Autor Wątek: Alpha Protocol  (Przeczytany 70508 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline Grimrod

  • Stały bywalec
  • ***
  • Wiadomości: 261
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #200 dnia: Grudzień 27, 2010, 18:26:06 »
Rozumiem mechanizm hackowania ale po prostu nie widzę tych nieruchomych części kodu. Całość mi się zlewa w mrugające tło i dupa. 20 podejść do pierwszego terminala w tutorialu. To naprawdę nie zachęca do dalszej gry ;) Chwilowo grę  pożyczyłem kumplowi więc nie sprawdzę podpowiedzi, które tu otrzymałem.

Może to problem z rodzaju tych co mdleją przy grach FPP - moją żona tak ma - jak widzi jak gram robi się sinozielona

Hakowanie mam tak rozwinięte, że te 25 sekund wystarcza

Offline Grimrod

  • Stały bywalec
  • ***
  • Wiadomości: 261
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #201 dnia: Grudzień 31, 2010, 01:09:16 »
Wczoraj ukończyłem Alpha Protocol. Myślę, że za jakiś czas wrócę i gry i pozmieniam większość decyzji. Tym razem wyszedł sentymentalny dupek, przepełniony litością dla wrogów oraz lasek no i kochający swój amerykański kraj. Obrzydliwe :)

Podtrzymuje poprzednie stwierdzenia o grywalności i to, że powinni zrobić z tego przygodówkę! Tyle że autorzy powinni sprawdzić definicje szpiegowania - M. Thorton to przecież dywersant pełną gębą - żaden szpieg

(teraz kolejna gra z kupki wstydu - Prototype)

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #202 dnia: Sierpień 22, 2011, 21:42:40 »
Odgrzewam w celach edukacyjnych:
Cytuj
Alpha Protocol is a clear example of a game that you can enjoy even more the second and third time you play because of all the different possibilities offered to the player. Strangely enough, not a lot of people seemed to appreciate that. Do you think the game has been treated fairly in general terms?

 For the most part it was fair. Some of the press went for shock reviews, sure. Others I felt had appropriate scores and criticisms, and I don?t have any ill will about that ? and I know a number of people played the game and enjoyed it for as many people disliked it. In fact, if I didn?t have Twitter and been able to follow the mentions of the game, I would have thought everybody hated it. In the end, we were trying some new design concepts as a studio, and I?m proud of what we did, some of which we?re carrying into future titles.

As the lead designer for Alpha Protocol, we guess you were heavily involved in the writing as well. Is there any character, dialogue or scene that you are particularly fond of?

 During the 2nd half of the project (after we did the overhaul of the game?s pipelines, direction, and management), I effectively became the Creative Lead, and our Project Director took charge of the systems ? level design was assigned to a specific lead, and he carried it from there.

 I inherited a lot of the characters from the previous iteration of the story, but my favorite scene was a Moscow conversation with Sis, Albatross, and Thorton when they?re discussing how things are going to turn out in the end, and nobody?s too optimistic. The scene was based on the skeleton of a previous implementation, but I really liked working on it and fleshing it out.

 Also, the scene where Madison hates Thorton and turns on him is also a favorite of mine. While I despise romances, I love ?hate-mances,? and she can really come to hate you.

What was the toughest challenge from a designer point of view during AP?s development? Was there any time where all the different possibilities that the story can take collided in a way that made you throw up your hands and scream ?there?s no way out of this!??

 No, we?re used to branching storylines in our RPGs, although the cinematic nature of the ones in AP were definitely handcuffs because they relied so much on animation support to pull off (note that this was a conscious decision, not a mandate ? we had a generic animation system, but our animators would work hard to put in special animations to make scenes shine). If anyone wanted to throw up their hands, it was probably the dialogue engineers and the animators, who had a lot of patience, but they were often the fiercest advocates for custom anims and making cool cinematic moments.

Steven Heck is one of the most memorable characters in Alpha Protocol. Did you kind of expect that, or were you surprised by it? Did you like Nolan North?s work? Did you choose him specifically? Some people think he shows up too often in games, but we think this is one of his best roles yet.

 So Heck was a character concept in the first iteration of the story, and Travis Stout (who wrote the Taipei arc and also was a key writer on Old World Blues) did a great job with his lines. Travis simply knows how to write crazy and funny and then wrap it up in somebody?s head. In the studio, it did seem like Nolan was enjoying the character a lot, so it seems to have paid off.

Many players have complained about two things: Not being able to move the bodies (ala Splinter Cell) and choosing a dialogue option which doesn?t really match what the player was expecting Thorton to say. Was that a design choice to streamline the game, or were there other reasons? Do you think those two aspects could be improved in a sequel?

 Sure, we had a lot of items we took from game reviews and feedback and had them in a doc for AP2 ? and those two elements definitely could be refined and improved on a second iteration of the game.

Did you have plans for any DLC that had to be scrapped after bad reviews and/or sales?

 There was a discussion of DLC at one point, but SEGA didn?t want to do it (the decision was made many months before the game?s release, and we did have a chunk of work invested into the DLC as optional missions). I believe it was about 6 months before the game?s release when they made the call (or ?delay/postponement? might be a better way to put it). Considering the game?s reception and the other problems with how it was being released and hyped, it was probably a good move, as I don?t believe the DLC would have addressed any of the major issues people had with the game, only provided more missions.

Was it easy working with SEGA during AP?s development? Were they very involved, influencing the project, or did they just ?foot the bill?? Did that experience had anything to do with the cancelation of the Aliens RPG?

 They were involved more heavily toward the 2nd half, and towards the end of production, they were calling the shots and the final, indisputable word on the game?s direction and especially the mechanics (targeting, especially, jumps to mind). They didn?t care so much about the story, however, which is pretty standard with most publishers we?ve worked with. Note that none of this absolves us of any of the choices we as a studio made up to that point, so if anyone had an issue with the game, we shared equal, if not more, responsibility for all the critiques folks had.

 As far as I can tell, the Aliens RPG fate wasn?t tied to AP?s fate, that seemed to be a different beast, and to this day, I couldn?t comment on why that decision was made except speculations which don?t do anyone any good. In the end, however, it financed the development of the Onyx engine and allowed us our own technology to make games, it built a team we could move on to DS3 and Fallout New Vegas, so a lot of good came out of it. I did think the Aliens RPG had a lot of promise,
http://www.elpixelilustre.com/2011/08/entrevista-con-chris-avellone.html/2

Offline Alexej

  • Moderator Globalny
  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 7855
  • Płeć: Mężczyzna
  • Nowa generacja nikogo, ja chcę kolejnej!
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #203 dnia: Marzec 16, 2012, 12:20:23 »
Wygrzebuje trupa. Przymierzam się do zagrania, jakieś rady co do budowania postaci? Wiem, że pistol są overpowered, a jak z resztą skilli? Jest coś kompletnie nieprzydatne/niedziałającego lub coś w ten deseń?

PSN ID: AlexejPL Steam: Alexej Origin: Alexejpl Uplay: AlexejPL

Offline damianoo666

  • Stały bywalec
  • ***
  • Wiadomości: 391
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #204 dnia: Marzec 16, 2012, 12:39:09 »
Z tego co pamiętam to niewidzialność mi się mocno przydawała i ciche kroki czy coś takiego.

Offline TurboGad

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11015
  • Płeć: Mężczyzna
  • Hejter MGS i Death Stranding
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #205 dnia: Marzec 16, 2012, 12:43:33 »
Z tego co pamiętam to nie było czegoś takiego jak "nieprzydatny" skill. Tzn. - styl gry może sprawić, że np. gadgety nie będą Ci potrzebne lub walka wręcz, ale jako, że drzewko z gadgetami daje tez inne bonusy to i tak warto je do jakiegoś stopnia rozwinąć. Niepotrzebne wobec tego to są te bronie, w których nie chcesz się specjalizować. Pistolet wystarcza do wszystkiego i na wszystko, ale karabin szturmowy też jest niezły, za to pistolety maszynowe i strzelby chyba można sobie w większości wariantów podarować, chyba, że ktoś lubi.

Śmiałbym się jakby ten grafoman Kojima upadł i sobie głupi ryj rozwalił!

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #206 dnia: Marzec 16, 2012, 13:04:02 »
Najważniejsza rada: TO JEST, RPG STATYSTYKI LICZĄ SIĘ WIĘCEJ NIŻ TWÓJ SKILL, ROZWIJAJ JE KONSEKWENTNIE.

Offline arian

  • Ultimate Badass
  • *****
  • Wiadomości: 3012
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #207 dnia: Marzec 16, 2012, 13:27:19 »
W grze bossowie dążą do walki wręcz, więc dobrze, żeby mieć rozwiniętą jakąś umiejętność, która wyeliminuje ich zanim do tego dojdzie, albo rozwiniętą walkę wręcz, żeby mieć z nimi jakieś szanse w zwarciu. Bo o ucieczce nie ma mowy. Biegają jak sprinterzy. U mnie to był problem, bo rozwijałem skradanie.


Według mnie najlepiej grać w to po swojemu, tak, jak uważasz za słuszne. Gra w sumie do tego zachęca, bo nie da się tylko skradać, ani tylko strzelać. Wszystko zależy od sytuacji. A później dostosowywać do tego statystyki.

Offline Alexej

  • Moderator Globalny
  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 7855
  • Płeć: Mężczyzna
  • Nowa generacja nikogo, ja chcę kolejnej!
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #208 dnia: Marzec 16, 2012, 14:00:31 »
kurde, trochę drętwowate to sterowanie. W dodatku wkurza mnie wrażliwość lewej gałki, praktycznie od razu zaczynamy biec.

No i minigierki są po prostu męczące.

No ale to pierwsza godzina, potem pewnie będzie lepiej mi się grało.

PSN ID: AlexejPL Steam: Alexej Origin: Alexejpl Uplay: AlexejPL

Offline arian

  • Ultimate Badass
  • *****
  • Wiadomości: 3012
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #209 dnia: Marzec 16, 2012, 14:44:15 »
kurde, trochę drętwowate to sterowanie. W dodatku wkurza mnie wrażliwość lewej gałki, praktycznie od razu zaczynamy biec.

No i minigierki są po prostu męczące.

No ale to pierwsza godzina, potem pewnie będzie lepiej mi się grało.

Minigierki były dla mnie akurat ok. Czuć napięcie i faktycznie trzeba wykazać się zręcznością.

A sterowanie? Podstawowa porażka to to, że celownik przesuwa się tylko w czterech kierunkach: lewo, prawo, góra, dół. Nie działa na ukos, a o swobodnym ruchu 360 stopni nie ma już w ogóle mowy. :)

Ale swoboda w prowadzeniu fabuły wynagradza to wszystko.

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #210 dnia: Grudzień 19, 2012, 10:03:34 »
I ja w koncu na dobre zaczalem grac.

Poczatek przefatalny (chyba tylko w Assasinach bylo gorzej) - nuda, dretwota, jakis chaos.

Jak juz sie z tym tutorialem uporalem to jest lepiej. Mam za soba 2 pierwsze prawdziwe misje i gra sie calkiem ok. Bawie sie w skradanke starajac sie unikac straznikow albo ich obezwladniac - strzelam tylko wtedy gdy naprawde musze lub gdy mnie przyuwaza.

Grafika masakruje oczy, a animacje robiono na zajeciach wyrownawczych w gimnazjum, ale bardzo mi to nie przeszkadza.
Drazni troche ograniczony czas na odpowiedz w dialogach - czesto gram z minimalnym dzwiekiem i musze czytac wypowiedzi, przez co nie zawsze mam wystarczajacy czas na analize - rozumiem idee, ale mi sie nie podoba.

Rozwoj postaci ok - daje wszystko w skradanie i ulatwienia do hakowania itp.

Pytanie - dlaczego nie moge bardziej rozwijac skradania - mam tam 5 punktow i dalsze opcje sa szare i nie moge tam dalej wybrac - musze jakies inne bzdury robic?

Ogolnie jest ok - fajny klimat - zawsze to mila odmiana. Choc wolalbym jednak, zeby calosc nie krecila sie znowu wokol Arabow...

Mam zamiar grac - to taki bardzo biedny i obszarpany glupawy brat Deus Exa, ale dam mu szanse.
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #211 dnia: Grudzień 19, 2012, 21:11:54 »
Mam zamiar grac - to taki bardzo biedny i obszarpany glupawy brat Deus Exa, ale dam mu szanse.

Pewnie chodzi o tego nowego znając ciebie ale Alpha Protocol go przerasta. ;)

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #212 dnia: Grudzień 19, 2012, 21:13:48 »
Chyba zarty. Nie moge jeszcze ocenic calosc AP, ale muzycznie, graficznie, klimatycznie, dubbingowo i tematycznie to Deus Ex jest o 2 klasy wyzej.

Ale kazdemu jego porno. Sie pogra sie oceni. Generalnie poki co jakiejs daremnej kupy nie ma.
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #213 dnia: Grudzień 19, 2012, 21:50:14 »
Tematycznie? Sorry ale jeśli chodzi o cyberpunk to jest średnio i bezpiecznie. Już przy premierze krytykowałem to bezpiecznie podejście. Gameplayowe też nie jest idealnie. Reszta nich ci będzie ale AP to jest lepszy rpg w tym co najważniejsze scenariusz, postacie, wybory i konsekwencje.
Ażeby w pełni docenić AP trzeba pokusić się o skończenie przynajmniej jednego huba całkowicie inaczej. I wtedy się dowiesz czemu gra jest uznawana za najbliższą ideału nieliniowości.

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #214 dnia: Grudzień 22, 2012, 23:29:08 »
No niestety.
Fabula nawet mnie zeinteresowala, misje w sumie gra sie bez wiekszych problemow, a postacie choc dretwe sa nawet ciekawe. I choc niektore rozwiazania troche zbyt umowne, to calosc sprawia dobre pozory realizmu.

Ale jak to u Obsidian totalnie z*ebali gejplej. Pomijam juz to, ze samo strzelanie jest denne, a wrogowie maja inteligencje zerowa (czesto po prostu sie chowam za skrzynke, a oni po kolei podbiegaja, zeby zarobic z karata!).
Ale jesli mam walke z "bossem", w ktorej prawie nie mam amunicji, wrogowie maja nieskonczony respawn, a glowny pan ma super bron z laserem i co jakis czas podbiega, by sie ze mna po pysku prac (oczywiscie moge go zbic do pewnego momentu, pozniej wszystko blokuje i ucieka) to gre odkladam na polke.

Wiedzialem, ze sa jakies krzywe akcje, wiec pakowalem sporo punktow w bijatyke, a reszte w skradanie i pistolet. Co z tego - w/w moment konczy moja zabawe (final Rzymu).

Zaluje, bo bym chetnie moze cos tam pogral jeszcze, ale niestety ulomny deweloper (jak zwykle) pokazuje na co go stac. Fabule robi nawet ciekawa, ale ubiera ja w tak daremna mechanike, gejplej, grafike i muzyke, ze granie w to wymaga olbrzymiego zaparcia. Szkoda czasu.

Obsidian wrzucam na swoja czarna liste, a porownanie AP do Deusa (ktory tez mial bossow zwalonych, ale przy AP to maestria gejmingu) jest zwyklym bluznierstwem.

Nie wiem jaka ocene dac - powyzej 7/10 chcialem, ale w obecnej sytuacji to pewnie jakos 3/10 by wypadalo...
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline tytacz

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 6517
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #215 dnia: Grudzień 23, 2012, 01:12:10 »
Trzeba było ogarnąć opis skilli. Bossów to się w tej grze bierze w zatrzymanie czasu i serię strzałów w głowę z odległości 1m  8)

Fakt faktem, wykonaniem to ta gra nie grzeszy, ale spokojnie można ustawić postać tak, że idzie jak tasak przez 99% gry.
« Ostatnia zmiana: Grudzień 23, 2012, 01:30:00 wysłana przez tytacz »

Offline Simplex

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 92032
  • Płeć: Mężczyzna
  • Jak tu coś wpisać?
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #216 dnia: Grudzień 23, 2012, 01:51:31 »
Fakt faktem, wykonaniem to ta gra nie grzeszy, ale spokojnie można ustawić postać tak, że idzie jak tasak przez 99% gry.
Czyli jak konkretnie? Bo chętnie bym tę grę przeszedł bezstresowo.

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #217 dnia: Grudzień 23, 2012, 11:21:04 »
Pistolety, walka wręcz, skradanie, hackowanie. Ogólnie trzeba pamiętać że to jest RPG a nie action rpg. Statystyki są ważniejsze niż twoje umiejętności. A gra jest wspaniała top 10 najlepszych rpg ostatnich lat.

Offline Simplex

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 92032
  • Płeć: Mężczyzna
  • Jak tu coś wpisać?
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #218 dnia: Grudzień 23, 2012, 11:53:40 »
Jakbys sie tak nie zachwycał Warrior Within, to moze bym ci uwierzył.... ;)

Offline hesus

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 5926
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #219 dnia: Grudzień 23, 2012, 11:57:22 »
zła ta gra nie była, ale top10? nie ma szans, nie przy takim poziomie wykonania. no chyba ze ogolna liczba wszystkich rpg w ostatnich latach to 10. Krusty wydaje mi się że bardziej Cię tu jara to czym ta gra mogła być, jak miała wyglądać w założeniach, niż sam rzeczywisty obraz. autorzy podeszli ambitnie do tematu, jednak zrypali go koncertowo...

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #220 dnia: Grudzień 23, 2012, 12:00:31 »
Jakbys sie tak nie zachwycał Warrior Within, to moze bym ci uwierzył.... ;)
Zachwalam też nowe Alone i Advent Rising. ;) Jak chcesz to podam moje top 10 rpg ostatnich lat, to będziesz miał porównanie. ;) Albo ładnie zatańczę i napisze esejik czemu AP jest wait for it... dary ! Legendary !
@hesus
Edit TOP 10 bez kolejności:
Maska Zdrajcy, Alpha Protocol, Divine Divinity, Bloodlines, Wiedźmin, Wiedźmin 2, Kotor 2, New Vegas, Mass Effect, Gothic 2 z NK.
Oczywiście lista jest dłuższa ale miała być ostatnich lat. Chociaż jak jest Divine i Gothic to niebezpiecznie blisko do czasów PST. ;)
« Ostatnia zmiana: Grudzień 23, 2012, 12:09:54 wysłana przez Krusty »

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #221 dnia: Grudzień 23, 2012, 13:05:16 »
Pistolety, walka wręcz, skradanie, hackowanie. Ogólnie trzeba pamiętać że to jest RPG a nie action rpg. Statystyki są ważniejsze niż twoje umiejętności. A gra jest wspaniała top 10 najlepszych rpg ostatnich lat.

Dokladnie to i tylko to rozwijam. Moze sie jeszcze zmusze i poprobuje, ale juz z 20 razy probowalem ubic bossa. Zupelnie nie rozumiem po co dawac tak debilne fragmenty. Cala gra z palcem w dupie, a nagle takie cos.

Ech, gdyby ten Obsidian zajmowal sie TYLKO fabula i dialogami, a reszte zostawil ludziom, ktorzy umieja robic gry...
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline Lupus

  • Badass
  • *****
  • Wiadomości: 1292
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #222 dnia: Grudzień 23, 2012, 13:21:54 »
Warto jeszcze wziąć brilliance która sprawia, że umiejętności na cooldownie resetują się i można ich użyć ponownie. Od chain shota lepsze są tylko 2 chain shoty. ;)

Jezu, co by było gdybyś zaczął od Rosji zamiast od Rzymu...
« Ostatnia zmiana: Grudzień 23, 2012, 13:23:30 wysłana przez Lupus »

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #223 dnia: Grudzień 23, 2012, 18:10:46 »
In your face bitches!

Udalo sie przejsc dziada. No to jadziem dalej - choc w ocenie koncowej ten ulomny fragment bedzie odzwierciedlony.
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline Xian

  • Administrator
  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 15764
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bartek S.
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #224 dnia: Grudzień 23, 2012, 18:12:22 »
Przez wasze gadanie zamówiłem Alpha Protocol. Dzięki ;)

Offline Kajman

  • Aktywny forumowicz
  • ***
  • Wiadomości: 160
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #225 dnia: Grudzień 24, 2012, 13:23:36 »
Chyba jestem jednym z niewielu szczęśliwców, którym Alpha Protocol podobał się także pod względem gameplayu. :) Na początku było jednak ciężko.
Sama gra jest wg mnie jednym z najlepszych tytułów tej generacji.

Offline tytacz

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 6517
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #226 dnia: Grudzień 24, 2012, 13:42:15 »
Ja na początku dostałem strzał w pysk tą rozgrywką. Denerwowało mnie praktycznie wszystko, od żałosnej animacji, debilnego AI i sterylnej grafiki. Potem się przekonałem i ogarnąłem system skradania to było super. Zacząłem od nowa i chłonąłem fabułę, dialogi i całą to szpiegowską otoczkę  :)

Offline kubazz

  • Mieszkaniec tego forum
  • ****
  • Wiadomości: 980
  • Płeć: Mężczyzna
  • ... .. _._. _._
    • Zobacz profil
    • 2pady.pl - inny blog o grach
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #227 dnia: Grudzień 24, 2012, 13:59:58 »
Fajnie że kolejne osoby się przekonuja do tej gry, bo mimo bardzo wysokiego progu wejścia (przechujowy poczatek, niedopracowany gameplay) to jest to kawał zajebistego RPGa.

przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę

Offline Xian

  • Administrator
  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 15764
  • Płeć: Mężczyzna
  • Bartek S.
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #228 dnia: Grudzień 24, 2012, 14:01:46 »
Mi wystarczyło, że chwilę poczytałem o umiejętnościach, perkach i statystykach broni. Jak jeszcze fabuła będzie dobra, to będę zadowolony.

Offline tytacz

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 6517
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #229 dnia: Grudzień 24, 2012, 14:31:03 »
Fajnie że kolejne osoby się przekonuja do tej gry, bo mimo bardzo wysokiego progu wejścia (przechujowy poczatek, niedopracowany gameplay) to jest to kawał zajebistego RPGa.

Mi trochę w przekonaniu się do gry pomogło wydanie prawie 200zł na premierze  ;D Ale jak ją kończyłem to nie żałowałem kasy.

Offline Lupus

  • Badass
  • *****
  • Wiadomości: 1292
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #230 dnia: Grudzień 24, 2012, 14:35:36 »
Ja również kupiłem praktycznie w dniu premiery, co prawda na taboreta, ale zawsze trochę kasy na nią wydałem i tak się od gry odbiłem, że przeleżała dobry rok w szufladzie. Jak usiadłem przy niej po raz drugi, to 3 razy z rozpędu przeszedłem. ;)

Offline TurboGad

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11015
  • Płeć: Mężczyzna
  • Hejter MGS i Death Stranding
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #231 dnia: Grudzień 25, 2012, 11:05:02 »
W ogóle nie wahałem się wydać 219 PLN na AP ze 3 dni po premierze. W ogóle dziwiłem się czemu tak bardzo ludzie się czepiają gameplayu. Owszem, nie jest to majstersztyk i to było widać choćby na zwiastunach, ale kompletne odsądzanie go od czci i wiary uważałem i nadal uważam za gruba przesadę (mimo tego, że najpierw trafiłem do Rosji i walka z tamtejszym bossem ciśnienie mi podniosła nieziemsko). Problemów w ogóle nie miałem po odkryciu tego, że wymasterowanie pistoletu daje nam w zasadzie "press X to win". AP wessało mnie na całego i nie mogłem odpuścić i musiałem mieć w pierwszego calaka w Polsce  ;D Trochę zachodu z tym było (4,5 przejścia), głównie z powodu osiągnięć związanych z romansami i Marburgiem, ale warto było, choćby żeby zbadać dogłębniej nieliniowość przygód Thortona.

Śmiałbym się jakby ten grafoman Kojima upadł i sobie głupi ryj rozwalił!

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #232 dnia: Grudzień 25, 2012, 17:42:04 »
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline tytacz

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 6517
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #233 dnia: Grudzień 25, 2012, 18:09:12 »
Niech Obsidian trzyma się Kickstartera i PC, a wyjdzie to na dobre wszystkim :)

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #234 dnia: Grudzień 25, 2012, 18:29:33 »
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.

Ponad milion. ;) To nie jest zły wynik, na pc się wciąż też sprzedaje.

Niech Obsidian trzyma się Kickstartera i PC, a wyjdzie to na dobre wszystkim :)

I zostawić dużą część rynku Bioware i Bethesdzie... w sumie niezła kara. ;)
« Ostatnia zmiana: Grudzień 25, 2012, 18:32:02 wysłana przez Krusty »

Offline Don Simon

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 21814
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #235 dnia: Grudzień 26, 2012, 08:51:39 »
Fabule ocenie za jakis czas, ale umowmy sie - gra z taka animacja skradania, taka grafika i chu*owa muzyka nie ma prawa ukazac sie na obecnie na rynku. Nie wiem, kto to zatwierdzil, ale mam nadzieje, ze chociaz nie jest zdziwiony sprzedaza.

Ponad milion. ;) To nie jest zły wynik, na pc się wciąż też sprzedaje.

Pytanie ile z tego miliona bylo sprzedane po 5 USD 8).
Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczenie do krytyki, panie, tu nikomu tak nie podoba się. Więc dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie.

Offline m1sza

  • n00b mod
  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 12507
  • Płeć: Mężczyzna
  • Gin&Tonic Team
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #236 dnia: Grudzień 26, 2012, 13:35:32 »
Trzeba było ogarnąć opis skilli.

Bycz pliz, DS nie ogarnia drzewek w Borderlands 2 ;).

Offline tytacz

  • I Am Robot
  • *****
  • Wiadomości: 6517
  • Płeć: Mężczyzna
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #237 dnia: Grudzień 26, 2012, 14:07:48 »
I zostawić dużą część rynku Bioware i Bethesdzie... w sumie niezła kara. ;)

Patrząc czego ten rynek się domaga w Project Eternity na forum Obsidianu to tym bardziej jestem za tym aby siedzieli na PC i Kickstarterze  ;)

Offline Krusty

  • Żywa Legenda
  • *****
  • Wiadomości: 11497
  • Płeć: Mężczyzna
  • Badass Beard on Win10
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #238 dnia: Grudzień 26, 2012, 14:30:42 »
Zleciało się paręnaście Biodron i robią szum i tyle. Nikt nie będzie ich na poważnie brał. To są ludzie którzy nawet nie wiedzieli kto to jest George Zeits więc nikt nich nie będzie traktował serio. Jak chcą romansów to na torrentach mają masę gier hentai niektóre nawet mają fabułę. ;)

Offline marvelous

  • Prezes
  • *****
  • Wiadomości: 4111
    • Zobacz profil
Odp: Alpha Protocol
« Odpowiedź #239 dnia: Grudzień 26, 2012, 14:56:44 »
Wypraszam sobie. Wątki romantyczne w grach hentai są lepsze niż w większości gier Bioware. 8)