę bronił pistoletu ponieważ ma jedną zaletę możliwość oddawania strzałów w zwolnionym tempie. Kilka strzałów w papę bossa i po problemie. Idealna taktyka na Brayko.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty June 07, 2010, 22:44:54
Bardzo fajny tekst o różnicy w ocenach AP przez recenzentów z Europy i Ameryki - http://free-pc-guides.com/games/difference-of-opinions-alpha-protocol-eu-vs-us-reviews-whos-right-and-whos-wrong-01928
: Odp: Alpha Protocol
: Kajman August 20, 2010, 15:20:21
Skończyłem AP i jestem zachwycony. Najlepszy RPG w jakiego grałem od... kilku lat? Dla mnie jest to VtM: Bloodlines 2010 roku. Trochę bugów, ale ogólne wrażenia znakomite. Polecam każdemu, kto lubi pierwsze Fallouty, bo to z nimi ta gra najbardziej mi się kojarzy. Szczególnie z drugą częścią - cięte dialogi i specyficzny humor.

Mass Effect (głównie 2) to znakomita strzelanka z rozbudowanymi dialogami, ale Alpha Protocol to dla mnie pierwsza tak udana próba przeniesienia systemu turowych cRPGów w trochę zmienione klimaty. W Falloutach (3 z litości pomijam) też nie trafiałeś z metra, jeśli nie potrafiłeś używać broni :) Tak samo w Bloodlines. Zresztą wydaje mi się, że niejedna osoba pracująca przy wymienionych tytułach maczała palce w AP. To widać, słychać i czuć:)

A jak ktoś do tego jest fanem szpiegowskich klimatów w jakimkolwiek wydaniu... będzie w siódmym niebie. Wszystko jedno czy ktoś woli Bonda, Bauera czy Bourne'a. Swoją postać można kreować na wiele sposobów. I nie chodzi tu tylko o dobór umiejętności, to gra stawiająca na dialogi i informacje, kreowanie swojego awatara przez te elementy. W niewielu grach można było tak świetnie odgrywać swoją rolę.

Dla mnie jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. Polecam raz jeszcze!
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty August 20, 2010, 22:42:49
Witaj w klubie.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty August 27, 2010, 20:55:01
Po kolejnym przejściu, przeczytaniu całej wiki i obejrzeniu kupy filmików w sieci... trzeba przyznać jedno Alpha Protocol, jeśli chodzi o warstwę c&c wyprzedza inne tytuły o lata świetlne. W żadnym rpg'ie w jakie grałem nie było tylu możliwości przebiegu fabuły w zależności od tego jak postępujemy... szkoda, że nie będzie kolejnej części.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius October 26, 2010, 13:18:27
Czy w polskim wydaniu PC da sie wybrac cala gre po angielsku albo przywrocic angielski w jakis inny sposob?
: Odp: Alpha Protocol
: tolman October 26, 2010, 15:25:38
Spróbuj przestawić w Windows lokalizację i język na angielski.
Jeżeli nie to reinstall z ustawieniami jak powyżej. Niektóre gry mają angielską wersję do wyboru przy instalacji, niektóre z automatu instalują ci po lokalizacji, a niektóre po języku (na przykład Devil May Cry 4 instaluje się niby po polsku ale można po obrotach w windzie odpalić po angielsku).
: Odp: Alpha Protocol
: Grimrod December 23, 2010, 08:13:15
jestem po kilku misjach (wersja na xboxa)

kupując Alpha Protocol oczywiście wiedziałem co mnie czeka i nie będę dyskutował z zarzutami. Mam za to propozycję dla Obsidian - ludzie zróbcie przygodówkę! To właśnie element rozmów z NPC wyszedł im najlepiej. Za to animacja skradania to kandydat do Złotej Maliny
: Odp: Alpha Protocol
: Gregys December 23, 2010, 16:29:48
Jaki macie patent na hackowanie komputerów? Przyznam się, że gdy to pierwszy raz zobaczyłem to poczułem się bezradny. Do tego stopnia bezradny, że gra poszła w kąt i leży znienawidzona. Ot, jak drobny szczegół potrafi zepsuć grę. Odpowiedzi typu: "lol, ja nie miałem z tym żadnych problemów" możecie sobie darować. Proszę o pomoc jak hackować to gówno.
: Odp: Alpha Protocol
: damianoo666 December 23, 2010, 17:02:35
Wczoraj zacząłem w to grać i z tym hakowaniem też miałem trochę problemów. Zapamiętuje 2 ostatnie literki i wypatruje tych nieruchomych, jak już wiem że się nie wyrobie to szybko klikam 'przerwij' żeby nie włączać alarmu. Jeszcze tego tak super nie opanowałem, po prostu wydaję mi się że wymaga to trochę treningu.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius December 23, 2010, 17:29:27
Ja najpierw przez 10 minut ogladalem filmiki na youtube by zalapac jak oni to robia :) A potem chyba za 20 razem mi sie udalo przejsc hakowanie w tutorialu.

Ja zazwyczaj zjedzam powoli tymi napisami w dol i wypatruje nieruchomych fragmentow.
: Odp: Alpha Protocol
: Gregys December 24, 2010, 11:16:05
Chyba też się udam na youtube, że też nie przyszło mi to do głowy :) Dzięki za pomoc.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 24, 2010, 23:01:33
Zawsze też można skorzystać z emp.
: Odp: Alpha Protocol
: Michaelius December 26, 2010, 01:45:37
Po zuzyciu 6 pkt na rozwiniecie umiejetnosci odpowiedzialnych za miedzy innymi hackowanie na dwie kreski osiagnalem dzis 100% sukcess ratio w tej mini gierce :)
: Odp: Alpha Protocol
: Tartaq December 26, 2010, 11:36:50
Ehhh no i przypomnieliście mi ta grę. Przypomnieliście mi, że nie mama calaka. Chyba będę musiał do niej wrócić :)
: Odp: Alpha Protocol
: sivy_ December 26, 2010, 17:05:07
Ehhh no i przypomnieliście mi ta grę. Przypomnieliście mi, że nie mama calaka. Chyba będę musiał do niej wrócić :)

Tylko na forumogadce do niej nie wracaj;p;p
: Odp: Alpha Protocol
: nef.the.grey December 27, 2010, 01:30:24
Czyli co, AP jest za trudna? Gdzie podziała się wytrwałość racza? Rozumiem, że najlepiej by było, gdyby gra przechodziła się sama, ale, jak widać, zdarzają się tytuły, które wymagają czegoś więcej od gracza. Hackowanie to naprawdę prościzna. Przecież jest to dostatecznie wytłumaczone w samej grze.
: Odp: Alpha Protocol
: Gregys December 27, 2010, 06:38:59
Rozumiem mechanizm hackowania ale po prostu nie widzę tych nieruchomych części kodu. Całość mi się zlewa w mrugające tło i dupa. 20 podejść do pierwszego terminala w tutorialu. To naprawdę nie zachęca do dalszej gry ;) Chwilowo grę  pożyczyłem kumplowi więc nie sprawdzę podpowiedzi, które tu otrzymałem.
: Odp: Alpha Protocol
: mark24 December 27, 2010, 11:25:21
ja nie miałem problemu z hackowaniem :)
Ale to od szybkiego przebiegania całych ścian tekstu na komputerze by wyłapać interesujące mnie zdania - przynajmniej tak myślę.
: Odp: Alpha Protocol
: Grimrod December 27, 2010, 18:26:06
Rozumiem mechanizm hackowania ale po prostu nie widzę tych nieruchomych części kodu. Całość mi się zlewa w mrugające tło i dupa. 20 podejść do pierwszego terminala w tutorialu. To naprawdę nie zachęca do dalszej gry ;) Chwilowo grę  pożyczyłem kumplowi więc nie sprawdzę podpowiedzi, które tu otrzymałem.

Może to problem z rodzaju tych co mdleją przy grach FPP - moją żona tak ma - jak widzi jak gram robi się sinozielona

Hakowanie mam tak rozwinięte, że te 25 sekund wystarcza
: Odp: Alpha Protocol
: Grimrod December 31, 2010, 01:09:16
Wczoraj ukończyłem Alpha Protocol. Myślę, że za jakiś czas wrócę i gry i pozmieniam większość decyzji. Tym razem wyszedł sentymentalny dupek, przepełniony litością dla wrogów oraz lasek no i kochający swój amerykański kraj. Obrzydliwe :)

Podtrzymuje poprzednie stwierdzenia o grywalności i to, że powinni zrobić z tego przygodówkę! Tyle że autorzy powinni sprawdzić definicje szpiegowania - M. Thorton to przecież dywersant pełną gębą - żaden szpieg

(teraz kolejna gra z kupki wstydu - Prototype)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty August 22, 2011, 21:42:40
Odgrzewam w celach edukacyjnych:
Alpha Protocol is a clear example of a game that you can enjoy even more the second and third time you play because of all the different possibilities offered to the player. Strangely enough, not a lot of people seemed to appreciate that. Do you think the game has been treated fairly in general terms?

 For the most part it was fair. Some of the press went for shock reviews, sure. Others I felt had appropriate scores and criticisms, and I don?t have any ill will about that ? and I know a number of people played the game and enjoyed it for as many people disliked it. In fact, if I didn?t have Twitter and been able to follow the mentions of the game, I would have thought everybody hated it. In the end, we were trying some new design concepts as a studio, and I?m proud of what we did, some of which we?re carrying into future titles.

As the lead designer for Alpha Protocol, we guess you were heavily involved in the writing as well. Is there any character, dialogue or scene that you are particularly fond of?

 During the 2nd half of the project (after we did the overhaul of the game?s pipelines, direction, and management), I effectively became the Creative Lead, and our Project Director took charge of the systems ? level design was assigned to a specific lead, and he carried it from there.

 I inherited a lot of the characters from the previous iteration of the story, but my favorite scene was a Moscow conversation with Sis, Albatross, and Thorton when they?re discussing how things are going to turn out in the end, and nobody?s too optimistic. The scene was based on the skeleton of a previous implementation, but I really liked working on it and fleshing it out.

 Also, the scene where Madison hates Thorton and turns on him is also a favorite of mine. While I despise romances, I love ?hate-mances,? and she can really come to hate you.

What was the toughest challenge from a designer point of view during AP?s development? Was there any time where all the different possibilities that the story can take collided in a way that made you throw up your hands and scream ?there?s no way out of this!??

 No, we?re used to branching storylines in our RPGs, although the cinematic nature of the ones in AP were definitely handcuffs because they relied so much on animation support to pull off (note that this was a conscious decision, not a mandate ? we had a generic animation system, but our animators would work hard to put in special animations to make scenes shine). If anyone wanted to throw up their hands, it was probably the dialogue engineers and the animators, who had a lot of patience, but they were often the fiercest advocates for custom anims and making cool cinematic moments.

Steven Heck is one of the most memorable characters in Alpha Protocol. Did you kind of expect that, or were you surprised by it? Did you like Nolan North?s work? Did you choose him specifically? Some people think he shows up too often in games, but we think this is one of his best roles yet.

 So Heck was a character concept in the first iteration of the story, and Travis Stout (who wrote the Taipei arc and also was a key writer on Old World Blues) did a great job with his lines. Travis simply knows how to write crazy and funny and then wrap it up in somebody?s head. In the studio, it did seem like Nolan was enjoying the character a lot, so it seems to have paid off.

Many players have complained about two things: Not being able to move the bodies (ala Splinter Cell) and choosing a dialogue option which doesn?t really match what the player was expecting Thorton to say. Was that a design choice to streamline the game, or were there other reasons? Do you think those two aspects could be improved in a sequel?

 Sure, we had a lot of items we took from game reviews and feedback and had them in a doc for AP2 ? and those two elements definitely could be refined and improved on a second iteration of the game.

Did you have plans for any DLC that had to be scrapped after bad reviews and/or sales?

 There was a discussion of DLC at one point, but SEGA didn?t want to do it (the decision was made many months before the game?s release, and we did have a chunk of work invested into the DLC as optional missions). I believe it was about 6 months before the game?s release when they made the call (or ?delay/postponement? might be a better way to put it). Considering the game?s reception and the other problems with how it was being released and hyped, it was probably a good move, as I don?t believe the DLC would have addressed any of the major issues people had with the game, only provided more missions.

Was it easy working with SEGA during AP?s development? Were they very involved, influencing the project, or did they just ?foot the bill?? Did that experience had anything to do with the cancelation of the Aliens RPG?

 They were involved more heavily toward the 2nd half, and towards the end of production, they were calling the shots and the final, indisputable word on the game?s direction and especially the mechanics (targeting, especially, jumps to mind). They didn?t care so much about the story, however, which is pretty standard with most publishers we?ve worked with. Note that none of this absolves us of any of the choices we as a studio made up to that point, so if anyone had an issue with the game, we shared equal, if not more, responsibility for all the critiques folks had.

 As far as I can tell, the Aliens RPG fate wasn?t tied to AP?s fate, that seemed to be a different beast, and to this day, I couldn?t comment on why that decision was made except speculations which don?t do anyone any good. In the end, however, it financed the development of the Onyx engine and allowed us our own technology to make games, it built a team we could move on to DS3 and Fallout New Vegas, so a lot of good came out of it. I did think the Aliens RPG had a lot of promise,
http://www.elpixelilustre.com/2011/08/entrevista-con-chris-avellone.html/2
: Odp: Alpha Protocol
: Alexej March 16, 2012, 12:20:23
Wygrzebuje trupa. Przymierzam się do zagrania, jakieś rady co do budowania postaci? Wiem, że pistol są overpowered, a jak z resztą skilli? Jest coś kompletnie nieprzydatne/niedziałającego lub coś w ten deseń?
: Odp: Alpha Protocol
: damianoo666 March 16, 2012, 12:39:09
Z tego co pamiętam to niewidzialność mi się mocno przydawała i ciche kroki czy coś takiego.
: Odp: Alpha Protocol
: TurboGad March 16, 2012, 12:43:33
Z tego co pamiętam to nie było czegoś takiego jak "nieprzydatny" skill. Tzn. - styl gry może sprawić, że np. gadgety nie będą Ci potrzebne lub walka wręcz, ale jako, że drzewko z gadgetami daje tez inne bonusy to i tak warto je do jakiegoś stopnia rozwinąć. Niepotrzebne wobec tego to są te bronie, w których nie chcesz się specjalizować. Pistolet wystarcza do wszystkiego i na wszystko, ale karabin szturmowy też jest niezły, za to pistolety maszynowe i strzelby chyba można sobie w większości wariantów podarować, chyba, że ktoś lubi.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty March 16, 2012, 13:04:02
Najważniejsza rada: TO JEST, RPG STATYSTYKI LICZĄ SIĘ WIĘCEJ NIŻ TWÓJ SKILL, ROZWIJAJ JE KONSEKWENTNIE.
: Odp: Alpha Protocol
: arian March 16, 2012, 13:27:19
W grze bossowie dążą do walki wręcz, więc dobrze, żeby mieć rozwiniętą jakąś umiejętność, która wyeliminuje ich zanim do tego dojdzie, albo rozwiniętą walkę wręcz, żeby mieć z nimi jakieś szanse w zwarciu. Bo o ucieczce nie ma mowy. Biegają jak sprinterzy. U mnie to był problem, bo rozwijałem skradanie.


Według mnie najlepiej grać w to po swojemu, tak, jak uważasz za słuszne. Gra w sumie do tego zachęca, bo nie da się tylko skradać, ani tylko strzelać. Wszystko zależy od sytuacji. A później dostosowywać do tego statystyki.
: Odp: Alpha Protocol
: Alexej March 16, 2012, 14:00:31
kurde, trochę drętwowate to sterowanie. W dodatku wkurza mnie wrażliwość lewej gałki, praktycznie od razu zaczynamy biec.

No i minigierki są po prostu męczące.

No ale to pierwsza godzina, potem pewnie będzie lepiej mi się grało.
: Odp: Alpha Protocol
: arian March 16, 2012, 14:44:15
kurde, trochę drętwowate to sterowanie. W dodatku wkurza mnie wrażliwość lewej gałki, praktycznie od razu zaczynamy biec.

No i minigierki są po prostu męczące.

No ale to pierwsza godzina, potem pewnie będzie lepiej mi się grało.

Minigierki były dla mnie akurat ok. Czuć napięcie i faktycznie trzeba wykazać się zręcznością.

A sterowanie? Podstawowa porażka to to, że celownik przesuwa się tylko w czterech kierunkach: lewo, prawo, góra, dół. Nie działa na ukos, a o swobodnym ruchu 360 stopni nie ma już w ogóle mowy. :)

Ale swoboda w prowadzeniu fabuły wynagradza to wszystko.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 19, 2012, 10:03:34
I ja w koncu na dobre zaczalem grac.

Poczatek przefatalny (chyba tylko w Assasinach bylo gorzej) - nuda, dretwota, jakis chaos.

Jak juz sie z tym tutorialem uporalem to jest lepiej. Mam za soba 2 pierwsze prawdziwe misje i gra sie calkiem ok. Bawie sie w skradanke starajac sie unikac straznikow albo ich obezwladniac - strzelam tylko wtedy gdy naprawde musze lub gdy mnie przyuwaza.

Grafika masakruje oczy, a animacje robiono na zajeciach wyrownawczych w gimnazjum, ale bardzo mi to nie przeszkadza.
Drazni troche ograniczony czas na odpowiedz w dialogach - czesto gram z minimalnym dzwiekiem i musze czytac wypowiedzi, przez co nie zawsze mam wystarczajacy czas na analize - rozumiem idee, ale mi sie nie podoba.

Rozwoj postaci ok - daje wszystko w skradanie i ulatwienia do hakowania itp.

Pytanie - dlaczego nie moge bardziej rozwijac skradania - mam tam 5 punktow i dalsze opcje sa szare i nie moge tam dalej wybrac - musze jakies inne bzdury robic?

Ogolnie jest ok - fajny klimat - zawsze to mila odmiana. Choc wolalbym jednak, zeby calosc nie krecila sie znowu wokol Arabow...

Mam zamiar grac - to taki bardzo biedny i obszarpany glupawy brat Deus Exa, ale dam mu szanse.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 19, 2012, 21:11:54
Mam zamiar grac - to taki bardzo biedny i obszarpany glupawy brat Deus Exa, ale dam mu szanse.

Pewnie chodzi o tego nowego znając ciebie ale Alpha Protocol go przerasta. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 19, 2012, 21:13:48
Chyba zarty. Nie moge jeszcze ocenic calosc AP, ale muzycznie, graficznie, klimatycznie, dubbingowo i tematycznie to Deus Ex jest o 2 klasy wyzej.

Ale kazdemu jego porno. Sie pogra sie oceni. Generalnie poki co jakiejs daremnej kupy nie ma.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 19, 2012, 21:50:14
Tematycznie? Sorry ale jeśli chodzi o cyberpunk to jest średnio i bezpiecznie. Już przy premierze krytykowałem to bezpiecznie podejście. Gameplayowe też nie jest idealnie. Reszta nich ci będzie ale AP to jest lepszy rpg w tym co najważniejsze scenariusz, postacie, wybory i konsekwencje.
Ażeby w pełni docenić AP trzeba pokusić się o skończenie przynajmniej jednego huba całkowicie inaczej. I wtedy się dowiesz czemu gra jest uznawana za najbliższą ideału nieliniowości.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 22, 2012, 23:29:08
No niestety.
Fabula nawet mnie zeinteresowala, misje w sumie gra sie bez wiekszych problemow, a postacie choc dretwe sa nawet ciekawe. I choc niektore rozwiazania troche zbyt umowne, to calosc sprawia dobre pozory realizmu.

Ale jak to u Obsidian totalnie z*ebali gejplej. Pomijam juz to, ze samo strzelanie jest denne, a wrogowie maja inteligencje zerowa (czesto po prostu sie chowam za skrzynke, a oni po kolei podbiegaja, zeby zarobic z karata!).
Ale jesli mam walke z "bossem", w ktorej prawie nie mam amunicji, wrogowie maja nieskonczony respawn, a glowny pan ma super bron z laserem i co jakis czas podbiega, by sie ze mna po pysku prac (oczywiscie moge go zbic do pewnego momentu, pozniej wszystko blokuje i ucieka) to gre odkladam na polke.

Wiedzialem, ze sa jakies krzywe akcje, wiec pakowalem sporo punktow w bijatyke, a reszte w skradanie i pistolet. Co z tego - w/w moment konczy moja zabawe (final Rzymu).

Zaluje, bo bym chetnie moze cos tam pogral jeszcze, ale niestety ulomny deweloper (jak zwykle) pokazuje na co go stac. Fabule robi nawet ciekawa, ale ubiera ja w tak daremna mechanike, gejplej, grafike i muzyke, ze granie w to wymaga olbrzymiego zaparcia. Szkoda czasu.

Obsidian wrzucam na swoja czarna liste, a porownanie AP do Deusa (ktory tez mial bossow zwalonych, ale przy AP to maestria gejmingu) jest zwyklym bluznierstwem.

Nie wiem jaka ocene dac - powyzej 7/10 chcialem, ale w obecnej sytuacji to pewnie jakos 3/10 by wypadalo...
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 23, 2012, 01:12:10
Trzeba było ogarnąć opis skilli. Bossów to się w tej grze bierze w zatrzymanie czasu i serię strzałów w głowę z odległości 1m  8)

Fakt faktem, wykonaniem to ta gra nie grzeszy, ale spokojnie można ustawić postać tak, że idzie jak tasak przez 99% gry.
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex December 23, 2012, 01:51:31
Fakt faktem, wykonaniem to ta gra nie grzeszy, ale spokojnie można ustawić postać tak, że idzie jak tasak przez 99% gry.
Czyli jak konkretnie? Bo chętnie bym tę grę przeszedł bezstresowo.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 23, 2012, 11:21:04
Pistolety, walka wręcz, skradanie, hackowanie. Ogólnie trzeba pamiętać że to jest RPG a nie action rpg. Statystyki są ważniejsze niż twoje umiejętności. A gra jest wspaniała top 10 najlepszych rpg ostatnich lat.
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex December 23, 2012, 11:53:40
Jakbys sie tak nie zachwycał Warrior Within, to moze bym ci uwierzył.... ;)
: Odp: Alpha Protocol
: hesus December 23, 2012, 11:57:22
zła ta gra nie była, ale top10? nie ma szans, nie przy takim poziomie wykonania. no chyba ze ogolna liczba wszystkich rpg w ostatnich latach to 10. Krusty wydaje mi się że bardziej Cię tu jara to czym ta gra mogła być, jak miała wyglądać w założeniach, niż sam rzeczywisty obraz. autorzy podeszli ambitnie do tematu, jednak zrypali go koncertowo...
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 23, 2012, 12:00:31
Jakbys sie tak nie zachwycał Warrior Within, to moze bym ci uwierzył.... ;)
Zachwalam też nowe Alone i Advent Rising. ;) Jak chcesz to podam moje top 10 rpg ostatnich lat, to będziesz miał porównanie. ;) Albo ładnie zatańczę i napisze esejik czemu AP jest wait for it... dary ! Legendary !
@hesus
Edit TOP 10 bez kolejności:
Maska Zdrajcy, Alpha Protocol, Divine Divinity, Bloodlines, Wiedźmin, Wiedźmin 2, Kotor 2, New Vegas, Mass Effect, Gothic 2 z NK.
Oczywiście lista jest dłuższa ale miała być ostatnich lat. Chociaż jak jest Divine i Gothic to niebezpiecznie blisko do czasów PST. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 23, 2012, 13:05:16
Pistolety, walka wręcz, skradanie, hackowanie. Ogólnie trzeba pamiętać że to jest RPG a nie action rpg. Statystyki są ważniejsze niż twoje umiejętności. A gra jest wspaniała top 10 najlepszych rpg ostatnich lat.

Dokladnie to i tylko to rozwijam. Moze sie jeszcze zmusze i poprobuje, ale juz z 20 razy probowalem ubic bossa. Zupelnie nie rozumiem po co dawac tak debilne fragmenty. Cala gra z palcem w dupie, a nagle takie cos.

Ech, gdyby ten Obsidian zajmowal sie TYLKO fabula i dialogami, a reszte zostawil ludziom, ktorzy umieja robic gry...
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus December 23, 2012, 13:21:54
Warto jeszcze wziąć brilliance która sprawia, że umiejętności na cooldownie resetują się i można ich użyć ponownie. Od chain shota lepsze są tylko 2 chain shoty. ;)

Jezu, co by było gdybyś zaczął od Rosji zamiast od Rzymu...
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 23, 2012, 18:10:46
In your face bitches!

Udalo sie przejsc dziada. No to jadziem dalej - choc w ocenie koncowej ten ulomny fragment bedzie odzwierciedlony.
: Odp: Alpha Protocol
: Xian December 23, 2012, 18:12:22
Przez wasze gadanie zamówiłem Alpha Protocol. Dzięki ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Kajman December 24, 2012, 13:23:36
Chyba jestem jednym z niewielu szczęśliwców, którym Alpha Protocol podobał się także pod względem gameplayu. :) Na początku było jednak ciężko.
Sama gra jest wg mnie jednym z najlepszych tytułów tej generacji.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 24, 2012, 13:42:15
Ja na początku dostałem strzał w pysk tą rozgrywką. Denerwowało mnie praktycznie wszystko, od żałosnej animacji, debilnego AI i sterylnej grafiki. Potem się przekonałem i ogarnąłem system skradania to było super. Zacząłem od nowa i chłonąłem fabułę, dialogi i całą to szpiegowską otoczkę  :)
: Odp: Alpha Protocol
: kubazz December 24, 2012, 13:59:58
Fajnie że kolejne osoby się przekonuja do tej gry, bo mimo bardzo wysokiego progu wejścia (przechujowy poczatek, niedopracowany gameplay) to jest to kawał zajebistego RPGa.
: Odp: Alpha Protocol
: Xian December 24, 2012, 14:01:46
Mi wystarczyło, że chwilę poczytałem o umiejętnościach, perkach i statystykach broni. Jak jeszcze fabuła będzie dobra, to będę zadowolony.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 24, 2012, 14:31:03
Fajnie że kolejne osoby się przekonuja do tej gry, bo mimo bardzo wysokiego progu wejścia (przechujowy poczatek, niedopracowany gameplay) to jest to kawał zajebistego RPGa.

Mi trochę w przekonaniu się do gry pomogło wydanie prawie 200zł na premierze  ;D Ale jak ją kończyłem to nie żałowałem kasy.
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus December 24, 2012, 14:35:36
Ja również kupiłem praktycznie w dniu premiery, co prawda na taboreta, ale zawsze trochę kasy na nią wydałem i tak się od gry odbiłem, że przeleżała dobry rok w szufladzie. Jak usiadłem przy niej po raz drugi, to 3 razy z rozpędu przeszedłem. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: TurboGad December 25, 2012, 11:05:02
W ogóle nie wahałem się wydać 219 PLN na AP ze 3 dni po premierze. W ogóle dziwiłem się czemu tak bardzo ludzie się czepiają gameplayu. Owszem, nie jest to majstersztyk i to było widać choćby na zwiastunach, ale kompletne odsądzanie go od czci i wiary uważałem i nadal uważam za gruba przesadę (mimo tego, że najpierw trafiłem do Rosji i walka z tamtejszym bossem ciśnienie mi podniosła nieziemsko). Problemów w ogóle nie miałem po odkryciu tego, że wymasterowanie pistoletu daje nam w zasadzie "press X to win". AP wessało mnie na całego i nie mogłem odpuścić i musiałem mieć w pierwszego calaka w Polsce  ;D Trochę zachodu z tym było (4,5 przejścia), głównie z powodu osiągnięć związanych z romansami i Marburgiem, ale warto było, choćby żeby zbadać dogłębniej nieliniowość przygód Thortona.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 25, 2012, 17:42:04
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 25, 2012, 18:09:12
Niech Obsidian trzyma się Kickstartera i PC, a wyjdzie to na dobre wszystkim :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 25, 2012, 18:29:33
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.

Ponad milion. ;) To nie jest zły wynik, na pc się wciąż też sprzedaje.

Niech Obsidian trzyma się Kickstartera i PC, a wyjdzie to na dobre wszystkim :)

I zostawić dużą część rynku Bioware i Bethesdzie... w sumie niezła kara. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 26, 2012, 08:51:39
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.

Ponad milion. ;) To nie jest zły wynik, na pc się wciąż też sprzedaje.

Pytanie ile z tego miliona bylo sprzedane po 5 USD 8).
: Odp: Alpha Protocol
: m1sza December 26, 2012, 13:35:32
Trzeba było ogarnąć opis skilli.

Bycz pliz, DS nie ogarnia drzewek w Borderlands 2 ;).
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 26, 2012, 14:07:48
I zostawić dużą część rynku Bioware i Bethesdzie... w sumie niezła kara. ;)

Patrząc czego ten rynek się domaga w Project Eternity na forum Obsidianu to tym bardziej jestem za tym aby siedzieli na PC i Kickstarterze  ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 26, 2012, 14:30:42
Zleciało się paręnaście Biodron i robią szum i tyle. Nikt nie będzie ich na poważnie brał. To są ludzie którzy nawet nie wiedzieli kto to jest George Zeits więc nikt nich nie będzie traktował serio. Jak chcą romansów to na torrentach mają masę gier hentai niektóre nawet mają fabułę. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: marvelous December 26, 2012, 14:56:44
Wypraszam sobie. Wątki romantyczne w grach hentai są lepsze niż w większości gier Bioware. 8)
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 26, 2012, 22:07:58
To znajomosc jakiegos Zeitsa jest podstawa to bycia uznanym za "swojego"?

Przykro sie to czyta.
: Odp: Alpha Protocol
: BluePL December 26, 2012, 22:38:48
No ja w tym momencie zaliczyłem lekkiego facepalma ;).
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 26, 2012, 22:48:32
Jakbyście grali w Maskę Zdrajcy to byście może zrozumieli. ;) Albo chociaż czytali rpg codex. ;) Po prostu gościu jest odpowiedzialny za jedną z najlepszych gier rpg, był celem zbiórki na Eternity na prośbę fanów Obsidianu, był to jeden z najpopularniejszych postulatów, uchodzi za następca Avellona itd.
http://en.wikipedia.org/wiki/George_Ziets
: Odp: Alpha Protocol
: Romek December 26, 2012, 22:55:39
Maskę Zdrajcy mam na liście do sprawdzenia, ale czy widać jego geniusz w Dungeon Siege III? Niedawno kupiłem, a widzę że gość pełnił tam rolę creative lead, i nie wiem czy się w coś wpatrywać ;)
: Odp: Alpha Protocol
: BluePL December 26, 2012, 22:56:25
A jak ktoś nie lubi fantasy to co? :P

NVN mi nie podeszło, baldury to samo. W tormenta i fallouty wsiąkłem, ale jednocześnie nigdy nie szukałem nazwisk twórców. Szanuję ich, ale mam jak idzie o istotność ich znania w moim życiu to spada na daleeeki plan.

Niektóre postaci świata gier się zna, bo po prostu jest ich sporo w "mediach". Ale sam jakbym miał do nich dochodzić to wiesz... więc ja tam wolę plakietkę " from the creator of ... ", dobra fajniej by było w tym przypadku akurat z adnotacją że idzie o scenarzystę. A to i tak nie przesądza sprawy - np. Psychonauts kocham, ale kolejne wytwory Tima mnie już jakoś nie przekonywały na tyle by je kupić.

Z resztą... ja imion znajomych z podstawówki nie pamiętam, a miałbym zapamiętywać i kojarzyć takich ludzi.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 26, 2012, 23:04:49
Maskę Zdrajcy mam na liście do sprawdzenia, ale czy widać jego geniusz w Dungeon Siege III? Niedawno kupiłem, a widzę że gość pełnił tam rolę creative lead, i nie wiem czy się w coś wpatrywać ;)
Był odpowiedzialny za cały świat gry, historię, fabułę, postacie, dialogi. Choć osobiście się przyznał, że o ile jest z tego zadowolony to z gry już mniej gdyż uważa, że popełnili błąd podczas powstawania gry i mogli się skupić aby zrobić pełnoprawnego rpg albo czystego hns. Gdyż próba pogodzenie jednego z drugim im nie wyszła. Gracze którzy zwracali uwagę na bogatą narracje krytykowali płytki gameplay a ci którzy chcieli wciskać przyciski zbyt mało akcji.

Z resztą... ja imion znajomych z podstawówki nie pamiętam, a miałbym zapamiętywać i kojarzyć takich ludzi.

Dla mnie te nazwiska są bardzo ważne i jeśli ktoś uważa się za fana gier rpg to powinien je znać i za czym one stoją. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: BluePL December 26, 2012, 23:23:34
Jak sam fakt ich znania ma wpływać na odbiór danego tytułu, bo nie bardzo rozumiem? Są gry/filmy/książki etc., w których nie wyłapiemy pewnych wątków nie znając innych produktów, ale coś nie wydaje mi się, żeby Ci o taką sytuację tutaj chodziło.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 26, 2012, 23:33:48
Mi znane nazwiska pomagają oddzielić ziarno od plew ;) Dlatego wiem, że z Project Eternity i Wasteland 2 mogą wyjść na prawdę dobre produkcje, a taką "reaktywację" Black Isle należy olać ciepłym już na starcie :)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 26, 2012, 23:35:48
To jak z filmami Tarantino czy Wesa Andersona. Każdy ma swój niepowtarzalny styl.
: Odp: Alpha Protocol
: m1sza December 27, 2012, 07:17:38
Przecież fabula w DS III to taki bełkot, że zęby bolą...
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 27, 2012, 12:00:15
Pelna zgoda z panem wyzej. Jesli ktos sie chlubi tym szrotem DS3 i jego obecnosc ma byc jakas gwarancja jakosci to ja dziekuje.

Glownie jednak chodzilo mi o pelne pogardy podejscie do innych fanow gier rpg - kazdy ma swoje spojrzenie i fakt, ze nie czyta rpgcodex, czy nie gral w Maske Zdrajcy (pierwsze slysze) nie znaczy, ze nie moze miec wartosciowych propozycji. Slabe to.
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 27, 2012, 12:23:31
Pelna zgoda z panem wyzej. Jesli ktos sie chlubi tym szrotem DS3 i jego obecnosc ma byc jakas gwarancja jakosci to ja dziekuje.

Glownie jednak chodzilo mi o pelne pogardy podejscie do innych fanow gier rpg - kazdy ma swoje spojrzenie i fakt, ze nie czyta rpgcodex, czy nie gral w Maske Zdrajcy (pierwsze slysze) nie znaczy, ze nie moze miec wartosciowych propozycji. Slabe to.

Związki homoseksualne w drużynie to nie są wartościowe propozycje, tylko marnowanie czasu na totalnie zbędne rzeczy :) Proponować pełny dubbing przy takim budżecie to też trzeba być niespełna rozumu. Prośby o konsolowe porty można przemilczeć, bo szkoda komentować.

Osobiście dałbym do PE jeden romans, ale porządny (coś jak z Anną w Planescape), a gejowate elfy zostawił tam gdzie się czują najlepiej (gry BioWare 8)).
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 27, 2012, 13:01:38
Przecież fabula w DS III to taki bełkot, że zęby bolą...
Veto ginie w mechanice, ale jest całkiem dobrze pomyślana, tylko że nie jest odpowiednia dla takiej gry.

Glownie jednak chodzilo mi o pelne pogardy podejscie do innych fanow gier rpg - kazdy ma swoje spojrzenie i fakt, ze nie czyta rpgcodex, czy nie gral w Maske Zdrajcy (pierwsze slysze) nie znaczy, ze nie moze miec wartosciowych propozycji. Slabe to.

Jakie słabe, słabe to jest proponowanie rzeczy które nijak mają się do tego za czym stoi Obsidian. Jak chcą żenujących romansów, dialogów i fan servicu to jest od tego Bioware. Nie ma to jak przyjść do Avellone z odpowiedzią na pytanie, że to co może zmienić naturę człowieka(*) to dużo biseksualnych romansów.

*nie pamiętam dokładanie polskiego tłumaczenie ale fani PST chyba wiedzą o co chodzi
: Odp: Alpha Protocol
: BluePL December 27, 2012, 13:16:53
Mnie idzie o chełpienie się nazwiskami, tymi które akurat Ci pasują i negowanie reszty, bo jak ich nie znają, to nie są fanami RPG.

Gygax, Arneson - znasz - jako fan RPG, czy musisz zaglądać do googla?

Przyszedłby bardziej nakręcony i stwierdził, "nie gadaj z nimi, oni nawet nie znają życiorysów tych kolesi", ktoś inny wyleci z datami albo innymi debilizmami itd. dla mnie to bez sensu.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 27, 2012, 13:39:16
To co mam gry traktować jako branże upośledzoną względem np. filmowej. Wszędzie indziej nazwiska się liczą nie idzieś na film zrobiony przez Trarantino bo miał ładny plakat a potem płaczesz, że był brutalny. Bo to jest jakaś paranoja jak gadam ze znajomymi o książkach to też używamy nazwisk, ostatnio zostałem skarcony za brak znajomości Grzędowicza, że co ja mogę wiedzieć o polskiej fantastyce skoro go nie czytałem. W sumie gościu miał racje. Teraz naprawiam błąd.
: Odp: Alpha Protocol
: BluePL December 27, 2012, 14:09:27
W książkach wymienia się autorów, w filmach reżyserów, a w grach firmy developerskie, mało kiedy nazwiska. Fakt, czasem się je promuje i często ma to sens - głównie przy małych projektach, gdzie ta osoba rzeczywiście ma mega duży wpływ na całość(Tim), albo kiedy trzeba twarzy marketingowej (Cliffy B).

Taka jest różnica, że pójdziesz na firm Tarantino, albo Burtona, a nie na film ze scenariuszem Caroline Thompson, czy Johna Logana. Mimo, że scenarzyści też się MEGA MOCNO liczą, to praktycznie nikt o nich nie mówi.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 28, 2012, 23:54:52
Dlaczego ostatnia misja musi byc zawsze tak nedzna i debilnie zrobiona?
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon December 29, 2012, 17:31:10
Udało się bossa pokonać, więc grę kontynuowałem - aż do dzisiejszego szczęśliwego końca.

Fabularnie bardzo dobrze (choć końcówka słaba i zepsuta), dialogi realistyczne, niektóre postacie bardzo ciekawe (Steven Heck FTW!).
Podobała mi się konstrukcja misji, rozwijająca się intryga, niektóre wybory i interakcje z postaciami. Głównie grałem jako niewidzialny ninja i choć tutaj jest o 2 klasy gorzej niż w Deus Ex i niestety czasem nie obyło się bez durnego pif-paf (słabo zrealizowanego) to skradanie i usypianie wrogów sprawiało mi dużą przyjemność. Dobre były mini gry.

Nie podobała mi się koślawa grafika i budżetowa jakość całości. System dialogowy czasem też szwankował, bo nie bardzo wiedziałem co wybrać albo miałem za mało czasu. System rozwoju postaci był ok, ale jak dla mnie to mogłoby być połowę opcji mniej - podobnie ekwipunek - niewiele się tym bawiłem (oprócz armora i ulepszeń do niego) - wlasciwie zmienilem pistolet raz.

Fatalni byli bossowie - karykaturalni, niepotrzebni, nierealistyczni - zupełnie nie pasujący do konwencji. Fatalna była ostatnia misja - zupełnie bezsensowna i niszcząca trochę fajne odczucia z poznawania intrygi i bawienia sie w agenta. Ale ogolnie i tak jest pozytywnie - nieoklepana konwencja, szpiegowski klimat...gdyby tylko troche wiecej budzetu i umiejetnosci to naprawde mogloby z tego byc cos wybitnego.

Ogolnie - zabraklo sporo umiejetnosci i szlifow, by sama mechanika i jakosc zabawy byly bardzo dobre. ALE mimo tych brakow gra broni sie i daje po prostu frajde. Na tyle duza, ze momentami nie moglem sie oderwac i gralem do nocy.

Grac! Przymknijcie oko na grafe i muze, ulepszajcie pistolety, walke wrecz i skradanie (zeby nie miec problemow z bossami) i starajcie sie skradac, a zabawa bedzie na pewno udana. 7.5/10 (glownie za bossow, koncowke i ogolna niepelnosprytnosc tworcow)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 29, 2012, 18:15:51
Fatalni byli bossowie - karykaturalni, niepotrzebni, nierealistyczni - zupełnie nie pasujący do konwencji. Fatalna była ostatnia misja - zupełnie bezsensowna i niszcząca trochę fajne odczucia z poznawania intrygi i bawienia sie w agenta.

Ooh yeah
Turn it up
Come on

I'm working hard, you're working too
We do it every day
For every minute I have to work
I need a minute of play

Day in, day out, all week long
Things go better with rock
The only time I turn it down
Is when I'm sleepin' it off

Turn up the radio
I need the music, gimme some more
Turn up the tape machine
I wanna feel it and you know what I mean
...
http://youtu.be/qtGK9Upt3J4
 ;D
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex December 29, 2012, 22:10:25
Da sie w to grać (świętokradztwo!) padem?
: Odp: Alpha Protocol
: tytacz December 29, 2012, 22:16:36
Da sie w to grać (świętokradztwo!) padem?

Tak i jest to zalecane ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Lupus December 29, 2012, 22:32:53
Zwłaszcza jeśli chcesz wygodnie robić minigierkę od hackowania. (Prosy i tak przechodzą ją na myszce 8) )
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex December 29, 2012, 23:04:02
Dzieki, jak nawet Don przeszedl, to mi wstyd i chyba tez bede musial ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty December 29, 2012, 23:15:06
Dzieki, jak nawet Don przeszedl, to mi wstyd i chyba tez bede musial ;)
Ostateczny argument. ;)
: Odp: Alpha Protocol
: Duplo65 June 21, 2018, 22:22:57
Za śmieszne pieniądze teraz na Steam, przeczytam w wolnym czasie cały wątek, ale krótko - warto? I dlaczego, jeśli chce wam się pisać. Raczej i tak kupię, ale jak mnie przekonacie to może nawet prędko odpalę  8)
: Odp: Alpha Protocol
: Danio June 21, 2018, 22:35:05
Gameplay dość słaby i animacje koślawe, ale mnie się podobało przez masę różnych możliwości i wyborów oraz niezłe dialogi.
: Odp: Alpha Protocol
: Krusty June 21, 2018, 22:44:53
Gameplay dość słaby i animacje koślawe, ale mnie się podobało przez masę różnych możliwości i wyborów oraz niezłe dialogi.
Gameplay jest fajny jak się wybierze odpowiednie umiejętności. ;)

Za śmieszne pieniądze teraz na Steam, przeczytam w wolnym czasie cały wątek, ale krótko - warto? I dlaczego, jeśli chce wam się pisać. Raczej i tak kupię, ale jak mnie przekonacie to może nawet prędko odpalę  8)

https://youtu.be/kF9A6Ua9r3g !!!

I jeszcze jedno kupując Alpha Protocol trzeba też kupić Binary Domain!!!
: Odp: Alpha Protocol
: Danio June 21, 2018, 23:01:34
Jeśli ten filmik ma zachęcać to dla mnie ma efekt odwrotny - walki z bossami to zdecydowanie najgorszy element tej gry. A umiejętności wybierałem jak najbardziej skradankowe, nie wiem czy to dobrze czy źle.
: Odp: Alpha Protocol
: Don Simon June 22, 2018, 07:13:38
Świetny klimat i fabuła.
Trzeba pierwsze 2h przecipac i będzie dobrze.
: Odp: Alpha Protocol
: sir Łapencjo June 22, 2018, 08:09:09
Świetny klimat i fabuła.
Trzeba pierwsze 2h przecipac i będzie dobrze.

No i można grać jako zupełny psychopata z tego co pamiętam, obrażają i grożąc wszystkim.
Dałbym każde pieniądze za drugą część.
: Odp: Alpha Protocol
: Gregys June 22, 2018, 08:28:25
Zwłaszcza jeśli chcesz wygodnie robić minigierkę od hackowania. (Prosy i tak przechodzą ją na myszce 8) )
Minigierka do hackowania była moim powodem rzucenia tej gry w kąt. Nie potrafię zobaczyć tych bloków.
: Odp: Alpha Protocol
: TurboGad June 22, 2018, 09:06:21
No i można grać jako zupełny psychopata z tego co pamiętam, obrażają i grożąc wszystkim.

Tak było! System dialogowy był podzielony na trzy warianty (3xB) - styl Bonda (działało na kobiety i postaci z dystansem do siebie, ale wkurwiało profesjonalistów takich jak Marbourg), styl Bourne'a (profesjonalny, nudny, neutralny, do rzeczy - bardziej wyluzowani tego nie lubili), i właśnie styl Bauera (z mordą do wszystkich i groźby, często dawało krótkofalowe rezultaty, ale psuło długofalową relację, wyjątkiem była lubująca się w brutalności wszelakiej NRD-owska baba Sie). 
: Odp: Alpha Protocol
: grzyboslav June 19, 2019, 17:08:39
A na steamie:
Uwaga: Na prośbę wydawcy produkt Alpha Protocol nie jest już dostępny w sprzedaży na Steam.

Remaster szukują czy co?
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex June 19, 2019, 17:26:26
https://twitter.com/Obsidian/status/1036747936544083968?s=20
: Odp: Alpha Protocol
: Danio June 19, 2019, 17:34:20
Ciekawe czy poprawią animację skradania. Wyglądała przekomicznie.
: Odp: Alpha Protocol
: Xian June 19, 2019, 18:02:33
Ukończyłem niedawno i to jedna z najlepszych historii w grach, ale tu nie ma co remasterować. Technicznie to leży i kwiczy ;D
: Odp: Alpha Protocol
: Astarot June 19, 2019, 18:14:12
Mogliby zrobić to od podstaw... lub pójść w reboot. Założenia były spoczko, ale wykonanie nie dowiozło.
: Odp: Alpha Protocol
: knur June 19, 2019, 19:20:40
Ukończyłem niedawno i to jedna z najlepszych historii w grach, ale tu nie ma co remasterować. Technicznie to leży i kwiczy ;D

Dlatego remake!
: Odp: Alpha Protocol
: grzyboslav June 19, 2019, 19:51:02
A Sega spokesperson told Eurogamer the removal had to do with the expiry of Sega's publishing rights."Following the expiry of Sega's publishing rights for Alpha Protocol, the title has been removed from Steam and is no longer on sale."

With Sega's publishing deal expired, it seems Alpha Protocol is now fully in the hands of Obsidian, which is now owned by Microsoft and no doubt working on Project Scarlett titles. Perhaps the game will pop up on the Microsoft Store in due course, and, hopefully, return to Steam.

Czyli prawa do gry wracaja do Obsidianu naczy sie MS a nie żadne wycofanie z powodu nadchodzącego remastera. W sumie to pod MS jest jakaś szansa że coś zrobią pod tą marką inaczej niż w przypadku Segi.
: Odp: Alpha Protocol
: Danio June 19, 2019, 19:59:14
Zrobią jakiś remaster na odpierdol i rzucą "Jak kupicie to zrobimy dwójkę!" Nie sprzeda się i stwierdzą, że to przez to, że fani zawiedli i ta seria nikogo, a nie bo remaster słaby.
: Odp: Alpha Protocol
: hadxmen June 19, 2019, 21:07:26
Alpha Protocol ma szansę na sukces tylko jeśli byłby zrobiony od nowa. Gra była koszmarnie drewniana już w dniu premiery.
: Odp: Alpha Protocol
: TurboGad June 19, 2019, 21:34:07
Ale ten wachlarz kombinacji prowadzący do tyłu różnych zakończeń. No i pakowanie punktów w pistolety robilo z Thortona Sama Fishera (z nowych SC)/ Johna Wicka.

To była chyba obok Conviction pierwsza gra, w której w wielu scenariuszach opłacało się nie sięgać po broń długą.
: Odp: Alpha Protocol
: sir Łapencjo June 19, 2019, 21:34:37
Ale za drugą część pieniądze bym dał! Konstrukcja fabuły, jak pisał Xian, w jedynce jest palce lizać.
: Odp: Alpha Protocol
: Simplex June 21, 2019, 14:00:28
Można się rozejść, wygasły prawa do muzyki i dlatego usunęli.
https://www.pcgamer.com/alpha-protocol-has-been-removed-from-steam/
: Odp: Alpha Protocol
: Sialala June 21, 2019, 14:47:51
Ha! A ja to mam na plycie*! Szach mat!

* wersja na PS3. swoja droga musze kiedys do tego usiasc znowu, bo dawno temu prawie to skonczylem, ale wjechalo jakies Uncharted nowe czy cos w tym rodzaju i jakos zapomnialem o tym Alpha Protocol. A to bardzo fajna gra byla, choc mechaniki miala dziwne.
: Odp: Alpha Protocol
: Danio June 21, 2019, 14:54:04
Ja mam na steamie, to nie jest tak, że wszystkim usuwają, tylko nie można już kupić. Tylko ciekawe czy nie będzie jakiejś aktualizacji która usuwa tę muzykę. Ale chyba nie, bo gdyby zrobili to gra dalej w sklepie mogłaby zostać.
: Odp: Alpha Protocol
: Xian June 21, 2019, 17:51:22
Można się rozejść, wygasły prawa do muzyki i dlatego usunęli.
https://www.pcgamer.com/alpha-protocol-has-been-removed-from-steam/ (https://www.pcgamer.com/alpha-protocol-has-been-removed-from-steam/)


Pewnie chodzi o ten kawałek:

https://www.youtube.com/watch?v=qtGK9Upt3J4 (https://www.youtube.com/watch?v=qtGK9Upt3J4)

Świetny Boss :)

Ha! A ja to mam na plycie*! Szach mat!

* wersja na PS3. swoja droga musze kiedys do tego usiasc znowu, bo dawno temu prawie to skonczylem, ale wjechalo jakies Uncharted nowe czy cos w tym rodzaju i jakos zapomnialem o tym Alpha Protocol. A to bardzo fajna gra byla, choc mechaniki miala dziwne.

Aby obejść słaby gameplay maksuj skradanie i pistolety - nawet na najwyższym poziomie idziesz jak przecinak.